S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
VicSR Mod 0.39
-
vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7zDownload 1.18 GBArchive password: vgtimes
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Installation over the original game is not required, download the archive, unpack, and play.
Changes:
Plot:
- Original, plans to create a new one
Fixes:
- A large number of original game bugs fixed
Graphics:
- Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased draw distance of location surfaces)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from the interface
- More compact crosshair
Gameplay:
- Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition approximated to real ones (damage calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
- Armor characteristics approximated to real ones (implemented armor protection classes, behind-armor injuries, and different types of armor-piercing ammunition)
- Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Medical supplies characteristics approximated to real ones (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Food characteristics approximated to real ones (satiation calculated considering energy value and mass)
- Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked artifact characteristics
- Military uses more armored vehicles
- Original game stashes removed
Miscellaneous:
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on the C drive
- A large number of other minor improvements
- Significantly improved optimization
- Implemented launcher
Changes in update 0.38:
Fixes:
- Corrected some localization errors
- Fixed missing icon for headlamp and bolt (can be seen during death when inventory is open)
- Fixed unrealistic weight of the Galil AR rifle (3.95 kg instead of 4.25 kg)
- Fixed unrealistic weight of the Galil MAR rifle (2.98 kg instead of 3.3 kg)
- Fixed unrealistic recoil of the Fort-12B pistol (reduced by 11.9%)
- Fixed unrealistic handling of the Fort-12B pistol (reduced by 15.8%)
- Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejected shells for some weapons
- Fixed unrealistic accuracy of the Mauser 98k rifle (reduced by 2 times)
- Fixed lack of view angle change for NPCs when using the ASVK "Kord" rifle
- Fixed unrealistic field of view for the AN/PVS-7 night vision device (increased by 2 times)
- Fixed mismatch of shot sound and animation for TRG-42 and TRG-22 rifles (sped up by 9.1%)
- Fixed unrealistic capacity of the Remington 870 shotgun (7 rounds instead of 6 rounds)
- Fixed unrealistic barrel length of the Remington 870 shotgun (660 mm instead of 470 mm)
- Fixed unrealistic weight of the Remington 870 shotgun (3.6 kg instead of 3.4 kg)
- Fixed unrealistic weight of 14.5x114 B-32 cartridges (1 kg instead of 2 kg)
- Fixed unrealistic weight of the APB silencer (0.36 kg instead of 0.5 kg)
Graphics:
- Higher quality icons for some weapons and items
- Higher quality textures for the M9 Bayonet
- Higher quality textures for .357 Magnum bullets
- Higher quality textures for the DSR-1 rifle
- Higher quality textures for the F2000 Tactical rifle
- Higher quality textures for the HK417 rifle
- Higher quality textures for the Remington 870 shotgun
- Higher quality textures for the PKP "Pecheneg" machine gun
- Higher quality textures for the RPD machine gun
- Higher quality textures for the SR-3M "Vikhr" rifle
- Higher quality textures for the USAS-12 shotgun
- Removed texture of the Chernobyl NPP in Pripyat
Gameplay:
- Improved price-to-performance balance of items
- Added description for the BPOs 10x42 binoculars (type name specified)
- More realistic name for the M9 Bayonet (should be M9)
- More realistic name for the RG-6 "Gnome" grenade launcher (should be RG-6)
- More realistic barrel length for the AKS-74U and AKS-74UN rifles (207 mm instead of 206 mm)
- More realistic accuracy for all weapons with a silencer (reduced by 10%)
- More realistic type name for the Remington 700 (sniper rifle instead of bolt-action rifle)
- Renamed the capacity of the Mauser 98k rifle, Mosin rifle, and Mosin rifle sawed-off to magazine capacity
- More realistic names for the OTs-14-4A "Groza-4" and OTs-14-1A "Groza-1" rifles (should be OTs-14-4A "Groza" and OTs-14-1A "Groza")
- More realistic rate of fire for all bolt-action rifles (from 21 vpm to 27 vpm depending on the shot animation speed)
- More realistic sizes of explosion marks from dynamite, TBG-7V "Tanin" reactive grenades, RShG-2 "Aglen-2", rockets, and S-5 helicopter rockets (increased 3 times)
- More realistic sizes of impact marks from 30x165 OFZ and 3BM22 shells (increased 2 times)
- More realistic hand sway while aiming (minimum speed increased 5 times)
- Added descriptions for night vision devices (field of view specified)
- New items: AN/PVS-15 night vision device
- Wholesale purchases from traders reworked according to the changes made
- Some traders' inventories supplemented with new items (Skryaga now has AN/PVS-7 and AN/PVS-15 night vision devices)
- Changed inventories of some traders (Sidorovich no longer sells IZH-27 and IZH-43 double-barrel shotguns)
- More realistic weight for the Burer's hand (0.5 kg instead of 1 kg)
- More realistic weight for the Chimera's claw (0.1 kg instead of 0.5 kg)
- Renamed all silencers (added the word "Silencer" before the model name)
- Changed description of the APB silencer
- Removed T-64BV tank from the Chernobyl NPP location
Miscellaneous:
- Updated credits
- Updated spawner
- Improved optimization
- Other minor improvements
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
- Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
- Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
- Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
- Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
- Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
- Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
- Более качественные текстуры винтовки DSR-1
- Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
- Более качественные текстуры винтовки HK417
- Более качественные текстуры дробовика Remington 870
- Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
- Более качественные текстуры пулемёта РПД
- Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
- Более качественные текстуры дробовика USAS-12
- Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
- Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
- Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
- Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
- Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
- Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
- Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
- Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
- Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
- Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
- Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
- Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
- Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
- Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
- Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
- Изменено описание глушителя АПБ
- Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Useful links: