VicSR Mod 0.39

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.18 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.18 GB
Uploaded by: VicSR
Date: July 1, 2024, 12:32 PM
Downloads: 743

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Installation over the original game is not required, download the archive, unpack, and play.

Changes:

Plot:

  • Original, plans to create a new one

Fixes:

  • A large number of original game bugs fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased draw distance of location surfaces)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammo counter removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition approximated to real ones (damage calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
  • Armor characteristics approximated to real ones (implemented armor protection classes, behind-armor injuries, and different types of armor-piercing ammunition)
  • Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Medical supplies characteristics approximated to real ones (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
  • Food characteristics approximated to real ones (satiation calculated considering energy value and mass)
  • Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked artifact characteristics
  • Military uses more armored vehicles
  • Original game stashes removed

Miscellaneous:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on the C drive
  • A large number of other minor improvements
  • Significantly improved optimization
  • Implemented launcher

Changes in update 0.38:

Fixes:

  • Corrected some localization errors
  • Fixed missing icon for headlamp and bolt (can be seen during death when inventory is open)
  • Fixed unrealistic weight of the Galil AR rifle (3.95 kg instead of 4.25 kg)
  • Fixed unrealistic weight of the Galil MAR rifle (2.98 kg instead of 3.3 kg)
  • Fixed unrealistic recoil of the Fort-12B pistol (reduced by 11.9%)
  • Fixed unrealistic handling of the Fort-12B pistol (reduced by 15.8%)
  • Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejected shells for some weapons
  • Fixed unrealistic accuracy of the Mauser 98k rifle (reduced by 2 times)
  • Fixed lack of view angle change for NPCs when using the ASVK "Kord" rifle
  • Fixed unrealistic field of view for the AN/PVS-7 night vision device (increased by 2 times)
  • Fixed mismatch of shot sound and animation for TRG-42 and TRG-22 rifles (sped up by 9.1%)
  • Fixed unrealistic capacity of the Remington 870 shotgun (7 rounds instead of 6 rounds)
  • Fixed unrealistic barrel length of the Remington 870 shotgun (660 mm instead of 470 mm)
  • Fixed unrealistic weight of the Remington 870 shotgun (3.6 kg instead of 3.4 kg)
  • Fixed unrealistic weight of 14.5x114 B-32 cartridges (1 kg instead of 2 kg)
  • Fixed unrealistic weight of the APB silencer (0.36 kg instead of 0.5 kg)

Graphics:

  • Higher quality icons for some weapons and items
  • Higher quality textures for the M9 Bayonet
  • Higher quality textures for .357 Magnum bullets
  • Higher quality textures for the DSR-1 rifle
  • Higher quality textures for the F2000 Tactical rifle
  • Higher quality textures for the HK417 rifle
  • Higher quality textures for the Remington 870 shotgun
  • Higher quality textures for the PKP "Pecheneg" machine gun
  • Higher quality textures for the RPD machine gun
  • Higher quality textures for the SR-3M "Vikhr" rifle
  • Higher quality textures for the USAS-12 shotgun
  • Removed texture of the Chernobyl NPP in Pripyat

Gameplay:

  • Improved price-to-performance balance of items
  • Added description for the BPOs 10x42 binoculars (type name specified)
  • More realistic name for the M9 Bayonet (should be M9)
  • More realistic name for the RG-6 "Gnome" grenade launcher (should be RG-6)
  • More realistic barrel length for the AKS-74U and AKS-74UN rifles (207 mm instead of 206 mm)
  • More realistic accuracy for all weapons with a silencer (reduced by 10%)
  • More realistic type name for the Remington 700 (sniper rifle instead of bolt-action rifle)
  • Renamed the capacity of the Mauser 98k rifle, Mosin rifle, and Mosin rifle sawed-off to magazine capacity
  • More realistic names for the OTs-14-4A "Groza-4" and OTs-14-1A "Groza-1" rifles (should be OTs-14-4A "Groza" and OTs-14-1A "Groza")
  • More realistic rate of fire for all bolt-action rifles (from 21 vpm to 27 vpm depending on the shot animation speed)
  • More realistic sizes of explosion marks from dynamite, TBG-7V "Tanin" reactive grenades, RShG-2 "Aglen-2", rockets, and S-5 helicopter rockets (increased 3 times)
  • More realistic sizes of impact marks from 30x165 OFZ and 3BM22 shells (increased 2 times)
  • More realistic hand sway while aiming (minimum speed increased 5 times)
  • Added descriptions for night vision devices (field of view specified)
  • New items: AN/PVS-15 night vision device
  • Wholesale purchases from traders reworked according to the changes made
  • Some traders' inventories supplemented with new items (Skryaga now has AN/PVS-7 and AN/PVS-15 night vision devices)
  • Changed inventories of some traders (Sidorovich no longer sells IZH-27 and IZH-43 double-barrel shotguns)
  • More realistic weight for the Burer's hand (0.5 kg instead of 1 kg)
  • More realistic weight for the Chimera's claw (0.1 kg instead of 0.5 kg)
  • Renamed all silencers (added the word "Silencer" before the model name)
  • Changed description of the APB silencer
  • Removed T-64BV tank from the Chernobyl NPP location

Miscellaneous:

  • Updated credits
  • Updated spawner
  • Improved optimization
  • Other minor improvements

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.39

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
  • Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
  • Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
  • Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
  • Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
  • Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
  • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
  • Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
  • Более качественные текстуры винтовки HK417
  • Более качественные текстуры дробовика Remington 870
  • Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
  • Более качественные текстуры пулемёта РПД
  • Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
  • Более качественные текстуры дробовика USAS-12
  • Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
  • Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
  • Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
  • Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
  • Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
  • Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
  • Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
  • Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
  • Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
  • Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
  • Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
  • Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
  • Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
  • Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
  • Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
  • Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
  • Изменено описание глушителя АПБ
  • Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0