Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
- Installation over the original game is not required, download the archive, unpack and play
- Original, new one planned
- A large number of bugs from the original game fixed
- Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust,
- reduced fog density, increased rendering distance of locations)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from the interface
- Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition brought closer to reality (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
- Armor characteristics brought closer to reality (implemented protection classes of bulletproof vests, behind-armor trauma, and armor-piercing ammunition of different types)
- Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medical supplies brought closer to reality (effects calculated considering mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Characteristics of food brought closer to reality (saturation calculated considering energy value and mass)
- Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Introduced weapon and armor repair through dialogue with traders
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked artifact characteristics
- Military use more armored vehicles
- Original game stashes removed
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
- A large number of other minor improvements
- Significantly improved optimization
- Implemented launcher
- Fixed localization errors
- Fixed absence of ambient sound in all locations
- Fixed excessively loud music on Sidorovich's radio
- Fixed lack of horizontal recoil for all weapons
- Fixed excessively slow movement of NPCs between camps
- Fixed excessively low firing rate of soldiers using SKS carbines
- Fixed periodic replacement of SKS carbine with PM pistol by soldiers
- Fixed periodic appearance of black textures on flying helicopters
- Fixed low distance for starting a dialogue with NPCs (increased by 10%)
- Fixed player's death from hunger during eight-hour sleep in a sleeping bag
- Fixed excessive brightness of location surfaces at night
- Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejected casings for some weapons
- Fixed unrealistic barrel length of Walther Model 9 pistol (70 mm instead of 50 mm)
- Fixed unrealistic barrel length of S&W Model 642 revolver (50.8 mm instead of 47 mm)
- Fixed excessively low shooting accuracy of PKT and KPVT machine guns and 2A42 and 2A46 cannons
- Fixed unrealistic durability of Glock pistols (10,000 shots instead of 40,000 shots)
- Fixed unrealistic durability of SIG P226 pistol (10,000 shots instead of 60,000 shots)
- Fixed unrealistic characteristics of 6.35x15 cartridges (bullet speed reduced by 1.5 m/s)
- Fixed unrealistic weight of Walther P99 pistol chambered for .40 S&W (0.63 kg instead of 0.65 kg)
- Fixed incorrect barrel length specification of Walther P99 pistol chambered for .40 S&W (102 mm instead of 106 mm)
- Fixed unrealistic reloading animation of SIG P226 pistol (chambering a round when one is already present)
- Fixed unrealistic reloading animation of Saiga-12K shotgun (detaching and reattaching the same magazine)
- Fixed Petrenko being equipped with an RShG-2 "Aglen 2" rocket grenade instead of a GSh-18 pistol in his inventory
- Fixed absence of weapon wear threshold for jamming (weapons can jam at 5% wear)
- Fixed unrealistic firing modes of VPO-136 "Vepr-KM" carbine (removed automatic fire)
- Fixed unrealistic weight of SV-98 sniper rifle (6.3 kg instead of 7.2 kg)
- Fixed unrealistic weight of SR-3M "Vikhr" assault rifle (2.7 kg instead of 2.2 kg)
- Fixed unrealistic weight of Zastava M76 rifle (3.97 kg instead of 4.6 kg)
- Fixed unrealistic weight of AS "Val" assault rifle (3.2 kg instead of 2.5 kg)
- Fixed unrealistic weight of VOG-25 grenade (0.28 kg instead of 0.25 kg)
- Fixed unrealistic weight of 9x39 cartridges (1 kg instead of 1.5 kg)
- Fixed broken firing animation of Saiga-12K shotgun
- Fixed excessively fast holster animation of Saiga-12K shotgun
- Fixed absence of AR-15 rifle chambered for 5.56x45 in the spawner
- Fixed crash on mod launch after deleting the spawner through the launcher
- Higher quality intro
- Higher quality interface
- Higher quality textures for BTR-70
- More realistic binocular textures
- More realistic binocular reticle
- Higher quality icons for some weapons and items
- Higher quality textures for the PP-91 "Kedr" submachine gun
- Higher quality firing animation for the PP-91 "Kedr" submachine gun
- Higher quality textures for the Mauser 98k rifle
- Higher quality textures for the Mosin rifle
- Higher quality textures for the SV-98 rifle
- Higher quality textures for the M61 grenade
- Higher quality textures for the M4A1 rifle
- Higher quality textures for the CAR-15 rifle
- Higher quality textures for the DSA-58 rifle
- Higher quality textures for the HK416A1 rifle
- Higher quality textures for the M1911A1 pistol
- Higher quality textures for the SR-1M "Gyurza" pistol
- Higher quality textures for the S&W Model 642 revolver
- Higher quality textures for the RGM-40 "Kastet" grenade launcher
- Higher quality firing animation for the RGM-40 "Kastet" grenade launcher
- Higher quality reticle for the RPG-7V grenade launcher optical sight
- Higher quality reticle for the MGL M32 "Milcor" collimator sight
- More realistic reticle for the RPG-7V grenade launcher optical sight (black reticle instead of white)
- More realistic reticle for the VSS "Vintorez" sniper rifle optical sight (black reticle instead of red)
- More realistic characteristics for 6.35x15SR JHP rounds (bullet mass 2.91 g instead of 2.27 g, bullet speed decreased by 80.5 m/s)
- Higher quality textures for TOZ-BM double-barreled shotgun, TOZ-BM sawn-off, TOZ-66, and TOZ-66 sawn-off
- Higher quality textures for Mi-24 helicopters
- Higher quality ambient sound
- Added in-game text tutorial
- Reworked tutorial articles in the encyclopedia
- NPC shooting accuracy while running reduced by 66%
- NPC reaction to gunshot sounds increased 10 times
- NPC reaction to sounds made by the player and NPCs increased 5 times
- NPC visual detection speed of the player and NPCs increased by 25%
- NPC forgetting speed about detecting the player and NPCs increased 10 times
- Speed at which zombified NPCs forget about detecting the player and NPCs increased 100 times
- Reduced likelihood of receiving high payment for selling information from PDAs and flash drives
- Increased number of messages in dynamic news (3 new messages)
- Removed spawn of all very rare artifacts in NPC loot
- Improved balance of item prices to characteristics
- Higher quality reload sound for TT-33 and vz.52 pistols
- Higher quality firing sound for weapons using 9x17 and 9x18 rounds
- More realistic firing sound for weapons using 9x19 and 9x21 rounds
- More realistic weight for the M1911A1 pistol (1.1 kg instead of 1.12 kg)
- More realistic firing sound for weapons using .45 ACP and .40 S&W rounds
- More realistic name for 6.35x15 cartridges (should be 6.35x15SR)
- More realistic shot grouping for all shotguns (increased by 33%)
- More realistic shot grouping for all pistols (increased by 14.3%)
- More realistic name for 6.35x15SR HP cartridges (should be 6.35x15SR JHP)
- More realistic name for 7.65x17 cartridges in weapon descriptions (7.65x17SR instead of 7.65x17)
- New weapons: automatic rifle AK-74N, automatic rifle AKMN, automatic rifle AKS-74UN, machine gun RPKN, machine gun RPK-74N
- More realistic characteristics of 6.35x15SR JHP cartridges (bullet mass 2.91 g instead of 2.27 g, bullet speed decreased by 80 m/s)
- More realistic recoil for all pistols and submachine guns (weapon return speed to the original position after firing increased by 2 times)
- More realistic names for the HK416A1 automatic rifle and the HK417A1 rifle (should be HK416 and HK417)
- More realistic range for the VSSK "Vykhlop" rifle (600 meters instead of 400 meters)
- More realistic shooting sound for weapons with 6.5x39 Grendel and .300 AAC Blackout cartridges
- More realistic barrel length for the AKS-74U automatic rifle (206 mm instead of 207 mm)
- More realistic name for the Mauser 98k rifle sight (ZF39 instead of ZF-39)
- More realistic name for the ZF-4 optical sight (should be ZF4)
- More realistic recoil for the VSSK "Vykhlop" rifle (reduced by 50%)
- Higher quality shooting sound for weapons with .50 Beowulf cartridges
- More realistic name for the M61 grenade (should be M26)
- Higher quality reloading sound for the NSV "Utyos" machine gun
- Descriptions for all medical supplies updated (type name included)
- More realistic name for mesocarb (should be sydnocarb)
- More realistic characteristics for sydnocarb (side effects increased by 2.5 times)
- Descriptions for all side effect medications, stimulants, and narcotics updated (dosage in milligrams included)
- More realistic characteristics for heroin (health increase instead of health decrease (in reality has a pain-relieving effect), stamina recovery and side effects reduced by 25%)
- More realistic characteristics for cocaine (health decrease removed, stamina recovery increased by 33%, side effects reduced by 2 times)
- More realistic characteristics for amphetamine (side effects increased by 2 times)
- More realistic weight for marijuana (0.01 kg instead of 0.05 kg)
- Merchant assortments updated with new items
- Night vision devices separated from armor implemented
- New items: AN/PVS-7 night vision device, AN/PVS-14 night vision device
- Mercenary snipers in the Wild Territory rearmed (G36 and M4A1 automatic rifles added)
- Veteran soldiers rearmed (AK-74M automatic rifle replaced with AK-74N, Fort-500 shotgun replaced with Saiga-12K)
- Master soldiers rearmed (AK-74M automatic rifle replaced with AK-74N, OC-14-1A automatic rifle replaced with AK-74M, SVU rifle replaced with SVD)
- Loot of some faction NPCs reworked (grenade spawn probability for all NPCs increased by 2 times,
- heroin spawns with bandits in locations from Bar to Chernobyl NPP, "Snickers" bar removed from Monolith)
- More realistic rate of fire for the YakB-12.7 machine gun on helicopters (4000 rpm instead of 4500 rpm)
- Higher quality shooting sound for the YakB-12.7 machine gun on helicopters
- Credits updated
- Spawner updated
- Optimization improved
- Other minor improvements
The file name and description have been translated
Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.27
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
- Оригинальный, планируется создание нового
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью,
- уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.27:
- Исправлены ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие эмбиента на всех локациях
- Исправлена чрезмерно громкая музыка в радио Сидоровича
- Исправлено отсутствие горизонтальной отдачи у всего оружия
- Исправлено чрезмерно медленное перемещение НПС между лагерями
- Исправлен чрезмерно низкий темп стрельбы военных из карабинов СКС
- Исправлена периодическая замена военными карабина СКС на пистолет ПМ
- Исправлено периодическое появление чёрных текстур у летящих вертолётов
- Исправлена низкая дистанция для начала диалога с НПС (увеличена на 10%)
- Исправлена смерть ГГ от голода во время восьмичасового сна в спальном мешке
- Исправлена чрезмерная засвеченность поверхности локаций в тёмное время суток
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Walther Model 9 (70 мм вместо 50 мм)
- Исправлена нереалистичная длина ствола револьвера S&W Model 642 (50,8 мм вместо 47 мм)
- Исправлена чрезмерно низкая точность стрельбы пулемётов ПКТ и КПВТ и пушек 2А42 и 2А46
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Glock (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета SIG P226 (10000 выстрелов вместо 60000 выстрелов)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 6,35x15 (скорость пули меньше на 1,5 мс)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Walther P99 под патрон .40 S&W (0,63 кг вместо 0,65 кг)
- Исправлено указание неверной длины ствола пистолета Walther P99 под патрон .40 S&W (102 мм вместо 106 мм)
- Исправлена нереалистичная анимация перезарядки пистолета SIG P226 (досылание патрона при его наличии в патроннике)
- Исправлена нереалистичная анимация перезарядки дробовика Сайга-12К (отсоединение магазина и присоединение того же магазина)
- Исправлено вооружение Петренко реактивной гранатой РШГ-2 "Аглень 2" из его ассортимента вместо пистолета ГШ-18
- Исправлено отсутствие порога износа оружия до его заклинивания (оружие может заклинить при износе от 5%)
- Исправлены нереалистичные режимы стрельбы карабина ВПО-136 "Вепрь-КМ" (вырезан автоматический огонь)
- Исправлен нереалистичный вес снайперской винтовки СВ-98 (6,3 кг вместо 7,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата СР-3М "Вихрь" (2,7 кг вместо 2,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки Zastava M76 (3,97 кг вместо 4,6 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата АС "Вал" (3,2 кг вместо 2,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес гранаты ВОГ-25 (0,28 кг вместо 0,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9x39 (1 кг вместо 1,5 кг)
- Исправлен обрыв анимации выстрела дробовика Сайга-12К
- Исправлена чрезмерно быстрая анимация holster дробовика Сайга-12К
- Исправлено отсутствие автомата AR-15 под патрон 5,56x45 в спавнере
- Исправлен вылет при запуске мода после удаления спавнера через лаунчер
- Более качественное интро
- Более качественный интерфейс
- Более качественные текстуры БТР-70
- Более реалистичные текстуры бинокля
- Более реалистичная прицельная сетка бинокля
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр"
- Более качественная анимация выстрела пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр"
- Более качественные текстуры винтовки Mauser 98k
- Более качественные текстуры винтовки Мосина
- Более качественные текстуры винтовки СВ-98
- Более качественные текстуры гранаты M61
- Более качественные текстуры автомата M4A1
- Более качественные текстуры автомата CAR-15
- Более качественные текстуры винтовки DSA-58
- Более качественные текстуры автомата HK416A1
- Более качественные текстуры пистолета M1911A1
- Более качественные текстуры пистолета СР-1М "Гюрза"
- Более качественные текстуры револьвера S&W Model 642
- Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественная анимация выстрела гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественная прицельная сетка оптического прицела гранатомёта РПГ-7В
- Более качественная прицельная сетка коллиматорного прицела MGL M32 "Milcor"
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела гранатомёта РПГ-7В (чёрный цвет сетки вместо белого)
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела снайперской винтовки ВСС "Винторез" (чёрный цвет сетки вместо красного)
- Более реалистичные характеристики патронов 6,35x15SR JHP (масса пули 2,91 г вместо 2,27 г, скорость пули меньше на 80,5 мс)
- Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-БМ, ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-66
- Более качественные текстуры вертолётов Ми-24
- Более качественный эмбиент
- Добавлено текстовое обучение по ходу игры
- Переработаны статьи с обучением в энциклопедии
- Точность стрельбы НПС на бегу уменьшена на 66%
- Реакция НПС на звуки выстрелов усилена в 10 раз
- Реакция НПС на звуки издаваемые ГГ и НПС усилена в 5 раз
- Скорость обнаружения ГГ и НПС зрением НПС увеличена на 25%
- Скорость забывания НПС об обнаружении ГГ и НПС увеличена в 10 раз
- Скорость забывания зомбированных об обнаружении ГГ и НПС увеличена в 100 раз
- Уменьшена вероятность получения высокой платы за продажу информации из ПДА и флешек
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Вырезан спавн всех очень редких артефактов в луте НПС
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более качественный звук перезарядки пистолетов ТТ-33 и vz.52
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон 9x17 и 9x18
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон 9x19 и 9x21
- Более реалистичный вес пистолета M1911A1 (1,1 кг вместо 1,12 кг)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .45 ACP и .40 S&W
- Более реалистичное название патронов 6,35x15 (должно быть 6,35x15SR)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков (увеличена на 33%)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов (увеличена на 14,3%)
- Более реалистичное название патронов 6,35x15SR HP (должно быть 6,35x15SR JHP)
- Более реалистичное название патронов 7,65x17 в описаниях оружия (7,65x17SR вместо 7,65x17)
- Новое оружие: автомат АК-74Н, автомат АКМН, автомат АКС-74УН, пулемёт РПКН, пулемёт РПК-74Н
- Более реалистичные характеристики патронов 6,35x15SR JHP (масса пули 2,91 г вместо 2,27 г, скорость пули меньше на 80 мс)
- Более реалистичная отдача всех пистолетов и пистолетов-пулемётов (скорость возвращения оружия в исходное положение после выстрела увеличена в 2 раза)
- Более реалистичное название автомата HK416A1 и винтовки HK417A1 (должно быть HK416 и HK417)
- Более реалистичная дальность стрельбы винтовки ВССК "Выхлоп" (600 метров вместо 400 метров)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон 6,5x39 Grendel и .300 AAC Blackout
- Более реалистичное указание длины ствола автомата АКС-74У (206 мм вместо 207 мм)
- Более реалистичное название прицела винтовки Mauser 98k (ZF39 вместо ZF-39)
- Более реалистичное название оптического прицела ZF-4 (должно быть ZF4)
- Более реалистичная отдача винтовки ВССК "Выхлоп" (уменьшена на 50%)
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
- Более реалистичное название гранаты M61 (должно быть M26)
- Более качественный звук перезарядки пулемёта НСВ "Утёс"
- Дополнены описания всех медикаментов (указано название типа)
- Более реалистичное название мезокарба (должно быть сиднокарб)
- Более реалистичные характеристики сиднокарба (побочные эффекты увеличены в 2,5 раза)
- Дополнены описания всех препаратов от побочных эффектов, стимуляторов и наркотиков (указана доза в миллиграммах)
- Более реалистичные характеристики героина (увеличение здоровья вместо уменьшения здоровья (в реальности имеет обезболивающий эффект), восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 25%)
- Более реалистичные характеристики кокаина (вырезано уменьшение здоровья, восстановление выносливости увеличено на 33%, побочные эффекты уменьшены в 2 раза)
- Более реалистичные характеристики амфетамина (побочные эффекты увеличены в 2 раза)
- Более реалистичный вес марихуаны (0,01 кг вместо 0,05 кг)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Реализованы приборы ночного видения отделённые от брони
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-7, прибор ночного видения AN/PVS-14
- Наёмники-снайперы на Дикой Территории перевооружены (добавлены автоматы G36 и M4A1)
- Военные-ветераны перевооружены (автомат АК-74М заменён на АК-74Н, дробовик Форт-500 заменён на Сайгу-12К)
- Военные-мастеры перевооружены (автомат АК-74М заменён на АК-74Н, автомат ОЦ-14-1А заменён на АК-74М, винтовка СВУ заменена на СВД)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна гранат у всех НПС увеличена в 2 раза,
- героин у бандитов спавнится на локациях от Бара до ЧАЭС, вырезан батончик "Snickers" у Монолита)
- Более реалистичная скорострельность пулемёта ЯкБ-12,7 на вертолётах (4000 вм вместо 4500 вм)
- Более качественный звук выстрела пулемёта ЯкБ-12,7 на вертолётах
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения