S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
VicSR Mod 0.3
-
vicsr-mod-0-3_1693558802_200024.7zDownload 1.30 GBArchive password: vgtimes
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
A gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- No need to install over the original game, just download the archive, unpack and play
Changes:
Storyline:
- Original, plans to create a new one
Fixes:
- A large number of bugs in the original game have been fixed
Graphics:
- Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Higher quality weather (higher quality sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased drawing distance of location surfaces)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from the interface
Gameplay:
- Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition are close to real (killing power calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
- Armor characteristics are close to real (implemented body armor protection classes, behind-armor trauma, and different types of armor-piercing ammunition)
- Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medical supplies are close to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Characteristics of food are close to real (saturation calculated considering energy value and mass)
- Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked artifact characteristics
- Military use more armored vehicles
- Original game stashes removed
Miscellaneous:
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
- A large number of other minor improvements
- Optimization significantly improved
Changes in update 0.3:
Fixes:
- Fixed texture transparency on the loading screen
- Fixed some localization errors
- Fixed incorrect icons of some NPCs
- Fixed excessive headshots on the main character by NPCs
- Fixed crashes on the Radar after disabling the Brain Scorcher
- Fixed incorrect position of muzzle flashes and shell ejections of some weapons
- Fixed unrealistic penetration of obstacles by 5.56x45 M855A1 bullets (increased by 10.7%)
- Fixed 9x19 7N21 ammo spawning when unloading the GSh-18 pistol using 9x19 7N31 ammo
- Fixed unrealistic textures of the reticle grid of the PKS-07 collimator sight (PK-A grid instead of PKS-07)
- Fixed unrealistic characteristics of 7.62x54R 7BT1 rounds (bullet weight 9.8 grams instead of 9.2 grams, bullet speed increased by 20 ms)
- Fixed unrealistic characteristics of the 40x46 M576 round (bullet weight 3.8 grams instead of 1.2 grams, bullet speed reduced by 85 ms)
- Fixed unrealistic equipment indication for the 40x46 M576 round (8 mm buckshot instead of buckshot)
- Fixed incorrect name of 23x75R rounds in weapon descriptions (23x75 instead of 23x75R)
- Fixed unrealistic resource of the MGL M32 "Milcor" grenade launcher (10000 shots instead of 5000 shots)
- Fixed unrealistic resource of the RGM-40 "Kastet" grenade launcher (10000 shots instead of 400 shots)
- Fixed unrealistic resource of the RG-6 "Gnome" grenade launcher (10000 shots instead of 3000 shots)
- Fixed unrealistic shooting accuracy of the NSV "Utyos" machine gun (increased 4 times)
- Fixed texture transparency when reloading the vz.58 rifle
- Fixed missing sound when using ondansetron
- Fixed unrealistic weight of sidnocarb, amphetamine, cocaine, and taren (0.02 kg instead of 0.01 kg)
- Fixed the possibility of spawning cut NPCs in the spawner leading to crashes
- Fixed crash when spawning the Taurus Raging Bull revolver in the spawner
Graphics:
- More realistic fog color
- Fog density reduced by 5 times
- Higher quality in-game interface
- Higher quality binocular reticle textures
- More realistic reticle textures for the M2A1 grenade launcher MGL M32 "Milcor"
- Higher quality icons for some weapons and items
- Higher quality textures for the UZI submachine gun
- Higher quality textures for item No. 62
Gameplay:
- Some NPC models changed
- Wolf no longer gives out a sleeping bag
- Added the ability to discard the sleeping bag
- Side effect reduction speed increased by 3 times
- Main character's stamina recovery speed reduced by 2 times
- Psi-health recovery speed for the main character, NPCs, and mutants reduced by 5 times
- More realistic light from gunfire and explosions (duration changed)
- More realistic damage from hits to the legs of the main character and NPCs (damage from hits to the thigh and shin reduced by 50%)
- Changed dialogue about selling information (dialogue does not end after the phrase "I can pay this much", but moves back three phrases)
- More realistic characteristics for 7.65x17SR ammunition (bullet speed reduced by 0.5 m/s)
- More realistic characteristics for 5.7x28 SS190 ammunition (bullet speed increased by 0.5 m/s)
- More realistic characteristics for 5.7x28 SS198LF ammunition (bullet speed increased by 1.5 m/s)
- More realistic characteristics for .50 Action Express ammunition (bullet type changed to hollow point instead of full metal jacket, bullet weight 19.4 g instead of 21 g, bullet speed increased by 50 m/s)
- More realistic bullet weight indication for .410/76, 20/70, 16/70, and 12/76 6.2 mm buckshot (1.3 g instead of 1.26 g)
- More realistic bullet weight indication for .410/76, 20/70, 16/70, and 12/76 8 mm buckshot (3.8 g instead of 3.77 g)
- More realistic names for .410/76, 20/70, 16/70, and 12/76 slug ammunition (should be Brenneke slug)
- More realistic name for 5.56x45 belt ammunition (should be 5.56x45 M27 belt)
- More realistic name for 7.62x54R T-46M ammunition (should be 7.62x54R 7T2M)
- More realistic gunshot sound for .50 Action Express ammunition
- Higher quality gunshot sound for 4.6x30 and 5.7x28 ammunition
- Higher quality gunshot sound for .50 Beowulf ammunition
- More realistic name for the M203 under-barrel grenade launcher (should be M203A1)
- More realistic flight speed indication for VOG-25, VOG-25P, 40x46 M406, and M433 grenades (75 m/s instead of 76 m/s)
- More realistic shooting range for the Five-SeveN pistol (150 meters instead of 200 meters)
- More realistic lifespan for the M79 grenade launcher (400 shots instead of 10000 shots)
- Improved balance of item prices to characteristics
- Traders' assortments supplemented with new items
- Stalker-master in the seventh arena fight rearmed (F2000 replaced with F2000 Tactical)
- Military-masters rearmed (Fort-12 pistols replaced with Fort-12B, SVU rifle replaced with SVD)
Other:
- Spawner updated
- Optimization improved
- Other minor improvements
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
Изменения в обновлении 0.3:
Исправления:
- Исправлен просвет текстур загрузочного экрана
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлены неверные иконки некоторых НПС
- Исправлено чрезмерное количество попаданий НПС в голову ГГ
- Исправлены вылеты на Радаре после отключения Выжигателя мозгов
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,56x45 M855A1 (увеличено на 10,7%)
- Исправлен спавн патронов 9x19 7Н21 при разряжании пистолета ГШ-18 использующего патроны 9x19 7Н31
- Исправлены нереалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела ПКС-07 (сетка ПК-А вместо ПКС-07)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7БТ1 (масса пули 9,8 грамм вместо 9,2 грамм, скорость пули больше на 20 мс)
- Исправлены нереалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (масса пули 3,8 грамм вместо 1,2 грамм, скорость пули меньше на 85 мс)
- Исправлено нереалистичное указание снаряжения выстрела 40x46 M576 (картечь 8 мм вместо картечь)
- Исправлено неверное название патронов 23x75R в описаниях оружия (23x75 вместо 23x75R)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта MGL M32 "Milcor" (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГМ-40 "Кастет" (10000 выстрелов вместо 400 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГ-6 "Гном" (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы пулемёта НСВ "Утёс" (увеличена в 4 раза)
- Исправлен просвет текстур при перезарядке автомата vz.58
- Исправлено отсутствие звука использования ондансетрона
- Исправлен нереалистичный вес сиднокарба, амфетамина, кокаина и тарена (0,02 кг вместо 0,01 кг)
- Исправлена возможность спавна вырезанных НПС в спавнере приводящая к вылету
- Исправлен вылет при спавне револьвера Taurus Raging Bull в спавнере
Графика:
- Более реалистичный цвет тумана
- Плотность тумана уменьшена в 5 раз
- Более качественный внутриигровой интерфейс
- Более качественные текстуры прицельной сетки бинокля
- Более реалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UZI
- Более качественные текстуры изделия №62
Геймплей:
- Изменены модели некоторых НПС
- Волк более не выдаёт спальный мешок
- Добавлена возможность выбросить спальный мешок
- Скорость уменьшения побочных эффектов увеличена в 3 раза
- Скорость восстановления выносливости ГГ уменьшена в 2 раза
- Скорость восстановления пси-здоровья ГГ, НПС и мутантов уменьшена в 5 раз
- Более реалистичный свет от вспышек выстрелов и взрывов (изменена длительность)
- Более реалистичный урон от попаданий в ноги ГГ и НПС (урон от попаданий в бедро и голень уменьшен на 50%)
- Изменён диалог о продаже информации (диалог не заканчивается после фразы "Могу заплатить столько", а переносится на три фразы назад)
- Более реалистичные характеристики патронов 7,65x17SR (скорость пули меньше на 0,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS190 (скорость пули больше на 0,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS198LF (скорость пули больше на 1,5 мс)
- Более реалистичные характеристики патрона .50 Action Express (тип пули экспансивная вместо оболочечной, масса пули 19,4 г вместо 21 г, скорость пули больше на 50 мс)
- Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 6,2 мм (1,3 г вместо 1,26 г)
- Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 8 мм (3,8 г вместо 3,77 г)
- Более реалистичные названия патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля (должно быть пуля Бреннеке)
- Более реалистичное название патронов 5,56x45 лента (должно быть 5,56x45 лента M27)
- Более реалистичное название патронов 7,62x54R Т-46М (должно быть 7,62x54R 7Т2М)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .50 Action Express
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон 4,6x30 и 5,7x28
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
- Более реалистичное название подствольного гранатомёта M203 (должно быть M203A1)
- Более реалистичное указание скорости полёта гранат ВОГ-25, ВОГ-25П, 40x46 M406 и M433 (75 мс вместо 76 мс)
- Более реалистичная дальность стрельбы пистолета Five-SeveN (150 метров вместо 200 метров)
- Более реалистичный ресурс гранатомёта M79 (400 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Сталкер-мастер в седьмом бою на арене перевооружён (автомат F2000 заменён на F2000 Tactical)
- Военные-мастеры перевооружены (пистолеты Форт-12 заменены на Форт-12Б, винтовка СВУ заменена на СВД)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Useful links: