VicSR Mod 0.31

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.31
  • vicsr-mod-0-31_1700242209_792641.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.28 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.28 GB
Uploaded by: VicSR
Date: November 18, 2023, 11:41 AM
Updated: November 23, 2023, 11:09 AM
Downloads: 2900

Gameplay modification on the Shadows of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: https://vk.com/vicsr_mod

Installation:

  • Installing over the original game is not required, download the archive, unpack, and play

Changes:

Storyline:

  • Original, a new one is planned

Fixes:

  • A large number of bugs from the original game have been fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retextures of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust,
  • reduced fog density, increased rendering distance of location surfaces)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammo counter removed from the interface

Gameplay:

  • The amount of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition are closer to real (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
  • Armor characteristics are closer to real (implemented protection classes of bulletproof vests, behind-armor trauma, and armor-piercing ammunition of different types)
  • The amount of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Characteristics of medical supplies are closer to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
  • Food characteristics are closer to real (saturation calculated considering energy value and mass)
  • The amount of food increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
  • Realistic radiation (measured in roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked characteristics of artifacts
  • Military uses more armored vehicles
  • Original game stashes removed

Miscellaneous:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
  • A large number of other small improvements
  • Significantly improved optimization
  • Implemented launcher

Changes in update 0.31:

Fixes:

  • Fixed some localization errors
  • Fixed incorrect icons for some NPCs
  • Fixed incorrect icons for some mutants
  • Fixed inability to treat wounded NPCs with butorphanol
  • Fixed inability to treat some wounded NPCs due to missing dialogue
  • Fixed incorrect positioning of muzzle flashes and shell ejections for some weapons
  • Fixed unrealistic weight of the AN-94 "Abakan" rifle (3.85 kg instead of 4.05 kg)
  • Fixed unrealistic durability of the GSH-18 pistol (10000 shots instead of 4000 shots)
  • Fixed unrealistic durability of the MP-443 "Grach" pistol (10000 shots instead of 4000 shots)
  • Fixed unrealistic characteristics of 4.6x30 DM11 ammo (bullet speed reduced by 4.5 m/s)
  • Fixed unrealistic weight of the G3A3 rifle (4.38 kg instead of 4.4 kg)
  • Fixed unrealistic weight of the P90 submachine gun (2.8 kg instead of 2.7 kg)
  • Fixed unrealistic barrel length of the P90 submachine gun (256 mm instead of 264 mm)
  • Fixed unrealistic reticle of the P90 submachine gun's collimator sight
  • Fixed unrealistic test barrel length for 5.7x28 ammo (256 mm instead of 264 mm)
  • Fixed unrealistic weight of the Micro UZI automatic pistol (1.95 kg instead of 1.5 kg)
  • Fixed unrealistic reload sound of the M1014 shotgun (sound of bolt opening without actual bolt opening)
  • Fixed unrealistic name and characteristics of the DSR-1 rifle scope (Leupold Mark 4 instead of Hensoldt ZF, 16X magnification instead of 24X)
  • Fixed excessively fast idle animation of the AR-15 rifle with an under-barrel grenade launcher attached
  • Fixed unrealistic name of the PRS QDS suppressor (should be PRS QDC)
  • Fixed excessively long throw range of the "Zarya-2" grenade and dynamite stick
  • Fixed periodic crash caused by incorrect path to the shell_12x70 texture in the Fort-500 shotgun model

Graphics:

  • Higher quality grass textures
  • Higher quality textures for some NPCs
  • Higher quality icons for some weapons and items
  • Higher quality textures for the OC-33 "Pernach" pistol
  • Higher quality textures for the vz.58 rifle
  • Higher quality textures for the L85A2 rifle
  • Higher quality textures for the M1014 shotgun
  • Higher quality textures for the MAC-10 pistol
  • Higher quality textures for the Barret M82A1 rifle
  • Higher quality textures for the G3A3 and G3SG1 rifles
  • Higher quality textures for the M16A1 and M16A2 rifles
  • Higher quality textures for the Galil AR and Galil ARM rifles
  • Higher quality textures for the M202A1 FLASH rocket flamethrower
  • Higher quality textures for the PP-19 "Bizon-2" submachine gun
  • Higher quality textures for the M249 Mk.46 PARA and M249 Mk.48 machine guns
  • Higher quality reticle textures for the M2A1 collimator sight of the MGL M32 "Milcor" grenade launcher
  • Higher quality textures for the PTRD anti-tank rifle
  • Higher quality textures for 14.5x114 ammo

Gameplay:

  • Revised tutorial articles in the encyclopedia
  • NPC movement speed in offline mode increased by 10 times
  • More realistic throw range for all grenades (reduced by 10%)
  • More realistic weight of the Mini UZI submachine gun (2.7 kg instead of 2.65 kg)
  • More realistic name of the AA-12 shotgun sight (should be Aimpoint)
  • More realistic name of the P90 submachine gun sight (should be Ring Sight)
  • More realistic characteristics of 9x21 7N29 ammo (bullet speed increased by 1 m/s)
  • More realistic durability of the SIG P226 pistol (50000 shots instead of 60000 shots)
  • More realistic flight speed of the RPO-A "Shmel" rocket flamethrower missile (130 m/s instead of 125 m/s)
  • More realistic explosion sound of dynamite for blowing up the wall at the Army Warehouses
  • More realistic gunshot sounds for all weapons with a suppressor attached
  • More realistic reload sound of the vz.58 rifle
  • Improved balance of item prices to their characteristics
  • New medical supplies: sulfadimethoxine (antibiotic), doxycycline (antibiotic), moxifloxacin (antibiotic)
  • Modified AI-2 first aid kit composition (added sulfadimethoxine)
  • Modified AI-4 first aid kit composition (added doxycycline)
  • Modified IFAK first aid kit composition (added moxifloxacin)
  • Added reduction of GG saturation when using stimulants
  • More realistic characteristics of the drink "Non Stop" (stamina recovery increased by 50%)
  • More realistic characteristics of "Lucky Strike" cigarettes (stamina recovery halved)
  • More realistic characteristics of sydnocarb (stamina recovery increased by 50%)
  • More realistic characteristics of amphetamine (stamina recovery increased by 100%)
  • More realistic characteristics of cocaine (stamina recovery increased by 50%)
  • More realistic characteristics of adrenaline (stamina recovery increased by 60%)
  • All NPCs with submachine guns, shotguns, and carbines rearmed (pistols removed)
  • Experienced Monolith soldiers rearmed (SPAS-12 shotgun replaced with M1014)

Miscellaneous:

  • Updated spawner
  • Improved optimization
  • Other minor improvements
  • #Play.cmd file extension changed to .bat

Our community: https://vk.com/vicsr_mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.31

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью,
  • уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.31:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлены неверные иконки некоторых мутантов
  • Исправлена невозможность лечения раненых НПС буторфанолом
  • Исправлена невозможность лечения некоторых раненых НПС за отсутствием диалога
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный вес автомата АН-94 "Абакан" (3,85 кг вместо 4,05 кг)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолета ГШ-18 (10000 выстрелов вместо 4000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолета MP-443 "Грач" (10000 выстрелов вместо 4000 выстрелов)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 4,6x30 DM11 (скорость пули меньше на 4,5 мс)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки G3A3 (4,38 кг вместо 4,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта P90 (2,8 кг вместо 2,7 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета-пулемёта P90 (256 мм вместо 264 мм)
  • Исправлена нереалистичная прицельная сетка коллиматорного прицела пистолета-пулемёта P90
  • Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов 5,7x28 (256 мм вместо 264 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета Micro UZI (1,95 кг вместо 1,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный звук перезарядки дробовика M1014 (звук открывания затвора при отсутствии открывания затвора)
  • Исправлено нереалистичное название и характеристики прицела винтовки DSR-1 (Leupold Mark 4 вместо Hensoldt ZF, кратность 16X вместо 24X)
  • Исправлена чрезмерно быстрая анимации idle автомата AR-15 при установленном подствольном гранатомёте
  • Исправлено нереалистичное название глушителя PRS QDS (должно быть PRS QDC)
  • Исправлена чрезмерно высокая дальность броска гранаты "Заря-2" и динамитной шашки
  • Исправлен периодический вылет вызванный неверным указанием пути к текстуре shell_12х70 в модели дробовика Форт-500

Графика:

  • Более качественные текстуры травы
  • Более качественные текстуры некоторых НПС
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры пистолета ОЦ-33 "Пернач"
  • Более качественные текстуры автомата vz.58
  • Более качественные текстуры автомата L85A2
  • Более качественные текстуры дробовика M1014
  • Более качественные текстуры пистолета MAC-10
  • Более качественные текстуры винтовки Barret M82A1
  • Более качественные текстуры винтовок G3A3 и G3SG1
  • Более качественные текстуры автоматов M16A1 и M16A2
  • Более качественные текстуры автоматов Galil AR и Galil ARM
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта M202A1 FLASH
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-19 "Бизон-2"
  • Более качественные текстуры пулемёта M249 Mk.46 PARA и M249 Mk.48
  • Более качественные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
  • Более качественные текстуры противотанкового ружья ПТРД
  • Более качественные текстуры патронов 14,5x114

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Скорость перемещения НПС в оффлайне увеличена в 10 раз
  • Более реалистичная дальность броска всех гранат (уменьшена на 10%)
  • Более реалистичный вес пистолета-пулемёта Mini UZI (2,7 кг вместо 2,65 кг)
  • Более реалистичное название прицела дробовика AA-12 (должно быть Aimpoint)
  • Более реалистичное название прицела пистолета-пулемёта P90 (должно быть Ring Sight)
  • Более реалистичные характеристики патронов 9x21 7Н29 (скорость пули больше на 1 мс)
  • Более реалистичный ресурс пистолета SIG P226 (50000 выстрелов вместо 60000 выстрелов)
  • Более реалистичная скорость полёта ракеты реактивного огнемёта РПО-А "Шмель" (130 мс вместо 125 мс)
  • Более реалистичный звук взрыва динамита для подрыва стены на Армейских складах
  • Более реалистичные звуки выстрелов всего оружия при установленном глушителе
  • Более реалистичный звук перезарядки автомата vz.58
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Новые медикаменты: сульфадиметоксин (антибиотик), доксициклин (антибиотик), моксифлоксацин (антибиотик)
  • Изменён состав аптечки АИ-2 (добавлен сульфадиметоксин)
  • Изменён состав аптечки АИ-4 (добавлен доксициклин)
  • Изменён состав аптечки IFAK (добавлен моксифлоксацин)
  • Добавлено уменьшение насыщения ГГ при использовании стимуляторов
  • Более реалистичные характеристики напитка "Non Stop" (восстановление выносливости увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики сигарет "Lucky Strike" (восстановление выносливости уменьшено в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики сиднокарба (восстановление выносливости увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики амфетамина (восстановление выносливости увеличено на 100%)
  • Более реалистичные характеристики кокаина (восстановление выносливости увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики адреналина (восстановление выносливости увеличено на 60%)
  • Все НПС с пистолетами-пулемётами, дробовиками и карабинами перевооружены (убраны пистолеты)
  • Опытные Монолитовцы перевооружены (дробовик SPAS-12 заменён на M1014)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Расширение файла #Играть.cmd заменено на .bat

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Useful links:

Comments 2