S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
VicSR Mod 0.31
-
vicsr-mod-0-31_1700242209_792641.7zDownload 1.28 GBArchive password: vgtimes
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Gameplay modification on the Shadows of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Our community: https://vk.com/vicsr_mod
Installation:
- Installing over the original game is not required, download the archive, unpack, and play
Changes:
Storyline:
- Original, a new one is planned
Fixes:
- A large number of bugs from the original game have been fixed
Graphics:
- Introduced higher quality, photorealistic retextures of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust,
- reduced fog density, increased rendering distance of location surfaces)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from the interface
Gameplay:
- The amount of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition are closer to real (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
- Armor characteristics are closer to real (implemented protection classes of bulletproof vests, behind-armor trauma, and armor-piercing ammunition of different types)
- The amount of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medical supplies are closer to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Food characteristics are closer to real (saturation calculated considering energy value and mass)
- The amount of food increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
- Realistic radiation (measured in roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked characteristics of artifacts
- Military uses more armored vehicles
- Original game stashes removed
Miscellaneous:
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
- A large number of other small improvements
- Significantly improved optimization
- Implemented launcher
Changes in update 0.31:
Fixes:
- Fixed some localization errors
- Fixed incorrect icons for some NPCs
- Fixed incorrect icons for some mutants
- Fixed inability to treat wounded NPCs with butorphanol
- Fixed inability to treat some wounded NPCs due to missing dialogue
- Fixed incorrect positioning of muzzle flashes and shell ejections for some weapons
- Fixed unrealistic weight of the AN-94 "Abakan" rifle (3.85 kg instead of 4.05 kg)
- Fixed unrealistic durability of the GSH-18 pistol (10000 shots instead of 4000 shots)
- Fixed unrealistic durability of the MP-443 "Grach" pistol (10000 shots instead of 4000 shots)
- Fixed unrealistic characteristics of 4.6x30 DM11 ammo (bullet speed reduced by 4.5 m/s)
- Fixed unrealistic weight of the G3A3 rifle (4.38 kg instead of 4.4 kg)
- Fixed unrealistic weight of the P90 submachine gun (2.8 kg instead of 2.7 kg)
- Fixed unrealistic barrel length of the P90 submachine gun (256 mm instead of 264 mm)
- Fixed unrealistic reticle of the P90 submachine gun's collimator sight
- Fixed unrealistic test barrel length for 5.7x28 ammo (256 mm instead of 264 mm)
- Fixed unrealistic weight of the Micro UZI automatic pistol (1.95 kg instead of 1.5 kg)
- Fixed unrealistic reload sound of the M1014 shotgun (sound of bolt opening without actual bolt opening)
- Fixed unrealistic name and characteristics of the DSR-1 rifle scope (Leupold Mark 4 instead of Hensoldt ZF, 16X magnification instead of 24X)
- Fixed excessively fast idle animation of the AR-15 rifle with an under-barrel grenade launcher attached
- Fixed unrealistic name of the PRS QDS suppressor (should be PRS QDC)
- Fixed excessively long throw range of the "Zarya-2" grenade and dynamite stick
- Fixed periodic crash caused by incorrect path to the shell_12x70 texture in the Fort-500 shotgun model
Graphics:
- Higher quality grass textures
- Higher quality textures for some NPCs
- Higher quality icons for some weapons and items
- Higher quality textures for the OC-33 "Pernach" pistol
- Higher quality textures for the vz.58 rifle
- Higher quality textures for the L85A2 rifle
- Higher quality textures for the M1014 shotgun
- Higher quality textures for the MAC-10 pistol
- Higher quality textures for the Barret M82A1 rifle
- Higher quality textures for the G3A3 and G3SG1 rifles
- Higher quality textures for the M16A1 and M16A2 rifles
- Higher quality textures for the Galil AR and Galil ARM rifles
- Higher quality textures for the M202A1 FLASH rocket flamethrower
- Higher quality textures for the PP-19 "Bizon-2" submachine gun
- Higher quality textures for the M249 Mk.46 PARA and M249 Mk.48 machine guns
- Higher quality reticle textures for the M2A1 collimator sight of the MGL M32 "Milcor" grenade launcher
- Higher quality textures for the PTRD anti-tank rifle
- Higher quality textures for 14.5x114 ammo
Gameplay:
- Revised tutorial articles in the encyclopedia
- NPC movement speed in offline mode increased by 10 times
- More realistic throw range for all grenades (reduced by 10%)
- More realistic weight of the Mini UZI submachine gun (2.7 kg instead of 2.65 kg)
- More realistic name of the AA-12 shotgun sight (should be Aimpoint)
- More realistic name of the P90 submachine gun sight (should be Ring Sight)
- More realistic characteristics of 9x21 7N29 ammo (bullet speed increased by 1 m/s)
- More realistic durability of the SIG P226 pistol (50000 shots instead of 60000 shots)
- More realistic flight speed of the RPO-A "Shmel" rocket flamethrower missile (130 m/s instead of 125 m/s)
- More realistic explosion sound of dynamite for blowing up the wall at the Army Warehouses
- More realistic gunshot sounds for all weapons with a suppressor attached
- More realistic reload sound of the vz.58 rifle
- Improved balance of item prices to their characteristics
- New medical supplies: sulfadimethoxine (antibiotic), doxycycline (antibiotic), moxifloxacin (antibiotic)
- Modified AI-2 first aid kit composition (added sulfadimethoxine)
- Modified AI-4 first aid kit composition (added doxycycline)
- Modified IFAK first aid kit composition (added moxifloxacin)
- Added reduction of GG saturation when using stimulants
- More realistic characteristics of the drink "Non Stop" (stamina recovery increased by 50%)
- More realistic characteristics of "Lucky Strike" cigarettes (stamina recovery halved)
- More realistic characteristics of sydnocarb (stamina recovery increased by 50%)
- More realistic characteristics of amphetamine (stamina recovery increased by 100%)
- More realistic characteristics of cocaine (stamina recovery increased by 50%)
- More realistic characteristics of adrenaline (stamina recovery increased by 60%)
- All NPCs with submachine guns, shotguns, and carbines rearmed (pistols removed)
- Experienced Monolith soldiers rearmed (SPAS-12 shotgun replaced with M1014)
Miscellaneous:
- Updated spawner
- Improved optimization
- Other minor improvements
- #Play.cmd file extension changed to .bat
Our community: https://vk.com/vicsr_mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью,
- уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.31:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлены неверные иконки некоторых НПС
- Исправлены неверные иконки некоторых мутантов
- Исправлена невозможность лечения раненых НПС буторфанолом
- Исправлена невозможность лечения некоторых раненых НПС за отсутствием диалога
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен нереалистичный вес автомата АН-94 "Абакан" (3,85 кг вместо 4,05 кг)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета ГШ-18 (10000 выстрелов вместо 4000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета MP-443 "Грач" (10000 выстрелов вместо 4000 выстрелов)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 4,6x30 DM11 (скорость пули меньше на 4,5 мс)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки G3A3 (4,38 кг вместо 4,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта P90 (2,8 кг вместо 2,7 кг)
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета-пулемёта P90 (256 мм вместо 264 мм)
- Исправлена нереалистичная прицельная сетка коллиматорного прицела пистолета-пулемёта P90
- Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов 5,7x28 (256 мм вместо 264 мм)
- Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета Micro UZI (1,95 кг вместо 1,5 кг)
- Исправлен нереалистичный звук перезарядки дробовика M1014 (звук открывания затвора при отсутствии открывания затвора)
- Исправлено нереалистичное название и характеристики прицела винтовки DSR-1 (Leupold Mark 4 вместо Hensoldt ZF, кратность 16X вместо 24X)
- Исправлена чрезмерно быстрая анимации idle автомата AR-15 при установленном подствольном гранатомёте
- Исправлено нереалистичное название глушителя PRS QDS (должно быть PRS QDC)
- Исправлена чрезмерно высокая дальность броска гранаты "Заря-2" и динамитной шашки
- Исправлен периодический вылет вызванный неверным указанием пути к текстуре shell_12х70 в модели дробовика Форт-500
Графика:
- Более качественные текстуры травы
- Более качественные текстуры некоторых НПС
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета ОЦ-33 "Пернач"
- Более качественные текстуры автомата vz.58
- Более качественные текстуры автомата L85A2
- Более качественные текстуры дробовика M1014
- Более качественные текстуры пистолета MAC-10
- Более качественные текстуры винтовки Barret M82A1
- Более качественные текстуры винтовок G3A3 и G3SG1
- Более качественные текстуры автоматов M16A1 и M16A2
- Более качественные текстуры автоматов Galil AR и Galil ARM
- Более качественные текстуры реактивного огнемёта M202A1 FLASH
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-19 "Бизон-2"
- Более качественные текстуры пулемёта M249 Mk.46 PARA и M249 Mk.48
- Более качественные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
- Более качественные текстуры противотанкового ружья ПТРД
- Более качественные текстуры патронов 14,5x114
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Скорость перемещения НПС в оффлайне увеличена в 10 раз
- Более реалистичная дальность броска всех гранат (уменьшена на 10%)
- Более реалистичный вес пистолета-пулемёта Mini UZI (2,7 кг вместо 2,65 кг)
- Более реалистичное название прицела дробовика AA-12 (должно быть Aimpoint)
- Более реалистичное название прицела пистолета-пулемёта P90 (должно быть Ring Sight)
- Более реалистичные характеристики патронов 9x21 7Н29 (скорость пули больше на 1 мс)
- Более реалистичный ресурс пистолета SIG P226 (50000 выстрелов вместо 60000 выстрелов)
- Более реалистичная скорость полёта ракеты реактивного огнемёта РПО-А "Шмель" (130 мс вместо 125 мс)
- Более реалистичный звук взрыва динамита для подрыва стены на Армейских складах
- Более реалистичные звуки выстрелов всего оружия при установленном глушителе
- Более реалистичный звук перезарядки автомата vz.58
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Новые медикаменты: сульфадиметоксин (антибиотик), доксициклин (антибиотик), моксифлоксацин (антибиотик)
- Изменён состав аптечки АИ-2 (добавлен сульфадиметоксин)
- Изменён состав аптечки АИ-4 (добавлен доксициклин)
- Изменён состав аптечки IFAK (добавлен моксифлоксацин)
- Добавлено уменьшение насыщения ГГ при использовании стимуляторов
- Более реалистичные характеристики напитка "Non Stop" (восстановление выносливости увеличено на 50%)
- Более реалистичные характеристики сигарет "Lucky Strike" (восстановление выносливости уменьшено в 2 раза)
- Более реалистичные характеристики сиднокарба (восстановление выносливости увеличено на 50%)
- Более реалистичные характеристики амфетамина (восстановление выносливости увеличено на 100%)
- Более реалистичные характеристики кокаина (восстановление выносливости увеличено на 50%)
- Более реалистичные характеристики адреналина (восстановление выносливости увеличено на 60%)
- Все НПС с пистолетами-пулемётами, дробовиками и карабинами перевооружены (убраны пистолеты)
- Опытные Монолитовцы перевооружены (дробовик SPAS-12 заменён на M1014)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
- Расширение файла #Играть.cmd заменено на .bat
Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod
Useful links: