Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
- No need to install over the original game, just download the archive, unpack, and play
- Original, a new one is planned
- A large number of original game bugs fixed
- Introduced higher quality, photorealistic retextures of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased draw distance of locations)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from the interface
- Number of weapons increased to more than 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition made more realistic (lethal force calculated considering the kinetic energy of the bullet and barrel length)
- Armor characteristics made more realistic (implemented armor vest protection classes, behind-armor injuries, and armor-piercing ammunition of different types)
- Number of medicines increased to more than 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medicines made more realistic (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Characteristics of food made more realistic (saturation calculated considering energy value and mass)
- Number of food items increased to more than 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked artifact characteristics
- Military uses more armored vehicles
- Original game stashes removed
- Saves, logs, and screenshots saved in the game folder, not on disk C
- A large number of other small improvements
- Optimization greatly improved
- Launcher implemented
Changes in update 0.32: Fixes:
- Some localization errors fixed
- Incorrect icons of some mutants fixed
- Incorrect position of muzzle flashes and ejected shells of some weapons fixed
- Ability to replace M16A1 with AR-15 and AR-15 with M16A1 during tuning through dialogue fixed
- Incorrect selling price of .50 Beowulf ammo to NPCs and traders fixed
- Lack of text localization in the menu when the spawner is installed and when the spawner is removed through the launcher fixed
- Incorrect Monolith message icon in dynamic news fixed (common channel icon instead of "Monolith" faction icon)
- Magnifier in the menu removed
- Higher quality loading screen textures
- Higher quality icons of some weapons and items
- Higher quality TT pistol textures
- Higher quality APS pistol textures
- Higher quality F2000 rifle textures
- Higher quality Glock pistol textures
- More realistic reticle of the F2000 optical sight
- More realistic reticle of the Hensoldt HKV optical sight of the G36 rifle
- Changed the weapon options given by Wolf
- More realistic helicopter flight sounds
- More realistic gunshot sounds for 12/76, 16/70, 20/70, and .410/76 ammunition
- Changed the profiles of NPC bandits at the northern checkpoint in the Cordon (experienced replaced by novices)
- Changed the dialogue with Kep after completing the task "Assist the Freedom Barrier checkpoint" (reward is given before the phrase "Thank you", not after)
- Changed the reward for completing the task "Assist the Freedom Barrier checkpoint" (20000 rubles instead of 50000 rubles)
- Healing of wounds by artifacts "Stone Blood", "Flesh Chunk", and "Soul" renamed to health
- Health restoration by the artifact "Stone Blood" increased by 2.5 times
- Health restoration by the artifact "Flesh Chunk" increased by 2 times
- Health restoration by the artifact "Soul" increased by 50%
- Stamina reduction by the artifact "Drops" increased by 2.5 times
- Stamina reduction by the artifact "Fireball" increased by 2 times
- Stamina reduction by the artifact "Crystal" increased by 50%
- Stamina restoration by the artifact "Bengal Fire" increased by 2.5 times
- Stamina restoration by the artifact "Flash" increased by 2 times
- Stamina restoration by the artifact "Moonlight" increased by 50%
- Improved balance of item prices to their characteristics
- Master bandits rearmed (TT pistols replaced by CZ-75)
- Some traders' assortments have been supplemented with new items (Bartender now has a CZ-75 pistol)
- Changed the assortments of some traders (the number of side effect treatments and hemostatic agents of all types reduced from 10 to 5 units for all traders except Sakharov)
- More realistic characteristics of the CAT tourniquet (bleeding stop increased by 50%)
- Silencer removed from the original game
- Updated spawner
- Improved optimization
- Other minor improvements
The file name and description have been translated
Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.32
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
- Оригинальный, планируется создание нового
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.32:Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлены неверные иконки некоторых мутантов
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена возможность замены автомата M16A1 на AR-15 и AR-15 на M16A1 при тюнинге через диалог
- Исправлена неверная цена продажи патронов .50 Beowulf НПС и торговцам
- Исправлено отсутствие локализации текста в меню при установленном спавнере и при удалении спавнера через лаунчер
- Исправлена неверная иконка сообщений Монолита в динамических новостях (иконка общего канала вместо иконки группировки "Монолит")
- Вырезан увеличитель в меню
- Более качественные текстуры загрузочного экрана
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета ТТ
- Более качественные текстуры пистолета АПС
- Более качественные текстуры автомата F2000
- Более качественные текстуры пистолетов Glock
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела автомата F2000
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела Hensoldt HKV автомата G36
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Более реалистичный звук полёта вертолётов
- Более реалистичные звуки выстрелов оружия под патрон 12/76, 16/70, 20/70 и .410/76
- Изменены профили НПС-бандитов на северном блокпосте на Кордоне (опытные заменены на новичков)
- Изменён диалог с Кепом после выполнения задания "Оказать помощь блокпосту Свободы Барьер" (награда выдаётся перед фразой "Спасибо", а не после фразы)
- Изменена награда за выполнение задания "Оказать помощь блокпосту Свободы Барьер" (20000 рублей вместо 50000 рублей)
- Заживление ран артефактами "Кровь камня", "Ломоть мяса" и "Душа" переименовано в здоровье
- Восстановление здоровья артефактом "Кровь камня" увеличено в 2,5 раза
- Восстановление здоровья артефактом "Ломоть мяса" увеличено в 2 раза
- Восстановление здоровья артефактом "Душа" увеличено на 50%
- Уменьшение выносливости артефактом "Капли" увеличено в 2,5 раза
- Уменьшение выносливости артефактом "Огненный шар" увеличено в 2 раза
- Уменьшение выносливости артефактом "Кристалл" увеличено на 50%
- Восстановление выносливости артефактом "Бенгальский огонь" увеличено в 2,5 раза
- Восстановление выносливости артефактом "Вспышка" увеличено в 2 раза
- Восстановление выносливости артефактом "Лунный свет" увеличено на 50%
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Бандиты-мастеры перевооружены (пистолеты ТТ заменены на CZ-75)
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен пистолет CZ-75)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (количество препаратов от побочных эффектов и кровоостанавливающих средств всех типов сокращено с 10-ти до 5-ти единиц у всех торговцев кроме Сахарова)
- Более реалистичные характеристики турникета CAT (остановка кровотечения увеличена на 50%)
- Вырезан глушитель из оригинальной игры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения