Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
- Installation over the original game is not required, download the archive, unpack, and play
- Original, new one planned
- A large number of bugs in the original game fixed
- Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Higher quality weather (higher quality sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, location surface drawing distance increased)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from interface
- More compact crosshair
- Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition approximated to real ones (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
- Armor characteristics approximated to real ones (armor protection classes, behind-armor trauma, and various types of armor-piercing ammunition implemented)
- Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medical supplies approximated to real ones (effects calculated considering mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Food characteristics approximated to real ones (saturation calculated considering energy value and mass)
- Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Weapon and equipment repair through dialogue with traders introduced
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Dosimeter and anomaly detectors restored
- Artifact spawn in anomalies reworked
- Artifact characteristics reworked
- Military use more armored vehicles
- Original game stashes removed
- Saves, logs, and screenshots saved to the game folder, not to disk C
- Large number of other minor improvements
- Optimization greatly improved
- Launcher implemented
- Fixed some localization errors
- Fixed incorrect selling price of M7A2 grenades to NPCs and traders
- Fixed incorrect positioning of muzzle flashes and shell ejection for some weapons
- Fixed unrealistic jamming probability of the Type 56 rifle (increased by 10 times)
- Fixed unrealistic durability of ASVK "Kord", OSV-96 "Vzlomshchik", and VSSK "Vykhlop" rifles (10000 shots instead of 5000 shots)
- Fixed unrealistic durability of Arctic Warfare L121A1 and Barret M82A1 rifles (10000 shots instead of 5000 shots)
- Fixed unrealistic durability of CheyTac M200 "Intervention" rifle (10000 shots instead of 2000 shots)
- Fixed unrealistic durability of PTRD anti-tank rifle (10000 shots instead of 500 shots)
- Fixed unrealistic weight of CAR-15 rifle (2.43 kg instead of 2.8 kg)
- Fixed unrealistic weight of DP machine gun (10.72 kg instead of 10.7 kg)
- Fixed unrealistic weight of SV-98 rifle (7.2 kg instead of 6.8 kg)
- Fixed unrealistic weight of HK416 rifle (3.56 kg instead of 3.8 kg)
- Fixed unrealistic weight of HK417 rifle (4.75 kg instead of 5.5 kg)
- Fixed unrealistic name of DSA-58 rifle (should be SA-58 OSW)
- Fixed unrealistic weight of F2000 Tactical rifle (3.8 kg instead of 3.4 kg)
- Fixed missing smoke when firing weapons with suppressors
- Fixed presence of muzzle flash when firing weapons with suppressors
- Fixed incorrect naming of .30-06 Springfield cartridges in weapon descriptions (.30-06 instead of .30-06 Springfield)
- Fixed inability to attach PRS QDC suppressor to M110, Mk.14 EBR, M39 EMR, M1A EBR, and HK417 rifles
- Fixed unrealistic characteristics of diclofenac and ketorolac (reduction of side effects instead of presence of side effects)
- Fixed crash when spawning "Lucky Strike" cigarettes and PP-4A sensor in spawner
- Higher quality icons for some weapons and items
- Higher quality textures for DP machine gun
- Higher quality textures for G43 rifle
- Higher quality textures for M240 machine gun
- Higher quality textures for MG-42 machine gun
- Higher quality textures for StG-44 rifle
- Higher quality textures for AUG A1 rifle
- Higher quality textures for vz.52 pistol
- Higher quality textures for "Zarya-2" grenade
- Higher quality textures for GSh-18 pistol
- Higher quality textures for SIG SG 550 rifle
- Higher quality textures for MP-444 "Bagheera" pistol
- More realistic textures for MP-444 "Bagheera" pistol
- More realistic HUD textures for NVG (added blur)
- Higher quality reticle for AUG A1 rifle scope
- Changed tutorial articles in the encyclopedia
- Improved price balance relative to item characteristics
- More realistic characteristics of paracetamol (removed reduction of side effects)
- Increased number of messages in dynamic news (3 new messages)
- More realistic jamming probability for all weapons (increased by 20 times)
- More realistic jamming probability for AK-series weapons (increased by 5 times)
- More realistic jamming probability for AR-series weapons (increased by 50%)
- More realistic jamming probability for SVD and SVDM rifles (reduced by 2 times)
- More realistic firing range for all weapons using .338 Lapua Magnum cartridges (1500 meters instead of 2000 meters)
- More realistic durability of GSh-18, MP-443 "Grach", and MP-446 "Viking" pistols (5000 shots instead of 4000 shots)
- More realistic durability of item No.62 (2000 shots instead of 10000 shots)
- More realistic damage of TBG-7V "Tanin" grenade (increased by 2 times)
- More realistic weight of DSA-58 rifle (4.1 kg instead of 4.08 kg)
- More realistic weight of SCAR-H rifle (3.6 kg instead of 3.58 kg)
- More realistic weight of Remington 700 rifle (3.9 kg instead of 4.08 kg)
- More realistic damage of dynamite stick (increased by 20%)
- Updated spawner
- Improved optimization
- Other minor improvements
The file name and description have been translated
Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.34
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
- Оригинальный, планируется создание нового
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.34:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлена неверная цена продажи гранат M7A2 НПС и торговцам
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная вероятность заклинивания автомата Тип 56 (увеличена в 10 раз)
- Исправлен нереалистичный ресурс винтовок АСВК "Корд", ОСВ-96 "Взломщик" и ВССК "Выхлоп" (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс винтовок Arctic Warfare L121A1 и Barret M82A1 (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс винтовки CheyTac M200 "Intervention" (10000 выстрелов вместо 2000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс противотанкового ружья ПТРД (10000 выстрелов вместо 500 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный вес автомата CAR-15 (2,43 кг вместо 2,8 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пулемёта ДП (10,72 кг вместо 10,7 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки СВ-98 (7,2 кг вместо 6,8 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата HK416 (3,56 кг вместо 3,8 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки HK417 (4,75 кг вместо 5,5 кг)
- Исправлено нереалистичное название винтовки DSA-58 (должно быть SA-58 OSW)
- Исправлен нереалистичный вес автомата F2000 Tactical (3,8 кг вместо 3,4 кг)
- Исправлено отсутствие дыма при стрельбе из оружия с установленным глушителем
- Исправлено наличие вспышки при стрельбе из оружия с установленным глушителем
- Исправлено неверное название патронов .30-06 Springfield в описаниях оружия (.30-06 вместо .30-06 Springfield)
- Исправлена отсутствие возможности установки глушителя PRS QDC на винтовки M110, Mk.14 EBR, M39 EMR, M1A EBR и HK417
- Исправлены нереалистичные характеристики диклофенака и кеторола (уменьшение побочных эффектов вместо наличия побочных эффектов)
- Исправлен вылет при спавне сигарет "Lucky Strike" и сенсора ПП-4А в спавнере
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пулемёта ДП
- Более качественные текстуры винтовки G43
- Более качественные текстуры пулемёта M240
- Более качественные текстуры пулемёта MG-42
- Более качественные текстуры автомата StG-44
- Более качественные текстуры автомата AUG A1
- Более качественные текстуры пистолета vz.52
- Более качественные текстуры гранаты "Заря-2"
- Более качественные текстуры пистолета ГШ-18
- Более качественные текстуры автомата SIG SG 550
- Более качественные текстуры пистолета MP-444 "Багира"
- Более реалистичные текстуры пистолета MP-444 "Багира"
- Более реалистичные текстуры худов ПНВ (добавлено размытие)
- Более качественная прицельная сетка оптического прицела автомата AUG A1
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичные характеристики парацетамола (вырезано уменьшение побочных эффектов)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Более реалистичная вероятность заклинивания всего оружия (увеличена в 20 раз)
- Более реалистичная вероятность заклинивания оружия АК-серии (увеличена в 5 раз)
- Более реалистичная вероятность заклинивания оружия АR-серии (увеличена на 50%)
- Более реалистичная вероятность заклинивания винтовок СВД и СВДМ (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичная дальность стрельбы всего оружия под патрон .338 Lapua Magnum (1500 метров вместо 2000 метров)
- Более реалистичный ресурс пистолетов ГШ-18, MP-443 "Грач" и MP-446 "Викинг" (5000 выстрелов вместо 4000 выстрелов)
- Более реалистичный ресурс изделия №62 (2000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Более реалистичный урон гранаты ТБГ-7В "Танин" (увеличен в 2 раза)
- Более реалистичный вес винтовки DSA-58 (4,1 кг вместо 4,08 кг)
- Более реалистичный вес винтовки SCAR-H (3,6 кг вместо 3,58 кг)
- Более реалистичный вес винтовки Remington 700 (3,9 кг вместо 4,08 кг)
- Более реалистичный урон динамитной шашки (увеличен на 20%)
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения