Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006... Read more
VicSR Mod 0.36
-
Download (1.22 GB)April 1, 2024, 09:00 AMvicsr-mod-0-36_1711951206_580977.7z
-
drive.google.comDownload
A gameplay modification for the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- No need to install over the original game, just download the archive, unpack it, and play
Changes:
Story:
- Original, with plans for a new one
Fixes:
- A large number of bugs from the original game have been fixed
Graphics:
- A higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants has been introduced (author Argus)
- Improved weather (higher quality sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased draw distance of location surfaces)
- Higher quality shaders for dynamic lighting have been introduced
- Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and a more compact cursor
- The mini-map and ammo counter have been removed from the interface
- A more compact crosshair
Gameplay:
- The number of weapons has been increased to over 300 units (including knives and grenades)
- Weapon and ammo characteristics are closer to real ones (damage calculated considering the kinetic energy of the bullet and barrel length)
- Armor characteristics are closer to real ones (implemented protection classes for body armor, behind-armor injuries, and armor-piercing ammo of various types)
- The number of medical supplies has been increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatics)
- Medical characteristics are closer to real ones (effects calculated considering the mechanism of action and dosage, side effects implemented)
- Food characteristics are closer to real ones (saturation calculated considering energy value and weight)
- The number of food items has been increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items are distributed among all NPCs and merchants
- Weapon and gear repair has been introduced through dialogue with merchants
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- The dosimeter and anomaly detectors have been restored
- The spawn of artifacts in anomalies has been redesigned
- The characteristics of artifacts have been reworked
- Military uses more armored vehicles
- Original game hideouts have been removed
Other:
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
- A large number of other minor improvements
- Significantly improved optimization
- A launcher has been implemented
Changes in update 0.36:
Fixes:
- Some localization errors have been fixed
- The absence of explosion traces from grenades, rockets, and destroyed vehicles has been fixed
- The incorrect position of muzzle flashes and shell ejections for some weapons has been corrected
- Periodic crashes caused by the absence of the corpse_visual parameter in NPCs have been fixed
- The unrealistic name of the Arctic Warfare L115A3 rifle has been corrected (it should be Arctic Warfare L115A1)
- The texture gap during the reloading animation of the M14 rifle has been fixed
- The unrealistic barrel length of the Mosin rifle has been corrected (729 mm instead of 730 mm)
- The absence of a name for dynamite at the Army warehouses and Chernobyl has been fixed
- The unrealistic weight of the M1 Carbine and M2 Carbine rifles has been corrected (2.36 kg instead of 2.4 kg)
- The excessively fast firing animation of the L86A2 LSW machine gun has been slowed down by 42.8%
- The sound of reloading the L86A2 LSW machine gun has been mismatched with its animation (slowed down by 11.1%)
- The unrealistic accuracy of shotguns firing .410/76, 20/70, 16/70, and 12/76 Brenneke and 12/76 FRAG-12 HE-AP rounds has been reduced by 4 times
- The friendly attitude of mercenaries towards the "Freedom" faction has been fixed when the "Freedom" faction is hostile towards mercenaries (the friendly attitude of mercenaries has been changed to hostile)
- The friendly attitude of scientists towards the military has been fixed when the military is neutral towards scientists (the friendly attitude of scientists has been changed to neutral)
Graphics:
- Higher quality icons for some weapons and items
- More realistic sizes of bullet holes from all calibers
- A higher quality model of the PB pistol
- Higher quality textures for AK-74 and AKM assault rifles
- Higher quality textures for RPK and RPK-74 machine guns
- Higher quality textures for CAR-15, M4A1, and HK416 assault rifles
- Higher quality textures for FAL, L1A1 rifles, and L2A2 SUIT optical sights
Gameplay:
- Improved balance of prices to item characteristics
- The spawn probability of body parts from all mutants has been reduced by 20%
- More realistic health of blind dogs (increased by 20%)
- More realistic health of wild boars (reduced by half)
- Damage from headshots on wild boars has been doubled
- More realistic health of pseudodogs (doubled)
- More realistic health of pseudogigants (halved)
- More realistic name for the L1A1 rifle (should be L1A1 SLR)
- More realistic damage from the 12/76 FRAG-12 HE-AP bullet (increased by 50%)
- More realistic characteristics of the chemical protection suit (thermal protection removed)
- More realistic jamming probability for the StG-44 rifle (increased by 50%)
- More realistic names for the M1 Carbine and M2 Carbine rifles (should be M1 and M2)
- More realistic jamming probability for the SVDK, SVU, and SVU-A rifles (reduced by half)
- More realistic jamming probability for the L85A2 rifle and L86A2 LSW machine gun (doubled)
- More realistic name for the bullet type of the 7.62x54R 7BT1 cartridge (armor-piercing-tracer instead of tracer)
- More realistic accuracy of rifles such as the ABC-36, G3SG1, G43, Zastava M76, Mosin rifles, M1903, SVD, SVDM, SVDK, SVT-40, SVU, and SVU-A (reduced by half)
- More realistic accuracy of rifles such as the Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG-42, and VSSK "Exhaust" (reduced by half)
- More realistic accuracy of the DSR-1 and CheyTac M200 "Intervention" rifles (reduced by 5 times)
- The profiles of NPC mercenaries on the Cordon have been changed (veterans replaced with experienced, masters replaced with veterans)
- The friendly attitude of the "Duty" faction towards scientists and scientists towards the "Duty" faction has been changed to neutral
- Descriptions of spacesuits and chemical protection suits have been changed (references to closed breathing systems and isolation suits have been removed respectively)
- The loot of NPCs from some factions has been reworked (the spawn probability of potassium iodide and cystamine among military has been reduced by half, 12/76 FRAG-12 HE-AP rounds among mercenaries have been replaced with 12/76 6.2 mm and 8 mm shot)
Other:
- Spawner updated
- Optimization improved
- Other minor improvements
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.36:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие следов от взрывов гранат, ракет и уничтоженной техники
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлены периодические вылеты вызванные отсутствием параметра corpse_visual у НПС
- Исправлено нереалистичное название винтовки Arctic Warfare L115A3 (должно быть Arctic Warfare L115A1)
- Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки винтовки M14
- Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки Мосина (729 мм вместо 730 мм)
- Исправлено отсутствие названия у динамита на Армейских складах и ЧАЭС
- Исправлен нереалистичный вес карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (2,36 кг вместо 2,4 кг)
- Исправлена чрезмерно быстрая анимация выстрела пулемёта L86A2 LSW (замедлена на 42,8%)
- Исправлено несовпадение звука перезарядки пулемёта L86A2 LSW с её анимацией (замедлена на 11,1%)
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы дробовиков при стрельбе патронами .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля Бреннеке и 12/76 FRAG-12 HE-AP (уменьшена в 4 раза)
- Исправлено дружественное отношение наёмников к группировке "Свобода" при враждебном отношении группировки "Свобода" к наёмникам (дружественное отношение наёмников заменено на враждебное)
- Исправлено дружественное отношение учёных к военным при нейтральном отношении военных к учёным (дружественное отношение учёных заменено на нейтральное)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более реалистичные размеры пулевых отверстий от попаданий пуль всех патронов
- Более качественная модель пистолета ПБ
- Более качественные текстуры автоматов АК-74 и АКМ
- Более качественные текстуры пулемётов РПК и РПК-74
- Более качественные текстуры автоматов CAR-15, M4A1 и HK416
- Более качественные текстуры винтовок FAL, L1A1 и оптического прицела L2A2 SUIT
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Вероятность спавна частей тел всех мутантов уменьшена на 20%
- Более реалистичная живучесть слепых псов (увеличена на 20%)
- Более реалистичная живучесть кабанов (уменьшена в 2 раза)
- Урон от попаданий в голову кабанов увеличен в 2 раза
- Более реалистичная живучесть псевдособак (увеличена в 2 раза)
- Более реалистичная живучесть псевдогигантов (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичное название винтовки L1A1 (должно быть L1A1 SLR)
- Более реалистичный урон пули патрона 12/76 FRAG-12 HE-AP (увеличен на 50%)
- Более реалистичные характеристики костюма химзащиты (вырезана термозащита)
- Более реалистичная вероятность заклинивания автомата StG-44 (увеличена на 50%)
- Более реалистичные названия карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (должно быть M1 и M2)
- Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки СВДК, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичная вероятность заклинивания автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (увеличена в 2 раза)
- Более реалистичное название типа пули патрона 7,62x54R 7БТ1 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовок АВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, винтовки Мосина, M1903, СВД, СВДМ, СВДК, СВТ-40, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, СВ-98, TRG-22, TRG-42 и ВССК "Выхлоп" (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовки DSR-1 и CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена в 5 раз)
- Изменены профили НПС-наёмников на Кордоне (ветераны заменены на опытных, мастеры заменены на ветеранов)
- Дружественное отношение группировки "Долг" к учёным и учёных к группировке "Долг" заменено на нейтральное
- Изменены описания скафандров и костюма химзащиты (вырезаны упоминания замкнутых систем дыхания и изоляционного костюма соответственно)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна йодида калия и цистамина у военных уменьшена в 2 раза, патроны 12/76 FRAG-12 HE-AP у наёмников заменены на 12/76 картечь 6,2 мм и картечь 8 мм)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Useful links: