S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
VicSR Mod 0.36
-
vicsr-mod-0-36_1711951206_580977.7zDownload 1.22 GBArchive password: vgtimes
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- No installation over the original game is required, download the archive, unpack, and play
Changes:
Plot:
- Original, a new one is planned
Fixes:
- A large number of bugs in the original game have been fixed
Graphics:
- Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Improved weather quality (higher quality sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased drawing distance of location surfaces)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter have been removed from the interface
- More compact crosshair
Gameplay:
- Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition are close to real (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
- Armor characteristics are close to real (implemented body armor protection classes, behind-armor injuries, and armor-piercing ammunition of different types)
- Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medical supplies are close to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Food characteristics are close to real (saturation calculated considering energy value and mass)
- Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked artifact characteristics
- Military use more armored vehicles
- Original game stashes removed
Other:
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on the C drive
- A large number of other minor improvements
- Significantly improved optimization
- Implemented launcher
Changes in update 0.36:
Fixes:
- Fixed some localization errors
- Fixed missing explosion traces from grenades, rockets, and destroyed vehicles
- Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejected shells for some weapons
- Fixed periodic crashes caused by the absence of the corpse_visual parameter in NPCs
- Fixed unrealistic name of the Arctic Warfare L115A3 rifle (should be Arctic Warfare L115A1)
- Fixed texture gap when playing the M14 rifle reloading animation
- Fixed unrealistic barrel length of the Mosin rifle (729 mm instead of 730 mm)
- Fixed missing name for dynamite in Army Warehouses and Chernobyl NPP
- Fixed unrealistic weight of M1 Carbine and M2 Carbine rifles (2.36 kg instead of 2.4 kg)
- Fixed excessively fast firing animation of the L86A2 LSW machine gun (slowed down by 42.8%)
- Fixed mismatch between the L86A2 LSW machine gun reloading sound and its animation (slowed down by 11.1%)
- Fixed unrealistic shotgun accuracy when firing .410/76, 20/70, 16/70, and 12/76 Brenneke bullet and 12/76 FRAG-12 HE-AP rounds (reduced by 4 times)
- Fixed mercenaries' friendly attitude towards the "Freedom" faction when the "Freedom" faction is hostile towards mercenaries (mercenaries' friendly attitude changed to hostile)
- Fixed scientists' friendly attitude towards the military when the military is neutral towards scientists (scientists' friendly attitude changed to neutral)
Graphics:
- Higher quality icons for some weapons and items
- More realistic bullet hole sizes from all ammo types
- Higher quality model for the PB pistol
- Higher quality textures for AK-74 and AKM rifles
- Higher quality textures for RPK and RPK-74 machine guns
- Higher quality textures for CAR-15, M4A1, and HK416 rifles
- Higher quality textures for FAL, L1A1 rifles and L2A2 SUIT optical sight
Gameplay:
- Improved balance of item prices to their characteristics
- Spawn probability of body parts for all mutants reduced by 20%
- More realistic durability for blind dogs (increased by 20%)
- More realistic durability for boars (reduced by 50%)
- Headshot damage to boars increased by 100%
- More realistic durability for pseudo-dogs (increased by 100%)
- More realistic durability for pseudo-giants (reduced by 50%)
- More realistic name for the L1A1 rifle (should be L1A1 SLR)
- More realistic bullet damage for 12/76 FRAG-12 HE-AP ammo (increased by 50%)
- More realistic characteristics for the hazmat suit (thermal protection removed)
- More realistic jamming probability for the StG-44 rifle (increased by 50%)
- More realistic names for M1 Carbine and M2 Carbine rifles (should be M1 and M2)
- More realistic jamming probability for SVDK, SVU, and SVU-A rifles (reduced by 50%)
- More realistic jamming probability for L85A2 rifle and L86A2 LSW machine gun (increased by 100%)
- More realistic bullet type name for 7.62x54R 7BT1 ammo (armor-piercing tracer instead of tracer)
- More realistic accuracy for ABC-36, G3SG1, G43, Zastava M76, Mosin rifle, M1903, SVD, SVDM, SVDK, SVT-40, SVU, and SVU-A rifles (reduced by 50%)
- More realistic accuracy for Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG-42, and VSSK "Vykhlop" rifles (reduced by 50%)
- More realistic accuracy for DSR-1 and CheyTac M200 "Intervention" rifles (reduced by 80%)
- Changed NPC profiles for mercenaries in the Cordon (veterans replaced with experienced, masters replaced with veterans)
- Changed faction relations between "Duty" and scientists to neutral
- Changed descriptions for hazmat suits (removed mentions of closed breathing systems and isolation suits respectively)
- Reworked loot for NPCs of certain factions (spawn probability of potassium iodide and cystamine for military reduced by 50%, 12/76 FRAG-12 HE-AP ammo for mercenaries replaced with 12/76 buckshot 6.2mm and 8mm)
Miscellaneous:
- Spawner updated
- Optimization improved
- Other minor improvements
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.36:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие следов от взрывов гранат, ракет и уничтоженной техники
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлены периодические вылеты вызванные отсутствием параметра corpse_visual у НПС
- Исправлено нереалистичное название винтовки Arctic Warfare L115A3 (должно быть Arctic Warfare L115A1)
- Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки винтовки M14
- Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки Мосина (729 мм вместо 730 мм)
- Исправлено отсутствие названия у динамита на Армейских складах и ЧАЭС
- Исправлен нереалистичный вес карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (2,36 кг вместо 2,4 кг)
- Исправлена чрезмерно быстрая анимация выстрела пулемёта L86A2 LSW (замедлена на 42,8%)
- Исправлено несовпадение звука перезарядки пулемёта L86A2 LSW с её анимацией (замедлена на 11,1%)
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы дробовиков при стрельбе патронами .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля Бреннеке и 12/76 FRAG-12 HE-AP (уменьшена в 4 раза)
- Исправлено дружественное отношение наёмников к группировке "Свобода" при враждебном отношении группировки "Свобода" к наёмникам (дружественное отношение наёмников заменено на враждебное)
- Исправлено дружественное отношение учёных к военным при нейтральном отношении военных к учёным (дружественное отношение учёных заменено на нейтральное)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более реалистичные размеры пулевых отверстий от попаданий пуль всех патронов
- Более качественная модель пистолета ПБ
- Более качественные текстуры автоматов АК-74 и АКМ
- Более качественные текстуры пулемётов РПК и РПК-74
- Более качественные текстуры автоматов CAR-15, M4A1 и HK416
- Более качественные текстуры винтовок FAL, L1A1 и оптического прицела L2A2 SUIT
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Вероятность спавна частей тел всех мутантов уменьшена на 20%
- Более реалистичная живучесть слепых псов (увеличена на 20%)
- Более реалистичная живучесть кабанов (уменьшена в 2 раза)
- Урон от попаданий в голову кабанов увеличен в 2 раза
- Более реалистичная живучесть псевдособак (увеличена в 2 раза)
- Более реалистичная живучесть псевдогигантов (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичное название винтовки L1A1 (должно быть L1A1 SLR)
- Более реалистичный урон пули патрона 12/76 FRAG-12 HE-AP (увеличен на 50%)
- Более реалистичные характеристики костюма химзащиты (вырезана термозащита)
- Более реалистичная вероятность заклинивания автомата StG-44 (увеличена на 50%)
- Более реалистичные названия карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (должно быть M1 и M2)
- Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки СВДК, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичная вероятность заклинивания автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (увеличена в 2 раза)
- Более реалистичное название типа пули патрона 7,62x54R 7БТ1 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовок АВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, винтовки Мосина, M1903, СВД, СВДМ, СВДК, СВТ-40, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, СВ-98, TRG-22, TRG-42 и ВССК "Выхлоп" (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовки DSR-1 и CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена в 5 раз)
- Изменены профили НПС-наёмников на Кордоне (ветераны заменены на опытных, мастеры заменены на ветеранов)
- Дружественное отношение группировки "Долг" к учёным и учёных к группировке "Долг" заменено на нейтральное
- Изменены описания скафандров и костюма химзащиты (вырезаны упоминания замкнутых систем дыхания и изоляционного костюма соответственно)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна йодида калия и цистамина у военных уменьшена в 2 раза, патроны 12/76 FRAG-12 HE-AP у наёмников заменены на 12/76 картечь 6,2 мм и картечь 8 мм)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Useful links: