VicSR Mod 0.38

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.38
  • vicsr-mod-0-38_1717221609_108880.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.18 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.18 GB
Uploaded by: VicSR
Date: June 1, 2024, 01:04 PM
Downloads: 4616

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Installing over the original game is not required, download the archive, unpack, and play

Changes:

Plot:

  • Original, a new one is planned

Fixes:

  • A large number of bugs in the original game have been fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retextures of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased draw distance of location surfaces)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammo counter removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • The number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition are closer to real (lethality calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
  • Armor characteristics are closer to real (implemented protection classes of bulletproof vests, behind-armor injuries, and armor-piercing ammunition of different types)
  • The number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Characteristics of medical supplies are closer to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
  • Food characteristics are closer to real (satiation calculated considering energy value and mass)
  • The amount of food increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
  • Realistic radiation (translated to roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked artifact characteristics
  • Military uses more armored vehicles
  • Original game caches removed

Miscellaneous:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
  • A lot of other minor improvements
  • Optimization greatly improved
  • Launcher implemented

Changes in update 0.38:

Fixes:

  • Fixed some localization errors
  • Fixed missing some relief textures
  • Fixed excessively small crosshair size when holding a knife
  • Fixed incorrect flash and shell ejection positions for some weapons
  • Fixed unrealistic weight of Mauser 98k rifle (4.1 kg instead of 4.5 kg)
  • Fixed unrealistic weight of SVD rifle (4.5 kg instead of 4.9 kg)
  • Fixed unrealistic weight of SVU and SVU-A rifles (5.9 kg instead of 4.4 kg)
  • Fixed unrealistic weight of VSS "Vintorez" rifle (3.3 kg instead of 3.2 kg)
  • Fixed unrealistic weight of AG36 under-barrel grenade launcher (1.36 kg instead of 1.5 kg)
  • Fixed unrealistic possibility of mounting ACOG sight on Ruger 1022 rifle
  • Fixed missing possibility of mounting QDSS NT4 silencer on Galil AR and Galil ARM rifles
  • Fixed incorrect armament of zombified Freedom veterans (M4A1 rifles instead of L85A2)
  • Fixed unrealistic characteristics of 5.45x39 7BT4 cartridges (bullet weight 3 g instead of 3.1 g, bullet speed less by 5 m/s)

Graphics:

  • Higher quality icons for some weapons and items
  • Higher quality textures for the "Battery" artifact

Gameplay:

  • Modified the types of weapons issued by the Wolf
  • Changed the dialogue about weapon and armor repair
  • Improved the price-to-characteristics balance of items
  • Redesigned dynamic news (modified trade message options)
  • Increased the number of messages in dynamic news (16 new messages)
  • Changed the length of the .22 LR test barrel (102 mm instead of 470 mm)
  • More realistic bullet energy indication for all rounds (bullet energy rounded)
  • Changed the dialogue about bulk purchases from the Bartender (9x18 PBM rounds replaced with 9x18 Pst)
  • Veteran stalkers rearmed (OTs-33 "Pernach" pistols replaced with APS)
  • Master bandits rearmed (G43 rifles replaced with Zastava M76)
  • Experienced Freedom members rearmed (M16A1 rifles replaced with M16A2, L85A2 rifles replaced with M16A1)
  • Veteran Freedom members rearmed (M16A1 rifles replaced with M16A2, L85A2 rifles replaced with M16A1, M4A1 rifles replaced with L85A2)
  • Master Freedom members rearmed (M4A1 rifles replaced with L85A2, FAMAS F1 rifles replaced with M4A1)
  • Veteran zombified Freedom members rearmed (L85A2 rifles replaced with M16A1)
  • Master stalkers and zombified masters rearmed (SVU rifles replaced with SVD, OTs-33 "Pernach" pistols replaced with APS)
  • More realistic jamming probability for Galil AR and Galil MAR rifles (reduced by 2 times)
  • More realistic characteristics for 7.62x51 M62 rounds (weapon wear reduced by 20%)
  • More realistic weight for PSO-1 and PSO-1M2-1 optical sights (0.6 kg instead of 0.62 kg)
  • More realistic weight for M203A1 under-barrel grenade launcher (1.4 kg instead of 1.36 kg)
  • More realistic weight for Ruger 10/22 rifle (2.3 kg instead of 2.27 kg)
  • More realistic weight for Mosin rifle sawed-off (2.5 kg instead of 2 kg)
  • More realistic weight for G43 rifle (4.4 kg instead of 4.33 kg)
  • SY-101 radio renamed to Dragon SY-101 radio
  • Changed the description of the Dragon SY-101 radio
  • Redesigned Dragon SY-101 radio (removed the ability to move the radio to the pistol slot, added the ability to use the radio, implemented the ability to listen to the radio broadcast when using the radio, added radio use sound)
  • Redesigned NPC loot for some factions (Freedom members and mercenaries added Dragon SY-101 radio, 9x18 PBM rounds spawn in locations from Army Warehouses to Chernobyl NPP)
  • Changed the assortments of some traders (Sidorovich removed Winchester Model 1887 shotgun, Bartender removed OTs-33 "Pernach" pistol and SVU rifle, Skeraga removed FAMAS F1 rifle)
  • Assortments of some traders supplemented with new items (Sidorovich, Bartender, Petrenko, and Skeraga added Dragon SY-101 radio, Bartender added 9x18 Pst rounds, Skeraga added M16A2 rifle)

Miscellaneous:

  • Updated launcher
  • Updated spawner
  • Improved optimization
  • Other minor improvements
  • Updated credits

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.38

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие некоторых рельефных текстур
  • Исправлено чрезмерно малый размер перекрестья прицела при взятом ноже
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки Mauser 98k (4,1 кг вместо 4,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки СВД (4,5 кг вместо 4,9 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовок СВУ и СВУ-А (5,9 кг вместо 4,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСС "Винторез" (3,3 кг вместо 3,2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес подствольного гранатомёта AG36 (1,36 кг вместо 1,5 кг)
  • Исправлена нереалистичная возможность установки прицела ACOG на винтовку Ruger 1022
  • Исправлено отсутствие возможности установки глушителя QDSS NT4 на автоматы Galil AR и Galil ARM
  • Исправлено неверное вооружение зомбированных Свободовцев-ветеранов (автоматы M4A1 вместо L85A2)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 (масса пули 3 г вместо 3,1 г, скорость пули меньше на 5 мс)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры артефакта "Батарейка"

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Изменён диалог о ремонте оружия и брони
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Переработаны динамические новости (изменены варианты сообщений о торговле)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (16 новых сообщений)
  • Изменена длина испытательного ствола патронов .22 LR (102 мм вместо 470 мм)
  • Более реалистичное указание энергии пули всех патронов (энергия пули округлена)
  • Изменён диалог об оптовых закупках Бармена (патроны 9x18 ПБМ заменены на 9x18 Пст)
  • Сталкеры-ветераны перевооружены (пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
  • Бандиты-мастеры перевооружены (винтовки G43 заменены на Zastava M76)
  • Опытные Свободовцы перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1)
  • Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1, автоматы M4A1 заменены на L85A2)
  • Свободовцы-мастеры перевооружены (автоматы M4A1 заменены на L85A2, автоматы FAMAS F1 заменены на M4A1)
  • Зомбированные Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы L85A2 заменены на M16A1)
  • Сталкеры-мастеры и зомбированные мастеры перевооружены (винтовки СВУ заменены на СВД, пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автоматов Galil AR и Galil MAR (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x51 M62 (износ оружия уменьшен на 20%)
  • Более реалистичный вес оптических прицелов ПСО-1 и ПСО-1М2-1 (0,6 кг вместо 0,62 кг)
  • Более реалистичный вес подствольного гранатомёта M203A1 (1,4 кг вместо 1,36 кг)
  • Более реалистичный вес винтовки Ruger 10/22 (2,3 кг вместо 2,27 кг)
  • Более реалистичный вес обреза винтовки Мосина (2,5 кг вместо 2 кг)
  • Более реалистичный вес винтовки G43 (4,4 кг вместо 4,33 кг)
  • Рация SY-101 переименована в рацию Dragon SY-101
  • Изменено описание рации Dragon SY-101
  • Переработана рация Dragon SY-101 (вырезана возможность перемещения рации в слот пистолета, добавлена возможность использования рации, реализована возможность прослушивания радиоэфира при использовании рации, добавлен звук использования рации)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (Свободовцам и наёмникам добавлена рация Dragon SY-101, патроны 9x18 ПБМ спавнятся на локациях от Армейских складов до ЧАЭС)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезан дробовик Winchester Model 1887, у Бармена вырезан пистолет ОЦ-33 "Пернач" и винтовка СВУ, у Скряги вырезан автомат FAMAS F1)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Сидоровичу, Бармену, Петренко и Скряге добавлена рация Dragon SY-101, Бармену добавлены патроны 9x18 Пст, Скряге добавлен автомат M16A2)

Прочее:

  • Обновлён лаунчер
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Обновлены титры

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0