VicSR Mod 0.42

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
Author: VicSR
Size: 1024.00 kB
Uploaded by: VicSR
Date: October 2, 2024, 07:57 PM
Downloads: 15

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Installation over the original game is not required, download the archive, unpack, and play

Changes:

Plot:

  • Original, a new one is planned

Fixes:

  • A large number of bugs in the original game have been fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Higher quality weather (higher quality sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, draw distance of location surfaces increased)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • The minimap and ammo counter have been removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • The number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition brought closer to real (lethal force calculated considering the kinetic energy of the bullet and barrel length)
  • Armor characteristics brought closer to real (implemented protection classes of bulletproof vests, behind-armor injuries, and different types of armor-piercing ammunition)
  • The number of medications increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Characteristics of medications brought closer to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
  • Characteristics of food brought closer to real (saturation calculated considering energy value and mass)
  • The number of food items increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked artifact characteristics
  • The military uses more armored vehicles

Miscellaneous:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
  • A large number of other minor improvements
  • Optimization greatly improved
  • Launcher implemented

Changes in update 0.42:

Fixes:

  • Fixed some localization errors
  • Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejection of some weapons
  • Fixed unrealistic name of 12.7x55 SC-130 cartridge (should be 12.7x55 SC-130VPS)
  • Fixed unrealistic name of 12.7x55 SC-130VPS bullet type (regular instead of armor-piercing)
  • Fixed unrealistic armor penetration of 12.7x55 SC-130VPS rounds (protection classes 6 GOST and IV NIJ instead of 5 and III)
  • Fixed unrealistic damaging effect of M74 rockets (thermobaric instead of incendiary)
  • Fixed unrealistic weight of MAC-10 automatic pistol for .45 ACP cartridge (2.84 kg instead of 3.2 kg)
  • Fixed unrealistic weight of MAC-10 automatic pistol for 9x19 cartridge (2.84 kg instead of 3.1 kg)
  • Fixed unrealistic weight of MAC-11 automatic pistol (1.5 kg instead of 1.8 kg)
  • Fixed unrealistic composition of IFAK first aid kit (3 diclofenac replaced with 2 paracetamol)
  • Fixed unrealistic name of marijuana type and marijuana joint (drug, stimulant instead of drug)
  • Fixed unrealistic characteristics of naphthyzine (side effects reduced by 80%)
  • Fixed missing sound for using AN/PVS-15 night vision device
  • Fixed incorrect selling price of FNP pistol to NPCs and traders

Graphics:

  • Higher quality icons for some weapons and items
  • Higher quality textures for M202A1 FLASH rocket launcher and M74 magazine

Gameplay:

  • Articles with training in the encyclopedia have been updated
  • The promidol issued by Wolf has been replaced with morphine
  • Improved balance of prices to item characteristics
  • More realistic name for the VGM-93 grenades (should be VGM-93.100)
  • More realistic weight for the MP9 submachine gun (1.5 kg instead of 1.4 kg)
  • More realistic name for the effect of the AN-M14 grenade (incendiary instead of thermal)
  • More realistic characteristics of cystamine (side effects reduced by 60%)
  • More realistic characteristics of potassium iodide (side effects increased by 50%)
  • More realistic characteristics of naphthyzine (radiation reduction decreased by 20%)
  • More realistic characteristics of diazepam (side effects reduced by 40%)
  • More realistic characteristics of phenazepam (side effects reduced by 50%)
  • Increased the number of messages in dynamic news (1 new message)
  • Experienced mercenaries rearmed (MP7A1 submachine gun replaced with MP9)

Miscellaneous:

  • Credits updated
  • Spawner updated
  • Optimization improved
  • Other minor improvements

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.42

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.42:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное название патрона 12,7x55 СЦ-130 (должно быть 12,7x55 СЦ-130ВПС)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули 12,7x55 СЦ-130ВПС (обыкновенная вместо бронебойной)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 12,7x55 СЦ-130ВПС (классы защиты 6 ГОСТ и IV NIJ вместо 5 и III)
  • Исправлен нереалистичный поражающий эффект ракет M74 (термобарический вместо зажигательного)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон .45 ACP (2,84 кг вместо 3,2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон 9x19 (2,84 кг вместо 3,1 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-11 (1,5 кг вместо 1,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки заменён на парацетамол 2 штуки)
  • Исправлено нереалистичное название типа марихуаны и косяка марихуаны (наркотик, стимулятор вместо наркотик)
  • Исправлены нереалистичные характеристики нафтизина (побочные эффекты уменьшены на 80%)
  • Исправлено отсутствие звука использования прибора ночного видения AN/PVS-15
  • Исправлена неверная цена продажи пистолета FNP НПС и торговцам

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта M202A1 FLASH и обоймы M74

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Выдаваемый Волком промедол заменён на морфин
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичное название гранат ВГМ-93 (должно быть ВГМ-93.100)
  • Более реалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,5 кг вместо 1,4 кг)
  • Более реалистичное название поражаюшего эффекта гранаты AN-M14 (зажигательный вместо термического)
  • Более реалистичные характеристики цистамина (побочные эффекты уменьшены на 60%)
  • Более реалистичные характеристики йодида калия (побочные эффекты увеличены на 50%)
  • Более реалистичные характеристики нафтизина (уменьшение облучения уменьшено на 20%)
  • Более реалистичные характеристики диазепама (побочные эффекты уменьшены на 40%)
  • Более реалистичные характеристики феназепама (побочные эффекты уменьшены на 50%)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новое сообщение)
  • Опытные наёмники перевооружены (пистолет-пулемёт MP7A1 заменён на MP9)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0