S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
VicSR Mod 0.42
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Installation over the original game is not required, download the archive, unpack, and play
Changes:
Plot:
- Original, a new one is planned
Fixes:
- A large number of bugs in the original game have been fixed
Graphics:
- Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Higher quality weather (higher quality sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, draw distance of location surfaces increased)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- The minimap and ammo counter have been removed from the interface
- More compact crosshair
Gameplay:
- The number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition brought closer to real (lethal force calculated considering the kinetic energy of the bullet and barrel length)
- Armor characteristics brought closer to real (implemented protection classes of bulletproof vests, behind-armor injuries, and different types of armor-piercing ammunition)
- The number of medications increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medications brought closer to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Characteristics of food brought closer to real (saturation calculated considering energy value and mass)
- The number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked artifact characteristics
- The military uses more armored vehicles
Miscellaneous:
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
- A large number of other minor improvements
- Optimization greatly improved
- Launcher implemented
Changes in update 0.42:
Fixes:
- Fixed some localization errors
- Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejection of some weapons
- Fixed unrealistic name of 12.7x55 SC-130 cartridge (should be 12.7x55 SC-130VPS)
- Fixed unrealistic name of 12.7x55 SC-130VPS bullet type (regular instead of armor-piercing)
- Fixed unrealistic armor penetration of 12.7x55 SC-130VPS rounds (protection classes 6 GOST and IV NIJ instead of 5 and III)
- Fixed unrealistic damaging effect of M74 rockets (thermobaric instead of incendiary)
- Fixed unrealistic weight of MAC-10 automatic pistol for .45 ACP cartridge (2.84 kg instead of 3.2 kg)
- Fixed unrealistic weight of MAC-10 automatic pistol for 9x19 cartridge (2.84 kg instead of 3.1 kg)
- Fixed unrealistic weight of MAC-11 automatic pistol (1.5 kg instead of 1.8 kg)
- Fixed unrealistic composition of IFAK first aid kit (3 diclofenac replaced with 2 paracetamol)
- Fixed unrealistic name of marijuana type and marijuana joint (drug, stimulant instead of drug)
- Fixed unrealistic characteristics of naphthyzine (side effects reduced by 80%)
- Fixed missing sound for using AN/PVS-15 night vision device
- Fixed incorrect selling price of FNP pistol to NPCs and traders
Graphics:
- Higher quality icons for some weapons and items
- Higher quality textures for M202A1 FLASH rocket launcher and M74 magazine
Gameplay:
- Articles with training in the encyclopedia have been updated
- The promidol issued by Wolf has been replaced with morphine
- Improved balance of prices to item characteristics
- More realistic name for the VGM-93 grenades (should be VGM-93.100)
- More realistic weight for the MP9 submachine gun (1.5 kg instead of 1.4 kg)
- More realistic name for the effect of the AN-M14 grenade (incendiary instead of thermal)
- More realistic characteristics of cystamine (side effects reduced by 60%)
- More realistic characteristics of potassium iodide (side effects increased by 50%)
- More realistic characteristics of naphthyzine (radiation reduction decreased by 20%)
- More realistic characteristics of diazepam (side effects reduced by 40%)
- More realistic characteristics of phenazepam (side effects reduced by 50%)
- Increased the number of messages in dynamic news (1 new message)
- Experienced mercenaries rearmed (MP7A1 submachine gun replaced with MP9)
Miscellaneous:
- Credits updated
- Spawner updated
- Optimization improved
- Other minor improvements
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.42:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено нереалистичное название патрона 12,7x55 СЦ-130 (должно быть 12,7x55 СЦ-130ВПС)
- Исправлено нереалистичное название типа пули 12,7x55 СЦ-130ВПС (обыкновенная вместо бронебойной)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 12,7x55 СЦ-130ВПС (классы защиты 6 ГОСТ и IV NIJ вместо 5 и III)
- Исправлен нереалистичный поражающий эффект ракет M74 (термобарический вместо зажигательного)
- Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон .45 ACP (2,84 кг вместо 3,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон 9x19 (2,84 кг вместо 3,1 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-11 (1,5 кг вместо 1,8 кг)
- Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки заменён на парацетамол 2 штуки)
- Исправлено нереалистичное название типа марихуаны и косяка марихуаны (наркотик, стимулятор вместо наркотик)
- Исправлены нереалистичные характеристики нафтизина (побочные эффекты уменьшены на 80%)
- Исправлено отсутствие звука использования прибора ночного видения AN/PVS-15
- Исправлена неверная цена продажи пистолета FNP НПС и торговцам
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры реактивного огнемёта M202A1 FLASH и обоймы M74
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Выдаваемый Волком промедол заменён на морфин
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичное название гранат ВГМ-93 (должно быть ВГМ-93.100)
- Более реалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,5 кг вместо 1,4 кг)
- Более реалистичное название поражаюшего эффекта гранаты AN-M14 (зажигательный вместо термического)
- Более реалистичные характеристики цистамина (побочные эффекты уменьшены на 60%)
- Более реалистичные характеристики йодида калия (побочные эффекты увеличены на 50%)
- Более реалистичные характеристики нафтизина (уменьшение облучения уменьшено на 20%)
- Более реалистичные характеристики диазепама (побочные эффекты уменьшены на 40%)
- Более реалистичные характеристики феназепама (побочные эффекты уменьшены на 50%)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новое сообщение)
- Опытные наёмники перевооружены (пистолет-пулемёт MP7A1 заменён на MP9)
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Useful links: