VicSR Mod 0.43

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.43
  • vicsr-mod-0-43_1730453336_930249.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.18 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.18 GB
Uploaded by: VicSR
Date: November 1, 2024, 03:08 PM
Downloads: 158

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • Installation on top of the original game is not required, download the archive, unpack and play

Changes:

Plot:

  • Original, a new one is planned

Corrections:

  • Corrected a large number of bugs of the original game

Graphics:

  • A higher quality, photorealistic retexture of locations has been introduced, NPCs and mutants (author Argus)
  • Better weather (better sky textures, cut out wind with dust, reduced fog density, increased drawing range of location surfaces)
  • Introduced better shaders for dynamic lighting
  • Models and textures some NPCs have been replaced with better ones
  • New menu, loading screen and more compact cursor
  • The minimap and ammo counter have been cut out of the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • The number of weapons has been increased to more than 300 units (including a knife and grenades)
  • The characteristics of all weapons and ammunition have been brought closer to real (destructive force is calculated taking into account the kinetic energy of the bullet and barrel length)
  • The characteristics of the armor are close to real ones (classes of protection of body armor, armor injuries and armor-piercing ammunition of various types are implemented)
  • The number of medicines is increased to more than 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • The characteristics of medicines are close to real ones (effects are calculated taking into account the mechanism of action and dose, side effects have been implemented)
  • The characteristics of food are close to real ones (saturation is calculated taking into account energy value and mass)
  • The amount of food has been increased to more than 20 units (including drinks)
  • New weapons and items have been distributed across all NPCs and merchants
  • Added the ability to repair weapons and armor through the dialogue
  • Realistic radiation (converted to X-rays in hour)
  • The dosimeter and anomaly detectors have been restored
  • The spawn of artifacts in anomalies has been reworked
  • The characteristics of artifacts have been reworked
  • The military uses more armored vehicles
  • The caches of the original game have been cut out

Other:

  • Saves, logs and screenshots are saved to the game folder, and not to drive C
  • A large number of other small improvements
  • Greatly improved optimization
  • Implemented launcher

Changes in update 0.43:

Fixes:

  • Fixed some errors in localization
  • Fixed crash when using a sleeping bag
  • Fixed missing localization of the name Major Kuznetsov
  • Fixed periodic crashes when moving to another location
  • Fixed the incorrect position of flashes of shots and the flight of cartridges of some weapons
  • Fixed a crash when the GG sleeps after killing a fire poltergeist in the X-18 laboratory
  • Fixed incorrect recoil of the HK416 machine gun under .300 AAC Blackout cartridge (reduced by 2.2%)
  • Fixed unrealistic damage of thermobaric ammunition and jet flamethrowers to lightly armored vehicles and helicopters (reduced by 10 times)
  • Fixed the start of an ambush of stalkers in the newcomer village on Cordon after completing the task “Protect the newcomer camp from mercenaries” instead of starting the ambush after receiving the task
  • Fixed unrealistic characteristics of the S-5K helicopter missile (speed flight time is 155 ms less, damage is reduced by 40%, damage radius is 2 meters instead of 3 meters)
  • Fixed unrealistic characteristics of the 3BM22 projectile (shell speed is 25 ms less, projectile mass is 6.55 kg instead of 4.5 kg, test length barrel 6350 mm instead of 6383 mm)
  • Fixed unrealistic possibility of destruction helicopters hit by a 40x46 M433 grenade (damage to helicopters from explosions is reduced by 8 times)
  • Fixed unrealistic characteristics of the 2A46 gun (barrel length 6350 mm instead of 6383 mm)
  • Fixed unrealistic bullet damage of the 12.7x99 Mk.211 cartridge (increased by 80 %)

Graphics:

  • Better icons of some weapons and items
  • Better textures of the Mosin rifle
  • Better textures of the M14 and M1A rifles
  • Better textures of the Mauser 98k rifle

Gameplay:

  • Improved price balance to item characteristics
  • More realistic weight of the pseudo-dog's tail (0.5 kg instead of 1 kg)
  • New ammunition: 12.7x55 STs-130PT cartridges, 12.7x108 BZT-44 cartridges
  • More realistic damage radius of a stick of dynamite (3 meters instead of 5 meters)
  • More realistic characteristics of 12.7x108 B-32 cartridges (bullet speed is 1 ms less)
  • Experienced military personnel are re-equipped (the SKS carbine is replaced by the AS Val machine gun) , PM pistol added)
  • Traders' assortments were supplemented with new items (Petrenko added 12.7x55 STs-130PT cartridges)
  • NPC loot of some groups was reworked (ondansetron was removed from scientists, naloxone from Monoliths was replaced with ondansetron)
  • Assortments were changed some merchants (Sidorovich's SKS carbine was replaced with an AS "Val" assault rifle, 9x39 SP-6 cartridges were added)
  • The descriptions of 30x165 OFZ and 3BM22 shells were changed (the name of the projectile type was replaced by the name of the ammunition type, the name of the projectile type was added)
  • More realistic name of the 3BM22 projectile (should be 3BM22 "Barrette")
  • Changed description of the 3BM22 "Barrette" projectile (damaging effect removed)
  • Increased number of messages in dynamic news (1 new message)

Other:

  • Updated spawner
  • Improved optimization
  • Other minor improvements

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.43

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.43:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен вылет при использовании спального мешка
  • Исправлено отсутствие локализации имени Майора Кузнецова
  • Исправлены периодические вылеты при переходе на другую локацию
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен вылет при сне ГГ после убийства огненного полтергейста в лаборатории X-18
  • Исправлена неверная отдача автомата HK416 под патрон .300 AAC Blackout (уменьшена на 2,2%)
  • Исправлен нереалистичный урон термобарических боеприпасов и реактивных огнемётов по легкобронированной технике и вертолётам (уменьшен в 10 раз)
  • Исправлено начало засады сталкеров в деревне новичков на Кордоне после выполнения задания "Защитить лагерь новичков от наёмников" вместо начала засады после получения задания
  • Исправлены нереалистичные характеристики реактивного снаряда С-5К вертолётов (скорость полёта меньше на 155 мс, урон уменьшен на 40%, радиус поражения 2 метра вместо 3 метра)
  • Исправлены нереалистичные характеристики снаряда 3БМ22 (скорость снаряда меньше на 25 мс, масса снаряда 6,55 кг вместо 4,5 кг, длина испытательного ствола 6350 мм вместо 6383 мм)
  • Исправлена нереалистичная возможность уничтожения вертолётов попаданием гранаты 40x46 M433 (урон вертолётам от взрывов уменьшен в 8 раз)
  • Исправлены нереалистичные характеристики пушки 2А46 (длина ствола 6350 мм вместо 6383 мм)
  • Исправлен нереалистичный урон пули патрона 12,7x99 Mk.211 (увеличен на 80%)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры винтовки Мосина
  • Более качественные текстуры винтовок M14 и M1A
  • Более качественные текстуры винтовки Mauser 98k

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичный вес хвоста псевдособаки (0,5 кг вместо 1 кг)
  • Новые боеприпасы: патроны 12,7x55 СЦ-130ПТ, патроны 12,7x108 БЗТ-44
  • Более реалистичный радиус поражения динамитной шашки (3 метра вместо 5 метров)
  • Более реалистичные характеристики патронов 12,7x108 Б-32 (скорость пули меньше на 1 мс)
  • Опытные военные перевооружены (карабин СКС заменён на автомат АС "Вал", добавлен пистолет ПМ)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Петренко добавлены патроны 12,7х55 СЦ-130ПТ)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вырезан ондансетрон у учёных, налоксон у Монолитовцев заменён на ондансетрон)
  • Изменены Ассортименты некоторых торговцев (карабин СКС у Сидоровича заменён на автомат АС "Вал", добавлены патроны 9x39 СП-6)
  • Изменены описания снарядов 30x165 ОФЗ и 3БМ22 (название типа снаряда заменено на название типа боеприпаса, добавлено название типа снаряда)
  • Более реалистичное название снаряда 3БМ22 (должно быть 3БМ22 "Заколка")
  • Изменено описание снаряда 3БМ22 "Заколка" (вырезан поражающий эффект)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новое сообщение)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0