S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
VicSR Mod 0.26
-
vicsr-mod-0-26_1684345827_618466.7zDownload 1.32 GBArchive password: vgtimes
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Installation:
- Installation over the original game is not required, download the archive, unpack, and play
Changes:
Storyline:
- Original, a new one is planned
Fixes:
- A large number of bugs in the original game have been fixed
Graphics:
- Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased rendering distance of location surfaces)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from the interface
Gameplay:
- Number of weapons increased to over 300 units (including knives and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition are closer to real (lethal force calculated considering the kinetic energy of the bullet and barrel length)
- Armor characteristics are closer to real (implemented protection classes of bulletproof vests, behind-armor trauma, and armor-piercing ammunition of different types)
- Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medical supplies are closer to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Characteristics of food are closer to real (saturation calculated considering energy value and mass)
- Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Introduced weapon and armor repair through dialogue with traders
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked artifact characteristics
- Military uses more armored vehicles
- Stashes from the original game removed
Other:
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
- A large number of other minor improvements
- Optimization greatly improved
- Implemented launcher
Changes in update 0.26:
Fixes:
- Fixed a bug in the wholesale medical supply dialogue with Skryaga
- Fixed a crash when loading a save named "death" or "artefact"
- Fixed unrealistic characteristics of 9x18 PMM cartridges (bullet speed increased by 6 m/s, bullet weight 5.8 g instead of 5.6 g)
- Fixed unrealistic bullet type name for 9x18 PMM cartridges (semi-jacketed instead of jacketed)
- Fixed unrealistic name of .300 Blackout cartridges (should be .300 AAC Blackout)
- Fixed unrealistic name of 7.62x51 M118 cartridges (should be 7.62x51 M118LR)
- Fixed unrealistic characteristics of 7.62x51 M62 cartridges (bullet weight 9.65 g instead of 9.2 g)
- Fixed unrealistic characteristics of 7.62x51 M118LR cartridges (bullet weight 9.65 g instead of 11.3 g, bullet speed decreased by 65.5 m/s)
- Fixed unrealistic characteristics of 7.62x51 M993 cartridges (bullet weight 9.65 g instead of 8.2 g, bullet speed increased by 72 m/s)
- Fixed unrealistic characteristics of 12.7x108 7N34 cartridges (bullet weight 48.3 g instead of 59.2, bullet speed decreased by 100 m/s)
- Fixed unrealistic characteristics of 12.7x108 B-32 cartridges (bullet speed decreased by 35 m/s)
- Fixed unrealistic blast radius of the OG-7V "Fragment" grenade (150 meters instead of 75 meters)
- Fixed unrealistic weight of the F-1 grenade (0.65 kg instead of 0.6 kg)
- Fixed unrealistic weight of the M7A2 grenade (0.91 kg instead of 0.52 kg)
- Fixed unrealistic weight of the RGD-5 grenade (0.35 kg instead of 0.31 kg)
- Fixed incorrect muzzle flash and shell ejection positions for some weapons
- Fixed incorrect barrel length of the AK-105 rifle (372 mm instead of 314 mm)
- Fixed unrealistic name of the AW rifle (should be Arctic Warfare L118A1)
- Fixed unrealistic name of the AWM rifle (should be Arctic Warfare L115A3)
- Fixed unrealistic name of the AW50 rifle (should be Arctic Warfare L121A1)
- Fixed unrealistic model and characteristics of the AR-15 rifle (M16A2 instead of AR-15)
- Fixed unrealistic rate of fire for the AUG A1 rifle (750 rpm instead of 700 rpm)
- Fixed unrealistic name of the M249 Mk.48 PARA machine gun (should be M249 Mk.48)
- Fixed unrealistic barrel length of the M249 Mk.48 machine gun (349 mm instead of 502 mm)
- Fixed unrealistic weight of the AEK-919K "Kashtan" submachine gun (1.78 kg instead of 1.65 kg)
- Fixed unrealistic firing modes of the M249 Mk.46 PARA and M249 Mk.48 machine guns (removed 3-round burst mode)
- Fixed unrealistic durability of the PKM and PKP "Pecheneg" machine guns (50000 rounds instead of 20000 rounds)
- Fixed unrealistic durability of the M134 Minigun (50000 rounds instead of 100000 rounds)
- Fixed unrealistic durability of the M240B machine gun (50000 rounds instead of 15000 rounds)
- Fixed unrealistic durability of the MG-42 machine gun (50000 rounds instead of 5000 rounds)
- Fixed incorrect lethality of the M4A1 rifle (reduced by 20.7%)
- Fixed unrealistic rate of fire for the M1A rifle (240 rpm instead of 180 rpm)
- Fixed unrealistic name of the Nagant revolver (should be Nagant revolver)
- Fixed unrealistic name of the TMP automatic pistol (should be MP9)
- Fixed unrealistic type name for the MP9 (automatic pistol instead of submachine gun)
- Fixed unrealistic manufacturer indication for the MP9 submachine gun (Austria instead of Switzerland)
- Fixed unrealistic rate of fire for the MP9 submachine gun (900 rpm instead of 1200 rpm)
- Fixed unrealistic barrel length of the MP9 submachine gun (130 mm instead of 150 mm)
- Fixed unrealistic weight of the MP9 submachine gun (1.3 kg instead of 1.4 kg)
- Fixed unrealistic weight of the G3SG1 rifle (4.4 kg instead of 5 kg)
- Fixed broken shooting animation for the ASVK "Kord" rifle
- Fixed unrealistic name of the Saiga 12C shotgun (should be Saiga-12K)
- Fixed unrealistic rate of fire for the SG-550 rifle (750 rpm instead of 700 rpm)
- Fixed unrealistic weight of the Winchester SX3 shotgun (3.2 kg instead of 3.85 kg)
- Fixed unrealistic barrel length of the Winchester SX3 shotgun (750 mm instead of 559 mm)
- Fixed unrealistic capacity of the Winchester SX3 shotgun (6 rounds instead of 8)
- Fixed unrealistic weight of the Hensoldt ZF-24 optical sight (0.85 kg instead of 0.6 kg)
- Fixed unrealistic name of the Hensoldt ZF-24 optical sight (should be Hensoldt ZF)
- Fixed missing spawn of cystamine in the loot of stalkers, bandits, and military Duty members in locations from Cordon to Bar
- Fixed spawn of cystamine in the loot of stalkers, bandits, military, and Duty members in locations from Bar to Chernobyl NPP (should only be potassium iodide and indralin B-190)
- Fixed incorrect indication of side effects of "Parliament" cigarettes (1% instead of 2%)
- Fixed missing sound when using "Parliament" cigarettes
Graphics:
- Higher quality intro
- Higher quality textures for some NPCs
- Higher quality textures for "Baltika" beer
- Higher quality textures for the DSR-1 rifle
- Higher quality textures for the M240B machine gun
- Higher quality textures for the SVD and SVDM rifles
- Higher quality textures for the ASVK "Kord" rifle
- Higher quality textures for the MP9 submachine gun
- Higher quality textures for the UMP submachine gun
- Higher quality textures for the Winchester SX3 shotgun
- Higher quality textures for the TOZ-34 double-barrel shotgun and TOZ-34 sawn-off
- Higher quality textures for the AEK-919K "Kashtan" submachine gun
- Higher quality textures for the Arctic Warfare L118A1, L115A1, and L121A1 rifles
- More realistic reticle for the OSV-96 "Vzlomshchik" rifle (black reticle instead of white)
- Higher quality icons for some weapons and items
Gameplay:
- Improved price-to-characteristics balance for items
- New weapon: AR-15 rifle (5.56x45 caliber)
- More realistic weight for the G3A3 rifle (4.38 kg instead of 4.4 kg)
- More realistic name for the SG-550 rifle (should be SIG SG 550)
- More realistic rate of fire for the G3A3 rifle (600 rpm instead of 500 rpm)
- More realistic accuracy for the SR-3M "Vikhr" rifle (increased by 25%)
- More realistic names for the SIG Sauer P226 and P227 pistols (should be SIG P226)
- More realistic name for the Winchester SX3 shotgun (should be Winchester Super X3)
- More realistic rate of fire for the Winchester Super X3 shotgun (270 rpm instead of 240 rpm)
- More realistic recoil for the Desert Eagle pistol chambered in .50 Action Express (decreased by 10 times)
- More realistic range for weapons chambered in .338 Lapua Magnum (2000 meters instead of 1000 meters)
- More realistic range for weapons chambered in .300 Winchester Magnum (1500 meters instead of 1000 meters)
- More realistic name for the Winchester 1887 shotgun (should be Winchester Model 1887)
- More realistic rate of fire for the M240B and M249 Mk.48 machine guns (700 rpm instead of 750 rpm)
- More realistic rate of fire for the M14 and Mk.14 EBR rifles (700 rpm instead of 750 rpm)
- More realistic magnification for all optical sights
- New ammunition: 7.62x51 M61 rounds
- 7.62x51 M118LR rounds in Sidorovich's bulk purchase dialogue replaced with 7.62x51 M61
- More realistic characteristics for the 7.62x51 M80 round (bullet speed reduced by 1.5 m/s)
- Removed unrealistically used 7.62x51 M948 and M959 rounds (not used in reality)
- Higher quality firing sounds for bolt-action rifles chambered in 7.62x51 and 12.7x99
- More realistic name for the 30x165 OFZ shell type (high-explosive incendiary instead of high-explosive)
- More realistic names for offensive and defensive grenade types (should be high-explosive)
- More realistic blast radius for F-1, RGO, and Mk.2A1 grenades (50 meters instead of 100 meters)
- More realistic weight for the Mk.2A1 grenade (0.6 kg instead of 0.59 kg)
- More realistic weight for the M67 grenade (0.4 kg instead of 0.39 kg)
- New medical supplies: Promedol (20 mg (analgesic))
- More realistic characteristics for Promedol (side effects increased by 25%)
- More realistic characteristics for Fentanyl (health recovery increased by 20%)
- Promedol (15 mg) in NPC loot replaced with Promedol (20 mg)
- Promedol (15 mg) given by Wolf replaced with Promedol (20 mg)
- Promedol (15 mg) in traders' assortments replaced with Promedol (20 mg)
- Bulk purchases from traders revised according to the changes made
- Promedol (15 mg) in Sidorovich's bulk purchase dialogue replaced with Promedol (20 mg)
- New equipment: bandit bulletproof vest (protection class III)
- More realistic weight of the stalker suit with protection class III (8 kg instead of 9 kg)
- More realistic name for the bandit suit (should be bandit bulletproof vest)
- More realistic weight of the bandit bulletproof vest and "Freedom Wind" suit (7.1 kg instead of 6.85 kg)
- More realistic weight of the PSZ-9D suit with protection class IV (9 kg instead of 10 kg)
- Bandit-sniper model replaced with a model in a bandit bulletproof vest
- Cystamine in the Barman's wholesale dialogue replaced with indralin B-190
- Reworked loot of NPCs from some factions (military added indralin B-190)
- Traders' assortments supplemented with new items
Miscellaneous:
- Updated credits
- Updated spawner
- Improved optimization
- Other minor improvements
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.26
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные больше используют бронетехнику
- Вырезаны тайники из оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.26:
Исправления:
- Исправлена ошибка в диалоге об оптовых закупках медикаментов Скряги
- Исправлен вылет при загрузке сохранения с названием "death" или "artefact"
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 9x18 ПММ (скорость пули больше на 6 мс, масса пули 5,8 г вместо 5,6 г)
- Исправлено нереалистичное название типа пули патрона 9x18 ПММ (полуоболочечная вместо оболочечной)
- Исправлено нереалистичное название патронов .300 Blackout (должно быть .300 AAC Blackout)
- Исправлено нереалистичное название патронов 7,62x51 M118 (должно быть 7,62x51 M118LR)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M62 (масса пули 9,65 г вместо 9,2 г)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M118LR (масса пули 9,65 г вместо 11,3 г, скорость пули меньше на 65,5 мс)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 M993 (масса пули 9,65 г вместо 8,2 г, скорость пули больше на 72 мс)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 12,7x108 7Н34 (масса пули 48,3 г вместо 59,2, скорость пули меньше на 100 мс)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 12,7x108 Б-32 (скорость пули меньше на 35 мс)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (150 метров вместо 75 метров)
- Исправлен нереалистичный вес гранаты Ф-1 (0,65 кг вместо 0,6 кг)
- Исправлен нереалистичный вес гранаты M7A2 (0,91 кг вместо 0,52 кг)
- Исправлен нереалистичный вес гранаты РГД-5 (0,35 кг вместо 0,31 кг)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено неверное указание длины ствола автомата АК-105 (372 мм вместо 314 мм)
- Исправлено нереалистичное название винтовки AW (должно быть Arctic Warfare L118A1)
- Исправлено нереалистичное название винтовки AWM (должно быть Arctic Warfare L115A3)
- Исправлено нереалистичное название винтовки AW50 (должно быть Arctic Warfare L121A1)
- Исправлена нереалистичная модель и характеристики автомата AR-15 (M16A2 вместо AR-15)
- Исправлена нереалистичная скорострельность автомата AUG A1 (750 вм вместо 700 вм)
- Исправлено нереалистичное название пулемёта M249 Mk.48 PARA (должно быть M249 Mk.48)
- Исправлено нереалистичное указание длины ствола пулемёта M249 Mk.48 (349 мм вместо 502 мм)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан" (1,78 кг вместо 1,65 кг)
- Исправлены нереалистичные режимы стрельбы пулемётов M249 Mk.46 PARA и M249 Mk.48 (вырезана отсечка по 3 выстрела)
- Исправлен нереалистичный ресурс пулемётов ПКМ и ПКП "Печенег" (50000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта M134 Minigun (50000 выстрелов вместо 100000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта M240B (50000 выстрелов вместо 15000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта MG-42 (50000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
- Исправлена неверная убойная сила автомата M4A1 (уменьшена на 20,7%)
- Исправлена нереалистичная скорострельность винтовки M1A (240 вм вместо 180 вм)
- Исправлено нереалистичное название револьвера Наган (должно быть револьвер Нагана)
- Исправлено нереалистичное название автоматического пистолета TMP (должно быть MP9)
- Исправлено нереалистичное название типа MP9 (автоматический пистолет вместо пистолета-пулемёта)
- Исправлено нереалистичное указание производителя пистолета-пулемёта MP9 (Австрия вместо Швейцарии)
- Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета-пулемёта MP9 (900 вм вместо 1200 вм)
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета-пулемёта MP9 (130 мм вместо 150 мм)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,3 кг вместо 1,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки G3SG1 (4,4 кг вместо 5 кг)
- Исправлен обрыв анимации выстрела винтовки АСВК "Корд"
- Исправлено нереалистичное название дробовика Сайга 12С (должно быть Сайга-12К)
- Исправлена нереалистичная скорострельность автомата SG-550 (750 вм вместо 700 вм)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Winchester SX3 (3,2 кг вместо 3,85 кг)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Winchester SX3 (750 мм вместо 559 мм)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Winchester SX3 (6 патронов вместо 8-ми)
- Исправлено нереалистичный вес оптического прицела Hensoldt ZF-24 (0,85 кг вместо 0,6 кг)
- Исправлено нереалистичное название оптического прицела Hensoldt ZF-24 (должно быть Hensoldt ZF)
- Исправлено отсутствие спавна цистамина в луте сталкеров, бандитов, военных Долговцев на локациях от Кордона до Бара
- Исправлен спавн цистамина в луте сталкеров, бандитов, военных и Долговцев на локациях от Бара до ЧАЭС (должен быть только йодид калия и индралин Б-190)
- Исправлено неверное указание побочных эффектов сигарет "Парламент" (1% вместо 2-х)
- Исправлено отсутствие звука использования сигарет "Парламент"
Графика:
- Более качественное интро
- Более качественные текстуры некоторых НПС
- Более качественные текстуры пива "Балтика"
- Более качественные текстуры винтовки DSR-1
- Более качественные текстуры пулемёта M240B
- Более качественные текстуры винтовок СВД и СВДМ
- Более качественные текстуры винтовки АСВК "Корд"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP9
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UMP
- Более качественные текстуры дробовика Winchester SX3
- Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-34 и обреза ТОЗ-34
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
- Более качественные текстуры винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1 и L121A1
- Более реалистичная прицельная сетка винтовки ОСВ-96 "Взломщик" (чёрный цвет сетки вместо белого)
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Новое оружие: автомат AR-15 (патрон 5,56x45)
- Более реалистичный вес винтовки G3A3 (4,38 кг вместо 4,4 кг)
- Более реалистичное название автомата SG-550 (должно быть SIG SG 550)
- Более реалистичная скорострельность винтовки G3A3 (600 вм вместо 500 вм)
- Более реалистичная кучность стрельбы автомата СР-3М "Вихрь" (увеличена на 25%)
- Более реалистичное название пистолетов SIG Sauer P226 и P227 (должно быть SIG P226)
- Более реалистичное название дробовика Winchester SX3 (должно быть Winchester Super X3)
- Более реалистичная скорострельность дробовика Winchester Super X3 (270 вм вместо 240 вм)
- Более реалистичная отдача пистолета Desert Eagle под патрон .50 Action Express (уменьшена в 10 раз)
- Более реалистичная дальность стрельбы оружия под патрон .338 Lapua Magnum (2000 метров вместо 1000 метров)
- Более реалистичная дальность стрельбы оружия под патрон .300 Winchester Magnum (1500 метров вместо 1000 метров)
- Более реалистичное название дробовика Winchester 1887 (должно быть Winchester Model 1887)
- Более реалистичная скорострельность пулемётов M240B и M249 Mk.48 (700 вм вместо 750 вм)
- Более реалистичная скорострельность винтовок M14 и Mk.14 EBR (700 вм вместо 750 вм)
- Более реалистичная кратность увеличения всех оптических прицелов
- Новые боеприпасы: патроны 7,62x51 M61
- Патроны 7,62x51 M118LR в диалоге об оптовых закупках Скряги заменены на 7,62x51 M61
- Более реалистичные характеристики патрона 7,62x51 M80 (скорость пули ниже на 1,5 мс)
- Вырезаны нереалистично используемые патроны 7,62x51 M948 и M959 (не используются в реальности)
- Более качественные звуки выстрелов винтовок со скользящим затвором под патрон 7,62x51 и 12,7x99
- Более реалистичное название типа снарядов 30x165 ОФЗ (осколочно-фугасный зажигательный вместо осколочно-фугасного)
- Более реалистичное название типов наступательных и оборонительных гранат (должно быть осколочно-фугасная)
- Более реалистичный радиус поражения гранат Ф-1, РГО и Mk.2A1 (50 метров вместо 100-а метров)
- Более реалистичный вес гранаты Mk.2A1 (0,6 кг вместо 0,59 кг)
- Более реалистичный вес гранаты M67 (0,4 кг вместо 0,39 кг)
- Новые медикаменты: промедол (20 мг (анальгетик))
- Более реалистичные характеристики промедола (побочные эффекты увеличены на 25%)
- Более реалистичные характеристики фентанила (восстановление здоровья увеличено на 20%)
- Промедол (15 мг) в луте НПС заменён на промедол (20 мг)
- Выдаваемый Волком промедол (15 мг) заменён на промедол (20 мг)
- Промедол (15 мг) в ассортиментах торговцев заменён на промедол (20 мг)
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Промедол (15 мг) в диалоге об оптовых закупках Сидоровича заменён на промедол (20 мг)
- Новое снаряжение: бронежилет бандитов (класс защиты III)
- Более реалистичный вес комбинезона сталкера 3-го класса защиты (8 кг вместо 9 кг)
- Более реалистичное название комбинезона бандитов (должно быть бронежилет бандитов)
- Более реалистичный вес бронежилета бандитов и комбинезона "Ветер Свободы" (7,1 кг вместо 6,85 кг)
- Более реалистичный вес комбинезона ПСЗ-9Д 4-го класса защиты (9 кг вместо 10 кг)
- Модель бандита-снайпера заменена на модель в бронежилете бандитов
- Цистамин в диалоге об оптовых закупках Бармена заменён на индралин Б-190
- Переработан лут НПС некоторых группировок (военным добавлен индралин Б-190)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Useful links: