Galaxy on Fire (update v1.3)

Author: Darth_Sebastian
Size: 18.16 MB
Uploaded by: Missiya
Date: March 30, 2019, 02:12 AM
Downloads: 509

Hello fans of the Galaxy In Flames mod, one of the best Empire at War Forces of Corruption mods to date. Version 1.3 adds a lot of new things to the Rebels, those noble warriors who defend peace and freedom in the galaxy from tyranny and rampant corruption (or a bunch of idiots, if you prefer the Empire or the Consortium). The changes affect the galactic mode, but the main focus is on skirmishes. New upgrades have been added to all factions, and a couple of new units are available to the Empires and Rebels. Well, now about everything in more detail.

1. Empire.

1) Galactic mode.

- Added a new unit - stormtroopers with carbonite throwers (powerful blasters, like pin'guns). They can withstand infantry and equipment well, but are vulnerable to snipers and artillery. Opens at 4 tech. level, can be recruited on Coruscant, Polus, Carida and Corulag. Also available in fights for 3 techs. level.

- Fixed the problem of two Darth Vaders: the Vader who appears on 4 techs. level, replaced by Moff Jerjerrod.

- Added a new hero - Moff Jerjerrod. Jerjerrod does not participate in ground battles, but provides good bonuses in space combat, inspiring subordinate troops to redouble their efforts. Like Palpatine, it can reduce the cost of production and fight corruption (however, the ability is so-so, since there is no Syndicate on old maps).

- Rom Mokh and Grand Admiral Thrawn are available on some older maps.

2) Ground battles.

- An upgrade that increases the health of attack aircraft is available in the barracks for 2 techs. level.

- Added a line of improvements for clones (speed, health, attack and defense).

- Upgrades that give vehicles reflective armor now affect new units - IFT-X and AT-TE.

- The upgrade that increases the speed of AT-AT now affects AT-TE.

- The cost of clones of the 501st legion has been reduced from 800 to 750 galactic credits

3) Space battles.

- Added a three-level line of improvements that increase the range of the space station.

- Added a two-level line of improvements that provide bonuses to “Destroyers”.

- To avoid imbalance, Darth Vader's super battleship was moved from 3 tech. level to 4th.

2. Syndicate.

There have been no changes in galactic mode, but new improvements are available in skirmishes.

1) Ground battles.

- Added upgrades that improve infantry damage.

- Added an upgrade that strengthens droids.

- Added an upgrade that strengthens pirates (also available in space).

2) Space battles.

- Fixed a bug due to which it was impossible to build laser and missile defense satellites.

- The cost of Predator Droids has been increased from 350 to 500 Galactic Credits, bringing them closer to TIE Interceptors and Rebel A-Wings.

3. Rebels.

And this is where the fun begins.

1) Galactic mode.

- All old maps now have new heroes, like in Forces of Corruption.

- Added a new ship - the Republic strike cruiser. More powerful than other cruisers, but weaker than battleships. Available on 5 tech. level, can be built on Kuat, Fondor, Mandalore, Sullust and Mon Calamari. Also available in battles for 4 techs. level. The only rebel ship carrying fighters and bombers.

- Added a new ground vehicle - a turbolaser tank. Looks like T4b, but has a darker coloring. Available at 4th level. Also available in battles for 3 techs. level.

2) Ground battles.

- Added an improvement that enhances turbo lasers.

- Added an improvement that increases the range and attack of saboteurs.

- Improvements to armor and tracks now affect turbolaser tanks.

3) Space battles.

- Added improvements from the campaign that enhance the armor of fighters and cruisers (attention! they only affect ships from the original Empire at War).

- Added a three-level line of improvements that strengthen the protective field of the rebel space station.

- All improvements for battleships now apply to the Republic strike cruiser.

Also, the game's graphics have been slightly improved due to shaders.

To install the update, copy the contents of the "Data" folder to the Galaxy In Flames mod folder of the same name. Of course, you should already have the mod itself and updates 1.1 and 1.2 installed (everything is on Playground.ru). The mod is intended to update Forces of Corruption; correct operation for the original EaW is not guaranteed. Unfortunately, you can only remove it along with the entire mod. I recommend downloading and installing a collection of maps about yoden, containing 81 maps for ground and space battles.

The next update (if it comes out, of course) will have more heroes and updates, as well as new cards for conquering the galaxy.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Галактика в огне (обновление v1.3)

Привет, любители мода Galaxy In Flames, одного из самых лучших модов для Empire at War Forces of Corruption на сегодняшний день. Версия 1.3 добавляет много нового повстанцам, этим благородным воинам, которые защищают мир и свободу в галактике от тирании и разгула коррупции (или кучки придурков, если вам больше импонирует Империя или Консорциум). Изменения затрагивают галактический режим, но основной упор сделан на схватках. Всем фракциям добавлены новые апгрейды, Империи и Повстанцам доступна парочка новых юнитов. Ну, теперь обо всём поподробнее.

1. Империя.

1) Галактический режим.

- Добавлен новый юнит — штурмовики с метателями карбонита (мощными бластерами, как у пин'ганов). Хорошо выносят пехоту и технику, уязвимы для снайперов и артиллерии. Открываются на 4 тех. уровне, можно набирать на Корусанте, Полусе, Кариде и Корулаге. Доступны и в схватках на 3 тех. уровне.

- Исправлена проблема двух Дартов Вейдеров: тот Вейдер, который появляется на 4 тех. уровне, заменён моффом Джерджерродом.

- Добавлен новый герой — мофф Джерджеррод. Джерджеррод не участвует в наземных битвах, но даёт неплохие бонусы в космическом бою, вдохновляя подчинённые войска удваивать усилия. Как и Палпатин, может удешевлять производство и бороться с коррупцией (впрочем, способность так себе, т.к. на старых картах нет Синдиката).

- На некоторых старых картах доступны Ром Мокх и гранд-адмирал Траун.

2) Наземные бои.

- Апгрейд, увеличивающий здоровье штурмовиков, доступен в казарме на 2 тех. уровне.

- Добавлена линейка улучшений для клонов (скорость, здоровье, атака и защита).

- Апгрейды, дающие технике отражающую броню, теперь влияют и на новые юниты — IFT-X и АТ-ТЕ.

- Апгрейд, увеличивающий скорость АТ-АТ теперь влияет и на АТ-ТЕ.

- Стоимость клонов 501 легиона снижена с 800 до 750 галактических кредитов

3) Космические бои.

- Добавлена трёхуровневая линейка улучшений, увеличивающих дальнобойность космической станции.

- Добавлена двухуровневая линейка улучшений, дающих бонусы "Разрушителям".

- Во избежание дисбаланса, суперлинкор Дарта Вейдера перенесён с 3 тех. уровня на 4-й.

2. Синдикат.

В галактическом режиме изменений не претерпел, но в схватках доступны новые улучшения.

1) Наземные бои.

- Добавлены апгрейды, улучшающие урон пехоты.

- Добавлен апгрейд, усиливающий дроидов.

- Добавлен апгрейд, усиливающий пиратов (доступен также и в космосе).

2) Космические бои.

- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было строить спутники лазерной и ракетной защиты.

- Стоимость хищных дроидов увеличена с 350 до 500 галактических кредитов, что приближает их к TIE-перехватчикам и A-Wings повстанцев.

3. Повстанцы.

А вот тут начинается самое интересное.

1) Галактический режим.

- На всех старых картах теперь новые герои, как в Forces of Corruption.

- Добавлен новый корабль — ударный крейсер Республики. Мощнее чем другие крейсеры, но слабее линкоров. Доступен на 5 тех. уровне, можно строить на Куате, Фондоре, Мандалоре, Суллусте и Мон-Каламари. Доступен также в схватках на 4 тех. уровне. Единственный корабль повстанцев, несущий истребители и бомбардировщики.

- Добавлен новый наземный вид техники — турболазерный танк. Выглядит как Т4b, но имеет более тёмную раскраску. Доступен на 4 тех уровне. Доступен также в схватках на 3 тех. уровне.

2) Наземные бои.

- Добавлено улучшение, усиливающее турболазеры.

- Добавлено улучшение, увеличивающее дальнобойность и атаку диверсантов.

- Улучшения для брони и гусениц теперь влияют и на турболазерные танки.

3) Космические бои.

- Добавлены улучшения из кампании, усиливающие броню истребителей и крейсеров (внимание! они действуют только на корабли из оригинальной Empire at War).

- Добавлена трёхуровневая линейка улучшений, усиливающих защитное поле космической станции повстанцев.

- Все улучшений для линкоров теперь действуют и на ударный крейсер Республики.

Также в игре слегка улучшена графика за счёт шейдеров.

Чтобы установить обновление, скопируйте содержимое папки "Data" в одноимённую папку мода Galaxy In Flames. Разумеется, у вас уже должен быть установлен сам мод и обновления 1.1 и 1.2 (всё есть на Playground.ru). Мод предназначен для обновления Forces of Corruption, корректная работа для оригинальной EaW не гарантируется. Удалить его, к сожалению, можно только вместе со всем модом. Рекомендую скачать и установить сборник карт об yoden, содержащий 81 карту для наземных и космических сражений.

В следующем обновлении (если оно, конечно, выйдет) будет больше героев и обновлений, а также новые карты завоевания галактики.

Useful links:

Comments 0