Role-playing action in a pseudo-open world of distant space, focusing on well-developed and immersive quests with high replayability in each playthrough. The game... Read more
Overall, it's not bad, but:
1. When mining kailumite, some of the highlighted pieces are blocked by some pixels, so no matter how much Dolby I do, there won't be any results.
2. Why does a ship have to break apart after its durability is reduced? We find ships in orbit with broken engines/life support/gravity systems. Why isn't there an option to simply disable it?
3. Selling a captured ship is a pittance. Modules are several times more expensive than a finished hull.
4. Traders are desperately short of money. I already have almost a hundred tons of various cargo crates at the outposts, and there's no one to sell it to.
5. The value of contraband is so small, which negates the entire point of doing anything with it.
В целом неплохо, но:
1. При добыче кайлумита, часть подсвеченных кусков блокированы какими-то пикселями, следовательно, сколько не Долби, результата не будет.
2. Почему корабль обязательно должен разорваться на составляющие после снижения прочности, ведь мы находим корабли на орбитах, у которых сломаны двигатели/системы жизнеобеспечения/гравитации, почему нет такой возможности просто вывести его из строя?
3. Продажа захваченного корабля сущие копейки. Модули в разы дороже, чем готовый корпус.
4. Денег у торговцев катастрофически мало, у меня на аванпосты в ящиках уже под сотню тонн разного груза, а продать некому.
5. Стоимость контрабанды такая же маленькая, что нивелирует весь смысл иметь с ней хоть какое-то дело.