The Bard's Tale 4: Barrows Deep
The Bard's Tale 4: Barrows Deep is a classic first-person role-playing game with turn-based combat set in the universe of The Bard's Tale. You will need to assemble... Read more
The Bard's Tale 4: Barrows Deep is a classic first-person role-playing game with turn-based combat set in the universe of The Bard's Tale. You will need to assemble a party of six heroes to explore dungeons, solve puzzles that become increasingly complex as you progress, and engage in turn-based battles.
Barrows Deep is a single-player tactical turn-based RPG set in the richly detailed fantasy universe of The Bard's Tale. It is a direct sequel to Bard's Tale 3: Thief of Fate. The studio inXile has reworked the game's concept in such an unusual way that the fourth installment has strayed far from both the original trilogy and modern role-playing games.
The development was made possible thanks to generous funding on Kickstarter, but players were dissatisfied with the final result. The announcement was made by the franchise's creator Brian Fargo.
The events of The Bard's Tale 4: Barrows Deep take place in a fantasy Kingdom inhabited by a variety of creatures — humans, elves, dwarves, undead, wizards, and many others, both good and evil.
The game's storyline begins 100 years after the events of the trilogy. The Kingdom's population has lived in peace and tranquility for many years, with many of the terrible events of the past forgotten. This has been exploited by the adepts of a dark cult who have seized power in the Capital and declared the Adventurers' Guild illegal.
The Kingdom needs a true hero, not just some ordinary bard, so donning the royal hat, we set out to battle enemies. Along the way, you will encounter many interesting secondary characters, some of whom can join your party.
In reality, the player travels through stereotypical medieval fantasy towns, divided by dense forests, fertile fields, and villages, with dark dungeons and strange catacombs that often need to be descended into.
Players can choose from four character archetypes:
- Warrior — an experienced soldier equipped with a sword and shield, using his tactical training for effective frontline actions. His abilities disorganize enemies and allow them to be divided into separate units.
- Mage — uses powerful spells from two different schools and summons very dangerous creatures to his side. Unlike classic RPGs, mages in Barrows Deep can participate in open combat.
- Bard — useful for supporting the team's strength and the player himself — his magical songs enhance characters in the squad or weaken enemies. And what bard is complete without a repertoire of heartfelt songs?
- Archer — uses his wit to assassinate enemy commanders while the rest distract the crowd. Can become invisible, teleport to another position, set up ambushes, and find additional loot.
In Barrows Deep, a character's attributes are determined by their culture: humans are represented by four different clans, and there are also dwarves, elves, and trow. Каждая культура определяет сильные и слабые стороны персонажа, например, гном-воин может внести сумятицу в ряды противника и просто душить каждого врага руками, в то время как эльфийка предложит совершенно другой, более тактический и сложный геймплей.
Навыки разделены на четыре категории: атака, оборона, командование отрядом и крафт. Некоторые навыки открываются, только если полностью изучены умения более низкого порядка. Можно и комбинировать навыки между персонажами, скажем, лучник ранит, а воин добивает.
Геймплей Barrows Deep достаточно прост. В обычном режиме игрок от первого лица в реальном времени исследует игровой мир и смотрит на подсказки других персонажей. Так можно обезвреживать ловушки, решать интересные головоломки, находить тайники, торговать и выполнять квесты.
Всё меняется, когда начинается бой. Экран разделяется на две части, снизу союзные персонажи в своих «позициях», а сверху — враги. Бои идут пошагово, выполнив все доступные действия, игрок передает право компьютеру, который командует врагами и пытается убить персонажей игрока.
В отряде одновременно может быть до шести персонажей, но опытные игроки могут обойтись и четырьмя. Игра учитывает положение каждого персонажа, так что порой выгоднее переставить его на другую клетку или, наоборот, атаковать ближайшего врага ради критического урона.
Правильно планируя действия и позицию, порядок атак и защит, можно совладать даже с грозными соперниками, но цена ошибки высока — члена отряда можно потерять навсегда. Выполняя задания, убивая монстров и одерживая победы, герой накапливает опыт, который открывает новые уровни, способности и экипировку.
- У каждого персонажа более 70 навыков, что увеличивает реиграбельность и позволяет найти свой стиль игры.
- Неплохой юмор и достаточно интересный, хорошо проработанный как основной квест, так и дополнительные. Все это не оставят равнодушным фаната RPG.
- Стратегия боя может быть самой разной — не обязательно лезть напролом или же отстреливаться за спинами товарищей, есть много других вариантов.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows 7
- CPU: Intel Core i5-2500K
- RAM: 8 GB
- Free Space: 29 GB
- VRAM: 2 GB
- Video Card: GeForce GTX 760; Radeon HD 7970
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- CPU: Intel Core i5-4590
- RAM: 8 GB
- Free Space: 29 GB
- VRAM: 4 GB
- Video Card: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse