The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition
Skyrim Legendary Edition is an enhanced edition of the open-world fantasy role-playing game The Elder Scrolls 5: Skyrim, including all released patches and... Read more
Akavir. Curse of the Immortals 2.1
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Players will find themselves in the southern part of Akavir. The game area where the main action of the plot takes place is much larger in size than Solstheim from the Dragonborn add-on. In addition to it, there are separate, smaller worlds (the central part of Akavir, a piece of the land of Kamal, the territories of castles). Do you want to see the birthplace of Versidue Chaiet? Visit the places where the Dragon Guard was born? See “snow demons” - Kamal? Find out the future fate of the Nerevarine? Then the mysterious shores of the eastern continent are waiting for you!
- The number of NPCs participating in quests currently exceeds 250.
- Over 3,500 lines of fully voiced dialogue.
- Main quest line with at least 30 hours of game time.
- New companions with unique dialogues, fully voiced in Russian.
- New spells, potions, weapons, monsters and much more.
How to start the quest: when you reach level 45, you will receive a system message that “Long journeys along the roads of Skyrim have tired you. You feel very tired and want to sleep.”
But before your character’s head touches the pillow and this incredibly exciting journey begins, you need to know:
- If you have already completed the mod before, then you must start version 2.0 with a “clean” save made before connecting the mod! Otherwise, big problems cannot be avoided (this is a feature of the Skyrim engine and nothing can be done about it)
- Version 2.0 is not just a port of the original mod created on Skyrim Legendary Edition. It has done a lot of work on bugs left over from previous versions, significantly changed the visual part for compatibility with popular weather mods and enb presets, added many new environment models, new weapons, armor, locations, voiced NPCs, two lines of side quests and a hidden ending . A detailed description of the changes is in the ReadMe.
- To start the quest you need 50,000 septims. And in the future you will really need money.
- If you have any difficulties, look at the guide book, which will be added to your inventory at the beginning of the main quest. It contains answers to most frequently asked questions.
- Partners in Akavir, as in fact in any quest mod, even in vanilla quests, can suddenly break the plot scene with their unpredictable behavior. You can take them to Akavir, but upon arrival it is better to leave them waiting in some city and take them with you to battles with bosses or clearing locations.
- Since many textures have been improved to 4k, the system requirements have changed. To play comfortably at maximum settings, you must have at least 6 GB of video memory. On my own behalf, I’ll add that with a Core i7 9700K and RTX 3060Ti combination, everything goes like clockwork. For weaker systems, I may make a separate SD version.
- Some side quests open main quests. So if the door your quest marker points to is locked, it doesn't mean anything. Doors in fashion are locked for a reason. If it is closed, then it is not time for it to open yet.
Tested by the author on a build from Lastrium with 1732 mods.
Requirements
- Skyrim Special Edition with all DLC
Installation
- Unpack the archive into the Data folder, or specify the path to the archive in Mod Organizer;
- Akavir.esm is the main file of the mod and is required for installation;
- AkavirCoinReplaser.esp - an optional file that replaces septims with Akaviri coins.
Useful information
- To make the grass look like in the screenshots, open the Skyrim.ini file and add the line iMaxGrassTypesPerTexure=7 to the GRASS section. But this will reduce performance a little!
Игрокам предстоит попасть в южную часть Акавира. Игровая территория, на которой разворачивается основное действие сюжета, по размерам намного превосходит Солстейм из дополнения Dragonborn. Помимо нее имеются отдельные, меньшие по размерам миры (центральная часть Акавира, кусочек земли Камаль, территории замков). Вы хотите увидеть родину Версидью Шайе? Посетить места, где зародилась Драконья Стража? Увидеть «снежных демонов» — Камаль? Узнать дальнейшую судьбу Нереварина? Тогда таинственные берега восточного континента ждут вас!
- Количество NPC, участвующих в квестах, на данный момент превышает 250.
- Более 3500 строк полностью озвученного диалога.
- Основная линия квестов с минимум 30 часами игрового времени.
- Новые компаньоны с уникальными диалогами, полностью озвученными на русском языке.
- Новые заклинания, зелья, оружие, монстры и многое другое.
Как начать квест: при достижении 45 уровня вы получите системное сообщение о том, что «Длительные путешествия по дорогам Скайрима вас утомили. Ты чувствуешь себя очень уставшим и хочешь спать».
Но, прежде чем голова вашего персонажа коснется подушки и начнется это невероятно увлекательное путешествие, вам необходимо знать:
- Если вы ранее уже проходили мод, то начинать версию 2.0 нужно обязательно с «чистого» сохранения, сделанного до подключения мода! Иначе больших проблем не избежать (это особенность движка Скайрима и с этим ничего не поделать)
- Версия 2.0 не просто порт оригинального мода, созданного на Skyrim Legendary Edition. В ней проведена большая работа над ошибками, оставшимися от предыдущих версий, значительно изменена визуальная часть для совместимости с популярными погодными модами и enb пресетами, добавлено множество новых моделей окружения, новое оружие, броня, локации, озвученные нпс, две линейки побочных квестов и скрытая концовка. Подробное описание изменений есть в ReadMe.
- Для начала квеста вам нужно 50 000 септимов. Да и в дальнейшем деньги вам очень понадобятся.
- Если у вас возникли трудности – загляните в книгу путеводитель, которая добавится в ваш инвентарь в начале основного квеста. В ней есть ответы на большинство часто задаваемых вопросов.
- Напарники в Акавире, как собственно и в любом квестовом моде, даже в ванильных квестах, могут внезапно сломать сюжетную сцену своим непредсказуемым поведением. Взять их в Акавир можно, но по прибытии лучше оставить их ждать в каком-нибудь городе и брать с собой на сражения с боссами или зачистку локаций.
- Так как многие текстуры улучшены до 4к, изменились системные требования. Для комфортной игры на максимальных настройках у вас должно быть не менее 6 гб видеопамяти. От себя добавлю, что на связке Core i7 9700K и RTX 3060Ti все идет как по маслу. Для более слабых систем возможно сделаю отдельно SD версию.
- Некоторые побочные квесты открывают основные квесты. Поэтому, если дверь, на которую указывает ваш маркер квеста, заперта, это ничего не значит. Двери в моде заперты не просто так. Если оно закрыто, значит, еще не время ему открыться.
Протестировано автором на сборке от Lastrium с 1732 модами.
Требования
- Skyrim Special Edition со всеми DLC
Установка
- Распаковать архив в папку Data, либо указать путь к архиву в Mod Organizer;
- Akavir.esm основной файл мода и обязателен к установке;
- AkavirCoinReplaser.esp — опциональный файл, заменяющий септимы на акавирские монеты.
Полезная информация
- Чтобы трава выглядела как на скриншотах откройте файл Skyrim.ini и добавьте строчку iMaxGrassTypesPerTexure=7 в раздел GRASS. Но это немного снизит производительность!
Useful links: