The Outer Worlds
The Outer Worlds – a single-player first-person sci-fi RPG with shooter, action, and stealth elements. The main focus is on role-playing and the dialogue system... Read more
The Outer Worlds – a single-player first-person sci-fi RPG with shooter, action, and stealth elements. The main focus is on role-playing and the dialogue system in particular – many action (response) options, but only what the current character allows is available. This motivates the player to replay the game several times with different builds and change choices.
The visual style of The Outer Worlds resembles Borderlands, takes a bit from BioShock Infinite with its retro-futurism, but stands out with colorful landscapes, unique settings, and terrain for each planet, slightly cartoonish effects, and an attempt to present the story in a chamber manner.
The new project by Obsidian unfolds in an alternate reality, in a world dominated by corporatocracy, which became the main beneficiary of humanity's expansion through the galaxy. For the complex task of conquering other worlds, corporations involved workers, traders, military personnel, employees, and the cultural and scientific elite of humanity.
With the colony Halcyon, where the game begins, everything was the same, except the ship with the elite did not arrive on time and remained drifting in space. The main character is in cryosleep on this ship, but don't rush to rejoice – unlike other games, this is not a genius scientist, inventor, or bard.
The protagonist is a typical nobody in the corporate future world: a janitor, farmer, bureaucrat, or assistant to the assistant cook (there is an advanced character creator), who ended up on the ship merely by fate. However, it is precisely this character who is not pitied to be awakened after 70 years of cryosleep, which the local mad scientist does.
It turns out that colonization was long completed, and since the best minds did not arrive, corporations established a harsh dictatorship of capital in the new worlds and are squeezing the last juices out of the settlers.
The backstory forms the plot lines of The Outer Worlds. In one, we help the scientist save the colonists and restart the process of Halcyon’s development as initially planned. For this, the hero travels through the settled worlds of the galaxy and everywhere tries to resolve the accumulated contradictions between local factions, which constitutes the second main plot line.
There are many ways to resolve conflicts, but bringing everything and everyone to harmony won't work, nor will understanding the essence of what is happening at a glance. The game has a lot of "gray morality," no absolutely bad or good, and each side has skeletons in the closet. You will have to communicate a lot with NPCs, ask them questions, read notes, and observe their actions.
The Outer Worlds stands out not so much for its story, which is simply good, but for its memorable experience. The writers skillfully mock modern corporate culture and the cult of capitalism, the dialogues are full of dark humor and references to various works, including George Orwell's "1984."
Role-playing begins with character creation, 6 parameters in 3 main attributes (body, mind, and personality) determine the direction in which the hero will develop.
You can make a charismatic fat person, a serious intellectual, or an athlete-gladiator. Причем персонажа можно намеренно сделать туповатым, хилым или отталкивающим, высвободив очки для более необходимых элементов.
В дальнейшем игрок выбирает из десятка навыков, влияющих на геймплей, например, открывая для себя скрытное перемещение, мастерство диалогов или умение держать оружие в руках. Навыки прокачиваются до 100 уровня, за прохождение можно полностью вкачать всего 3 навыка.
В игре очень много перков, распределенных по рангам, чем выше, тем лучше и влияющих на конкретные элементы геймплея – они повышают живучесть, скорость, грузоподъемность и так далее. Можно схватить и фобию – она ухудшит тот или иной показатель, но даст дополнительное очко перков.
The Outer Worlds предлагает обширную ролевую систему, причем диалоговая составляющая была в фокусе разработчиков. Почти все конфликты можно разрешить словом, а не силой. На диалоги влияют все навыки, кроме откровенно боевых. Скажем, физически развитый боец сможет запугать главаря бандитов, поскольку тот как бы увидит «силу» протагониста, а чтобы на равных говорить с учеными потребуется развитый интеллект.
Помимо глубокой ролевой составляющей, The Outer Worlds имеет ворох интересных механик, улучшающих впечатление от прохождения.
Есть компаньоны-NPC, со своими цепочками квестов и развитием, навыками, которые можно использовать в бою. Базой игрока выступает звездолет, где можно поговорить с компаньонами, сохранить полезный хабар, модифицировать оружие или броню и так далее.
В игре большой выбор оружия для боя на любой дистанции, а также пять типов урона и множество эффектов (оглушение, ожог и так далее). Чтобы пробиваться сквозь толпы врагов надо знать их уязвимые места, наносить урон подходящего типа и активно применять эффекты. Пригодится и функция замедления времени.
Поработали Obsidan и над физической моделью оружия — стрельба неплохая, а враги реагируют сообразно тому, в какую часть тела приходится урон.
Новаторством стал маскировочный плащ, позволяющий притвориться врагом и зайти на вражескую территорию у всех на виду, но превращающий скрытное передвижение по ней в мини-игру со своими правилами и шансом раскрыться.
- действие сконцентрировано на небольших и средних по размеру локациях;
- игра реагирует на решения, действия и даже одежду игрока, один неудачный «прикид» и на тебя ополчится целый город;
- компаньоны могут вмешаться в, казалось бы, уже решенный вопрос и переубедить игрока, заставив полностью пересмотреть дело.
Trailers, gameplay, and other videos
System requirements and PC test
- Windows 7
- CPU: Intel Core i3-3225
- RAM: 4 GB
- Free Space: 40 GB
- Video Card: Nvidia GTX 650 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- CPU: Intel Core i7-7700K
- RAM: 8 GB
- Free Space: 40 GB
- VRAM: 6 GB
- Video Card: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Please note that these are estimated system requirements that may change upon the game's release on PC.
Reviews and ratings
The graphics in the game are good. Cool idea! Apparently the developers tried their best! The plot is not bad, even perfect. I personally like such beautiful games.
Графика в игре хорошая. Задумка- класс! Видно- разработчики старались! Сюжет неплох, сказать даже- идеален. Мне лично по душе такие красивые игры.
As a fan of Obsidian games, I really enjoyed the game.
Interesting world, plot, dialogues, quests and their variability.
The picture is very nice, but the graphics seem to be not for 2019, more like 2015, but I’m not a graphic artist and everything suited me.
I have almost never seen any bugs, although this happens for obsidian.
The only thing is that even on hard it is very easy, especially when you swing, and it’s not difficult to swing here.
In general, the game gives mostly positive emotions.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
As a fan of Obsidian games, I really enjoyed the game.
Interesting world, plot, dialogues, quests and their variability.
The picture is very nice, but the graphics seem to be not for 2019, more like 2015, but I’m not a graphic artist and everything suited me.
I have almost never seen any bugs, although this happens for obsidian.
The only thing is that even on hard it is very easy, especially when you swing, and it’s not difficult to swing here.
In general, the game gives mostly positive emotions.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Over the course of its existence, the Obsidian studio has produced many good and not-so-good role-playing games; The Outer Worlds stands on the line between “good” and “not so good.” A specific color scheme, a boring, narrative plot, as well as the brevity of the game as a whole are the main disadvantages of the game, but the advantages include an interesting setting, gameplay in general and gunplay in particular.
Those who were expecting an exciting adventure will most likely be disappointed, but those who had low expectations may sometimes be surprised.
Студия Obsidian за время своего существования подарил на множество хороших и не очень ролевых игр, The Outer Worlds стоит на грани между "хорошей" и "не очень". Специфичная цветовая гамма, скучный, повесточный сюжет, а так же краткость игры в целом — главные минусы игры, к плюсам же можно отнести интересные сеттинг, геймплей в целом и ганплей в частности.
Те кто ждал захватывающего приключения скорее всего будут разочарованы, ну а те у кого были заниженные ожидания порой смогут удивиться.
I really don't know. FalRage with a dash of Mass Effect, or something, and for some reason NMS (and literally a few bits of other games whose names I don’t remember). There is always a feeling that this has already happened somewhere (but for the Fallout/TES series of games and related projects this is a common thing). The color scheme is a little striking at first, but you can basically get used to it. Funny dialogues and naturally variable progression of the plot, depending on the character’s chosen skills. There is something to see and do, there is something to listen to. Overall, the game is not bad, entertaining, but not completely addictive. Pulls for 7.5 sprays out of 10.
Вот уж не знаю. FalRage с примесью Mass Effect, что ли и почему то NMS (и буквально несколько крупиц других игр, названия которых я не помню). Постоянно присутствует ощущение что где то это уже было (но для серии игр Fallout/TES и с ними связанных проектов это обычное дело). Первое время немного бросается в глаза цветовая гамма, но к этому в принципе можно привыкнуть. Веселые диалоги и естественно вариативность прохождения сюжета, в зависимости от выбранных умений персонажа. Есть на что посмотреть и чем заняться, есть что и кого послушать. В целом игра неплохая, занятная, но не затягивающая целиком и полностью. Тянет на 7.5 шпрыс из 10.