The Witcher
Witcher is a classic role-playing game with a third-person view, based on the series of novels of the same name by Polish writer Andrzej Sapkowski. The main... Read more
Complete rebalancing of the combat system
-
1593605153_1593605153_fcr_installer.zipDownload 20.40 MBArchive password: vgtimes
Version 1.6a - the mod has been translated into Russian
New global Witcher mod "FCR: Full Combat Rebalance" (complete rebalancing of the combat system). Currently the largest and most complex mod for The Witcher. It changes every aspect of the combat system and character development. The mod brings much larger changes than the Flash Mod from which FCR grew. Although the Flash Mod replaced the combat mechanics, it was still based on the mechanics of CD PRojekt RED, and in FCR the combat rules are almost entirely based on the ideas of the mod's authors. For comparison, Flash Mod consists of 913 files, 17 of which are scripts (game mechanics). FCR, in turn, consists of 2175 files, 182 of which are scripts.
Modifications made:
Vitality points awarded according to level and stamina are calculated for each NPC separately,
damage depends on weapon, strength and sword style,
reworked sword styles,
19 types of armor corresponding to different character models,
NPC accuracy depends on the selected character model,
the number of available skill points has been reduced to enhance the character's highly specialized nature,
special swords designed for different types of armor,
much more “fast” and dynamic fights,
reworked skill trees,
the Axii sign is replaced by Heliotrope,
experience gain for killed opponents has been rebalanced,
opponents have been re-equipped,
new unique sword,
updated menus, talents, items, enemies, effects, alchemical recipes and other descriptions.
Many bugs from the original game have been fixed.
Additional options during installation:
Armor:
All armor has 3 slots for potions and 2 slots for melee weapons.
Equipment:
Some items stack up to 999 pieces in one equipment slot.
Camera:
Greater camera distance allowed
Poker and dice:
Changes are within reason, not exorbitant. Only rich NPCs can afford to take risks.
Quest:
A werewolf fur mod is included, allowing you to receive werewolf fur from Carmen as a reward for saving Vincent.
Control:
An improved walking mod (author of the original mod is J_Slash, thanks again!) allows you to move around using the OST camera. To use this feature, assign a walking button in Settings.
Interface:
"Mod to enable GUI"
New ability to assign the GUI enable action to Options->Management. Enabling the GUI will make it impossible to move the camera with the cursor (since it makes all other interface elements disappear), so you will have to use shift to scroll the screen.
Visual effects:
Now all successful attacks leave visible wounds on character models - you will actually see cuts and bruises.
Liters of blood of higher resolution.
The visual effect of the Blizzard Elixir has been removed.
Corpses:
The bodies of dead enemies will not disappear until Geralt leaves the current location.
Music:
New in-game menu music - 'FCR main theme' made by Tesserakt
Installation
Unpack the downloaded archive anywhere,
Copy the contents of the DATA folder to the DATA folder with the installed game with replacement!
For example, if you have the game installed on drive D, then the following will appear:
D:WitcherDATA
Версия 1.6a — мод переведен на русский язык
Новый глобальный мод Ведьмака "FCR: Full Combat Rebalance" (полная ребалансировка боевоей системы). В настоящий момент самый большой и наиболее сложный мод для The Witcher. Он меняет каждый аспект боевой системы и развитие персонажа. Мод привносит гораздо более масштабные изменения, нежели Flash Mod, из которого вырос FCR. Хотя Flash Mod заменял механику боя, он всё ещё базировался на механике CD PRojekt RED, а в FCR правила боя практически полностью основаны на идеях авторов мода. Для сравнения, Flash Mod состоит из 913 файлов, 17 из которых являются скриптами (игровая механика). FCR, в свою очередь, состоит из 2175 файлов, 182 из которых являются скриптами.
Вносимые модификации:
Очки жизненной силы, присуждённые согласно уровню, и выносливости просчитаны для каждого NPC поотдельности,
урон зависит от оружия, силы и стиля владения мечом,
переработанные стили владения мечом,
переработанные параметры брони, оружия, зелий, масел, бонусов, к примеру из мест силы, камней фокуса и иже с ними,
19 типов брони, соответствующих различным моделям персонажа,
точность NPC зависит от выбранной модели персонажа,
уменьшено число доступных очков навыков для усиления узкоспециализированности персонажа,
специальные мечи, предназначенные для разных типов брони,
куда более "быстрые" и динамичные схватки,
переработанные древа скиллов,
знак Аксий заменён Гелиотропом,
перебалансировано получение опыта за убитых противников,
переэкипированы противники,
новый уникальный меч,
обновлённые меню, таланты, вещи, враги, эффекты, алхимические рецепты и другие описания.
Пофиксено множество багов из оригинальной игры.
Дополнительные опции в ходе инсталляции:
Броня:
Вся броня имеет 3 слота под зелья и 2 слота под коротное оружие.
Экипировка:
Некоторые предметы складываются до 999штук в один слот экипировки.
Камера:
Разрешена большая дистанция отдаления камеры
Покер и кости:
5 NPC будут ставить на кон большие суммы, рискуя в ходе миниигр. Изменения в рамках разумного, не заоблачные. Только богатые NPC могут позволить себе риск.
Квест:
Включён мод на шерсть оборотня, позволяющий получить шерсть вервольфа от Кармен как награду за спасение Винсента.
Управление:
Улучшенный мод на ходьбу (автор оригинального мода — J_Slash, спасибо ещё раз!) позволяет передвигаться, используя OST-камеру. Для использования этой функции присвойте ходьбе кнопку в настройках.
Интерфейс:
"Мод на включение GUI"
Новая возможность присвоить действие включения GUI в Опции->Управление. Включение GUI сделает невозможным передвижение камеры курсором ( так как из-за оного исчезают все остальные элементы интерфейса), так что вам придётся использовать shift для прокрутки экрана.
Визуальные эффекты:
Теперь все удачные атаки оставляют видимые раны на моделях персонажей — вы взаправду увидите порезы и синяки.
Литры крови более высокого разрешения.
Визуальный эффект эликсира Вьюга убран.
Трупы:
Тела мёртвых врагов не исчезнут пока Геральт не покинет текущую локацию.
Музыка:
Новая внутриигровая музыка в меню — 'FCR главная тема' сделанная Tesserakt
Установка
Распаковать скачанный архив куда угодно,
Содержимое папки DATA скопировать в папку DATA с установленной игрой с заменой!
Например если игра у вас установлена на диск D то выйдет следующее:
D:\Witcher\DATA
Useful links: