Zombotron
Zombotron is a driving role-playing shooter with a side view in a sci-fi setting. The events of the game take place in the future on an unknown mysterious planet... Read more
Zombotron is a driving role-playing shooter with a side view in a sci-fi setting. The events of the game take place in the future on an unknown mysterious planet. You will try on the role of the mercenary Blaze Rush, ready to take on any dirty work. His search for income leads him to an uncharted planet. But what awaits him there is not an easy walk, but a dangerous journey with hordes of enemies and deadly bosses.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows 7
- CPU: Intel Pentium 4 1.80GHz; AMD Athlon XP 1800+
- RAM: 2 GB
- Free Space: 900 MB
- Video Card: Intel HD 3000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- CPU: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon XP 2400+
- RAM: 4 GB
- Free Space: 900 MB
- Video Card: Intel HD 5000
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
It's finished!
Finally I completed the new Zombotron!
I've been waiting for this moment for several years and now - the game is completed!
What can I say about the passage? It brought me more than ten fascinating hours.
The gameplay has undergone some changes compared to the previous parts, but in general the process of blowing off heads with a hail of lead and blows with heavy objects remains the same.
The enemies have become smarter, faster (so much so that you simply won’t be able to run away on your own from another bloodthirsty zombie or saber-toothed spider), and most importantly, the opponents have finally learned to jump on obstacles.
The game looks fresh on the Unity engine. The graphics from 2D have become 2.5D, that is, the view of the character is already open simultaneously from the… Read full
Свершилось!
Наконец мною был пройден новый Зомботрон!
Несколько лет я ждал этого момента и вот — игра пройдена!
Что я могу сказать о прохождении? Оно принесло мне более десяти увлекательных часов.
Геймплей претерпел некоторые изменения по сравнению с предыдущими частями, но в целом процесс сноса голов градом свинца и ударами тяжёлыми предметами остался прежним.
Враги стали умнее, быстрее (настолько, что убежать на своих двоих от очередного кровожадного зомби или саблезубого паучка просто не удастся) и главное — противники наконец научились запрыгивать на препятствия.
На движке Unity игра выглядит свежо. Графика из 2D стала 2,5D, то есть вид на персонажа уже открывается одновременно и сбоку и сверху, под углом так сказать. Стиль графония приятен для глаз и хотя выглядит немного мультяшно, с… Read full