Restores 1 units per minute
Игра "Styx Master of Shadows" (2014 г.в.) была пройдена мной в 2022 г.
Это важно отметить, ибо Обзор на эту уже не новую Игру я делаю сейчас, спустя много лет после Даты её Релиза.
В целом мне эта Игра понравилась. Да, в неё можно играть спустя много лет после её Релиза. Я не пожалел, что она мне под руку попалась в Стиме, — и я её не без интереса прошел.
Для меня в Играх главное далеко не Графика, а Сюжет и Музыкальная Композиция и Атмосфера Игры и сам Геймплей.
С эмбиентом Игры и с Музыкой всё в норме, — претензий нет.
Видеороликов в этой Игре нет — повествование ведется в виде Статичной картинки и озвучивания (русской локализации нет, поэтому приходится читать русские субтитры), я и в начале подумал, "что так дешево то, где ААА-видеоролики?!", — не мог всерьез воспринимат… Read full
Vagrant Story — Сложная j-RPG (японская РПГ) — я ее так и не прошел до конца.
Я когда играл, не знал механику прокачки оружия — вышибал что с босса-дракона, что с обычного Юнита-врага по 1 хр урона (приблизительно, т.е. наносил минимальный урон…), а убивал Противника чисто количеством цепей, т.е. есть возможность загнобить врага не по количеству ХР, а по количеству нанесенных по нему ударов.
Я не мог понять, почему у меня Урон= 0-1хр даже когда Риск=0 – в те времена не было доступного Интернета, да и я шибко не стремился раскопать Информации по прохождению – думал так и задумано Разработчиками… да и вообще как то не озадачивался этим вопросом – не мог адекватно биться с Врагами — ну значит такая сложность Игры — даже подумать не мог, что я делаю что-то не так.
Я не знал что Оружие ди… Read full
Ооо! об этой игре можно многое сказать — это Шедевр на все времена!
Это единственные в своем роде Боевые гонки на Мотоциклах.
"Road Rash" основали целый новый жанр в играх.
До сих пор серию игр "Road Rash" никто не превзошёл, даже близко к ней не подобрался.
В этой игре можно на мотоцикле перепрыгивать через Машины.
Ни в одной игре до сих пор не придумали, чтобы можно на Мотоцикле через машину перепрыгивать (практически, не берем во внимание моды к играм...).
Причем не каждый мотоцикл это сможет по своим ТТХ, и не через каждую Машину можно перепрыгнуть, например, если навстречу несется 4-х тонный грузовик — то лучше не над опробовать)
Разнообразие Оружия, каждое уникально и имеет свой Эффект. Также можно выхватывать Оружие из рук Противников.
За Копов можно поиграть (отдельный р… Read full
Я играл в эту Игру, и в русской версии она называлась у меня "Ядерный Рассвет". Но в Интернете я так и не нашел эту игру с таким названием...
У этой Игры еще есть другое название — в Японии "Chase the Express".
Я помню, как проходил ее с большим интересом. Перемещаешься по поезду, то в один вагон, то в другой, а так как это специальный военный бронепоезд, то каждый вагон включает в себя несколько ярусов (этажей).
Игра очень классная, в нее и сегодня интересно будет поиграть.
Очень классный Сюжет, геймплей в духе "Resedent Evil".
А для того времени — это был Огонь!
Шедевр, который бесславно забыт. Эксклюзив для PS-1.
Игра, которая не была оценена по достоинству в свое время...
Игра выжимала максимум из возможностей Консоли PS-1, поэтому ей самая максимальная Оценка!… Read full
В то время, когда еще играли на Приставке PS-1, покупали Диски... — в то время на Графику сильно внимания не обращали.
Хотя Игра вышла в 2000 г., а мы знаем кучу классных Игр как этого года, так и Игры до 2000 г...
Да, бросалась в глаза не аккуратная графика в данной Игре, но это было простительно.
Атмосфера самого начала Игры — втягивала.
Этот вой собак, стон зомби, вот это вот чавканье, что издают зомби... этот телефонный звонок вначале, этот голос ГГ в начале игры о том, что он ничего не понимает и не помнит (даже в английской версии было понятно, как ему хреново...) — вот это вот всё — было мощным стартом, заставляющим как минимум начать играть в эту Игру (а тем более под маркой "Resedent Evil"...).
И мы играли, да, — хотелось узнать, а что там дальше будет с этим Персонажем, кто э… Read full