Game Reviews 34
The review was written while the game was still in development.

Пощупал дэмо данного проекта и случился некий диссонанс. Первое — это то, что идея игры и визуал приятные, и интересные. А второе это, что-то связанное с позиционированием персонажа на локации и само управление персонажем... не понравилось, совсем! Из-за чего дэмку щупал всего минут 25. Так вот управление и позиционирование состоит в том, что болванчик управляется в одной плоскости т.е лево-право — это та плоскость в которой можно сражаться. Вверх-вниз сражаться нельзя(нет ни анимаций, не ударов для врагов что подходят с этих сторон, спасают только круговые комбо удары — но до них надо прокачаться). Ах да, ещё нельзя косплеить* серьёзного Сэма, а именно идти задом наперёд и рубить вражин перед собой, что странно т.к многие сурвайворы это позволяют.

В общем рекомендовать не стан… Read full

Вся лакомка на старте игры и в её конце, а между этим банальный симулятор ходьбы и диалогов с тоннами ошибок в ру.локализации, я уж молчу про озвучку персонажа... будто наняли американку/русскую которая вроде и язык знает и говорить на нём может, но с акцентом, будто не практиковала лет пять-десять.

А что насчёт следов-трещин как отсылки к ДБД(та штука, что позволяет ману выслеживать сурвов) в одной из сцен... только по лору вселенной они остаются лишь при беге, а в игре героиня едва брела по тропинке. А противостояние врагам(врагу), просто стой и пялься на него через камеру. Без комментариев... лучше в fatal frame поиграть. Проверки реакций вроде бы должны на что-то влиять... но 99% от всего кол-ва смело можно проваливать(это даже даст понять в одном из двух прохождений, о том что за ребен… Read full

Gameplay
3 / 10
Graphics
7.8 / 10
Story
3 / 10
Controls
4 / 10
Sound and Music
9 / 10
Localization
3 / 10
5.0
The review was written while the game was still in development.

На данный момент довольно пустая копия леталки. Любопытно будет глянуть на проект через пару лет.

Как вариант, можно было бы добавить варианты лутания в виде ковыряния в мусорных мешках — добавить заточку, чтобы их вскрывать сразу, вручную же тратить время как с открыванием гермодверей. Также лутать мусорные урны, один хрен стоят без дела. Добавить пустую канистру(или просто не выкидывать найденные использованные), бегая с которой можно было бы лутать бочки которых также полно с крайне низким шансом сбора топлива.

А сейчас весь геймплей — это шныряние по этажам/коридорам и комнатам в поисках бутылок(которыми можно воскресить товарища, либо обезвреживать мины и капканы). 4 вида врагов, которые не представляют угрозы вовсе: гриб — сильный, но медленный. Глаз и слизняк — просто замедляю… Read full

Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Read full

6.5

На первый взгляд примитивная игра времён flash-игр, но крайне залипательная, даже с учётом, что весит всего 305мб. Совмещает в себе тайм-менеджментстратегиюградострой, а ведь всё начинается просто с закладки бомб и добычи драгметалла. Так ещё и свой бульдозер надо прокачивать вместимость кузова/бака/улучшение шин, плюс к этому развитие шахты, динамита(его мощности) от обычных "гранат" до ядерной боеголовки.

7.3
The review was written while the game was still in development.

Первый час игры полностью даёт представление обо всём, что будет доступно в игре следующие n-цать часов. Большие сгенерированные локации для сражений, около десятка вариаций пушек/остовов машин/скинов(раскрасок) которые будут давать за победу над противниками и так по кругу. А как только найдёте свою имбу в виде кузова(от которых зависит кол-во пушек на автомобиле) и пушек на ней, то считайте игра пройдена, дальше сложностей не будет. Запускать и баловаться по 20-30мин самое то, но чтобы утонуть в ней на два часа подряд — явно будет не лучшим решением.

В общем впечатления не однозначные после дэмо, но из вишлиста убрал. Походит на проект-поделку когда хотели свой соулс. Выполнен корявенько, но может просто показалось, особенно вопросы вызывает камера, которая порой глючит и смотри в сторону и как правило не в ту, что смотрит персонаж. Зачатков сюжета не заметил, вероятно он где-то на заднем плане, либо просто в дэмо не стали добавлять. Короче по скидке в 75% может и возьму в будущем, но точно не сейчас.

5.5
The review was written while the game was still in development.

Дэмо или же пролог, как обозвали его сами разрабы, для меня стал довольно хардовым и банально задушил в процессе перемещения по пустынным гексагонам. Игра выполнена в неплохом пиксельарте, но ему бы битности поднять. Сам же геймплей довольно обычный для такого вида жанра, пошаговая ролёвка с выживанием. Зачатки сюжета в отличии от геймплея, меня захватили, но проект абсолютно точно не по мне, банально нет желания разбираться во всём. Надеюсь с релизом, дэмо будет доступно и все желающие смогут пощупать игру сами.

The review was written while the game was still in development.

Действительно приятная и расслабляющая игра, напоминающая Дорфроматик и отличающая её лишь тем, что там нужно строить свой мир из гексагенов. Плитка к плитке, домик к домику и т.д. Могу отметить то, что очень классно смотреть как работает движок и происходит трансформация тропинок/ландшафта/зданий.

The review was written while the game was still in development.

Официально недоступна в стиме для RU региона. Ну чтож, они сами выбрали этот путь и предоставили больше шансов другим экстракшн-шутерам, которые не имеют блокировок, пускай и в другой стилистике и сеттинге. Ну и крайне отличным решением со стороны разрабов было перманентно раздавать баны если начинать играть с российским IP-адресом. А с таким отношением они даже отзыва не заслуживают.

Load more