Restores 1 units per minute
Дизайн мира как в моей любимой Half Life 2,в игре присутствует вариативность прохождения,пройдя игру раза 3,можно получить со всем разные ощущения,хочешь убей врага миной прикрепленной на крысе,хочешь перенастрой их же ловушку,и замани их в неё,или просто ворвись с палашом и пистолетом на перевес,но каждый поступок героя отражается на мире игры.
Среди коллег по цеху хардкорных платформеров Collapsed явно не затерялся,ведь подобных игр сейчас мало выходит,хорошая рисовка,но я если честно эту игру и наполовину не осилил.
Игра неплохая,и глубже чем кажется,очень зря что так никто толком о ней и не узнал.
Изначально мне нравился мультяшный стиль (да и сейчас не нравится,борда исключение) Друг подбил купить,сказал что игра очень классная,еще и скидка очень хорошая,в итоге провел более полусотни часов в игре с хорошим юмором.
Обожаю древнегреческую мифологию,не так много хороших игр по этой теме,но эта просто шикарна,ради неё возможно стоит покупать плойку.
популяризатор MMORPG,жаль я не застал те времена когда пацаны собирались в компьютерном клубе и играли в вовку,наверное у современников ламповые воспоминания о тех временах,у игры только один минус,из-за неё появилась дота(
Игра может и хорошая,но её монотонность и тонны важных dlc убивают игру для меня,ну не могу я просто смотреть как 40 минут из точки А в точку Б ездит грузовичок,который к слову можно кастомизировать.
Понятно почему школьники выбирают фортнайт а не пабг,цена,системные требования,их любимое строительство,но лично я не могу играть в Баттл рояль с мультяшным графоном
Мне очень нравится мифология древней греции и антураж,но игра искусственно удлиненная и имеет необъяснимую сложность в некоторых участках игры,наверное чтобы выдоить больше денег с транзакций в ОФЛАЙН ИГРЕ.
Беседка и до этого славилась очень баганутыми играми,почему все так бомбят?Идея типа-баттлрояля в ядерной пустоши очень хороша,но фраера как известно губит жадность,а не к одиннадцати туз