Half-Life 2
Half-Life 2 is a continuation of the legendary adventure shooter with a first-person view. You once again have to lift the crowbar of the scientist-researcher... Read more
Overload
-
www.moddb.comDownloadArchive password: vgtimes
HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.
A complete overhaul for Half-Life 2 and Episodes, adding everything you love in life. Upgrade your Half-Life 2 experience with all-new gameplay and post-processing features! Fight against Race X, new combo units or Xena aliens with new weapons! Choose from many options, create your own style that you like!
What has been done so far:
- Added: Mapadd presets (Overcharged - Everything that was added; Lite - Normal HL2 (but with bug fixes); Lite Plus - only canonical weapons and enemies).
- Added: Ability to limit the maximum number of weapons in the inventory.
- Added: Menu with settings.
- Added: Blood decals are now thrown onto the player's hands and weapons.
- Added: Real-time dynamic shadows.
- Added: Weapon response to obstacles.
- Added: Butt strike.
- Added: Laser target designator (optional via scripts).
- Added:
- Added: GG Kick (You can knock down doors).
- Added: Quick grenade throw.
- Added: Script system for customizing all characteristics/effects of any weapon in the game.
- Added: Improved intelligence.
- Added: Inspect animation.
- Added: New fire modes for small arms (single/automatic/semi-automatic).
- Added: Camouflage for alliance soldiers if they have a sniper rifle in their hands.
- Added: Dynamic light for burning bodies.
- Added: Drops of blood when shot (both at living creatures and at their corpses).
- Added: Reflexively holding the weapon with the trigger pressed and firing from it after the death of the character.
- Added: MapAdd scenes (Easter eggs).
- Added: Full body display from 1st person (including several display modes for the hand-weapon system).
- Added: Post-processing shaders.
- Added: Many settings for the movement of the dynamic camera and the model of the weapon in the hands.
- Added: Friendly fire.
Server ragdolls, their interactions during collisions, blood effects (drops, jets).
- Added: Free aim mode.
- Added: Animated camera when moving/reloading a weapon in your hands.
- Added: Advanced ballistics system (dynamic bullets) with lumbago.
- Added: Slow down time along with slowing down sounds (hack: sounds will also speed up if you manually speed up time in the game).
- Added: Full customization of weapons through scripts.
- Added: Aiming modes from the front sight and from the 2D sight.
- Added: First-person death camera, like in smod.
- Added: A system for scripting placements on the map (Mapadd similar to smod) and a system for generating it in the game.
- Added: Peeking around corners + improved GG movement mechanics.
- Added: Light flashes when shooting with shadows cast.
- Added: Light flashes when shooting without casting shadows.
- Added:
- Added: Shader Editor.
- Added characters both cut from the beta and from the first part + new ones: Kremator, synthetic mortar, cave drone, voltigora, shock soldier, alien infantryman, alien controller, shock cockroach (as a weapon and creature), harvester assassin, harvester guardsman, synth harvester (from the Arctic Adventures: Episodes mod, and was also cut from Half-Life 2), bullsquid, houndeye, gonom, hydra, spore generator (regenerates spores), cockroaches, Xen tree, Xen firefly, spore fish.
- Added weapons:
- Overload mode for the grav gun - it can now be switched between a regular and super grav gun.
- Gauss, stationary machine gun and airboat pulse cannon can be removed from buggies/harvester fortifications/airboat.
HALF-LIFE 2: OVERCHARGED.
Капитальный ремонт для Half-Life 2 и Episodes, добавляющий все, что вам нравится в жизни. Обновите свой опыт Half-Life 2 с помощью совершенно нового игрового процесса и функций постобработки! Сражайтесь с расой X, новыми комбинированными юнитами или инопланетянами Зена с новым оружием! Выбирайте из множества вариантов, создавайте свой собственный стиль, который вам нравится!
Что сделано на данный момент:
- Добавлено: Мападд пресеты (Overcharged — Всё что было добавлено; Lite — Обычный ХЛ2 (но с фиксами багов); Lite Plus — только каноничные оружия и враги).
- Добавлено: Возможность лимитировать максимальное количество оружия в инвентаре.
- Добавлено: Меню с настройками.
- Добавлено: Декали крови теперь отбрасываются на руки и оружие игрока.
- Добавлено: Динамические тени в реальном времени.
- Добавлено: Реагирование оружия на препятствия.
- Добавлено: Удар прикладом.
- Добавлено: Лазерный целеуказатель(опционально через скрипты).
- Добавлено: Замедление времени и звуков.
- Добавлено: Пинок ГГ(Можно выбивать двери).
- Добавлено: Быстрый бросок гранат.
- Добавлено: Скриптовая система кастомизации всех характеристик/эффектов у любого оружия в игре.
- Добавлено: Улучшенный интеллект.
- Добавлено: Inspect анимации.
- Добавлено: Новые режимы огня для стрелкового оружия(одиночные/автомат/полу-автомат).
- Добавлено: Камуфляж солдатам альянса если у них в руках снайперская винтовка.
- Добавлено: Динамический свет горящим телам.
- Добавлено: Капли крови при выстрелах(как в живых существ, так и в их трупы).
- Добавлено: Рефлекторное удержание оружия с зажатым курком и огонь из него после смерти персонажа.
- Добавлено: MapAdd сцены(пасхалки).
- Добавлено: Отображение всего тела от 1-го лица(включая несколько режимов отображения системы руки-оружие).
- Добавлено: Шейдеры пост-обработки.
- Добавлено: Множество настроек для движения динамической камеры и модели оружия в руках.
- Добавлено: Огонь по своим.
- Добавлено: Серверные регдоллы, их взаимодействия при коллизии, эффекты крови(капли, струи).
- Добавлено: Режим свободного прицеливания.
- Добавлено: Анимированная камера при движении/перезарядке оружия в руках.
- Добавлено: Продвинутая система баллистики (динамические пули) с прострелами.
- Добавлено: Замедление времени вместе с замедлением звуков (хак: звуки так же ускорятся, если вручную ускорить время в игре).
- Добавлено: Полная кастомизация оружия через скрипты.
- Добавлено: Режимы прицеливания от мушки и от 2D прицела.
- Добавлено: Камера смерти от первого лица, как в smod-е.
- Добавлено: Система скриптинга плейсментов на карте(Mapadd аналогичная smod-у) и система для её генерации в игре.
- Добавлено: Выглядывание из-за углов + улучшенная механика передвижения ГГ.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе с отбрасыванием теней.
- Добавлено: Световые вспышки при стрельбе без отбрасывания теней.
- Добавлено: Консольная команда позволяющая делать патроны бесконечными, но не для обоймы(чит код).
- Добавлено: Редактор Шейдеров.
- Добавленные персонажи как вырезанных из беты, так и из первой части + новые: Крематор, синтет мортира, пещерный трутень, волтигора, шоковый солдат, пехотинец пришельцев, контроллер пришельцев, шоковый таракан (как оружие и существо), комбайн ассасин, гвардеец комбайнов, синтет комбайн (из мода Arctic Adventures: Episodes, и так же был вырезан из Half-Life 2), буллсквид, хаундай, гоном, гидра, генератор спор (регенерирует споры), тараканы, зеновское дерево, зеновский светлячок, споровая рыбка.
- Добавленные оружия: снарк, физган, ледоруб, гаечный ключ, нож, глок, USP-S, беретта, пустынный орёл, сигнальный пистолет, двойные пистолеты, MP5, SMG2, АК-47, SG556, O.I.C.W, пулемёт, импульсная пушка, пулемёт комбайнов, автоматический дробовик, снайперская винтовка (из беты), снайперская винтовка комбайнов, пушка Гаусса, Гаусс из HL1, глюонная пушка, огнемёт, гранатомёт, ионная пушка (из второго эпизода), шоковый таракан, кольт модели 727, модифицированный вектор, спорометатель, пушка гвардейца комбайнов, лазерная пушка, иммолятор (оружие крематора), перемещающая пушка, световая граната, дымовая граната, молотов, граната чёрной дыры, растяжка, S.L.A.M, хоппер, рукоулей.
- Режим перегрузки для гравипушки — теперь её можно переключать между обычной и супер гравипушкой.
- Гаусс, стационарный пулемёт и импульсная пушка воздушного катера могут быть сняты с багги/укреплений комбайнов/воздушного катера.
Useful links: