Classic role-playing game (CRPG) with an isometric camera, featuring interactive, immersive locations and variable gameplay. Go wherever you want, do... Read more
Don't Starve.
The main goal of this mod is to repurpose food by removing the healing factor and introducing a hunger system.
Characteristics:
- Characters who do not eat or drink suffer from exhaustion. Exhaustion caused by a lack of food or water cannot be removed until the character eats and drinks the required amount.
Food
- The character requires one pound of food per day, and can extend the life of the food by eating half the ration. Eating half a pound of food a day is considered half a day without food.
- A character can go without food for a number of days equal to 3 + his Constitution modifier (minimum 1). At the end of each day beyond this limit, the character is automatically depleted by one level.
- A normal eating day resets the days without eating counter to zero.
Water
- The character requires one gallon of water per day, or two gallons per day if the weather is hot.
- If a character already has one or more levels of exhaustion, the character takes two levels anyway.
DnDon't Starve.
Основная цель этого мода — перепрофилировать еду удалив лечебный фактор и внедрив систему голода.
Характеристики:
- Персонажи, которые не едят и не пьют, страдают от истощения. Истощение, вызванное нехваткой еды или воды, нельзя снять, пока персонаж не съест и не выпьет все необходимое количество.
Еда
- Персонажу требуется один фунт еды в день, и он может продлить жизнь еды, питаясь половиной рациона. Съесть полфунта пищи в день считается полдня без еды.
- Персонаж может обходиться без еды в течение количества дней, равного 3 + его модификатора телосложения (минимум 1). В конце каждого дня сверх этого предела персонаж автоматически истощается на один уровень.
- Обычный день приема пищи сбрасывает счетчик дней без еды до нуля.
Вода
- Персонажу требуется один галлон воды в день или два галлона в день, если погода жаркая.
- Персонаж, имеющий доступ к еще меньшему количеству воды, автоматически истощается на один уровень в конце дня.
- Если у персонажа уже есть один или несколько уровней истощения, персонаж в любом случае берет два уровня.
Useful links: