Blade & Soul is a third-person MMORPG with martial arts set in eastern fantasy. Players can expect spectacular battles and seductive characters, a sea of content... Read more
Player ratings for Blade & Soul
All reviews Blade & Soul
An interesting plot and cool graphics will help MMoRG fans plunge into an unforgettable journey. Many classes and fighting techniques are ideal for creating your warrior. You won't get bored in this game! Choose a combat school and develop with other players! Each resource will have to be obtained from dungeons, fighting in arenas with other players, making them in the workshop or buying them on the market. And constant updates and events help you take your mind off difficult bosses and relax. The game does not require any financial investment, everything can be obtained in the game, but you will have to make an effort!
10 out of 10 according to me, a long-time BnS player!
Интересный сюжет и классная графика поможет любителям MMoRG окунуться в незабываемое путешествие. Множество классов и техник боев идеально подойдёт для создания именно вашего воина. В этой игре не соскучишься! Выбирай боевую школу и развивайся с другими игроками! Каждый ресурс придётся добывать из подземелий, сражаясь на аренах с другими игроками, делая их в мастерской или покупая на рынке. А постоянные обновления и ивенты помогают вам отвлечься от сложных боссов и расслабиться. Игра не требует денежных вложений, всё можно получить в игре, но придётся приложить усилия!
10 из 10 по мнению меня, давнего игрока BnS!
I played Blade & Soul mainly for the combat. The system is unusual for an MMORPG: lots of combos, active controls, and skill really matters, especially in PvP. It won't suit everyone, but if you enjoy dynamic combat and control, it might be worth it. Visually, the game looks good, with an emphasis on Asian style. The story is interesting at first, but then becomes more typical. Overall, the game has its pros and cons, but the combat definitely sets it apart from other MMOs.
Играл в Blade & Soul в основном ради боевки. Система тут нестандартная для MMORPG: много комбо, активное управление, скилл реально решает, особенно в PvP. Не всем это подойдет, но если нравится динамика и контроль в бою, то может зайти. Визуально игра выглядит неплохо, с упором на азиатскую стилистику. Сюжет на старте интересный, но дальше становится более типичным. В целом, игра со своими плюсами и минусами, но боевка точно выделяет ее среди других MMO.
I used to play WoW a lot, but it always felt like there wasn't enough room to create a truly beautiful character. BnS solves that problem, and the customization is absolutely fantastic—you can create a hero just the way you want. Plus, it's great that there's an official publisher and a Russian translation—everything is clear and easy to understand. The combat is non-targeted, and compared to WoW, it feels much more alive. Yes, the game is old, but the art still looks stylish, and the world with its Asian aesthetics is something I personally find compelling. Online is also available, and parties are easy to form.
Я раньше много играл в WoW, но там всегда не хватало возможности создать реально красивого персонажа. В BnS это решено и кастомизация прям шикарная, можно сделать героя под себя. Плюс радует, что есть официальный издатель и русский перевод, все понятно и удобно. Боевка там нон-таргет и после того же WoW чувствуется намного живее. Да, проект старый, но картинка до сих пор выглядит стильно, а мир с азиатской эстетикой лично меня цепляет. Онлайн тоже есть и пати собираются без проблем.
I've been playing BnS for a while now, and the visuals are what really grab me. Not in the technical sense, but the style and atmosphere. The designers really did a great job here: each region feels unique. You're running through blooming forests, then finding yourself in deserted ruins, then in gloomy swamps. And the character costumes are also impressive. Most of the outfits are actually earned in-game: from dungeons, chests after bosses, and quests. You can constantly change your character's appearance, and it never gets boring. For those who, like me, appreciate atmosphere and visuals, BnS will definitely be a hit. The loot system after dungeons is also enjoyable; you can get some interesting gear.
Играю в BnS уже какое-то время, и больше всего цепляет визуал. Не в смысле технологий, а именно стиль и атмосфера. Дизайнеры тут реально постарались: каждый регион ощущается по-своему. То ты бегаешь по цветущим лесам, то попадаешь в пустынные руины, то в мрачные болота. И костюмы персов тоже впечатляют. Большинство нарядов реально добывается в игре: из данжей, сундуков после боссов, за квесты. Постоянно меняешь внешний вид своего перса и это не надоедает. Для тех, кто, как и я, ценит атмосферу и картинку, BnS точно зайдет. Система лута после данжей тоже приятная, можно получить интересный шмот.
Personally, I initially joined BnS for the PvP; I like that skill really matters there. But then I realized there are many interesting modes beyond PvP. Sometimes I want to try out massive faction battles, which are more about teamwork and tactics. 3v3 and 6v6 team arenas are also great; they offer a completely different dynamic. To be honest, gear is more difficult in the open world, and it's tough for a newbie, especially against more experienced players. But overall, I'm glad there's plenty to choose from.
Лично я в BnS сначала зашел ради PvP, мне нравится, что там реально скилл решает все. Но потом понял, что тут кроме PvP еще много интересных режимов. Бывает, захочется побегать в массовых боях фракций и там уже больше командная игра и тактика. Командные арены 3х3 и 6х6 тоже норм, там совсем другая динамика. Правда, если честно, в открытом мире с экипировкой все сложнее и новичку там тяжко, особенно против тех, кто уже вкачался. Но в целом радует, что есть из чего выбрать.
I love how BnS feels like you're constantly evolving your character. And I'm not just talking about leveling up or upgrading your gear. The game itself is designed so you gradually learn to play better. At first, you're just using a couple of attacks, but over time, you unlock new skills and begin to understand how to combine them, how to block or dodge at the right time. And when you manage to pull off a complex combo in battle that you couldn't do before, it's an incredibly satisfying feeling. The game rewards not just grinding, but your skill at controlling your character.
Мне нравится что в BnS есть чувство постоянного развития твоего персонажа. И я сейчас не только про рост уровня или улучшение экипировки. Сама игра построена так, что ты постепенно учишься играть лучше. Сначала ты просто используешь пару ударов, но со временем открываешь новые умения и начинаешь понимать, как их можно комбинировать, как вовремя поставить блок или увернуться. И когда у тебя в бою получается провернуть сложную комбинацию, которую ты раньше не мог сделать, то это крайне приятное чувство. Игра поощряет не просто гринд, а именно твое умение управлять персонажем.
Perfect for those with a couple of hours after work. Jump in, complete a couple of dungeons, play the arena, and then go to bed. It doesn't feel like a second job. Neo truly respects the player's time, unlike older versions. Special kudos for that and for how the game looks with the new textures.
Идеально для тех, у кого есть пара часов после работы. Зашел, сделал пару данжей, побегал аренку и спать. Нет ощущения, что игра это вторая работа. Нео реально уважает время игрока, в отличие от старых версий. За это отдельный респект и за то как игра выглядит с новыми текстурками.
I've played a lot of MMOs, and most of them feature classic target-based gameplay where you just stand there and take turns mashing highlighted skills. BnS takes a completely different approach, and that's what really hooked me. You can't just stand still. The combat system forces you to constantly move, block, dodge, and look for the right moment to attack. It was even a bit difficult at first, and regular mobs were a challenge. And once I started understanding my class and building beautiful combos, BnS became a whole new experience for me.
Я перепробовал немало ММО, и большинство из них это классический таргет-геймплей, где ты просто стоишь и по очереди нажимаешь на подсвеченные скиллы. В BnS совсем другой подход, и именно это меня в ней зацепило больше всего. Тут нельзя просто стоять на месте. Боевая система заставляет тебя постоянно двигаться, блокировать удары, уворачиваться, искать правильный момент для атаки. Поначалу было даже сложновато, и обычные мобы были челленджем. И когда я начинал понимать свой класс и выстраивать красивые комбо, то BnS для меня раскрылась совсем по-другому.
Honestly, BnS's combat mechanics are still hard to beat. I've been playing through the new games and then came back just after Neo came out a month ago. I came back because I miss that non-targeted combat where you really have to think and react. I'm currently playing as a marksman, and the game feels very different from other characters. I personally like that even if you don't have top-tier gear, you can still carry the game in dungeons. Overall, if you're looking for action and great fights, this is the place for you.
Честно говоря, по механикам боя BnS до сих пор мало кто переплюнул. Я тут побегал по новинкам и вернулся обратно, как раз Neo вышла месяц назад. Вернулся, потому что не хватает вот этого нон-таргета, где реально надо думать и реагировать. Сейчас катаю за мастера стрельбы и игра ощущается сильно по-другому, чем на других персах. Мне лично нравится, что даже если шмот у тебя не топовый, то можно тащить в данжах. В целом, если ищете именно экшен и красивые драки, то вам сюда.
I'm playing Neo. Honestly, I went into it with a bit of skepticism, thinking it would just be another re-run of the classics. But the experience is completely different, more cohesive, I think. I really like how they redesigned the gear system: now you don't have to keep a million different upgrades, enhancements, and dead-end branches in your head. There's a clear progression logic, and you can see your gear, understand what you're upgrading and why, and where it will ultimately lead you. It's a bit disappointing that there isn't as much content at the start as I'd like, but that's something you'll get. However, running around the world has become much more enjoyable: stamina is practically infinite, and sprinting doesn't end after five seconds. It's perfect for exploring the world; the dynamics are completely different.
Играю в нео. Честно говоря, я залетал с долей скептицизма и думал что будет просто очередной реран классики. Но ощущения от игры совершенно другие, более целостные что ли. Очень нравится, как пересобрали систему экипировки: теперь не надо держать в голове миллион разных апгрейдов, заточек и тупиковых веток. Есть понятная логика прогресса и ты видишь свой шмот, понимаешь, что и зачем апаешь, и куда это в итоге тебя приведет. Немного расстраивает, что на старте не так много контента, как хотелось бы, но это дело наживное. Зато бегать по миру стало в разы приятнее: стамина почти бесконечная, спринт не кончается через пять секунд. Для исследования мира это идеально, динамика совсем другая.
I decided to check out this Neo beast over the weekend. I played the classic version back when Ruof released, so I have something to compare it to. The graphics have been slightly improved, though don't expect miracles. The combat is still as clunky as ever, and my fingers are tired from pulling off combos as the destroyer. I was pleased to see that my ping was stable, which is especially critical in the arena. As for quests, I still struggled with them, and nothing's changed now.
Решил глянуть на выходных, что за зверь такой этот Нео. Играл в классику еще на релизе руофа, так что есть с чем сравнить. Картинку чуть подтянули, хотя чудес ждать не стоит. Боевка все такая же потная, пальцы с непривычки устали комбо крутить за дестра. Порадовало, что пинг стабильный, на арене это особенно критично. А вот квесты мне как и раньше не заходили, так и сейчас ничего не поменялось.
A solid reboot. Not a revolution, but a quality evolution. On the downside: the server sometimes lags during peak hours, but nothing too serious. On the upside: a reworked dungeon and loot system. Every item you earn feels weighty. Worth playing if you miss some great brawls.
Добротный перезапуск. Не революция, но качественная эволюция. Из минусов: иногда сервер подлагивает в часы пик, но не критично. Из плюсов: переработанная система данжей и лута. Чувствуется вес каждого выбитого предмета. Играть стоит, если соскучились по красивым дракам.