The game from CD Projekt RED, the creators of The Witcher, based on the tabletop game Cyberpunk 2020 by Mike Pondsmith. The player is sent to the... Read more
AI Netrunners Enhanced.
This mod improves enemy netrunners by adding a bunch of hacks so they can do more than just overheat. Some of the new hacks were already in the game and not used, some I had to create.
What this mod does:
New hacks:
- Each netrunner is given a catalog of 3 hacks to use (minimum 1 damage and 1 control), chosen at random with some weighting depending on level.
- Netrunners select from their catalog according to a different set of weights, and each hack has a different loading time. Typically, the best hacks take longer to load.
Errors in the game without mods that I found and fixed:
- [Fixed by CDPR in Patch 1.5] If you interrupt a hack by killing or attacking the hacker, or using the Self-ICE cyberware, the "Be Hacked" effect will not go away, meaning you can no longer be hacked.
- [Fixed by CDPR in Patch 1.5] Self-ICE cyberware is spent on hacking Reveal Position, but does not actually stop the hack.
- [Mostly fixed by CDPR in patch 1.5] If you save the game while someone is using Reveal Position on you, you may be stuck with the stats that track the hack progress bar set to 100 (behind the scenes - not visible). Then the game will think that you are being hacked all the time and you cannot be hacked (checked in a different place than the "BeingHacked" status effect). This can last forever when saving, reloading, traveling, etc. The CDPR fix only fixes this condition if the Hacked status effect is present on load, but it can be present without the status effect. This mod completely fixes this problem.
Installation:
IMPORTANT: This mod depends on RedScript, Cyber Engine Tweaks and Native Settings UI. Download and install them first!
To install this mod, extract the zip file into your Cyberpunk 2077 installation folder.
AI Netrunners Enhanced.
Этот мод улучшает вражеских сетевых бегунов, добавляя кучу хаков, чтобы они могли делать больше, чем просто перегрев. Некоторые из новых хаков уже были в игре и не использовались, некоторые мне пришлось создать.
Что делает этот мод:
Новые хаки:
- Каждому нетраннеру предоставляется каталог из 3 хаков для использования (минимум 1 повреждение и 1 контроль), выбранных случайным образом с некоторым взвешиванием в зависимости от уровня.
- Netrunners выбирают из своего каталога в соответствии с другим набором весов, и каждый взлом имеет разное время загрузки. Как правило, лучшие хаки загружаются дольше.
Ошибки в игре без модов, которые я нашел и исправил:
- [Исправлено CDPR в патче 1.5] Если вы прервете взлом, убив или атаковав хакера, или с помощью киберпрограммы Self-ICE, эффект «Быть взломанным» не исчезнет, то есть вас больше не смогут взломать.
- [Исправлено CDPR в патче 1.5] Reveal Position продолжает работать, даже если вы убьете человека, взламывающего вас, или если он найдет вас и вступит с вами в бой.
- [Исправлено CDPR в патче 1.5] Киберпрограммное обеспечение Self-ICE тратится на взлом Reveal Position, но на самом деле не останавливает взлом.
- [В основном исправлено CDPR в патче 1.5] Если вы сохраняете игру, когда кто-то использует Reveal Position на вас, вы можете застрять со статистикой, которая отслеживает индикатор выполнения взлома, установленный на 100 (за кулисами — не видно). Тогда игра будет думать, что вас все время взламывают, и вы не можете быть взломаны (проверяется в другом месте, чем эффект статуса «BeingHacked»). Это может длиться вечно, при сохранении, перезагрузке, путешествии и т. д. Исправление CDPR устраняет это состояние только в том случае, если эффект статуса «Взлом» присутствует при загрузке, но он может присутствовать и без эффекта статуса. Этот мод полностью исправляет эту проблему.
Установка:
ВАЖНО: этот мод зависит от RedScript, Cyber Engine Tweaks и Native Settings UI. Скачайте и установите их первыми!
Чтобы установить этот мод, распакуйте zip-файл в папку установки Cyberpunk 2077.
Related files:
Useful links: