Genshin Impact
Adventure game offering an immersion into the thrilling events of the fairy-tale world of Teyvat. Together with a group of brave companions, you will explore the... Read more
Adventure game offering an immersion into the thrilling events of the fairy-tale world of Teyvat. Together with a group of brave companions, you will explore the ruins of ancient empires, use forbidden spells, and test your strength in battles with fantasy creatures and incredible bosses. This journey lasts for hundreds of hours.
The graphics do not strive for realism but will be a delight to the eyes. Simple, easily readable object shapes, high-quality drawing, colorful effects, and real-time rendering create a unique artistic style. Characters are well-animated, move naturally, and respond to hits during combat. Lighting and weather change dynamically, bringing the picture and gameplay to life.
Genshin Impact is a single-player story-driven action RPG from a third-person perspective set in a vast open world. A gacha game focused on character collection, assembling them into a team according to their abilities, and endless leveling up.
At the same time, it is a conditionally free grind game, game-service with a long development cycle. Single-player gameplay can be diversified in co-op by inviting one to three friends into your world. Regardless of the chosen mode, the game requires an internet connection to function.
- there are several types of in-game currency that can be purchased with real money;
- to progress, you need to farm basic resources, artifacts, equipment, weapons — these can also be bought with real money in the shop;
- all farming in the game is limited by a unique resource that replenishes very slowly, but it can be sped up with money;
- there is a battle pass that speeds up leveling and simplifies farming of basic resources;
- there is a premium status for a week or a month, which speeds up experience gain;
- all high-level content is unlocked through loot boxes, characters — only through loot boxes (called "wishes" in the game).
In the first days, players are showered with resources, rewards, and characters, but after a couple of days, the flow of freebies dries up, and leveling slows down significantly.
For the game, the miHoYo studio created the medieval world of Teyvat, well-defined the main rules and laws of the world, the chronology of events, and the current state of affairs in local states. More details can be learned by visiting the in-game library and listening to dialogues.
Teyvat is governed by 7 gods or Archons — Anemo, Geo, Hydro, Pyro, Electro, Dendro, Cryo, embodying known elements. The game map is also divided into 7 regions, whose inhabitants worship only one deity. Each region has a major city (capital) and several settlements, farms, and productions.
The style of the regions is unique due to the medieval culture they embody: Japan, China, India, Russia, Ancient Rome, Germany, and France (including national and climatic features). There is a semblance of ideology: some love order, others — freedom, and others — financial prosperity.
The game world of Genshin Impact is truly spacious and large, you can explore it not just lengthwise and crosswise, but up and down. Teyvat is filled with many activities: daily and weekly tasks, killing enemies and bosses, opening chests and exploring unusual puzzles.
In the spirit of MMO, each region's map is divided into zones with levels, which determines the set of quests and enemies. The greater the difference between the zone level and the character level, the harder it is to kill even a simple mob.
Genshin Impact inherits gameplay and controls from mobile games. One button is responsible for the main attack — pressing it several times results in a combo. Another button is for elemental magic attack. There is also an "ult" that charges over time.
The basic combat mechanics include one-handed and two-handed swords, bows with magical arrows. Characters gain abilities from elements: fire, water, wind, electricity, ice, earth, and living plants. In addition to offensive spells, there are supportive and defensive ones, like a healing aura or summoning a pet. The environment also reacts to magic — you can freeze water or set grass on fire.
During combat, only one character is directly controlled, but you can switch between heroes in the squad instantly and at any time, thereby using all types of weapons, skills, and "ults".
The abilities of different characters can be linked together. Dousing a target with water and hitting it with fire will cause a "steam strike". Freezing a target and hitting it with lightning will result in "shattering". Or you can douse a target with water and hit it with lightning, spreading the damage. Earth powers help in defense and crowd control, while air powers enhance attacks.
Using combos can deal significantly more damage to the target than a basic or magical attack. Especially since some enemies and bosses are immune to physical or magical damage. Movement is complemented by climbing any walls and ledges, dodging dashes, and flying in the air. There is a stamina system.
Assembling a cool build in Genshin Impact that destroys everything in its path is not easy, because classes are tied to certain characters. And they are tied to the gacha system. This is a monetization method where the player gets a random set of items for a specific amount. In Genshin Impact, the chance of getting a five-star (ultra-rare) character is 0.6%, and if you need someone specific, like an earth mage, the chance drops to hundredths of a percent.
Technically, the game can be completed with free characters, which are given out in the first few hours. But storming dungeons or completing cooperative missions with them will be tough; better heroes are needed. For this, many loot boxes will have to be opened, which means hours of grinding or spending real money.
Moreover, the game has many manipulative mechanics that encourage collecting characters or even wanting to get them all. Limited heroes will certainly be a long-awaited surprise. This creates an addiction and makes you invest a lot of money in cute anime waifus.
The story of Genshin Impact is simple and full of clichés. In the prologue, the main character's brother/sister is taken away, after which he puts all his efforts into returning the loved one and defeating the main villain (who is evil because it has to be that way). But the script includes unusual plot twists and well-developed characters.
Вторичные квесты сделаны просто, но порадуют неординарным подходом к их выполнению. Придется проявить смекалку, открыть определенный навык или накопить игровых денег на взятку. Есть в игре и личные задания от персонажей, весьма длительные.
По мере выполнения заданий и исследования игрового мира, игрок получает несколько видов опыта, повышая уровни персонажа, дружбы или приключений. Последний является основным мерилом успеха, открывает дальнейшее продвижение по сюжету, разломы в сложные подземелья и разные возможности.
Весь собираемый контент используется для улучшения уже имеющегося, игрок словно скармливает ненужное оружие или снаряжение своим полезным предметам. Аналогично с персонажами — выбив дубликат его надо «наложить» на уже имеющегося героя, тем самым возвысив его. Это значительно усилит характеристики и откроет дополнительный талант.
Прокачка любого элемента дополнительно разбита на этапы, не получится качать только оружие или героев, всё нужно развивать параллельно, иначе развитие просто остановится.
Открывается на шестнадцатом уровне приключений. Режим кроссплатформенный, в команде могут быть друзья с любого игрового устройства. Персонажи распределяются сообразно числу участников. Кооператив предлагает свой набор квестов:
- ежедневные поручения;
- зачистка подземелий, набитых врагами;
- призыв сложных боссов в квестах типа «Артерии земли»;
- охота на бродячих монстров и боссов в открытом мире.
Успешная игра в кооперативе требует знания своих способностей и связок с другими персонажами, хорошей экипировки. На момент выхода, в Genshin Impact не планировался PvP-режим.
В кооперативе для всей команды недоступна «Витая бездна», сюжетные и дополнительные квесты. Награды за испытания получит только хост, он же может открывать сундуки, собирать коллекционные предметы.
- регулярно выходят контентные обновления, добавляющие новые регионы, врагов, задания, кооперативные возможности. Сюжет будет завершен только с выходом последнего обновления.
- Игра является кросс-платформенной, уверенно работает на PC, PS4, устройствах под управлением Android и iOS. Число поддерживаемых платформ растет. Единый профиль позволяет играть на любимом устройстве дома, в парке или кафе, и даже на ходу.
- Прекрасные звуки увлекут вас, пока вы исследуете Тейват. Genshin Impact может похвастать качественными звуками игрового мира и окружения, озвучкой вайфу на уровне лучшего аниме, музыкой от настоящего композитора, записанной лондонским филармоническим оркестром.
System requirements and PC test
- Windows 7
- CPU: Intel Core i5-4440
- RAM: 8 GB
- Free Space: 100 GB
- Video Card: GeForce GT 1030
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- CPU: Intel Core i7-6700
- RAM: 16 GB
- Free Space: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Video Card: GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
I've been playing for 2 weeks almost without leaving. Yes, the grind is boring. Apart from killing and exploring the world, there is little else. At least they brought some card games. But - everything else is done well, the world is huge, there are a lot of mysteries, the collector’s passion has not been canceled either - and collecting characters, weapons, artifacts there is interesting. The main plot is for children, the side plots are worthwhile, but overall they are not annoying. and yes, if during a battle you make a combo from the elements of your characters, then the damage increases significantly, no matter what previous commentators said
2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили
Honestly, when I watched videos on this game, read the system requirements, I thought that on my PC the game would turn into an unplayable piece of crap, but the optimization is simply gorgeous, I don’t know what the Chinese did there, but not a single glitch, sagging, or anything No glitch has been noticed during the 6 hours of play so far.
The game is somewhat reminiscent of the open worlds of Ubisoft (I haven’t played BoTV), with the exception that there are practically no questions on the map and everything is in the power of the player’s eyes, fortunately there is something to grab onto. It resembles the open worlds of the latest Ubisoft games, not only in that the map is divided into zones where opponents of different levels live, but also in the fact that, as I noted, it took about … Read full
Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.
Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… Read full
A kind of Zelda clone that we didn't deserve.
In my opinion, one of the best games for those who like to chill and listen to good music.
The gameplay is not intense, it consists of completing go/kill/fetch quests. If you want to show off, you can run through the entire story that has been released so far in 5-7 days, and forget about it until the new chapters; for this you will have to grind just a little bit.
If you are a fan of numbers, DPS builds for 100k crit and beautiful chans/coons, then here is a grind and/or donation. As I joke, genshin is a second job, the daily routine is to log in every day and complete daily tasks, participate in events that happen quite often.
After adventure level 45 there is practically nothing to do; the game so far, as mentioned above, can be completed in les… Read full
Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.
На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.
Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.
Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.
После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … Read full
It's a pompous toy, I was really surprised. Initially it was a blast to play. Now I go in 2 times a day to loot chests, dungeons, daily missions and everything. The fact that updates will flow abundantly and thickly is encouraging; at least they don’t forget about us when they add events. The gameplay is strawberry, I can’t say anything about the plot yet, but it will probably be as usual, in Farkrai style, in Slavic style, we cleared part of the map - we’re moving on to the next one. I wait more, I wait more fun, I wait faster, I wait very aggressively.
игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.
I thought it was another Chinese clone, but now of Zelda. I was pleasantly surprised that I was very wrong. The developers have written a thoughtful lore, which is presented through a bunch of books, side. quests. There is a fascinating storyline, but, however, it is presented in chapters, with updates. Interesting characters. Yes, of course, Zelda had a lot copied (principles of world exploration, mechanics tied to the elements, color palette, etc.) but this was done far from thoughtlessly, but intelligently woven into the game, which makes everything feel very harmonious. The only thing I’m worried about is that in the future everything will slide into a grind
Думал, что очередной китайский клон, но теперь Зельды. Приятно удивлен тому, что очень ошибался. Разрабы написали продуманный лор, который подается через кучу книг, сайд. квесты. Присутствует увлекательная сюжетная линия, но, правда, подается по главам, с обновлениями. Интересные персонажи. Да, конечно у зельды было многое скопированно (принципы исследования мира, механики, завязанные на стихие, цветовая палитра, и т.д.) но сделано это было далеко не бездумно, а грамотно вплетено в игру, от того, чувствуется все очень гармонично. Единственное за что переживаю, за то, что в дальнейшем все скатится в гринд