Казаки 3
Cossacks 3 is a continuation of the legendary real-time strategy from the developers from the GSC Game World studio. In the sequel, the artificial intelligence of... Read more
Cossacks 3 is a continuation of the legendary real-time strategy from the developers from the GSC Game World studio. In the sequel, the artificial intelligence of each soldier has been improved. Together they can unite into squads, which are convenient to command in the event of major clashes, and for reconnaissance and sabotage it is possible to take control of only one soldier. The game features 12 nations, including France, England, Russia and Prussia. Terrain plays an important role in battle: artillery pieces placed on higher ground will be able to fire further and more accurately.
System requirements and PC test
- Windows XP
- CPU: Intel Core 2 Duo E8400
- RAM: 1 GB
- Free Space: 4 GB
- VRAM: 256Mb
- Video Card: GeForce 9600 GT; Radeon HD 4830; Intel HD 5000
- DirectX: 9.0c
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows XP
- CPU: Intel Core i5-3470
- RAM: 4 GB
- Free Space: 6 GB
- Video Card: GeForce GTX 560; Radeon HD 7950
- DirectX: 9.0c
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
I've been waiting for Kazakov 3 for a long time, I would really like a second Stalker, I'll hope and wait))
And now a little about the game itself:
Gameplay 8.0
Graphics 6.1
Plot 8.3
Controls 7.1
Sound and music 10
Multiplayer 7.8
Localization 9.0
Final rating: 8.0 (excellent)
The game is very well made for both single and multiplayer modes, but personally it’s enough for me for 2-3 hours of play per day alone!
Долго ждал Казаков 3,Хотелось бы ещё Сталкера второго очень,буду надеяться и ждать))
А теперь немного о самой игре :
Геймплей 8.0
Графика 6.1
Сюжет 8.3
Управление 7.1
Звук и музыка 10
Мультиплеер 7.8
Локализация 9.0
Итоговая оценка: 8.0 (прекрасно)
Игра очень хорошо сделана как и для режима одиночного,так и мультиплеерного,но лично мне её хватает на 2-3 часа игры в день в одиночке!
What we have at the moment is just a tech demo (with technologies from 2005) wrapped in a Nightmare wrapper.
Why? Yes, because it is extremely crude, it has a lot of bugs and shortcomings. It's banal, everything is too clumsily implemented.
The maximum where it should be now is Early Access.
То что мы имеем в данный момент — просто технодемка (с технологиями родом из 2005 года) завернутая в Кошмарную обертку.
Почему? Да потому что она крайне сырая, в ней куча багов и недоделок. Банально все слишком топорно реализовано.
Максимум где она сейчас должна находиться — Ранний доступ.