MechWarrior 5: Mercenaries
MechWarrior 5: Mercenaries is a sci-fi action game with a first-person view. The game will take you to a sci-fi universe where several factions fight each other for... Read more
MechWarrior 5: Mercenaries is a sci-fi action game with a first-person view. The game will take you to a sci-fi universe where several factions fight each other for control of space, using mechanized robots. You can expect dynamic first-person combat, a non-linear plot, as well as a customization system that allows you to make your own fur unique and install additional modifications on its body.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows 7
- CPU: Intel Core i3-7100
- RAM: 8 GB
- Free Space: 55 GB
- Video Card: Nvidia GeForce GTX 770
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- CPU: Intel Core i7-6700K
- RAM: 16 GB
- Free Space: 55 GB
- Video Card: Nvidia GeForce GTX 1070
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
Yes, I'm a MW fan. I read all the books on the topic, starting with Thurston's series.
I also played MW2. I played it again when the first Voodoo came out and something similar to 3D appeared. Then in MW2 Mercenaries, where life-like physics of homing missiles and a simple, but logical and consistent management system appeared.
Then in MW3 - a toy with drop-dead beauty and realism, where a robot with a broken leg fell and most likely ended up in trophies, where you could control the flight on jump jets, where you could normally lead a flight, where there was a variety of missions, different map modes, a normal system for customizing robots with different types of armor, engines and internal structures, radar modes, a logical and understandable heating/cooling scheme, the ability to sit dow… Read full
Да, я фанат MW. Прочитал все книги по теме, начиная с сериала Торстона.
Играл еще в MW2. Играл в нее заново, когда вышли первые «вуду» и появилось что-то похожее на 3D. Потом в MW2 Mercenaries, где появилась похожая на правду физика самонаводящихся ракет и простенькая, но логичная и непротиворечивая система менеджмента.
Потом в MW3 — офигительную по красоте и реализму игруху, где робот с отбитой ногой падал и, скорее всего попадал в трофеи, где можно было управлять полетом на джамп джетах, где можно было нормально руководить звеном, где было разнообразие миссий, разные режимы карты, нормальная система кастомизации роботов с разными типами брони, двигателей и внутренних структур, режимы радара, логичная и понятная схема нагрева/охлаждения, возможность присесть и т.п. Полупогружение или пог… Read full
A dull game without compression, where the whole process comes down to several types of missions that allow you to buy more expensive robots to complete more difficult missions and so on ad infinitum. Stuck for 3 hours and deleted it
Унылая игра без сжета, где весь процесс сводится к нескольким типам миссий, которые позволяют покупать более дорогие роботы чтобы проходить более тяжелые миссии и так до бесконечности. Позалипал 3 часа и удалил
Interesting game. For fans of fighting robots. But there is no further development. For example, buy a larger ship, expand your squad. Build your base on one of the planets. There is no script. Compared to previous games, the game is very monotonous. There is no clan technology, but a lot of things could be added. You can write and write about this... And I really liked the game.
Интересная игра. Для любителей боевых роботов. Но нет дальнейшего развития. К примеру, купить более крупный корабль, расширить отряд. Построить свою базу на одной из планет. Сценария нет. По сравнению с предыдущими играми, очень однообразная игра. Нет клановой технологии, да много чего можно было бы добавить. Об этом можно писать и писать... А так очень понравилась игра.
The game is boring. Judging by the plot, it’s a remake of the first mechwarrior. In the hope of attracting the interest of players, they completely departed from the canon: They introduced various modifications of weapons, the ability to customize mechs, although this was not the case for mechs of the inner sphere. They introduced restrictions on the mass of mechs used in the mission, although this is a feature of the clans, who competed everywhere to see who was cooler, who would win with fewer resources. A moronic cryochamber for mechs, where for some reason the structure and armor improvements disappear from the mech, which is strange. But you can play
Игра скучная. Судя по сюжету — ремейк первого мехварриора. В надежде заинтересовать игроков, полностью отошли от канона: Ввели разные модификации оружия, возможность кастомизации мехов, хотя для мехов внутренней сферы этого не было. Ввели ограничения по массе мехов используемых в миссии, хотя это фишка клановцев, которые везде соревновались, кто круче, кто с меньшими ресурсами победит. Дебильная криокамера для мехов, где с меха почему-то исчезают улучшения структуры и брони, что странно. Но играть можно