The program for Miside, which simplifies work with models for both players and models. This tool allows you to create and upload user models that replace any versions of Mita.
Features:
Instructions for installation and use:
Additionally:
Guide to create a user model for Miside
Шаг 1: Подготовка
Step 2: Work in Blender
Step 3: Work in Unity
After making changes, move the model from the hierarchy of the scene to the asset window and select Original Prefab.
Step 4: Assetbundle assembly
Now the model should be available in the game when pressing f1/f2.
Step 5: Adding physics (optional)
[
{
"Root": "Chest",
"Exclusions": ["LEFT ShOULDER", "Right ShOULDER"],
"Damping": 0.2,
"Elasticity": 0.1,
"stiffness": 0.1,
"Inert": 0.85
}
]
Ready! Now your model is completely ready for use and can be loaded in Miside.
Программа для MiSide, которая упрощает работу с моделями как для игроков, так и для мододелов. Этот инструмент позволяет создавать и загружать пользовательские модели, заменяющие любые версии Миты.
Особенности:
Инструкция по установке и использованию:
Дополнительно:
Руководство по созданию пользовательской модели для MiSide
Шаг 1: Подготовка
Шаг 2: Работа в Blender
Шаг 3: Работа в Unity
После внесения изменений переместите модель из иерархии сцены в окно активов и выберите Original Prefab.
Шаг 4: Сборка AssetBundle
Теперь модель должна быть доступна в игре при нажатии F1/F2.
Шаг 5: Добавление физики (необязательно)
[
{
"root": "Chest",
"exclusions": ["Left shoulder", "Right shoulder"],
"damping": 0.2,
"elasticity": 0.1,
"stiffness": 0.1,
"inert": 0.85
}
]
Готово! Теперь ваша модель полностью готова к использованию и может быть загружена в MiSide.
Useful links:
Ожидайте, ведутся тех.работы
не ну ошибка остання версія BepInEx+miside зроблено все по інструкції (