Create

Collection of 50 Mods (Version 1.6) for M&B 2 Bannerlord Version 1.7.1

  • Mount & Blade 2: Bannerlord — Collection of 50 Mods (Version 1.6) for M&B 2 Bannerlord Version 1.7.1
Author:
Exterra Project
Size:
714.00 MB
Date:
April 24, 2022, 02:27 AM
Downloads:
10511
10 / 10
No one has rated the file yet.

Mirror: Google Drive

Modpack containing 50 mods for version 1.7.1

Version 1.6 Xtended.

The entire text below is duplicated in text files inside the modpack archive.

NEW GAME REQUIRED. Exception — if you have a save from modpack version 1.5. Such a save will work fine.

OLD VERSIONS OF THE MODPACK (any) MUST BE COMPLETELY REMOVED BEFORE INSTALLING THIS.

If you dislike a wall of text with minimal formatting and no spoilers, blame this site for its "convenience".

Installation method and other important info:

The archive contains two folders — MODS and SETTINGS PACK.

Inside MODS are folders with mods; these must be placed into the Modules folder inside the game directory.

The SETTINGS PACK folder contains folders to be copied to (copy and paste this path into Explorer if unsure) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs

If this folder doesn't exist, create it manually or launch the game with the modpack, exit, then place the files.

In both cases, if prompted to overwrite files, answer YES. The pack contains modified native files required for mods to function properly.

CAUTION. Be sure to match the "Mod Order" screenshot exactly — mods not listed there can be placed in any order. If you lack a mod configurator, the archive includes a "Mod Configurator" folder. Extract its files into the game folder, run it, specify the game folder, and arrange mods as needed. A screenshot with my full mod order is also included.

CAUTION x2. If you already have mods installed, note that I do not guarantee this pack will work properly even if you add just one mod. Unknown conflicts may occur. Also, I do not guarantee functionality when using ANY CHEATS, including console commands, cheat menus, trainers, or cheat engine tables.

CAUTION x3. You CANNOT simply download a mod from this pack on Nexus and replace the current version. Earlier versions had an issue with New Male Armor mod, which was my fault. Now, most mods are MODIFIED, ADAPTED, or otherwise altered from their original Nexus versions and may not perform as described there. Replacing mods this way voids any support or guarantee.

IMPORTANT Windows may block "untrusted" .dll files by default, and each mod contains at least one. Check mod files' properties for blocking; if blocked, either unblock manually (tedious) or use the batch file in the UnblockDLLs folder inside "Mod Configurator". This batch works reliably on Steam licenses; GOG or pirated versions are untested.

IMPORTANT Windows might block writing to the mod configs folder (path as above), preventing mod settings changes. Fix by unchecking "read-only" on the configs folder. However, changing mod settings is generally not recommended.

IMPORTANT The MarryAnyone mod resets its settings with each new campaign. After starting a new game, go to Settings — Mod Options to configure it. The DetailedCharacterCreation mod requires enabling a checkbox if you want to prevent the game from aging your character's appearance or all characters. You can review other mod settings, but changing numeric values is strongly discouraged; toggling checkboxes is safer. If selecting a checkbox reveals additional numeric options, uncheck it — you don't need to adjust those.

KNOWN BUGS.

1. Sometimes after resetting hero parameters or for unknown reasons, HP bugs and increases beyond normal. Fix by saving and restarting the game.

2. Display of expenses for the main party and their pay may differ. Correct display appears when hovering over your money.

3. Regardless of MarryAnyone settings, do not use the dialogue option (usually the first in English) offering a party member to join "for a few days." This causes a crash and you cannot talk to that NPC again; whether they leave the party is unknown. They won't appear as a companion.

4. Do not load saves started with modpack versions below 1.5 (1.5 saves are fine). New game is required for some mods to initialize properly. Using native saves or other mods will cause crashes or malfunction.

5. The "Recent Crafts" button in the smithy is heavily bugged and causes crashes when clicked. Removing LazySmith mod fixes this but forces a choice between fast crafting without stamina or native crafting with working recent crafts.

6. If you somehow have a wife and sister simultaneously, that save will no longer load and will crash.

7. You cannot talk to Istiana or Arzagos if you have all three banner parts in inventory. The AdoptedCompanions mod lacks a fix for this crash.

Modpack configuration:

The pack includes a settings package for balanced, correct, and convenient gameplay. This package is separate and should be extracted as instructed above. Without it, most balancing mods have no effect. Experienced users can customize parameters manually, but beginners are strongly advised to use the provided settings. Game options themselves are unaffected; configure the game as you like. It is highly recommended not to alter preset values in the settings package — they are carefully calibrated.

Some mods have their own balanced settings in their folders. If you are experienced or choose not to install the settings package, be aware that besides MCM, you will need to manually adjust many mod configs. Not all mod features are used as intended; without the settings package, the game can become a cheat-fest and lose interest.

CAUTION. Some mods are in English only with no translation option. I personally translated those with external config texts. However, this should not cause issues.

HOW to use mod features not explicitly indicated:

1. MyLittleWarband — allows creating troop trees. Open the encyclopedia's troop list and select Recruit or EliteRecruit. Both trees are needed since recruits can be normal or elite. Merging trees requires manual XML edits and may not work properly.

To use, select the units above in the encyclopedia or enter any settlement and right-click (or left-click?) with Shift held on a recruit. When the encyclopedia window shows the recruit tree icon, Shift-click it to open the unit editor. You can use and modify existing troop templates within your personal troop tree. Note: the mod does not save unit gender; all imported units will be male.

2. zzCharacterCreation — allows changing appearance of heroes and companions during gameplay with saving. Blocks automatic reversion attempts. Unlike MLW, just open the encyclopedia page of a companion; two buttons appear at the top to change appearance and name. Name can also be changed in dialogue. The settings set adulthood at 18 years (realistic approach) and old age at 60. You cannot reduce age below 18. Age can be adjusted anytime to make characters immortal or allow natural death.

3. LazySmith — adds Shift and Ctrl functionality in the smithy everywhere. You can accidentally hold Ctrl and craft hundreds of swords at once. Decrafting and smelting are instant, but crafting weapons causes lag. Shift x5 causes minor lag; Ctrl with large materials can freeze the game.

4. SueMoreSpouses — adds two clan and kingdom interface menus: Harem Options and Vassal Options. Harem lets you select a "main" wife, view wife stats, etc. Note: main wife selection tends to reset and works incorrectly. Vassal Options allow editing clan names and flags except your own.

Other mods have their own menus, interfaces, or log entries and require no special explanation.

Mod list and brief descriptions:

1. Essential mods for most pack mods: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib, and MCM. Libraries and settings for other mods and functionality extensions.

2. CommandFactionParties — allows managing clan party behavior via dialogue.

3. AllegianceOverhaul — balances clan and political logic. Features include clan joining logic, cooldowns, relationship recalculations, and extra chances to trigger events.

4. AutoResolveRebalanced — improved auto-battle calculations including armor and bonuses. Uses double precision with halved damage to prevent overpowered swarm kills.

5. "Better" mod set: Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Rebalances skill and attribute bonuses, improves prisoner logic, combat, and UI. Enhances skill progression up to level 300, attribute experience, vampiric life steal (3% damage, 1 HP every 2 seconds if no damage for 4 seconds), and prisoner escape chances.

6. BigFuckingSwords — allows crafting sliders to move 100% instead of 10%, enabling deep weapon crafting balance.

7. DistinguishedService — lets top-ranked fighters become companions, ignoring native companion limits. Config limits to 100 companions. Balanced for non-cheat use; equipment remains, but attributes may go negative and require reset.

8. FemaleTroops and FemaleTroopsReborn — adds female unit lines for standard and other troops like bandits, pirates, peasants.

9. FixedPregnancyControl — rebalances pregnancy and allows having children with almost anyone with positive relations, even negative with wife. Abortion and other options disabled.

10. ForgeForMe — my personal translation of a mod allowing paid random crafting and weapon upgrades. Expensive and random early game but useful mid to late game.

11. Hayster'sArmoury — weapon pack for variety and crafting. Mostly unused by me but good for fans of "pretty" weapons.

12. KillBanditsRaiseRelations — increases reputation with characters when killing bandits.

13. LazySmith — adds x5 and "all at once" crafting via Shift and Ctrl, removes stamina requirement.

14. MyLittleWarband — internal troop tree editor with save/load for different saves. Troops can be equipped with crafted and mod items, assigned stats and culture.

15. New Male Armor — adds three attractive armor sets with top defense stats, though still weak on realism difficulty.

16. NoArmyRestriction — removes minimum troop count restriction for joining armies.

17. NoPersuasionPreReject — removes automatic refusal logic in faction change dialogues.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage — allows spending money to improve relations with key town figures, buy food, and boost morale.

19. ReignOfSword — for fans of zweihanders, flambergs, and claymores. Adds powerful two-handed swords with shield-piercing flags.

20. RelationNotificationsOnGameLog — shows relation changes in game log instead of center screen.

21. RespecCompanionsInTowns — resets attributes, skills, and focuses for player and companions via town menu. Cheaty but necessary. Known bug: HP recalculation may fail; save and restart after reset.

22. ShowTraitExp — displays skill experience gained.

23. SurrenderTweaks — revamps surrender logic, shows surrender chances, allows bribery offers for all parties.

24. TrueRelations — adds family and clan to relationship system. Mostly useless but for roleplay.

25. TMCompanions — allows moving companions between clan parties via dialogue.

26. UnlimitedCAP — sets clan party count to 10 and companion limit to 100.

27. zzCharacterCreation — allows changing appearance of any encyclopedia character including player and companions.

28. SlowLooters — slightly slows bandits variably, speeds caravans, villagers, and player moderately.

29. TroopSorter — enables manual grouping of troops and companions into 8 groups; default troops go to ninth group to avoid conflicts.

30. TroopHealthBar — shows HP bars above units in battle; red for enemies, green for allies. Can be toggled with H.

31. CaravansTradeXP — converts half caravan earnings into trade skill XP.

32. OltoMod_Discard — rebalances troop experience from weapons/armor plus adds other XP sources.

33. TrueArenaExperience — allows skill gain in arena fights, removes experience penalty.

34. ConfigurableTownGold — increases town gold and speeds up gold accumulation about 3x and twice as fast.

35. DisableCompanionDonations — disables allied parties leaving troops in garrisons.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit — adds AI ability to execute captured enemy lords with various chances.

37. MarryAnyone — allows marriage bypassing native method, cheaper bribes, occasional relation boosts, and combat relation boosts for companions killing enemies nearby.

38. AdoptCompanions — lets you adopt companions as siblings or children. Updated; known crash when talking to Istiana and Arzagos.

39. FillStacks — removes AI cheating where lords respawn with large armies after defeat; now they appear alone.

40. SueMoreSpouses — allows turning prisoners and opposite-sex companions into spouses. Has buggy main spouse selection.

41. ChangingCulture — allows changing clan/kingdom culture.

42. DontInterruptMe — prevents hero movement/attack interruption when hit.

43. PartiesUseHorses — increases AI party speed by improving horse recruitment logic.

44. PlayerExecuteEdit — allows player to execute prisoners with low losses but big relation penalties; can loot equipment.

45. RoyalArmouryFix — enables buying rare expensive items in city citadels; access depends on owner relations.

46. SortedIncome — compresses income and expense details when hovering over money.

47. SortedTradeRumorList — sorts price rumors showing best buy/sell cities first.

48. MagicSpells — adapted and translated by me to increase quantity and quality of thrown weapons; balanced to prevent solo overpowering.

49. Adonnay Exotic Weaponry — adds elven weapons for crafting and sale.

50. Warbandlord — major combat mechanic rebalance; better shield breaking, damage scaling by weapon quality, armor material thresholds, and more.

Changelog from last to old:

Version 1.6 Xtended

1. Removed cheat menu Second Generation from SueMoreSpouses mod; library fully removed.

2. Removed SmithForever mod as its functions duplicate LazySmith.

3. Major fix for New Male Armor mod; updated version works properly with shields; Russian translation added; added a new armor set.

4. Added TroopSorter mod for manual troop grouping; known bug with unit numbers ignored.

5. Added MagicSpells mod; updated, adapted, and translated; enhances thrown weapons.

6. Many mod setting changes: damage, speed, HP, accuracy, relations recalibrated.

7. Updated PlayerExecuteEdit mod; fixed crash when gaining reputation with friends of executed lords.

8. Restored AdoptCompanions mod; author fixed most bugs; crash remains when talking to Istiana and Arzagos.

9. Added my personal troop tree MLWFFT for fun; requires MLW mod and pack items; female troop tree; instructions included.

Use "Ratnitsa" and "Poslushnitsa" for starting units in encyclopedia. Tree mainly for companions with ready armor and weapon choices.

10. Added ChangingCulture mod.

11. Added CommandFactionParties mod.

12. Bug fixes in AEW mod; old version should be fully removed.

13. Added Warbandlord mod with major combat rebalance.

14. Some additions to my personal mod translations.

15. Many adaptive mod changes; replacing mods with Nexus versions breaks pack.

Version 1.5 FINAL. New game NOT required.

1. Added SortedIncome mod and Russian translation.

2. Further reduced damage from overpowered zweihanders.

3. Slightly increased speed of player party, peasants, and caravans due to PartiesUseHorses mod.

4. Added RoyalArmouryFix mod for rare item shops.

5. Updated AdoptCompanions mod with MCM options and expanded adoption possibilities.

6. Added SortedTradeRumorList mod.

7. Increased stacks of all thrown weapons, arrows, and bolts; likely requires new game.

Version 1.4.

1. Fixed bow and crossbow accuracy modifiers based on Control skill.

2. Fixed field healing modifiers, HP bonuses, and more.

3. Combat damage calculation matches native; earlier versions had half precision causing more stuns than kills.

4. Recommended removing SueMoreSpouses mod to avoid cheating temptation; left for players who want extra features.

5. Added DontInterruptMe mod.

6. Added BannerLib library needed by one mod.

7. Added PartiesUseHorses mod.

8. Added PlayerExecuteEdit mod.

9. Slightly increased HP bar display range in battles.

10. Increased weapon upgrade cost to half weapon price; reduced stat variance.

Version 1.3.

1. Removed MoreGoldAWCM mod due to conflict with Better Combat mod.

2. Added Russian translation for Marry Anyone.

3. Added SueMoreSpouses mod.

4. Added FillStacks mod.

5. Increased bonus to large quiver modifier.

6. Increased base execution chance of captured lords from 2% to 5%.

7. Minor fixes.

Version 1.2.

1. Fixed excessive damage from two-handed weapons mod.

2. Fixed excessive damage from all melee weapons.

3. Fixed presence of many standard blades in Rare TwoHanded Sword menu; now only flambergs and other rapiers.

4. Slightly changed HP display in battle for constant visibility at longer range.

5. Added AdoptCompanions mod.

Version 1.1.

1. Changed health regeneration settings for hero-companions-troops; now about 1.5-2 times faster.

2. Minor rebalances of other mod settings.

3. Added mods:

- TrueArenaExperience — allows skill gain in arena fights.

- ConfigurableTownGold — increases town gold and speeds accumulation.

- DisableCompanionDonations — disables allied parties leaving troops in garrisons.

- OltoMod_Discard — mod update reducing excessive experience.

- EvilNoblemanExecutionerEdit — adds AI execution of captured enemy lords.

- MarryAnyone — allows marriage bypassing native method, occasional relation boosts, and combat relation boosts.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Сборник из 50 модов (Версия 1.6) для M&B 2 Bannerlord версии 1.7.1

Зеркало: Гугл Диск

Модпак из 50 модов для версии 1.7.1

Версия 1.6. Xtended.

Весь нижеприведенный текст дублируется в текстовых документах в архиве модпака.

НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.5. Такой сейв заработает нормально.

СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (любую) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО.

Если вам не нравится стена текста с минимальным форматированием и отсутствием спойлеров, то вините во всем данный сайт за его "удобство".

Способ установки и другая важная информация:

В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.

В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.

В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs

Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.

В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.

CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.

CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует. Также я не гарантирую работоспособность при использовании ЛЮБЫХ ЧИТОВ, будь то консоль, какие-то чит-меню, трейнеры или чит энджин таблицы.

CAUTION x3. Вы НЕ МОЖЕТЕ просто взять и скачать какой-то мод из этого сборника с нексуса и заменить им текущий вариант. В версиях до этой была одна проблема с модом New Male Armor, но то целиком моя ошибка. Теперь же знайте, что большинство модов ИЗМЕНЕНЫ, АДАПТИРОВАНЫ или каким-то еще образом модифицированы от своего оригинала с нексуса, и могут вообще выполнять совсем не ту функцию, которая указана в их описании на нексусе. Если вы таким образом заменили любой мод, никакой работоспособности и тем более поддержки вам не гарантируется.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов". Правда, этот батник гарантированно работает на стимовской лицензии, насчет гог версии или вообще пиратки я без понятия.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов. Впрочем, и менять настройки модов тоже не рекомендуется.

ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод MarryAnyone сбрасывает свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и настроить этот мод. Также мод DetailedCharacterCreation требует установки галочки, если вы не желаете, чтобы игра старила внешний вид вашего персонажа или вообще всех. Можете посмотреть и другие настройки модов, но: МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот посмотреть на ГАЛОЧКИ на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.

1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.

2. Отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.

3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.

4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.5 (если начинали с 1.5, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.

5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Лечится удалением мода LazySmith, но тут два стула: или быстро крафтить и без стамины, или крафтить нативно, ломая палец на мышке, но с работающими недавними крафтами.

6. Если вы каким-то образом сможете заиметь себе жену и одновременно сестру, знайте что сейв с этой комбинацией больше не загрузится и будет вылетать.

7. Нельзя говорить с Истианой или Арзагосом при наличии в инвентаре всех трех частей знамени. Мод AdoptedCompanions до сих пор не имеет фикса от краша в этом случае.

Настройка сборника:

Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.

Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.

CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.

КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:

1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.

Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.

2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.

3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.

4. SueMoreSpouses — помимо диалогов, добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Опции гарема и Опции вассалов. Гарем позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — недоработка: выбор основной жены имеет тенденцию сбрасываться в любой момент, и вообще работает некорректно. Опции вассалов позволяют редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.

Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.

Список модов и их краткое описание:

1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib и MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.

2. CommandFactionParties — позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.

3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.

4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.

5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.

6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.

7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.

8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.

9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.

10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.

11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.

12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.

13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно. Также убирает необходимость стамины.

14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.

15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.

16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.

17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.

18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.

19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?

20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.

21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — в некоторых случаях, в т.ч. и при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.

22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.

23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.

24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.

25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.

26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.

27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.

28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.

29. TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.

30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.

31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.

32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.

33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой (при отсутствии жены — с родственником из списка), а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу. Герой и любые лорды тоже считаются.

38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери. Обновлен. Единственный баг — нельзя говорить с Истианой и Арзагосом, крашит. Как будет фикс, выложу в патче.

39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.

40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Имеет глючную систему выбора основного супруга, и относительно не кривой перевод от меня, рассчитанный на гг мужчину.

41. ChangingCulture — позволяет менять культуру клану/королевству игрока.

42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Попадание по герою не будет прерывать анимацию атаки.

43. PartiesUseHorses — повышает скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.

46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.

47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.

48. MagicSpells — Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.

49. Adonnay Exotic Weaponry — добавляет эльфийское оружие для крафта и в продажу.

50. Warbandlord — большая балансировка всей боевой механики. В основном чему-то апает урон, чему-то не очень, улучшенное пробивание щитов и всякие другие мелочи.

Чейнджлог от последнего к старому:

Версия 1.6 Xtended

1. Удалено нафиг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Выпилена библиотека, отвечающая за него, а не просто отключено.

2. Удален мод SmithForever, ибо его функциональность дублируется модом LazySmith.

3. Мегафикс долбаного New Male Armor и обновление версии мода. Будет работать нормально и со щитами. Также будет добавлен перевод на русский от меня. Добавлен еще один сет брони, правда выглядит как говно, только щит норм.

4. Добавлен мод TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.

5. Добавлен мод MagicSpells — внезапно. Обновлен. Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.

6. Большое количество изменений в настройках модов. Все как обычно: фиксы урона, скорости, хп, точности, отношений. Короче говоря, очередная калибровка.

7. Обновлен мод PlayerExecuteEdit. Пофикшен краш при получении репутации с друзьями казненных лордов.

8. Возвращен мод AdoptCompanions. Автор пофиксил почти все обнаруженные баги, теперь мод будет вылетать только при разговоре с Истианой и Арзагосом. Щито поделать, я долго ждал фикса.

9. Добавлено мое личное дерево войск MLWFFT, для фана. Требует мод MLW и вещи из сборника, отдельно работать не будет. Чтобы его загрузить, нужно нажать Import troops в меню таверны в городе. Дерево женское, а потому после его загрузки необходимо полазить по обоим деревьями (обычному и элитному) и поменять у всех пол на женский. Или поменять названия войск на мужские. Кому как.

Для поиска в энциклопедии используйте названия Ратница и Послушница для стартовых юнитов дерева. Дерево собрано в основном для набора компаньонов с уже готовой броней и на выбор под предпочтительное игроком оружие. Древковых юзеров, а также лучниц-арбалетчиц нет, зато метательное почти у всех.

10. Добавлен мод ChangingCulture. Позволяет менять культуру клану/королевству игрока.

11. Добавлен мод CommandFactionParties. Позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.

12. Фиксы багов в моде AEW. Старая версия должна быть полностью удалена на всякий случай, вместо замены файлов.

13. Добавлен мод Warbandlord. Большая ребалансировка боевой механики. Щиты ломаются лучше, урон повышается от качества материала оружия, типы брони по материалу имеют не только резист, но и трешхолд... короче много всего полезного.

14. Какие-то дополнения к моей личной русификации некоторых модов. Что и насколько я перевел, уже не помню.

15. В дополнение к пункту 6, много адаптационных изменений в модах. Напоминаю, что в сборнике нельзя заменять любые моды теми же аналогами с нексуса. Практически каждый мод подвергся адаптации, и замена мода может запросто сделать весь сборник нерабочим.

Версия 1.5 FINAL. Новая игра НЕ обязательна.

1. Добавлен мод SortedIncome и его русификация. Ужимает список плюсов и минусов от всех источников при наводе на бабло.

2. Еще больше снижен урон от имбанутых цвайхандеров.

3. Слегка увеличена скорость отряда игрока, селян и караванов в связи с модом PartiesUseHorses.

4. Добавлен мод RoyalArmouryFix — для возможности покупки редких ценных вещей в отдельном "магазине" в городах.

5. Обновлен мод AdoptCompanions. Добавляет МСМ опции, возможность принять в семью почти любого нипа, отношение с которым выше установленного в опциях.

6. Добавлен мод SortedTradeRumorList. Сортировщик слухов о ценах.

7. Увеличены стаки всех метательных орудий, стрел и болтов. Не проверено, вероятно требуется новая игра.

Версия 1.4.

1. Поправлены модификаторы точности луков и арбалетов в зависимости от прокачки Контроля.

2. Поправлены модификаторы полевого лечения, общего бонуса хп и что-то там еще.

3. Обсчет боевого урона равнозначен нативу. В первых версиях была половинная точность, что приводило больше к оглушенным, чем убитым.

4. Рекомендуется удалять мод SueMoreSpouses во избежание желания почитерить. Оставлен для адекватных игроков, кому полезны допфункции.

5. Добавлен мод DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.

6. Добавлена еще одна общая библиотека модов BannerLib, пока требуется для только одного мода.

7. Добавлен мод PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.

8. Добавлен мод PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.

9. Слегка увеличена дальность отображения полосок хп в боях.

10. Увеличена плата за улучшение оружие до половины стоимости оружия, разброс статов уменьшен с 25 до 20 за одно улучшение.

Версия 1.3.

1. Удален мод MoreGoldAWCM из-за конфликта при начале новой кампании с модом Better Combat.

2. Поставлен русификатор на Marry Anyone.

3. Добавлен мод SueMoreSpouses.

4. Добавлен мод FillStacks.

5. Увеличен бонус к модификатору большого пака стрел/болтов.

6. Базовый шанс казни захваченного лорда повышен с 2% до 5%.

7. Мелкие фиксы, что-то еще.

Версия 1.2.

1. Фикс завышенного урона от двуручников мода.

2. Фикс завышенного урона от всего оружия ближнего боя.

3. Фикс наличия дофига стандартных клинков в меню Rare TwoHanded Sword. Теперь там только фламберги и другие рельсы.

4. Чуть изменено отображение ХП в бою, перенастроено на постоянное отображение на чуть дальнем расстоянии.

5. Добавлен мод AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.

Версия 1.1.

1. Изменены настройки регенерации здоровья у героя-компаньонов-войск. Даже для сложности "реализм" они были слишком низкие. Теперь по сравнению с базовыми настройками сборника будет в примерно в полтора-два раза быстрее.

2. Мелкий ребаланс других настроек модов. В этот пункт входит очень много всего, но нет смысла это детально расписывать. Кому важно, что там было поправлена на 3% скорость стрельбы из лука или на 5% поднято здоровье юнитов, зависящее от выносливости. Вот таких ребалансов сотни.

3. Добавлены моды:

- TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.

- ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.

- DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.

- OltoMod_Discard — обновление мода в сборнике. Фиксит чересчур завышенные суммы опыта (тепереь будет в 3 раза меньше).

- EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.

- MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа на ком угодно. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.

Useful links:

Comments 7