Games S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Files Gameplay Artifact rebalance

Artifact rebalance

  • Author: ScrNPooSH
    Size: 67.96 kB
    Uploaded by: Strike134
    Date: January 21, 2025, 11:12 PM
    Downloads: 48

    Features of the modification:

    • Elimination of useless artifacts, suitable only for sale;
    • Unique characteristics for each of the 70 artifacts;
    • Lack of repeating properties among various artifacts;
    • Improved effects: increased carry weight, improved stamina, real physical defense and gradual increase in the level of properties.

    Solving the problems of the original:

    • Of the 70 artifacts of Stalker 2, most were previously useless, and their effects often turned out to be placebos. For example, the Compass artifact with its promised maximum physical protection was inferior even to the starting armor;
    • Some artifacts, such as +2 kg carry weight, were too minor to justify their use.

    Mod improvements:

    • Each of the 70 artifacts now has unique characteristics, excluding the same properties;
    • Artifacts provide two positive effects with appropriate radiation or one effect with reduced radiation (for example, Moonlight provides stamina regeneration and protection from shock, and Battery provides only regeneration, but with low radiation);
    • Level 1 artifacts that provide one weak effect are now completely devoid of radiation, which makes them useful at the beginning of the game;
    • Consecutive improvements in effects: weak, medium, strong and maximum levels of artifacts give an increase of x2, x3 and x4 to characteristics;
    • Increase in bonus to carry weight: +5/10/15/20 kg for weak/medium/strong/maximum level respectively;
    • The improved effect of stamina applies to both recovery and consumption, increasing the duration of the sprint. The player can now run longer, for example 28 seconds with two Thunderberries instead of the previous 17;
    • Noticeable increase in the level of physical protection. Compass adds +20% (one armor bar segment), and weak and medium defense are no longer placebos.

    Note:

    • It is not necessary to start a new game. Installation or removal of the mod is possible in the middle of the passage.

    Installation procedure:

    • Launch the game and load the last save.
    • Move equipped armor and artifacts to the backpack.
    • Save the game and exit.
    • Install the mod by unpacking the .pak file into the STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\ folder. If there is no ~mods folder, create it.
    • Load the save and put on the armor with artifacts.

    Modified files:

    • ArtifactPrototypes.cfg;
    • EffectPrototypes.cfg.
    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Ребаланс артефактов

    Особенности модификации:

    • Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
    • Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
    • Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
    • Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.

    Решение проблем оригинала:

    • Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
    • Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.

    Улучшения мода:

    • Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
    • Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
    • Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
    • Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
    • Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
    • Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
    • Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.

    Примечание:

    • Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.

    Порядок установки:

    • Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
    • Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
    • Сохранить игру и выйти.
    • Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
    • Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.

    Изменённые файлы:

    • ArtifactPrototypes.cfg;
    • EffectPrototypes.cfg.

    Useful links:

    Comments 0
    Leave a comment