S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
A continuation of the original S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, in which the player takes on the role of government agent Alexander Degtyarev. He infiltrates... Read more
The Exception
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
You will play as the killer Thomas. Your task is to eliminate several experienced stalkers. However, a simple assignment leads to a chain of unpredictable events, and our hero decides to figure it out himself. Dozens of new monsters, unique sets of weapons and armor, locations that are made specifically for this modification, as well as a redesigned interface and improved graphics are waiting for you.
- in the mod there is only the main storyline, there are no side quests, while all locations are populated, you can find artifacts there (both in anomalous zones and in single anomalies), caches, unique artifacts (which are found in the game only in a single copy), unique mutants;
- the mod was tested on DX11, performance on other renders is not guaranteed;
- There are no merchants in the locations north of the Landfill (only one story NPC will sell food/water), so it is better to have a supply of food, medicine and ammunition;
- There are no techniques in the mod; instead, you can buy repair kits from traders;
- after the finale, freeplay is available (essentially the same as in the original GP - there are no quests, you can further explore the locations, look for artifacts, and then leave the Zone);
- Sometimes it crashes without a log when opening the PDA, this is not a critical crash - you can load the latest save and continue playing.
Вы будете играть за киллера Томаса. Ваша задача — устранить нескольких опытных сталкеров. Однако простое поручение приводит к цепи непредсказуемых событий, и наш герой решает разобраться во всём сам. Вас ждут десятки новых монстров, уникальные комплекты оружия и брони, локации, которые сделаны специально для этой модификации, а также переработанный интерфейс и улучшенная графика.
- в моде присутствует только основная сюжетная линия, побочных квестов нет, при этом все локации заселены, на них можно найти артефакты (как в аномальных зонах так и в одиночных аномалиях), тайники, уникальные артефакты (которые встречаются в игре только в единичном экземпляре), уникальных мутантов;
- мод тестировался на DX11, на других рендерах работоспособность не гарантируется;
- чтобы взять метательный нож — взять в руки болт и нажать кнопку смены типа патронов (для того чтобы была возможность выбрать нож, нужно чтобы в инвентаре был хотя бы один болт);
- на локациях севернее Свалки отсутствуют торговцы (только у одного сюжетного НПС можно будет купить еду/воду), поэтому лучше иметь запас продовольствия, медикоментов и патронов;
- в моде отсутствуют техники, вместо них у торговцев можно купить ремкомплекты;
- после финала доступен фриплей (по сути такой же как и в оригинале ЗП — квестов нет, можно доисследовать локации, поискать артефакты, а потом уйти и Зоны);
- иногда вылетает без лога при открытии ПДА, это не критичный вылет — можно загружать последний сейв и играть дальше.
Useful links: