VicSR Mod 0.36

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • vicsr-mod-0-36_1711951206_580977.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.22 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.22 GB
Uploaded by: VicSR
Date: April 1, 2024, 02:11 PM
Downloads: 3316

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • No installation over the original game is required, download the archive, unpack, and play

Changes:

Plot:

  • Original, a new one is planned

Fixes:

  • A large number of bugs in the original game have been fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Improved weather quality (higher quality sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased drawing distance of location surfaces)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammo counter have been removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition are close to real (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
  • Armor characteristics are close to real (implemented body armor protection classes, behind-armor injuries, and armor-piercing ammunition of different types)
  • Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Characteristics of medical supplies are close to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
  • Food characteristics are close to real (saturation calculated considering energy value and mass)
  • Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked artifact characteristics
  • Military use more armored vehicles
  • Original game stashes removed

Other:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on the C drive
  • A large number of other minor improvements
  • Significantly improved optimization
  • Implemented launcher

Changes in update 0.36:

Fixes:

  • Fixed some localization errors
  • Fixed missing explosion traces from grenades, rockets, and destroyed vehicles
  • Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejected shells for some weapons
  • Fixed periodic crashes caused by the absence of the corpse_visual parameter in NPCs
  • Fixed unrealistic name of the Arctic Warfare L115A3 rifle (should be Arctic Warfare L115A1)
  • Fixed texture gap when playing the M14 rifle reloading animation
  • Fixed unrealistic barrel length of the Mosin rifle (729 mm instead of 730 mm)
  • Fixed missing name for dynamite in Army Warehouses and Chernobyl NPP
  • Fixed unrealistic weight of M1 Carbine and M2 Carbine rifles (2.36 kg instead of 2.4 kg)
  • Fixed excessively fast firing animation of the L86A2 LSW machine gun (slowed down by 42.8%)
  • Fixed mismatch between the L86A2 LSW machine gun reloading sound and its animation (slowed down by 11.1%)
  • Fixed unrealistic shotgun accuracy when firing .410/76, 20/70, 16/70, and 12/76 Brenneke bullet and 12/76 FRAG-12 HE-AP rounds (reduced by 4 times)
  • Fixed mercenaries' friendly attitude towards the "Freedom" faction when the "Freedom" faction is hostile towards mercenaries (mercenaries' friendly attitude changed to hostile)
  • Fixed scientists' friendly attitude towards the military when the military is neutral towards scientists (scientists' friendly attitude changed to neutral)

Graphics:

  • Higher quality icons for some weapons and items
  • More realistic bullet hole sizes from all ammo types
  • Higher quality model for the PB pistol
  • Higher quality textures for AK-74 and AKM rifles
  • Higher quality textures for RPK and RPK-74 machine guns
  • Higher quality textures for CAR-15, M4A1, and HK416 rifles
  • Higher quality textures for FAL, L1A1 rifles and L2A2 SUIT optical sight

Gameplay:

  • Improved balance of item prices to their characteristics
  • Spawn probability of body parts for all mutants reduced by 20%
  • More realistic durability for blind dogs (increased by 20%)
  • More realistic durability for boars (reduced by 50%)
  • Headshot damage to boars increased by 100%
  • More realistic durability for pseudo-dogs (increased by 100%)
  • More realistic durability for pseudo-giants (reduced by 50%)
  • More realistic name for the L1A1 rifle (should be L1A1 SLR)
  • More realistic bullet damage for 12/76 FRAG-12 HE-AP ammo (increased by 50%)
  • More realistic characteristics for the hazmat suit (thermal protection removed)
  • More realistic jamming probability for the StG-44 rifle (increased by 50%)
  • More realistic names for M1 Carbine and M2 Carbine rifles (should be M1 and M2)
  • More realistic jamming probability for SVDK, SVU, and SVU-A rifles (reduced by 50%)
  • More realistic jamming probability for L85A2 rifle and L86A2 LSW machine gun (increased by 100%)
  • More realistic bullet type name for 7.62x54R 7BT1 ammo (armor-piercing tracer instead of tracer)
  • More realistic accuracy for ABC-36, G3SG1, G43, Zastava M76, Mosin rifle, M1903, SVD, SVDM, SVDK, SVT-40, SVU, and SVU-A rifles (reduced by 50%)
  • More realistic accuracy for Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG-42, and VSSK "Vykhlop" rifles (reduced by 50%)
  • More realistic accuracy for DSR-1 and CheyTac M200 "Intervention" rifles (reduced by 80%)
  • Changed NPC profiles for mercenaries in the Cordon (veterans replaced with experienced, masters replaced with veterans)
  • Changed faction relations between "Duty" and scientists to neutral
  • Changed descriptions for hazmat suits (removed mentions of closed breathing systems and isolation suits respectively)
  • Reworked loot for NPCs of certain factions (spawn probability of potassium iodide and cystamine for military reduced by 50%, 12/76 FRAG-12 HE-AP ammo for mercenaries replaced with 12/76 buckshot 6.2mm and 8mm)

Miscellaneous:

  • Spawner updated
  • Optimization improved
  • Other minor improvements

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.36

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.36:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие следов от взрывов гранат, ракет и уничтоженной техники
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлены периодические вылеты вызванные отсутствием параметра corpse_visual у НПС
  • Исправлено нереалистичное название винтовки Arctic Warfare L115A3 (должно быть Arctic Warfare L115A1)
  • Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки винтовки M14
  • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки Мосина (729 мм вместо 730 мм)
  • Исправлено отсутствие названия у динамита на Армейских складах и ЧАЭС
  • Исправлен нереалистичный вес карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (2,36 кг вместо 2,4 кг)
  • Исправлена чрезмерно быстрая анимация выстрела пулемёта L86A2 LSW (замедлена на 42,8%)
  • Исправлено несовпадение звука перезарядки пулемёта L86A2 LSW с её анимацией (замедлена на 11,1%)
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы дробовиков при стрельбе патронами .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля Бреннеке и 12/76 FRAG-12 HE-AP (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлено дружественное отношение наёмников к группировке "Свобода" при враждебном отношении группировки "Свобода" к наёмникам (дружественное отношение наёмников заменено на враждебное)
  • Исправлено дружественное отношение учёных к военным при нейтральном отношении военных к учёным (дружественное отношение учёных заменено на нейтральное)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные размеры пулевых отверстий от попаданий пуль всех патронов
  • Более качественная модель пистолета ПБ
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74 и АКМ
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК и РПК-74
  • Более качественные текстуры автоматов CAR-15, M4A1 и HK416
  • Более качественные текстуры винтовок FAL, L1A1 и оптического прицела L2A2 SUIT

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Вероятность спавна частей тел всех мутантов уменьшена на 20%
  • Более реалистичная живучесть слепых псов (увеличена на 20%)
  • Более реалистичная живучесть кабанов (уменьшена в 2 раза)
  • Урон от попаданий в голову кабанов увеличен в 2 раза
  • Более реалистичная живучесть псевдособак (увеличена в 2 раза)
  • Более реалистичная живучесть псевдогигантов (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичное название винтовки L1A1 (должно быть L1A1 SLR)
  • Более реалистичный урон пули патрона 12/76 FRAG-12 HE-AP (увеличен на 50%)
  • Более реалистичные характеристики костюма химзащиты (вырезана термозащита)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата StG-44 (увеличена на 50%)
  • Более реалистичные названия карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (должно быть M1 и M2)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки СВДК, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (увеличена в 2 раза)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 7,62x54R 7БТ1 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок АВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, винтовки Мосина, M1903, СВД, СВДМ, СВДК, СВТ-40, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, СВ-98, TRG-22, TRG-42 и ВССК "Выхлоп" (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовки DSR-1 и CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена в 5 раз)
  • Изменены профили НПС-наёмников на Кордоне (ветераны заменены на опытных, мастеры заменены на ветеранов)
  • Дружественное отношение группировки "Долг" к учёным и учёных к группировке "Долг" заменено на нейтральное
  • Изменены описания скафандров и костюма химзащиты (вырезаны упоминания замкнутых систем дыхания и изоляционного костюма соответственно)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна йодида калия и цистамина у военных уменьшена в 2 раза, патроны 12/76 FRAG-12 HE-AP у наёмников заменены на 12/76 картечь 6,2 мм и картечь 8 мм)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0