Games S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Files Other files VicSR Mod 0.36

VicSR Mod 0.36

  • Author: VicSR
    Size: 1.22 GB
    Uploaded by: VicSR
    Date: April 1, 2024, 02:11 PM
    Downloads: 5184

    Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

    Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Installation:

    • No installation over the original game is required, download the archive, unpack, and play

    Changes:

    Plot:

    • Original, a new one is planned

    Fixes:

    • A large number of bugs in the original game have been fixed

    Graphics:

    • Introduced higher quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
    • Improved weather quality (higher quality sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased drawing distance of location surfaces)
    • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
    • Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
    • New menu, loading screen, and more compact cursor
    • Minimap and ammo counter have been removed from the interface
    • More compact crosshair

    Gameplay:

    • Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
    • Characteristics of all weapons and ammunition are close to real (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
    • Armor characteristics are close to real (implemented body armor protection classes, behind-armor injuries, and armor-piercing ammunition of different types)
    • Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
    • Characteristics of medical supplies are close to real (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
    • Food characteristics are close to real (saturation calculated considering energy value and mass)
    • Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
    • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
    • Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
    • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
    • Restored dosimeter and anomaly detectors
    • Reworked artifact spawn in anomalies
    • Reworked artifact characteristics
    • Military use more armored vehicles
    • Original game stashes removed

    Other:

    • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on the C drive
    • A large number of other minor improvements
    • Significantly improved optimization
    • Implemented launcher

    Changes in update 0.36:

    Fixes:

    • Fixed some localization errors
    • Fixed missing explosion traces from grenades, rockets, and destroyed vehicles
    • Fixed incorrect position of muzzle flashes and ejected shells for some weapons
    • Fixed periodic crashes caused by the absence of the corpse_visual parameter in NPCs
    • Fixed unrealistic name of the Arctic Warfare L115A3 rifle (should be Arctic Warfare L115A1)
    • Fixed texture gap when playing the M14 rifle reloading animation
    • Fixed unrealistic barrel length of the Mosin rifle (729 mm instead of 730 mm)
    • Fixed missing name for dynamite in Army Warehouses and Chernobyl NPP
    • Fixed unrealistic weight of M1 Carbine and M2 Carbine rifles (2.36 kg instead of 2.4 kg)
    • Fixed excessively fast firing animation of the L86A2 LSW machine gun (slowed down by 42.8%)
    • Fixed mismatch between the L86A2 LSW machine gun reloading sound and its animation (slowed down by 11.1%)
    • Fixed unrealistic shotgun accuracy when firing .410/76, 20/70, 16/70, and 12/76 Brenneke bullet and 12/76 FRAG-12 HE-AP rounds (reduced by 4 times)
    • Fixed mercenaries' friendly attitude towards the "Freedom" faction when the "Freedom" faction is hostile towards mercenaries (mercenaries' friendly attitude changed to hostile)
    • Fixed scientists' friendly attitude towards the military when the military is neutral towards scientists (scientists' friendly attitude changed to neutral)

    Graphics:

    • Higher quality icons for some weapons and items
    • More realistic bullet hole sizes from all ammo types
    • Higher quality model for the PB pistol
    • Higher quality textures for AK-74 and AKM rifles
    • Higher quality textures for RPK and RPK-74 machine guns
    • Higher quality textures for CAR-15, M4A1, and HK416 rifles
    • Higher quality textures for FAL, L1A1 rifles and L2A2 SUIT optical sight

    Gameplay:

    • Improved balance of item prices to their characteristics
    • Spawn probability of body parts for all mutants reduced by 20%
    • More realistic durability for blind dogs (increased by 20%)
    • More realistic durability for boars (reduced by 50%)
    • Headshot damage to boars increased by 100%
    • More realistic durability for pseudo-dogs (increased by 100%)
    • More realistic durability for pseudo-giants (reduced by 50%)
    • More realistic name for the L1A1 rifle (should be L1A1 SLR)
    • More realistic bullet damage for 12/76 FRAG-12 HE-AP ammo (increased by 50%)
    • More realistic characteristics for the hazmat suit (thermal protection removed)
    • More realistic jamming probability for the StG-44 rifle (increased by 50%)
    • More realistic names for M1 Carbine and M2 Carbine rifles (should be M1 and M2)
    • More realistic jamming probability for SVDK, SVU, and SVU-A rifles (reduced by 50%)
    • More realistic jamming probability for L85A2 rifle and L86A2 LSW machine gun (increased by 100%)
    • More realistic bullet type name for 7.62x54R 7BT1 ammo (armor-piercing tracer instead of tracer)
    • More realistic accuracy for ABC-36, G3SG1, G43, Zastava M76, Mosin rifle, M1903, SVD, SVDM, SVDK, SVT-40, SVU, and SVU-A rifles (reduced by 50%)
    • More realistic accuracy for Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG-42, and VSSK "Vykhlop" rifles (reduced by 50%)
    • More realistic accuracy for DSR-1 and CheyTac M200 "Intervention" rifles (reduced by 80%)
    • Changed NPC profiles for mercenaries in the Cordon (veterans replaced with experienced, masters replaced with veterans)
    • Changed faction relations between "Duty" and scientists to neutral
    • Changed descriptions for hazmat suits (removed mentions of closed breathing systems and isolation suits respectively)
    • Reworked loot for NPCs of certain factions (spawn probability of potassium iodide and cystamine for military reduced by 50%, 12/76 FRAG-12 HE-AP ammo for mercenaries replaced with 12/76 buckshot 6.2mm and 8mm)

    Miscellaneous:

    • Spawner updated
    • Optimization improved
    • Other minor improvements

    Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    VicSR Мод 0.36

    Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Установка:

    • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

    Изменения:

    Сюжет:

    • Оригинальный, планируется создание нового

    Исправления:

    • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

    Графика:

    • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
    • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
    • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
    • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
    • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
    • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
    • Более компактное перекрестье прицела

    Геймплей:

    • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
    • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
    • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
    • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
    • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
    • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
    • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
    • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
    • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
    • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
    • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
    • Переработан спавн артефактов в аномалиях
    • Переработаны характеристики артефактов
    • Военные используют больше бронетехники
    • Вырезаны тайники оригинальной игры

    Прочее:

    • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
    • Большое количество других мелких улучшений
    • Сильно улучшена оптимизация
    • Реализован лаунчер

    Изменения в обновлении 0.36:

    Исправления:

    • Исправлены некоторые ошибки в локализации
    • Исправлено отсутствие следов от взрывов гранат, ракет и уничтоженной техники
    • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
    • Исправлены периодические вылеты вызванные отсутствием параметра corpse_visual у НПС
    • Исправлено нереалистичное название винтовки Arctic Warfare L115A3 (должно быть Arctic Warfare L115A1)
    • Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки винтовки M14
    • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки Мосина (729 мм вместо 730 мм)
    • Исправлено отсутствие названия у динамита на Армейских складах и ЧАЭС
    • Исправлен нереалистичный вес карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (2,36 кг вместо 2,4 кг)
    • Исправлена чрезмерно быстрая анимация выстрела пулемёта L86A2 LSW (замедлена на 42,8%)
    • Исправлено несовпадение звука перезарядки пулемёта L86A2 LSW с её анимацией (замедлена на 11,1%)
    • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы дробовиков при стрельбе патронами .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля Бреннеке и 12/76 FRAG-12 HE-AP (уменьшена в 4 раза)
    • Исправлено дружественное отношение наёмников к группировке "Свобода" при враждебном отношении группировки "Свобода" к наёмникам (дружественное отношение наёмников заменено на враждебное)
    • Исправлено дружественное отношение учёных к военным при нейтральном отношении военных к учёным (дружественное отношение учёных заменено на нейтральное)

    Графика:

    • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
    • Более реалистичные размеры пулевых отверстий от попаданий пуль всех патронов
    • Более качественная модель пистолета ПБ
    • Более качественные текстуры автоматов АК-74 и АКМ
    • Более качественные текстуры пулемётов РПК и РПК-74
    • Более качественные текстуры автоматов CAR-15, M4A1 и HK416
    • Более качественные текстуры винтовок FAL, L1A1 и оптического прицела L2A2 SUIT

    Геймплей:

    • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
    • Вероятность спавна частей тел всех мутантов уменьшена на 20%
    • Более реалистичная живучесть слепых псов (увеличена на 20%)
    • Более реалистичная живучесть кабанов (уменьшена в 2 раза)
    • Урон от попаданий в голову кабанов увеличен в 2 раза
    • Более реалистичная живучесть псевдособак (увеличена в 2 раза)
    • Более реалистичная живучесть псевдогигантов (уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичное название винтовки L1A1 (должно быть L1A1 SLR)
    • Более реалистичный урон пули патрона 12/76 FRAG-12 HE-AP (увеличен на 50%)
    • Более реалистичные характеристики костюма химзащиты (вырезана термозащита)
    • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата StG-44 (увеличена на 50%)
    • Более реалистичные названия карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (должно быть M1 и M2)
    • Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки СВДК, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (увеличена в 2 раза)
    • Более реалистичное название типа пули патрона 7,62x54R 7БТ1 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
    • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок АВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, винтовки Мосина, M1903, СВД, СВДМ, СВДК, СВТ-40, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, СВ-98, TRG-22, TRG-42 и ВССК "Выхлоп" (уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичная кучность стрельбы винтовки DSR-1 и CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена в 5 раз)
    • Изменены профили НПС-наёмников на Кордоне (ветераны заменены на опытных, мастеры заменены на ветеранов)
    • Дружественное отношение группировки "Долг" к учёным и учёных к группировке "Долг" заменено на нейтральное
    • Изменены описания скафандров и костюма химзащиты (вырезаны упоминания замкнутых систем дыхания и изоляционного костюма соответственно)
    • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна йодида калия и цистамина у военных уменьшена в 2 раза, патроны 12/76 FRAG-12 HE-AP у наёмников заменены на 12/76 картечь 6,2 мм и картечь 8 мм)

    Прочее:

    • Обновлён спавнер
    • Улучшена оптимизация
    • Другие мелкие улучшения

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Useful links:

    Comments 0
    Leave a comment