VicSR Mod 0.37

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • vicsr-mod-0-37_1714564807_601711.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.18 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.18 GB
Uploaded by: VicSR
Date: May 1, 2024, 03:25 PM
Downloads: 3685

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • No need to install over the original game, download the archive, unpack and play

Changes:

Plot:

  • Original, a new one is planned

Fixes:

  • A large number of bugs from the original game have been fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retextures of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased surface draw distance of locations)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammo counter removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition are close to real (lethality calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
  • Armor characteristics are close to real (implemented body armor protection classes, behind-armor injuries, and different types of armor-piercing ammunition)
  • Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Medical supply characteristics are close to real (effects calculated considering the mechanism of action and dosage, side effects implemented)
  • Food characteristics are close to real (saturation calculated considering energy value and mass)
  • Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked artifact characteristics
  • Military use more armored vehicles
  • Original game caches removed

Miscellaneous:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on disk C
  • A large number of other minor improvements
  • Optimization significantly improved
  • Launcher implemented

Changes in update 0.37:

Fixes:

  • Some localization errors fixed
  • Fixed crash when entering console command "rs_stats on"
  • Fixed incorrect position of muzzle flashes and shell ejection for some weapons
  • Fixed unrealistic barrel length of TOZ-BM double-barreled shotgun (720 mm instead of 750 mm)
  • Fixed unrealistic lethality and bullet speed of TOZ-66 double-barreled shotgun (reduced by 2.2% and 0.03% respectively)
  • Fixed lack of interference in the save image window in the save load menu when selecting a save with a missing image
  • Fixed lack of grenade explosion sound in the tripwire when climbing to the Strelok's stash during the "Meet the Doctor" mission
  • Fixed incorrect position of item names in the search window at 4x3 screen resolutions
  • Fixed incorrect bleeding from hits on chimeras (increased 5 times)

Graphics:

  • Higher quality textures of some NPCs
  • Higher quality icons of some weapons and items
  • Higher quality textures of military document cases
  • Higher quality textures of TOZ-BM double-barreled shotgun, TOZ-BM sawed-off, TOZ-66, and TOZ-66 sawed-off
  • Higher quality textures of L2A2 SUIT optical sight

Gameplay:

  • Changed the types of weapons issued by the Wolf
  • Improved price-to-feature balance of items
  • More realistic durability of Burer (reduced by 3 times)
  • Bleeding from hits on the MC, NPCs, and mutants reduced by 50%
  • Bleeding from hits on the hands and legs of the MC and NPCs reduced by 33%
  • Physical protection reduction from the "Meat Chunk" artifact reduced by 50%
  • Physical protection reduction from the "Soul" artifact reduced by 66%
  • Education in artifact descriptions renamed to origin
  • Descriptions of optical sights and under-barrel grenade launchers supplemented (manufacturer specified)
  • Article on the radioactive hotspot in the encyclopedia changed (more realistic radiation doses specified)
  • Newbie stalkers at Cordon rearmed (PP-91 "Cedar" submachine guns replaced with TOZ-34 sawn-off shotguns)
  • Newbie bandits at Cordon rearmed (vz.61 "Skorpion" automatic pistols replaced with TOZ-66 sawn-off shotguns)
  • More realistic shooting range for TOZ-BM, TOZ-66, and TOZ-34 sawn-off shotguns (100 meters instead of 200 meters)
  • Assortments of some traders supplemented with new items (Sidorovich added TOZ-66, TOZ-66 sawn-off shotgun, and TOZ-34 sawn-off shotgun, Barman added TOZ-66 and TOZ-34)
  • Rewards for completing all side quests of General Voronin changed (9x39 SP-6 cartridges replaced with 5.45x39 7N22, OC-14-4A "Groza-4" replaced with AEK-971)
  • More realistic characteristics of 5.45x39 7N10, 5.56x45 M855, 5.45x45 M27 belt, 7.62x54R 7N14, and 7.62x54R 7N26 cartridges (weapon wear increased by 10%)
  • More realistic characteristics of 5.45x39 7N22 and 7.62x39 7N23 cartridges (weapon wear increased by 20%)
  • More realistic characteristics of 5.45x39 7N24 and 5.56x45 M855A1 cartridges (weapon wear increased by 30%)
  • More realistic characteristics of 5.45x39 7BT4 and 7.62x54R 7BT1 cartridges (weapon wear increased by 40%)
  • More realistic characteristics of 5.56x45 M995, 7.62x51 M61, and 7.62x51 M62 cartridges (weapon wear increased by 50%)
  • More realistic characteristics of 7.62x51 M993 cartridges (weapon wear increased by 60%)
  • More realistic characteristics of 7.62x54R 7N26 cartridges (bullet weight 9.8 g instead of 9.9 g)
  • More realistic weight of FAL and L1A1 SLR rifles (4.5 kg instead of 4.45 kg and 4.2 kg respectively)
  • More realistic shooting range for the Mosin rifle sawn-off shotgun (500 meters instead of 800 meters)
  • More realistic accuracy for the Mosin rifle sawn-off shotgun (reduced by 2 times)
  • Added the ability to install Hensoldt ZF scope on MP5A3 and MP5A5 submachine guns
  • More realistic characteristics of ondansetron (reduction of side effects increased by 33%)
  • Reworked loot of NPCs from some factions (Monolith members added with naphthyzine)
  • Tuned psi-helmet renamed to psi-helmet
  • Higher quality bullet whizzing sounds

Miscellaneous:

  • Spawner updated
  • Optimization improved
  • Other minor improvements
  • Credits updated

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.37

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.37:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен вылет при вводе консольной команды "rs_stats on"
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная длина ствола двустволки ТОЗ-БМ (720 мм вместо 750 мм)
  • Исправлена нереалистичная убойная сила и скорость пули двустволки ТОЗ-66 (уменьшены на 2,2% и 0,03% соответственно)
  • Исправлено отсутствие помех в окне с изображением сохранения в меню загрузки сохранения при выборе сохранения с отсутствующим изображением
  • Исправлено отсутствие звука взрыва гранаты в растяжке при подъёме в тайник Стрелка при выполнении задания "Встретиться с Доктором"
  • Исправлено неверное положение названий предметов в окне обыска на разрешениях экрана 4x3
  • Исправлено неверное кровотечение от попаданий по химерам (увеличено в 5 раз)

Графика:

  • Более качественные текстуры некоторых НПС
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры кейсов с документами военных
  • Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-БМ, ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-66
  • Более качественные текстуры оптического прицела L2A2 SUIT

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичная живучесть бюреров (уменьшена в 3 раза)
  • Кровотечение от попаданий по ГГ, НПС и мутантам уменьшено на 50%
  • Кровотечение от попаданий в руки и ноги ГГ и НПС уменьшено на 33%
  • Уменьшение физической защиты артефактом "Ломоть мяса" уменьшено на 50%
  • Уменьшение физической защиты артефактом "Душа" уменьшено на 66%
  • Образование в описаниях артефактов переименовано в происхождение
  • Дополнены описания оптических прицелов и подствольных гранатомётов (указан производитель)
  • Изменена статья об очаге радиоактивности в энциклопедии (указаны более реалистичные дозы облучения)
  • Сталкеры-новички на Кордоне перевооружены (пистолеты-пулемёты ПП-91 "Кедр" заменены на обрезы ТОЗ-34)
  • Бандиты-новички на Кордоне перевооружены (автоматические пистолеты vz.61 "Skorpion" заменены на обрезы ТОЗ-66)
  • Более реалистичная дальность стрельбы обреза ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-34 (100 метров вместо 200 метров)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Сидоровичу добавлен ТОЗ-66, обрез ТОЗ-66 и обрез ТОЗ-34, Бармену добавлен ТОЗ-66 и ТОЗ-34)
  • Изменены награды за выполнение всех побочных заданий Генерала Воронина (патроны 9x39 СП-6 заменены на 5,45x39 7Н22, автомат ОЦ-14-4А "Гроза-4" заменён на АЕК-971)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н10, 5,56x45 M855, 5,45x45 лента M27, 7,62x54R 7Н14 и 7,62x54R 7Н26 (износ оружия увеличен на 10%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н22 и 7,62x39 7Н23 (износ оружия увеличен на 20%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н24 и 5,56x45 M855A1 (износ оружия увеличен на 30%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 и 7,62x54R 7БТ1 (износ оружия увеличен на 40%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995, 7,62x51 M61 и 7,62x51 M62 (износ оружия увеличен на 50%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x51 M993 (износ оружия увеличен на 60%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7Н26 (масса пули 9,8 г вместо 9,9 г)
  • Более реалистичный вес винтовок FAL и L1A1 SLR (4,5 кг вместо 4,45 кг и 4,2 кг соответственно)
  • Более реалистичная дальность стрельбы обреза винтовки Мосина (500 метров вместо 800 метров)
  • Более реалистичная кучность стрельбы обреза винтовки Мосина (уменьшена в 2 раза)
  • Добавлена возможность установки прицела Hensoldt ZF на пистолеты-пулемёты MP5A3 и MP5A5
  • Более реалистичные характеристики ондансетрона (уменьшение побочных эффектов увеличено на 33%)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (Монолитовцам добавлен нафтизин)
  • Настроенный пси-шлем переименован в пси-шлем
  • Более качественные звуки свиста пуль

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Обновлены титры

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0