S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
VicSR Mod 0.33
-
vicsr-mod-0-33_1704034814_430376.7zDownload 1.25 GBArchive password: vgtimes
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- Installation over the original game is not required, download the archive, unpack, and play
Changes:
Plot:
- Original, new one planned
Fixes:
- A large number of bugs in the original game have been fixed
Graphics:
- More high-quality, photorealistic retexture of locations, NPCs, and mutants introduced (author Argus)
- More high-quality weather (higher quality sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, drawing distance of location surfaces increased)
- More high-quality shaders for dynamic lighting introduced
- Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from the interface
- More compact crosshair
Gameplay:
- Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition brought closer to reality (lethal force calculated taking into account bullet kinetic energy and barrel length)
- Armor characteristics brought closer to reality (armor protection classes, behind-armor injuries, and various types of armor-piercing ammunition implemented)
- Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Characteristics of medical supplies brought closer to reality (effects calculated taking into account the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
- Food characteristics brought closer to reality (saturation calculated taking into account energy value and mass)
- Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Weapon and equipment repair introduced through dialogue with traders
- Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
- Dosimeter and anomaly detectors restored
- Artifact spawn in anomalies reworked
- Artifact characteristics reworked
- Military use more armored vehicles
- Original game caches removed
Miscellaneous:
- Saves, logs, and screenshots are saved to the game folder, not to disk C
- A large number of other minor improvements
- Optimization significantly improved
- Launcher implemented
Changes in update 0.33:
Fixes:
- Fixed some localization errors
- Fixed incorrect positioning of muzzle flashes and ejected casings for some weapons
- Fixed unrealistic name and characteristics of the MP5A5 submachine gun chambered in .40 S&W (modification A5 instead of A3)
- Fixed excessively fast draw, holster, and shoot animations for the Mossberg 500 shotgun (slowed by 12.5%, 40%, and 20% respectively)
- Fixed unrealistic name of the VSS "Vintorez" rifle scope (PSO-1-1 instead of PSO-1M2-1)
- Fixed unrealistic durability of Beretta pistols (10000 shots instead of 20000 shots)
- Fixed unrealistic durability of USP pistols (10000 shots instead of 40000 shots)
- Fixed unrealistic weight of the VSK-94 rifle (3.5 kg instead of 3 kg)
- Fixed unrealistic weight of the Beretta 8000 pistol (0.9 kg instead of 0.92 kg)
- Fixed unrealistic weight of the Beretta 8045 pistol (0.92 kg instead of 0.9 kg)
- Fixed unrealistic barrel length of the Beretta 8040 and Beretta 8357 pistols (94 mm instead of 92 mm)
- Fixed unrealistic weight of the FNP pistol chambered in .45 ACP (0.7 kg instead of 0.94 kg)
- Fixed unrealistic weight of FNP pistols chambered in 9x19, .40 S&W, and .357 SIG (0.7 kg instead of 0.76 kg)
- Fixed unrealistic contents of the IFAK kit (replaced 1 oxycodone with 2 morphine)
- Fixed unrealistic gas formation time of the M7A2 grenade (45 sec instead of 30 sec)
- Fixed unrealistic blast radius of the M7A2 grenade (10 meters instead of 5 meters)
- Fixed crash at Agroprom when entering the "Agroprom" factory
- Fixed periodic crashes at Chernobyl NPP
- Fixed incorrect models of some pseudodogs (gray pseudodog models instead of regular ones and vice versa)
- Fixed identical rewards for completing Sakharov's tasks for finding artifacts and mutant body parts and prices for selling them to Sakharov (rewards increased by 50%)
- Fixed incorrect stamina reduction indication by artifacts "Droplets", "Fireball", and "Crystal" (-0.2%/sec, -0.5%/sec, and -1%/sec instead of 0.5%/sec, 1%/sec, and 1.5%/sec respectively)
- Fixed incorrect stamina recovery indication by artifacts "Bengal Fire", "Flash", and "Moonlight" (0.2%/sec, 0.5%/sec, and 1%/sec instead of 0.5%/sec, 1%/sec, and 1.5%/sec respectively)
Graphics:
- Higher quality icons for some weapons and items
- Higher quality running animation for the MP-443 "Grach" pistol
- Higher quality textures for the CheyTac M200 rifle
- Higher quality textures for the RG-6 grenade launcher
- Higher quality textures for the RGM-40 "Kastet" grenade launcher
- Higher quality textures for the AS "Val" and VSS "Vintorez" rifles
- More realistic textures for the F2000 rifle (darker color)
- More realistic textures for Sakharov (white lab coat instead of blue)
Gameplay:
- More realistic accuracy of the vz.61 automatic pistol (increased by 33.3%)
- More realistic fire rate of the vz.61 automatic pistol (900 rpm instead of 850 rpm)
- More realistic accuracy of all pistols and revolvers with barrel lengths less than 108 mm (decreased by 16.6%)
- More realistic accuracy of all pistols, revolvers, and submachine guns with barrel lengths greater than 146 mm (increased by 16.6%)
- More realistic name for the MP5A3 submachine gun chambered in .40 S&W (should be MP5/40A3)
- More realistic names for the UMP-45, UMP-40, and UMP-9 submachine guns (should be UMP)
- More realistic characteristics of 9x39 ammunition (bullet speed reduced by 15 m/s)
- Improved balance of item prices to characteristics
- New weapons: MP-446 "Viking" pistol, M1A EBR rifle
- New medical supplies: naphthyzine (anti-radiation drug)
- New items: PSO-1M2-1 sight
- Added the ability to mount the PSO-1M2-1 sight on the AS "Val" rifle
- Removed the ability to mount the PSO-1 sight on weapons using 9x39 ammunition (PSO-1 replaced with PSO-1M2-1)
- Some traders' assortments have been updated with new items (Petrenko added the PSO-1M2-1 sight, Sakharov added naphthyzine)
- More realistic name for the effect of the "Zarya-2" grenade (psychological instead of light and sound)
- More realistic name for the effect of the AN-M14 grenade (thermal instead of burning)
- More realistic name for the effect of the M7A2 grenade (chemical instead of tear gas)
- Updated description of the M7A2 grenade (added damage radius)
- Changed description of the dynamite stick
Miscellaneous:
- Updated spawner
- Improved optimization
- Other minor improvements
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.33:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено нереалистичное название и характеристики пистолета-пулемёта MP5A5 под патрон .40 S&W (модификация A5 вместо A3)
- Исправлены чрезмерно быстрые анимации draw, holster и shoot дробовика Mossberg 500 (замедлены на 12,5%, 40% и 20% соответственно)
- Исправлено нереалистичное название прицела винтовки ВСС "Винторез" (ПСО-1-1 вместо ПСО-1М2-1)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Beretta (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов USP (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСК-94 (3,5 кг вместо 3 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8000 (0,9 кг вместо 0,92 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8045 (0,92 кг вместо 0,9 кг)
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолетов Beretta 8040 и Beretta 8357 (94 мм вместо 92 мм)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета FNP под патрон .45 ACP (0,7 кг вместо 0,94 кг)
- Исправлен нереалистичный вес пистолетов FNP под патрон 9x19, .40 S&W и .357 SIG (0,7 кг вместо 0,76 кг)
- Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (оксикодон 1 штука заменён на морфин 2 штуки)
- Исправлено нереалистичное время газообразования гранаты M7A2 (45 сек вместо 30 сек)
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты M7A2 (10 метров вместо 5 метров)
- Исправлен вылет на Агропроме при входе на завод "Агропром"
- Исправлены периодические вылеты на ЧАЭС
- Исправлены неверные модели некоторых псевдособак (модели серых псевдособаки вместо обычных и наоборот)
- Исправлены одинаковые награды за выполнение заданий Сахарова на поиск артефактов и частей тел мутантов и цены за их продажу Сахарову (награды увеличены на 50%)
- Исправлено неверное указание уменьшения выносливости артефактами "Капли", "Огненный шар" и "Кристалл" (-0,2%/сек, -0,5%/сек и -1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)
- Исправлено неверное указание восстановления выносливости артефактами "Бенгальский огонь", "Вспышка" и "Лунный свет" (0,2%/сек, 0,5%/сек и 1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественная анимация бега пистолета MP-443 "Грач"
- Более качественные текстуры винтовки CheyTac M200
- Более качественные текстуры гранатомёта РГ-6
- Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественные текстуры автомата АС "Вал" и винтовки ВСС "Винторез"
- Более реалистичные текстуры автомата F2000 (более тёмный цвет)
- Более реалистичные текстуры Сахарова (белый халат вместо синего)
Геймплей:
- Более реалистичная кучность стрельбы автоматического пистолета vz.61 (увеличена на 33,3%)
- Более реалистичная скорострельность автоматического пистолета vz.61 (900 вм вместо 850 вм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов и револьверов с длиной ствола менее 108 мм (уменьшена на 16,6%)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов, револьверов и пистолетов-пулемётов с длиной ствола более 146 мм (увеличена на 16,6%)
- Более реалистичное название пистолета-пулемёта MP5A3 под патрон .40 S&W (должно быть MP5/40A3)
- Более реалистичное название пистолетов-пулемётов UMP-45, UMP-40 и UMP-9 (должно быть UMP)
- Более реалистичные характеристики патронов 9x39 (скорость пули меньше на 15 мс)
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Новое оружие: пистолет MP-446 "Викинг", винтовка M1A EBR
- Новые медикаменты: нафтизин (антирадиационный препарат)
- Новые предметы: прицел ПСО-1М2-1
- Добавлена возможность установки прицела ПСО-1М2-1 на автомат АС "Вал"
- Вырезана возможность установки прицела ПСО-1 на оружие под патрон 9x39 (ПСО-1 заменён на ПСО-1М2-1)
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Петренко добавлен прицел ПСО-1М2-1, Сахарову добавлен нафтизин)
- Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты "Заря-2" (психологический вместо света и звука)
- Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты AN-M14 (термический вместо горения)
- Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты M7A2 (химический вместо слезоточивого газа)
- Дополнено описание гранаты M7A2 (добавлен радиус поражения)
- Изменено описание динамитной шашки
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Useful links: