VicSR Mod 0.51

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.51
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.51
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.51
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.51
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.51
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.51
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.51
Author:
Size:
1.16 GB
Date:
November 1, 2024, 03:08 PM
Updated:
December 1, 2024, 08:11 PM
Downloads:
560
10 / 10
No one has rated the file yet.

A gameplay mod for the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: https://vk.com/vicsr_mod

Installation: no need to install over the original game, just download and unpack the archive and run the mod.

Changes:

Fixes:

  • A large number of bugs from the original game have been fixed

Graphics:

  • The intro at the beginning of the game has been removed
  • A higher quality in-game interface
  • A new menu, loading screen, and compact cursor
  • The mini-map and ammo counter have been removed
  • A more compact crosshair
  • Models and textures of some NPCs have been replaced with higher quality ones
  • Higher quality weather (wind with dust removed, better sky textures, reduced fog density, increased draw distance of location surfaces)
  • Higher quality shaders for dynamic lighting added
  • Higher quality textures for binocular reticles and optical sights
  • A graphical mod "Photorealistic Zone" has been added

Gameplay:

  • The number of weapons has been increased to over 300 units (including grenades and knives)
  • Characteristics of all weapons and ammunition are closer to real ones (calculated considering the kinetic energy of the bullet and barrel length)
  • Characteristics of equipment are closer to real ones (implemented armor classes, blunt trauma, and armor-piercing ammunition)
  • The number of medical supplies has been increased to over 30 units (analgesics, radioprotectors, stimulants, hemostatics, and others)
  • Characteristics of medications are closer to real ones (calculated considering the mechanism of action and dosage, side effects implemented)
  • The number of provisions has been increased to over 20 units
  • Characteristics of provisions are closer to real ones (saturation calculated considering caloric content and weight)
  • New weapons and items are distributed among all NPCs and traders
  • Added the ability to repair weapons and equipment through dialogue
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • Dosimeter and anomaly detectors restored
  • Spawn of artifacts in anomalies has been redesigned
  • Characteristics of artifacts have been redesigned
  • Military uses more armored vehicles
  • Original game's hideouts have been removed

Other:

  • Saves, logs, and screenshots are stored in the game folder
  • Other minor changes
  • Optimization improved
  • Launcher implemented

Changes in update 0.51:

Fixes:

  • Some localization errors have been fixed
  • Incorrect positions of muzzle flashes and ejected shells for some weapons have been corrected
  • Unrealistic weight of .408 Cheyenne Tactical cartridges fixed (1.2 kg instead of 1 kg)
  • Incorrect bleeding indication for the artifact "Slime" fixed (-5% instead of -5000%)
  • Incorrect bleeding indication for the artifact "Slug" fixed (-10% instead of -10000%)
  • Incorrect bleeding indication for the artifact "Mica" fixed (-10% instead of -15000%)
  • Excessive bleeding reduction by artifacts "Slime", "Slug", and "Mica" reduced by 99%
  • Incorrect bleeding indication for the artifact "Thorn" fixed (+5% instead of +5000%)
  • Incorrect bleeding indication for the artifact "Crystal Thorn" fixed (+10% instead of +10000%)
  • Incorrect bleeding indication for the artifact "Sea Urchin" fixed (+15% instead of +15000%)
  • Excessive bleeding increase by artifacts "Thorn", "Crystal Thorn", and "Sea Urchin" reduced by 99%
  • Crashes when the Bureaucrat, Controller, Pseudogiant, Bloodsucker, Poltergeist, Snork, and Tushkano die in the anomalies "Carousel" and "Funnel" have been fixed
  • Incorrect caloric content of the "Mars" bar fixed (220 kcal instead of 230 kcal)
  • Unrealistic weight of MRE fixed (0.8 kg instead of 0.68 kg)
  • Missing models for all medications except for hemostatics fixed
  • Sale of potassium iodide (125 mg) instead of potassium iodide (250 mg) by Sidorovich fixed
  • Unrealistic convenience of the Desert Eagle pistol fixed (increased by 6.4%)
  • Unrealistic weight of the F2000 Tactical rifle fixed (3.4 kg instead of 4.6 kg)
  • Unrealistic weight of the Five-SeveN pistol fixed (0.61 kg instead of 0.7 kg)
  • Unrealistic name of the MGL M32 grenade launcher "Milсor" fixed (should be Milkor M32 MGL)
  • Unrealistic convenience of the Barret M82A1 rifle fixed (decreased by 1.3%)
  • Unrealistic weight of the CheyTac M200 "Intervention" rifle fixed (13.2 kg instead of 15 kg)
  • Unrealistic convenience of the CheyTac M200 "Intervention" rifle fixed (decreased by 1.8%)
  • Texture bleed-through fixed during the M240B machine gun reloading animation
  • Unrealistic weight of the OC-33 "Perch" pistol fixed (1.15 kg instead of 1.18 kg)
  • Incorrect barrel length indication for the SVU and SVU-A rifles fixed (620 mm instead of 520 mm)
  • Hostile attitude of the military towards the Loners and Loners towards the military fixed (hostile attitude replaced with neutral)
  • Missing spawn of Loners and Freedomers on the Radar after the Brain Scorcher is disabled fixed
  • Missing quest "Destroy the Bloodsucker's Lair" by the Hunter fixed
  • Crash when spawning the LBT 6094 vest in the spawner fixed
  • Crash when spawning the Mosin rifle cut-off in the spawner fixed

Graphics:

  • Higher quality icons for some items
  • Higher quality weather (draw distance of location surfaces reduced by 60%)
  • Higher quality textures for location maps
  • Higher quality textures for the BPOS 10x42 binocular reticle

Gameplay:

  • Some training articles in the encyclopedia have been changed
  • Price balance to item characteristics improved
  • More realistic characteristics of 9x17K cartridges (bullet speed increased by 18 m/s)
  • More realistic characteristics of .50 Action Express cartridges (bullet weight 19.4 g instead of 19.44 g)
  • More realistic characteristics of 7.62x25 P and 7.62x25 Pst cartridges (bullet speed increased by 1 m/s)
  • Artifact descriptions changed (item type name added)
  • Origin of the artifact "Film" changed (unknown instead of anomaly "Lift")
  • Origin of the artifact "Mom's Beads" changed (unknown instead of anomaly "Time Machine")
  • Provisions descriptions changed (caloric content rounded)
  • More realistic saturation of provisions (reduced by 40%)
  • Description of IRP-B changed (caloric content added, composition cut)
  • Characteristics of IRP-B changed (saturation added)
  • Descriptions of drinks "Non Stop" and "Red Bull" changed (stamina indicated before caloric content)
  • Descriptions of stimulants changed (saturation added)
  • More realistic dose of sidnocarba (25 mg instead of 10 mg)
  • More realistic characteristics of stimulants (saturation reduction decreased by 50%)
  • More realistic characteristics of sidnocarba and afina (stamina recovery and saturation reduction increased by 20%)
  • More realistic characteristics of amphetamine and cocaine (stamina recovery and saturation reduction increased by 25%)
  • More realistic characteristics of adrenaline (health recovery added)
  • Description of chlortetracycline changed (dose replaced with composition)
  • More realistic characteristics of chlortetracycline (health recovery increased by 150%, side effects increased by 50%)
  • More realistic characteristics of doxycycline (health recovery increased by 66.7%)
  • More realistic weight of military documents (0.5 kg instead of 1 kg)
  • Changed reward from the Barman for completing the quest "Find military documents" (50000 rubles and "Zarya" suit instead of 5000 rubles)
  • Changed reward from the Barman for completing the quest "Find documents in laboratory X-18" (100000 rubles instead of 10000 rubles)
  • Changed reward from the Barman for the professor Kruglov's flash drive (50000 rubles instead of 10000 rubles)
  • Changed reward from Arni for winning the first fight in the arena (10000 rubles instead of 1000 rubles)
  • Changed reward from Arni for winning the second fight in the arena (20000 rubles instead of 2000 rubles)
  • Changed reward from Arni for winning the third fight in the arena (30000 rubles instead of 3000 rubles)
  • Changed reward from Arni for winning the fourth fight in the arena (40000 rubles instead of 4000 rubles)
  • Changed reward from Arni for winning the fifth fight in the arena (60000 rubles instead of 5000 rubles)
  • Changed reward from Arni for winning the sixth fight in the arena (80000 rubles instead of 10000 rubles)
  • Changed reward from Arni for winning the seventh fight in the arena (100000 rubles instead of 15000 rubles)
  • Changed reward from Arni for winning the eighth fight in the arena (100000 rubles instead of 20000 rubles)
  • Changed reward from the Hunter for completing the quest "Find the family gun" (20000 rubles instead of 5000 rubles)
  • Changed reward from Sidorovich for completing the quest "Get information from the scout" (10000 rubles instead of 2000 rubles)
  • Changed reward from Sidorovich for finding documents in laboratory X-18 (10000 rubles instead of 1000 rubles)
  • Changed reward from Sidorovich for completing the quest "Steal a box from the checkpoint" (20000 rubles instead of 5000 rubles)
  • Changed reward from the Fan for completing the quest "Protect the rookie camp from mercenaries" (20000 rubles instead of 5000 rubles)
  • Changed reward from Lis for killing dogs (10000 rubles instead of 1500 rubles)
  • Changed reward from Bes for completing the quest "Repel the bandits' raid" (20000 rubles instead of 2000 rubles)
  • Changed reward from Seriy for completing the quest "Meet with Seriy" (20000 rubles instead of 5000 rubles)
  • Changed reward from the Sergeant for killing wild boars (10000 rubles instead of 5000 rubles)
  • Veteran stalkers rearmed (RPK-74 machine gun replaced with RPK)
  • Experienced Loners rearmed (RPK-74 machine gun replaced with RPK-203)
  • Mercenary snipers rearmed (SCAR SSR rifle replaced with Mk.12 SPR, Glock 18 pistol replaced with SIG P226)
  • More realistic name for Semyonov (should be assistant Semyonov)
  • Changed reward for completing the Barman's quest "Find the artifact 'Flash'" (40000 rubles instead of 20000 rubles)
  • Changed reward for completing the Sakharov's quest "Bring the artifact 'Fireball'" (artifact "Film" instead of 40000 rubles)
  • Changed reward for completing the Sakharov's quest "Bring the artifact 'Sea Urchin'" ("SEVA" suit (protection class 3) instead of 100000 rubles)
  • Restored the general Voronin's quest "Find the modified rifle"
  • Descriptions of equipment changed (item type name added)
  • More realistic weight of the LBT 6094 vest (1.5 kg instead of 1.6 kg)
  • More realistic weight of the LBT 6094 vest (protection class III) (5.5 kg instead of 5.2 kg)
  • More realistic weight of the LBT 6094 vest (protection class IV) (7.5 kg instead of 6.6 kg)
  • More realistic name for the bandits' vest (should be bandit vest)
  • More realistic weight of the bandits' vest (6 kg instead of 7.1 kg)
  • More realistic weight of the bandits' vest (protection class III), IOTV Gen II vest, "Monolith" vest, and "Freedom Guard" vest (10 kg instead of 13 kg)
  • More realistic weight of the "Duty" vest (8 kg instead of 9 kg)
  • More realistic weight of the "Duty" suit (16 kg instead of 15 kg)
  • More realistic name for the bandits' exoskeleton (should be bandit exoskeleton)
  • More realistic weight of the IOTV Gen II vest (protection class IV), "Monolith" vest (protection class IV), and "Freedom Guard" vest (protection class IV) (12 kg instead of 14.4 kg)
  • More realistic name for the "Zarya" suit (should be stalker suit)
  • More realistic weight of the Corsair M3 vest (10 kg instead of 9.4 kg)
  • More realistic weight of the Corsair M3 vest (protection class 6) (14 kg instead of 12.6 kg)
  • More realistic name for the 6B5 vest (should be 6B5-15)
  • More realistic name for the 6B5 vest (protection class 3) (should be 6B5-16)
  • More realistic weight of the "SEVA" suit (14 kg instead of 10 kg)
  • More realistic weight of the SSP-99 suit (8 kg instead of 10 kg)
  • More realistic weight of the "Freedom" suit (18 kg instead of 15 kg)
  • More realistic name for the ACOG sight (should be Trijicon ACOG)
  • More realistic weight of the Trijicon ACOG sight (0.4 kg instead of 0.42 kg)
  • More realistic accuracy of shotguns, grenade launchers, rocket grenades, and rocket flamethrowers (increased by 33.3%)
  • More realistic shooting range for all weapons except rocket grenades, rocket flamethrowers, and RPG-7V grenade launcher (calculated considering barrel length)
  • More realistic rate of fire for AKS-74U, AKS-74UN, and Galil MAR (700 rpm instead of 750 rpm)
  • More realistic sound of reloading the AN-94 "Abakan" rifle
  • More realistic name for the AUG A1 rifle (should be Steyr AUG A1)
  • More realistic name for the vz.52 pistol (should be CZ-52)
  • More realistic convenience of the CZ-52 pistol (decreased by 0.8%)
  • More realistic recoil of weapons using 7.62x25 cartridges (increased by 10%)
  • More realistic name for the FNP pistol (should be FN FNP)
  • More realistic recoil of weapons using 9x17K cartridges (decreased by 13%)
  • More realistic name for the F2000 rifle (should be FN F2000)
  • More realistic name for the F2000 Tactical rifle (should be FN F2000 Tactical)
  • More realistic name for the FAL rifle (should be FN FAL)
  • More realistic name for the Five-SeveN pistol (should be FN Five-SeveN)
  • More realistic name for the G3A3 and G3SG1 rifles (should be HK G3A3 and HK G3SG1 respectively)
  • More realistic name for the G36 rifle (should be HK G36)
  • Descriptions of grenade launchers GM-94, Milkor M32 MGL, M79, RG-6, and RGM-40 "Knuckle" changed (barrel length added)
  • More realistic name for the L85A2 rifle (should be Enfield L85A2)
  • More realistic name for the L86A2 LSW rifle (should be Enfield L86A2 LSW)
  • More realistic name for the M4 and M4A1 rifles (should be Colt M4 and Colt M4A1)
  • More realistic name for the M4A3 rifle (should be Bushmaster M4A3)
  • More realistic name for the M16A1 and M16A2 rifles (should be Colt M16A1 and Colt M16A2 respectively)
  • More realistic sound of reloading the Barret M82A1 rifle
  • More realistic magazine capacity of the M1014 shotgun (7 rounds instead of 6 rounds)
  • More realistic name for the M1911A1 pistol (should be Colt M1911A1)
  • More realistic names for the MP5A3, MP5/40A3, and MP5A5 submachine guns (should be HK MP5A3, HK MP5/40A3, and HK MP5A5 respectively)
  • More realistic name for the MP7A1 submachine gun (should be HK MP7A1)
  • More realistic name for the MP9 submachine gun (should be B&T MP9)
  • More realistic rate of fire for the PP-91 "Kedr" submachine gun (900 rpm instead of 1000 rpm)
  • More realistic name for the SCAR-H rifle (should be FN SCAR-H)
  • More realistic name for the SCAR-L rifle (should be FN SCAR-L)
  • More realistic name for the SCAR SSR rifle (should be FN SCAR SSR)
  • More realistic sound of reloading the SVD rifle
  • More realistic name for the UMP submachine gun (should be HK UMP)
  • More realistic name for the USAS-12 shotgun (should be Daewoo USAS-12)
  • More realistic name for the USP pistol (should be HK USP)
  • Probability of artifact spawn in the "Jelly" anomalies reduced by 25%
  • Probability of artifact spawn in the "Burning Down" anomalies reduced by 40%
  • Dynamic news changed (minimum time between messages increased from 30 seconds to 40 seconds, maximum time between messages increased from 60 seconds to 100 seconds)
  • New equipment: "Duty" vest (protection class 5), "SEVA" suit (protection class 3)
  • New weapon: RPK-203 machine gun
  • NPC loot of some factions changed (military and Loners received army biscuits)
  • Assortments of some traders changed (Barman's 14.5x114 cartridges and PTRD anti-tank rifle removed, RPK-74 machine gun replaced with RPK, RPK-74 from Colonel Petrenko replaced with RPK-203, Sakharov's AI-2 first aid kits removed, Skryaga's 12.7x99 M33, 12.7x99 M17, 12.7x99 M1022LR cartridges and Arctic Warfare L121A1 rifle removed)
  • Assortments of some traders supplemented with new items (Barman received "SEVA" suit (protection class 3), Colonel Petrenko received "Duty" vest (protection class 5) and RPO-A "Shmel" rocket flamethrower, Sidorovich received army biscuits, IRP-B, and TGP-A suppressor)
  • Removed .30 Carbine cartridges, M1 carbine, and M2 automatic (rarely used in reality)
  • Removed 6.5 Creedmoor cartridges and Remington 700 rifle (6.5 Creedmoor cartridges) (not applicable in the game)
  • Removed articles about anomalies "Lift" and "Time Machine" from the encyclopedia
  • Removed RPK-74 and RPK-74N machine guns (excessively low model quality, replaced with RPK and RPK-203)

Other:

  • Spawner updated
  • Optimization improved
  • Other minor changes

Our community: https://vk.com/vicsr_mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.51

Геймплейный мод на платформе Тени Чернобыля направленный на создание реализма.

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Установка: установка поверх оригинальной игры не требуется, скачать и распаковать архив и запустить мод.

Изменения:

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Вырезано интро в начале игры
  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Новое меню, загрузочный экран и компактный курсор
  • Вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Более качественная погода (вырезан ветер с пылью, более качественные текстуры неба, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Добавлены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Более качественные текстуры прицельных сеток бинокля и оптических прицелов
  • Добавлен графический мод "Фотореалистичная Зона"

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300 единиц (включая гранаты и нож)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (рассчитаны с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики экипировки приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30 единиц (анальгетики, радиопротекторы, стимуляторы, кровоостанавливающие средства и другие)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (рассчитаны с учётом механизма действия и дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Количество провизии увеличено до более 20 единиц
  • Характеристики провизии приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом калорийности и массы)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и экипировки через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты хранятся в папке с игрой
  • Другие мелкие изменения
  • Улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.51:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылетающих гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .408 Cheyenne Tactical (1,2 кг вместо 1 кг)
  • Исправлено неверное указание кровотечения артефакта "Слизь" (-5% вместо -5000%)
  • Исправлено неверное указание кровотечения артефакта "Слизняк" (-10% вместо -10000%)
  • Исправлено неверное указание кровотечения артефакта "Слюда" (-10% вместо -15000%)
  • Исправлено чрезмерное уменьшение кровотечения артефактами "Слизь", "Слизняк" и "Слюда" уменьшено на 99%
  • Исправлено неверное указание кровотечения артефакта "Колючка" (+5% вместо +5000%)
  • Исправлено неверное указание кровотечения артефакта "Кристальная колючка" (+10% вместо +10000%)
  • Исправлено неверное указание кровотечения артефакта "Морской ёж" (+15% вместо +15000%)
  • Исправлено чрезмерное увеличение кровотечения артефактами "Колючка", "Кристальная колючка" и "Морской ёж" уменьшено на 99%
  • Исправлены вылеты при смерти бюрера, контролёра, псевдогиганта, кровососа, полтергейста, снорка и тушкана в аномалиях "Карусель" и "Воронка"
  • Исправлена неверная калорийность батончика "Mars" (220 кКал вместо 230 кКал)
  • Исправлен нереалистичный вес MRE (0,8 кг вместо 0,68 кг)
  • Исправлено отсутствие моделей всех медикаментов кроме кровоостанавливающих средств
  • Исправлена продажа Сидоровичем йодида калия (125 мг) вместо йодида калия (250 мг)
  • Исправлена нереалистичная удобность пистолета Desert Eagle (увеличена на 6,4%)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата F2000 Tactical (3,4 кг вместо 4,6 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Five-SeveN (0,61 кг вместо 0,7 кг)
  • Исправлено нереалистичное название гранатомёта MGL M32 "Milсor" (должно быть Milkor M32 MGL)
  • Исправлена нереалистичная удобность винтовки Barret M82A1 (уменьшена на 1,3%)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки CheyTac M200 "Intervention" (13,2 кг вместо 15 кг)
  • Исправлена нереалистичная удобность винтовки CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена на 1,8%)
  • Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки пулемёта M240B
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета ОЦ-33 "Пернач" (1,15 кг вместо 1,18 кг)
  • Исправлено неверное указание длины ствола винтовок СВУ и СВУ-А (620 мм вместо 520 мм)
  • Исправлено враждебное отношение военных к Долговцам и Долговцев к военным (враждебное отношение заменено на нейтральное)
  • Исправлено отсутствие спавна Долговцев и Свободовцев на Радаре после отключения Выжигателя мозгов
  • Исправлено отсутствие задания Охотника "Уничтожить логово кровососа"
  • Исправлен вылет при спавне бронежилета LBT 6094 в спавнере
  • Исправлен вылет при спавне обреза винтовки Мосина в спавнере

Графика:

  • Более качественные иконки некоторых предметов
  • Более качественная погода (дальность прорисовки поверхности локаций уменьшена на 60%)
  • Более качественные текстуры карт локаций
  • Более качественные текстуры прицельной сетки бинокля БПОс 10x42

Геймплей:

  • Изменены некоторые статьи с обучением в энциклопедии
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичные характеристики патронов 9x17K (скорость пули выше на 18 м/с)
  • Более реалистичные характеристики патронов .50 Action Express (масса пули 19,4 г вместо 19,44 г)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x25 П и 7,62x25 Пст (скорость пули выше на 1 м/с)
  • Изменены описания артефактов (добавлено название типа предмета)
  • Изменено происхождение артефакта "Плёнка" (неизвестно вместо аномалии "Лифт")
  • Изменено происхождение артефакта "Мамины бусы" (неизвестно вместо аномалии "Машина времени")
  • Изменены описания провизии (калорийность округлена)
  • Более реалистичное насыщение провизии (уменьшено на 40%)
  • Изменено описание ИРП-Б (добавлена калорийность, вырезан состав)
  • Изменены характеристики ИРП-Б (добавлено насыщение)
  • Изменены описания напитков "Non Stop" и "Red Bull" (выносливость указана перед калорийностью)
  • Изменены описания стимуляторов (добавлено насыщение)
  • Более реалистичная доза сиднокарба (25 мг вместо 10 мг)
  • Более реалистичные характеристики стимуляторов (уменьшение насыщения уменьшено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики сиднокарба и афина (восстановление выносливости и уменьшение насыщения увеличено на 20%)
  • Более реалистичные характеристики амфетамина и кокаина (восстановление выносливости и уменьшение насыщения увеличено на 25%)
  • Более реалистичные характеристики адреналина (добавлено восстановление здоровья)
  • Изменено описание хлортетрациклина (доза заменена на состав)
  • Более реалистичные характеристики хлортетрациклина (восстановление здоровья увеличено на 150%, побочные эффекты увеличены на 50%)
  • Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 66,7%)
  • Более реалистичный вес документов военных (0,5 кг вместо 1 кг)
  • Изменена награда Бармена за выполнение задания "Найти документы военных" (50000 рублей и комбинезон "Заря" вместо 5000 рублей)
  • Изменена награда Бармена за выполнение задания "Найти документы в лаборатории X-18" (100000 рублей вместо 10000 рублей)
  • Изменена награда Бармена за флешку профессора Круглова (50000 рублей вместо 10000 рублей)
  • Изменена награда Арни за победу в первом бою на арене (10000 рублей вместо 1000 рублей)
  • Изменена награда Арни за победу во втором бою на арене (20000 рублей вместо 2000 рублей)
  • Изменена награда Арни за победу в третьем бою на арене (30000 рублей вместо 3000 рублей)
  • Изменена награда Арни за победу в четвёртом бою на арене (40000 рублей вместо 4000 рублей)
  • Изменена награда Арни за победу в пятом бою на арене (60000 рублей вместо 5000 рублей)
  • Изменена награда Арни за победу в шестом бою на арене (80000 рублей вместо 10000 рублей)
  • Изменена награда Арни за победу в седьмом бою на арене (100000 рублей вместо 15000 рублей)
  • Изменена награда Арни за победу в восьмом бою на арене (100000 рублей вместо 20000 рублей)
  • Изменена награда Охотника за выполнение задания "Найти фамильное ружьё" (20000 рублей вместо 5000 рублей)
  • Изменена награда Сидоровича за выполнение задания "Забрать информацию у разведчика" (10000 рублей вместо 2000 рублей)
  • Изменена награда Сидоровича за нахождение документов в лаборатории X-18 (10000 рублей вместо 1000 рублей)
  • Изменена награда Сидоровича за выполнение задания "Украсть ящик с блокпоста" (20000 рублей вместо 5000 рублей)
  • Изменена награда Фаната за выполнение задания "Защитить лагерь новичков от наёмников" (20000 рублей вместо 5000 рублей)
  • Изменена награда Лиса за убийство собак (10000 рублей вместо 1500 рублей)
  • Изменена награда Беса за выполнение задания "Отбить рейд бандитов" (20000 рублей вместо 2000 рублей)
  • Изменена награда Серого за выполнение задания "Встретиться с Серым" (20000 рублей вместо 5000 рублей)
  • Изменена награда Прапора за убийство кабанов (10000 рублей вместо 5000 рублей)
  • Сталкеры-ветераны перевооружены (пулемёт РПК-74 заменён на РПК)
  • Опытные Долговцы перевооружены (пулемёт РПК-74 заменён на РПК-203)
  • Наёмники-снайперы перевооружены (винтовка SCAR SSR заменена на Mk.12 SPR, пистолет Glock 18 заменён на SIG P226)
  • Более реалистичное имя Семёнова (должно быть ассистент Семёнов)
  • Изменена награда за выполнение задания Бармена "Найти артефакт "Вспышка"" (40000 рублей вместо 20000 рублей)
  • Изменена награда за выполнение задания Сахарова "Принести артефакт "Огненный шар"" (артефакт "Плёнка" вместо 40000 рублей)
  • Изменена награда за выполнение задания Сахарова "Принести артефакт "Морской ёж"" (скафандр "СЕВА" (класс защиты 3) вместо 100000 рублей)
  • Восстановлено задание генерала Воронина "Найти модифицированную винтовку"
  • Изменены описания экипировки (добавлено название типа предмета)
  • Более реалистичный вес бронежилета LBT 6094 (1,5 кг вместо 1,6 кг)
  • Более реалистичный вес бронежилета LBT 6094 (класс защиты III) (5,5 кг вместо 5,2 кг)
  • Более реалистичный вес бронежилета LBT 6094 (класс защиты IV) (7,5 кг вместо 6,6 кг)
  • Более реалистичное название бронежилета бандитов (должно быть бронежилет бандита)
  • Более реалистичный вес бронежилета бандитов (6 кг вместо 7,1 кг)
  • Более реалистичный вес бронежилета бандитов (класс защиты III), бронежилета IOTV Gen II, бронежилета "Монолита" и бронежилета "Страж Свободы" (10 кг вместо 13 кг)
  • Более реалистичный вес бронежилета "Долга" (8 кг вместо 9 кг)
  • Более реалистичный вес скафандра "Долга" (16 кг вместо 15 кг)
  • Более реалистичное название экзоскелета бандитов (должно быть экзоскелет бандита)
  • Более реалистичный вес бронежилета бронежилета IOTV Gen II (класс защиты IV), бронежилета "Монолита" (класс защиты IV) и бронежилета "Страж Свободы" (класс защиты IV) (12 кг вместо 14,4 кг)
  • Более реалистичное название комбинезона "Заря" (должно быть комбинезон сталкера)
  • Более реалистичный вес бронежилета Корсар М3 (10 кг вместо 9,4 кг)
  • Более реалистичный вес бронежилета Корсар М3 (класс защиты 6) (14 кг вместо 12,6 кг)
  • Более реалистичное название бронежилета 6Б5 (должно быть 6Б5-15)
  • Более реалистичное название бронежилета 6Б5 (класс защиты 3) (должно быть 6Б5-16)
  • Более реалистичный вес скафандра "СЕВА" (14 кг вместо 10 кг)
  • Более реалистичный вес скафандра ССП-99 (8 кг вместо 10 кг)
  • Более реалистичный вес скафандра "Свободы" (18 кг вместо 15 кг)
  • Более реалистичное название прицела ACOG (должно быть Trijicon ACOG)
  • Более реалистичный вес прицела Trijicon ACOG (0,4 кг вместо 0,42 кг)
  • Более реалистичная кучность стрельбы дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и реактивных огнемётов (увеличена на 33,3%)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всего оружия кроме реактивных гранат, реактивных огнемётов и гранатомёта РПГ-7В (рассчитана с учётом длины ствола)
  • Более реалистичная скорострельность автоматов АКС-74У, АКС-74УН и Galil MAR (700 в/м вместо 750 в/м)
  • Более реалистичный звук перезарядки автомата АН-94 "Абакан"
  • Более реалистичное название автомата AUG A1 (должно быть Steyr AUG A1)
  • Более реалистичное название пистолета vz.52 (должно быть CZ-52)
  • Более реалистичная удобность пистолета CZ-52 (уменьшена на 0,8%)
  • Более реалистичная отдача оружия под патрон 7,62x25 (увеличена на 10%)
  • Более реалистичное название пистолета FNP (должно быть FN FNP)
  • Более реалистичная отдача оружия под патрон 9x17K (уменьшена на 13%)
  • Более реалистичное название автомата F2000 (должно быть FN F2000)
  • Более реалистичное название автомата F2000 Tactical (должно быть FN F2000 Tactical)
  • Более реалистичное название винтовки FAL (должно быть FN FAL)
  • Более реалистичное название пистолета Five-SeveN (должно быть FN Five-SeveN)
  • Более реалистичное название винтовок G3A3 и G3SG1 (должно быть HK G3A3 и HK G3SG1 соответственно)
  • Более реалистичное название автомата G36 (должно быть HK G36)
  • Изменены описания гранатомётов ГМ-94, Milkor M32 MGL, M79, РГ-6 и РГМ-40 "Кастет" (добавлена длина ствола)
  • Более реалистичное название автомата L85A2 (должно быть Enfield L85A2)
  • Более реалистичное название автомата L86A2 LSW (должно быть Enfield L86A2 LSW)
  • Более реалистичное название автоматов M4 и M4A1 (должно быть Colt M4 и Colt M4A1)
  • Более реалистичное название автомата M4A3 (должно быть Bushmaster M4A3)
  • Более реалистичное название автомата M16A1 и M16A2 (должно быть Colt M16A1 и Colt M16A2 соответственно)
  • Более реалистичный звук перезарядки винтовки Barret M82A1
  • Более реалистичная ёмкость магазина дробовика M1014 (7 патронов вместо 6 патронов)
  • Более реалистичное название пистолета M1911A1 (должно быть Colt M1911A1)
  • Более реалистичное название пистолетов-пулемётов MP5A3, MP5/40A3 и MP5A5 (должно быть HK MP5A3, HK MP5/40A3 и HK MP5A5 соответственно)
  • Более реалистичное название пистолета-пулемёта MP7A1 (должно быть HK MP7A1)
  • Более реалистичное название пистолета-пулемёта MP9 (должно быть B&T MP9)
  • Более реалистичная скорострельность пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр" (900 в/м вместо 1000 в/м)
  • Более реалистичное название винтовки SCAR-H (должно быть FN SCAR-H)
  • Более реалистичное название автомата SCAR-L (должно быть FN SCAR-L)
  • Более реалистичное название винтовки SCAR SSR (должно быть FN SCAR SSR)
  • Более реалистичный звук перезарядки винтовки СВД
  • Более реалистичное название пистолета-пулемёта UMP (должно быть HK UMP)
  • Более реалистичное название дробовика USAS-12 (должно быть Daewoo USAS-12)
  • Более реалистичное название пистолета USP (должно быть HK USP)
  • Вероятность спавна артефактов в аномалиях "Холодец" уменьшена на 25%
  • Вероятность спавна артефактов в аномалиях "Жгучий пух" уменьшена на 40%
  • Изменены динамические новости (минимальное время между сообщениями увеличено с 30 секунд до 40 секунд, максимальное время между сообщениями увеличено с 60 секунд до 100 секунд)
  • Новая экипировка: бронежилет "Долга" (класс защиты 5), скафандр "СЕВА" (класс защиты 3)
  • Новое оружие: пулемёт РПК-203
  • Изменён лут НПС некоторых группировок (военным и Долговцам добавлены армейские галеты)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Бармена вырезаны патроны 14,5x114 и противотанковое ружьё ПТРД, пулемёт РПК-74 заменён на РПК, пулемёт РПК-74 у полковника Петренко заменён на РПК-203, у Сахарова вырезаны аптечки АИ-2, у Скряги вырезаны патроны 12,7x99 M33, 12,7x99 M17, 12,7x99 M1022LR и винтовка Arctic Warfare L121A1)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен скафандр "СЕВА" (класс защиты 3), полковнику Петренко добавлен бронежилет "Долга" (класс защиты 5) и реактивный огнемёт РПО-А "Шмель", Сидоровичу добавлены армейские галеты, ИРП-Б и глушитель ТГП-А)
  • Вырезаны патроны .30 Carbine, карабин M1 и автомат M2 (мало распространены в реальности)
  • Вырезаны патроны 6,5 Creedmoor и винтовка Remington 700 (патроны 6,5 Creedmoor) (не имеют применения в игре)
  • Вырезаны статьи об аномалиях "Лифт" и "Машина времени" в энциклопедии
  • Вырезаны пулемёты РПК-74 и РПК-74Н (чрезмерно низкое качество модели, заменены на РПК и РПК-203)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие изменения

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Useful links:

Comments 0