VicSR Mod 0.29

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.29
  • vicsr-mod-0-29_1690869602_917414.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.30 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.30 GB
Uploaded by: VicSR
Date: August 1, 2023, 04:49 PM
Downloads: 8005

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: https://vk.com/vicsr_mod

Installation:

  • Installing over the original game is not required, download the archive, unpack and play

Changes: Storyline:

  • Original, a new one is planned

Fixes:

  • A large number of original game bugs fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retextures of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Higher quality weather (better sky textures, removed wind with dust, reduced fog density, increased rendering distance of location surfaces)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammunition counter removed from the interface

Gameplay:

  • Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition brought closer to reality (lethality calculated considering the kinetic energy of the bullet and barrel length)
  • Armor characteristics brought closer to reality (implemented body armor protection classes, behind-armor trauma, and armor-piercing ammunition of different types)
  • Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Characteristics of medical supplies brought closer to reality (effects calculated considering the mechanism of action and dose size, side effects implemented)
  • Characteristics of food brought closer to reality (saturation calculated considering energy value and mass)
  • Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Introduced weapon and equipment repair through dialogue with traders
  • Realistic radiation (converted to roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked artifact characteristics
  • Military uses more armored vehicles
  • Original game stashes removed

Miscellaneous:

  • Saves, logs, and screenshots saved in the game folder, not on disk C
  • A large number of other minor improvements
  • Significantly improved optimization
  • Implemented launcher

Changes in update 0.29: Fixes:

  • Fixed incorrect icons for some NPCs
  • Fixed some localization errors
  • Fixed incorrect positions of some points on the map indicating quest objectives
  • Fixed the issue of Professor Kruglov periodically engaging in combat with mercenaries leading to his death
  • Fixed the absence of the PP-4A sensor for Professor Kruglov and Semyonov
  • Fixed the absence of perphenazine in the Bartender's inventory
  • Fixed unrealistic weight of the M9 bayonet (0.38 kg instead of 0.4 kg)
  • Fixed unrealistic name of the TT-33 pistol (should be TT)
  • Fixed unrealistic weight of the PB pistol (0.97 kg instead of 0.95 kg)
  • Fixed unrealistic barrel length of the PB pistol (100 mm instead of 105 mm)
  • Fixed unrealistic weight of 9x18 cartridges (0.2 kg instead of 0.16 kg)
  • Fixed unrealistic weight of 7.62x38R cartridges (0.15 kg instead of 0.14 kg)
  • Fixed unrealistic weight of 9x19 m.E. cartridges (0.15 kg instead of 0.16 kg)
  • Fixed unrealistic weight of 9x19 7N21 and 7N31 cartridges (0.35 kg instead of 0.34 kg)
  • Fixed unrealistic weight of .45 ACP RIP cartridges (0.4 kg instead of 0.3 kg)
  • Fixed unrealistic weight of 9x21 7N29 cartridges (0.2 kg instead of 0.18 kg)
  • Fixed unrealistic weight of .50 Action Express cartridges (1 kg instead of 1.5 kg)
  • Fixed unrealistic obstacle penetration of 7.92x33 m.E. bullets (increased by 10.7%)
  • Fixed unrealistic obstacle penetration of 5.45x39 7N22 bullets (increased by 10.7%)
  • Fixed unrealistic weight of .300 AAC Blackout and 6.5x39 Grendel cartridges (1 kg instead of 0.9 kg)
  • Fixed unrealistic armor penetration of 7.62x39 PS and T-45M cartridges (protection classes 4 GOST and DSTU instead of 3)
  • Fixed unrealistic armor penetration of .50 Action Express, 7.92x33 m.E., and .300 AAC Blackout cartridges (protection classes 4 GOST and DSTU instead of 3)
  • Fixed unrealistic armor penetration of 7.62x39 7N23 cartridges (protection classes 5 GOST, 6 DSTU, and III instead of 4 and IIIA)
  • Fixed unrealistic weight of .30 Carbine cartridges (0.5 kg instead of 0.4 kg)
  • Fixed unrealistic weight of .50 Beowulf cartridges (1 kg instead of 0.8 kg)
  • Fixed unrealistic weight of 7.92x57 cartridges (0.5 kg instead of 0.3 kg)
  • Fixed unrealistic armor penetration of 7.62x25 Pst cartridges (protection class I instead of IIIA)
  • Fixed unrealistic textures of 7.62x51 belt cartridges (label 100 cartridges instead of 200 cartridges)
  • Fixed unrealistic characteristics of 7.62x51 belt cartridges (100 rounds in the belt instead of 200 rounds)
  • Fixed unrealistic characteristics of M240B and M249 Mk.48 machine guns (capacity 100 rounds instead of 200 rounds)
  • Fixed unrealistic weight of 9.3x64 7N33 and .300 Winchester Magnum cartridges (0.6 kg instead of 0.5 kg)
  • Fixed unrealistic weight of .338 Lapua Magnum AP485 cartridges (0.5 kg instead of 0.8 kg)
  • Fixed unrealistic obstacle penetration of .338 Lapua Magnum AP485 and .408 Cheyenne Tactical bullets (reduced by 79.1%)
  • Fixed unrealistic weight of 7.62x54, 7.62x51, .30-06 Springfield, .243 Winchester, and 6.5 Creedmoor cartridges (0.5 kg instead of 0.4 kg)
  • Fixed unrealistic weight of the PPSh magazine (0.71 kg instead of 1 kg (the weight of the magazine is accounted for in the weapon's weight, and the weight of the cartridges in the magazine is accounted for in the magazine's weight))
  • Fixed unrealistic impulse of weapons using .408 Cheyenne Tactical, 12.7x99, 12.7x108, 14.5x114 cartridges, and technical weapons (increased by 10 times)
  • Fixed unrealistic characteristics of 5.45x39 7T3 cartridges (bullet weight 3.2 g instead of 3.23 g, bullet speed reduced by 15 m/s)
  • Fixed unrealistic characteristics of 5.45x39 7BT4 cartridges (bullet weight 3 g instead of 3.02 g, bullet speed increased by 35 m/s)
  • Fixed unrealistic rate of fire of the M2 Carbine automatic carbine (750 rpm instead of 700 rpm)
  • Fixed unrealistic rate of fire of the CAR-15 rifle (800 rpm instead of 750 rpm)
  • Fixed unrealistic rate of fire of M16A1 rifles (700 rpm instead of 750 rpm)
  • Fixed unrealistic rate of fire of M16A2 rifles (800 rpm instead of 750 rpm)
  • Fixed unrealistic durability of RPK and RPK-74 machine guns (10000 shots instead of 20000 shots)
  • Fixed unrealistic durability of the StG-44 rifle (10000 shots instead of 2000 shots)
  • Fixed unrealistic name of the PPSh-41 submachine gun (should be PPSh)
  • Fixed incorrect blast radius of the Mk.2A1 grenade (100 meters instead of 50 meters)
  • Fixed incorrect positions of muzzle flashes and ejected casings for some weapons
  • Fixed spawn of perphenazine in mercenary loot
  • Fixed crash when killing Charon
  • Fixed crash when spawning mutants in the spawner

Graphics:

  • Higher quality models for some NPCs
  • Higher quality icons for some weapons and items
  • Higher quality reticle textures for the Hensoldt HKV scope of the G36 rifle
  • Icons of all zombified replaced with emptiness
  • More realistic textures for the OC-14 "Groza" assault rifle

Gameplay:

  • Revised tutorial articles in the encyclopedia
  • Changed options for weapons given by Wolf
  • More realistic shooting accuracy for all weapons (base accuracy without aiming reduced by 2 times)
  • Revised dialogues about bulk purchases (added the phrase "I changed my mind" after "I want to buy equipment in bulk")
  • Revised dialogue with Sakharov after rescuing Professor Kruglov (SSP-99 suit is given after the phrase, not before)
  • Removed the ability to receive 5000 rubles for selling information from the PDA
  • Removed the ability to receive 10000 rubles for selling information from flash drives
  • Removed the ability to receive 500 rubles for selling information from damaged PDAs
  • Throwing distance of all grenades approximated to reality (calculated considering the weight of the grenades)
  • More realistic characteristics for 5.45x39 7N6 cartridges (bullet speed reduced by 25 ms)
  • More realistic characteristics for 5.45x39 7N10 cartridges (bullet speed reduced by 15 ms)
  • More realistic characteristics for 5.45x39 7N24 cartridges (bullet speed increased by 20 ms)
  • More realistic characteristics for 7.62x39 PS and 7N23 cartridges (bullet speed reduced by 2 ms)
  • More realistic name for 7.62x51 belt cartridges (should be 7.62x51 M13 belt)
  • More realistic indication of bullet weight for 5.56x45 M856 cartridge (4.1 g instead of 4.13 g)
  • More realistic weight for the PPSh submachine gun (4.6 kg instead of 3.6 kg)
  • More realistic recoil for weapons using 7.62x25 cartridges (increased by 4.2%)
  • More realistic name for the PPS-43 submachine gun (should be PPS)
  • New items: night vision device PNV-57E, night vision device PNV-10T
  • Descriptions of night vision devices updated (manufacturer specified)
  • Traders' assortments updated with new items
  • Improved balance of item prices to their characteristics
  • More realistic weight for the L86A2 LSW machine gun (6.58 kg instead of 6.3 kg)
  • More realistic rate of fire for the L85A2 rifle and L86A2 LSW machine gun (700 rpm instead of 750 rpm)
  • More realistic recoil for the AEK-971 rifle (more pronounced effect of balanced automation)
  • More realistic name for item No. 62 (sniper rifle instead of unknown)
  • More realistic weight for batteries of item No. 62 (0.2 kg instead of 0.5 kg)
  • More realistic weight for the M202A1 FLASH flamethrower (5.2 kg instead of 5.22 kg)
  • More realistic characteristics for adrenaline (side effects increased by 2 times)
  • More realistic characteristics for perphenazine (endurance reduction increased by 50%)
  • More realistic characteristics for ondansetron (reduction of side effects decreased by 33%)
  • Reworked loot for NPCs of some factions (5.45x39 7N10 cartridges spawn in locations from Bar to Yantar, 5.45x39 7N22 cartridges spawn from Army Warehouses to Pripyat, 5.45x39 7N24 cartridges spawn at Chernobyl NPP, 7.62x39 PS cartridges spawn in locations from Cordon to Bar, 7.62x39 7N23 cartridges spawn in locations from Bar to Chernobyl NPP)

Other:

  • Credits updated
  • Launcher updated
  • Spawner updated
  • Optimization improved
  • Other minor improvements

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.29

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.29:Исправления:

  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение некоторых точек на карте обозначающих цели заданий
  • Исправлено периодическое вступление профессора Круглова в бой с наёмниками приводящее к его смерти
  • Исправлено отсутствие сенсора ПП-4А у Профессора Круглова и Семёнова
  • Исправлено отсутствие перфеназина в ассортименте Бармена
  • Исправлен нереалистичный вес штык-ножа M9 (0,38 кг вместо 0,4 кг)
  • Исправлено нереалистичное название пистолета ТТ-33 (должно быть ТТ)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета ПБ (0,97 кг вместо 0,95 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета ПБ (100 мм вместо 105 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9x18 (0,2 кг вместо 0,16 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x38R (0,15 кг вместо 0,14 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9x19 m.E. (0,15 кг вместо 0,16 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9x19 7Н21 и 7Н31 (0,35 кг вместо 0,34 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .45 ACP RIP (0,4 кг вместо 0,3 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9x21 7Н29 (0,2 кг вместо 0,18 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .50 Action Express (1 кг вместо 1,5 кг)
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 7,92x33 m.E. (увеличено на 10,7%)
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,45x39 7Н22 (увеличено на 10,7%)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .300 AAC Blackout и 6,5x39 Grendel (1 кг вместо 0,9 кг)
  • Исправлена нереалистичная бронепробитие патронов 7,62x39 ПС и Т-45М (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express, 7,92x33 m.E. и .300 AAC Blackout (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
  • Исправлена нереалистичная бронепробитие патронов 7,62x39 7Н23 (классы защиты 5 ГОСТ, 6 ДСТУ и III вместо 4-го и IIIA)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .30 Carbine (0,5 кг вместо 0,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патрона .50 Beowulf (1 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,92x57 (0,5 кг вместо 0,3 кг)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 7,62x25 Пст (класс защиты I вместо IIIA)
  • Исправлены нереалистичные текстуры патронов 7,62x51 лента (надпись 100 cartridges вместо 200 cartridges)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 лента (100 патронов в ленте вместо 200 патронов)
  • Исправлены нереалистичные характеристики пулемётов M240B и M249 Mk.48 (вместимость 100 патронов вместо 200 патронов)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 9,3x64 7Н33 и .300 Winchester Magnum (0,6 кг вместо 0,5 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов .338 Lapua Magnum AP485 (0,5 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями .338 Lapua Magnum AP485 и .408 Cheyenne Tactical (уменьшено на 79,1%)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x54, 7,62x51, .30-06 Springfield, .243 Winchester и 6,5 Creedmoor (0,5 кг вместо 0,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес магазина ППШ (0,71 кг вместо 1 кг (вес магазина учитывается в весе оружия, в весе магазина учитываются патроны в магазине))
  • Исправлен нереалистичный импульс оружия под патрон .408 Cheyenne Tactical, 12,7x99, 12,7x108, 14,5x114, изделия №62 и оружия техники (увеличен в 10 раз)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Т3 (масса пули 3,2 г вместо 3,23 г, скорость пули меньше на 15 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 (масса пули 3 г вместо 3,02 г, скорость пули выше на 35 мс)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автоматического карабина M2 Carbine (750 вм вместо 700 вм)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автомата CAR-15 (800 вм вместо 750 вм)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автоматов M16A1 (700 вм вместо 750 вм)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность автоматов M16A2 (800 вм вместо 750 вм)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемётов РПК и РПК-74 (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс автомата StG-44 (10000 выстрелов вместо 2000 выстрелов)
  • Исправлено нереалистичное название пистолета-пулемёта ППШ-41 (должно быть ППШ)
  • Исправлен фактически неверный радиус поражения гранаты Mk.2A1 (100 метров вместо 50 метров)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен спавн перфеназина в луте наёмников
  • Исправлен вылет при убийстве Харона
  • Исправлен вылет при спавне мутантов в спавнере

Графика:

  • Более качественные модели некоторых НПС
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры прицельной сетки оптического прицела Hensoldt HKV автомата G36
  • Иконки всех зомбированных заменены с помех на пустоту
  • Более реалистичные текстуры автомата ОЦ-14 "Гроза"

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Более реалистичная точность стрельбы всего оружия (базовая точность без прицеливания уменьшена в 2 раза)
  • Изменены диалоги об оптовых закупках (добавлена фраза "Я передумал" после фразы "Хочу купить снаряжение оптом")
  • Изменён диалог с Сахаровым после спасения профессора Круглова (скафандр ССП-99 выдаётся после фразы, а не перед фразой)
  • Вырезана возможность получения 5000 рублей за продажу информации из ПДА
  • Вырезана возможность получения 10000 рублей за продажу информации из флешек
  • Вырезана возможность получения 500 рублей за продажу информации из повреждённых ПДА
  • Дальность броска всех гранат приближена к реальной (рассчитана с учётом веса гранат)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н6 (скорость пули меньше на 25 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н10 (скорость пули меньше на 15 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н24 (скорость пули больше на 20 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x39 ПС и 7Н23 (скорость пули меньше на 2 мс)
  • Более реалистичное название патронов 7,62x51 лента (должно быть 7,62x51 лента M13)
  • Более реалистичное указание массы пули патрона 5,56x45 M856 (4,1 г вместо 4,13 г)
  • Более реалистичный вес пистолета-пулемёта ППШ (4,6 кг вместо 3,6 кг)
  • Более реалистичная отдача оружия под патрон 7,62x25 (увеличена на 4,2%)
  • Более реалистичное название пистолета-пулемёта ППС-43 (должно быть ППС)
  • Новые предметы: прибор ночного видения ПНВ-57Е, прибор ночного видения ПНВ-10Т
  • Дополнены описания приборов ночного видения (указан производитель)
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичный вес пулемёта L86A2 LSW (6,58 кг вместо 6,3 кг)
  • Более реалистичная скорострельность автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (700 вм вместо 750 вм)
  • Более реалистичная отдача автомата АЕК-971 (более выраженный эффект сбалансированной автоматики)
  • Более реалистичное название типа изделия №62 (снайперская винтовка вместо неизвестно)
  • Более реалистичный вес аккумуляторов для изделия №62 (0,2 кг вместо 0,5 кг)
  • Более реалистичный вес реактивного огнемёта M202A1 FLASH (5,2 кг вместо 5,22 кг)
  • Более реалистичные характеристики адреналина (побочные эффекты увеличены в 2 раза)
  • Более реалистичные характеристики перфеназина (уменьшение выносливости увеличено на 50%)
  • Более реалистичные характеристики ондансетрона (уменьшение побочных эффектов уменьшено на 33%)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (патроны 5,45x39 7Н10 спавнятся на локациях от Бара до Янтаря, патроны 5,45x39 7Н22 спавнятся от Армейских складов до Припяти, патроны 5,45x39 7Н24 спавнятся на ЧАЭС, патроны 7,62x39 ПС спавнятся на локациях от Кордона до Бара, патроны 7,62x39 7Н23 спавнятся на локациях от Бара до ЧАЭС)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён лаунчер
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0