S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
VicSR Mod 0.41
-
vicsr-mod-0-41_1725170410_622243.7zDownload 1.18 GBArchive password: vgtimes
-
drive.google.comDownloadArchive password: vgtimes
Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation:
- No need to install over the original game, download the archive, unpack, and play
Changes:
Plot:
- Original, new one planned
Fixes:
- A large number of bugs in the original game have been fixed
Graphics:
- Introduced higher quality, photorealistic retextures of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
- Better quality weather (higher quality sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, location surface draw distance increased)
- Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
- Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
- New menu, loading screen, and more compact cursor
- Minimap and ammo counter removed from the interface
- More compact crosshair
Gameplay:
- Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
- Characteristics of all weapons and ammunition approximated to real life (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
- Armor characteristics approximated to real life (armor protection classes, behind-armor trauma, and armor-piercing ammunition of various types implemented)
- Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
- Medical supplies characteristics approximated to real life (effects calculated considering the mechanism of action and dosage, side effects implemented)
- Food characteristics approximated to real life (satiation calculated considering energy value and mass)
- Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
- New weapons and items distributed among all NPCs and traders
- Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
- Realistic radiation (measured in roentgens per hour)
- Restored dosimeter and anomaly detectors
- Reworked artifact spawn in anomalies
- Reworked artifact characteristics
- Military use more armored vehicles
- Original game stashes removed
Miscellaneous:
- Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on the C drive
- A large number of other minor improvements
- Optimization significantly improved
- Launcher implemented
Changes in update 0.41:
Fixes:
- Some localization errors fixed
- Unrealistic dose of tarene fixed (25 mg instead of 200 mg)
- Unrealistic dose of potassium iodide fixed (125 mg instead of 250 mg)
- Unrealistic weight of AI-2 and AI-4 first aid kits fixed (0.15 kg instead of 0.12 kg)
- Unrealistic dose of promidol in AI-2 first aid kit fixed (15 mg instead of 20 mg)
- Incorrect position of muzzle flashes and shell ejection for some weapons fixed
- Unrealistic magazine capacity of Remington 700 SPS rifles for 7.62x51, .243 Winchester, and .30-06 Springfield cartridges fixed (5 rounds instead of 4 rounds)
- Incorrect TEC-9 type name fixed (self-loading pistol instead of automatic pistol)
- Unrealistic rate of fire of TEC-9 pistol fixed (500 rpm instead of 1200 rpm)
- Unrealistic weight of ACOG optical sight fixed (0.28 kg instead of 0.42 kg)
Graphics:
- Higher quality icons for some weapons and items
- Higher quality textures for TEC-9 pistol
Gameplay:
- Training articles in the encyclopedia changed
- Price balance to item characteristics improved
- Wolf's issued promidol (syringe) replaced with promidol (syringe-tube)
- New medicines: diazepam (tranquilizer), phenazepam (tranquilizer)
- Medicines restoring psi-health implemented (antipsychotics, tranquilizers)
- More realistic characteristics of perphenazine (psi-health restoration added (antipsychotic))
- Monolith grenadier on Radar rearmed (MGL M32 "Milcor" grenade launcher replaced with RPG-7V)
- Names of dosimeters and anomaly detectors changed (words "dosimeter" and "detector" removed)
- Descriptions of dosimeters and anomaly detectors supplemented (type name indicated)
- New items: dosimeter RADEX RD1503
- Reworked loot for NPCs of certain factions (promedol (syringe) for all NPCs replaced with promedol (syringe-tube), added tarene for bandits)
- Assortments of certain traders have been supplemented with new items (Barman added dosimeter MKS-05 "Terra-P", Sakharov added diazepam, phenazepam, and dosimeter RADEX RD1503)
- Assortments of certain traders have been changed (promedol (syringe) for all traders replaced with promedol (syringe-tube), Sakharov’s dosimeter RKS-20.03 "Pripyat" removed)
- More realistic characteristics of .30-06 Springfield ammunition (bullet speed reduced by 2.5 m/s)
- More realistic weight of the M1903 rifle (4 kg instead of 3.95 kg)
Other:
- Updated credits
- Updated spawner
- Improved optimization
- Other minor improvements
Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.41:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлена нереалистичная доза тарена (25 мг вместо 200 мг)
- Исправлена нереалистичная доза йодида калия (125 мг вместо 250 мг)
- Исправлен нереалистичный вес аптечек АИ-2 и АИ-4 (0,15 кг вместо 0,12 кг)
- Исправлена нереалистичная доза промедола в составе аптечки АИ-2 (15 мг вместо 20 мг)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная ёмкость магазина винтовок Remington 700 SPS под патрон 7,62x51, .243 Winchester и .30-06 Springfield (5 патронов вместо 4 патронов)
- Исправлено неверное название типа TEC-9 (самозарядный пистолет вместо автоматического пистолета)
- Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета TEC-9 (500 вм вместо 1200 вм)
- Исправлен нереалистичный вес оптического прицела ACOG (0,28 кг вместо 0,42 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета TEC-9
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Выдаваемый Волком промедол (шприц) заменён на промедол (шприц-тюбик)
- Новые медикаменты: диазепам (транквилизатор), феназепам (транквилизатор)
- Реализованы медикаменты восстанавливающие пси-здоровье (нейролептики, транквилизаторы)
- Более реалистичные характеристики перфеназина (добавлено восстановление пси-здоровья (нейролептик))
- Монолитовец-гранатомётчик на Радаре перевооружён (гранатомёт MGL M32 "Milcor" заменён на РПГ-7В)
- Изменены названия дозиметров и детекторов аномалий (вырезаны слова "дозиметр" и "детектор")
- Дополнены описания дозиметров и детекторов аномалий (указано название типа)
- Новые предметы: дозиметр RADEX RD1503
- Переработан лут НПС некоторых группировок (промедол (шприц) у всех НПС заменён на промедол (шприц-тюбик), бандитам добавлен тарен))
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П", Сахарову добавлен диазепам, феназепам и дозиметр RADEX RD1503)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (промедол (шприц) у всех торговцев заменён на промедол (шприц-тюбик), у Сахарова вырезан дозиметр РКС-20.03 "Припять")
- Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (скорость пули меньше на 2,5 мс)
- Более реалистичный вес винтовки M1903 (4 кг вместо 3,95 кг)
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Useful links: