VicSR Mod 0.41

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.41
  • vicsr-mod-0-41_1725170410_622243.7z
    Archive password: vgtimes
    Download 1.18 GB
  • drive.google.com
    Archive password: vgtimes
    Download
Author: VicSR
Size: 1.18 GB
Uploaded by: VicSR
Date: September 1, 2024, 11:42 AM
Downloads: 516

Gameplay modification on the Shadow of Chernobyl platform aimed at creating realism.

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Installation:

  • No need to install over the original game, download the archive, unpack, and play

Changes:

Plot:

  • Original, new one planned

Fixes:

  • A large number of bugs in the original game have been fixed

Graphics:

  • Introduced higher quality, photorealistic retextures of locations, NPCs, and mutants (author Argus)
  • Better quality weather (higher quality sky textures, wind with dust removed, fog density reduced, location surface draw distance increased)
  • Introduced higher quality shaders for dynamic lighting
  • Models and textures of some NPCs replaced with higher quality ones
  • New menu, loading screen, and more compact cursor
  • Minimap and ammo counter removed from the interface
  • More compact crosshair

Gameplay:

  • Number of weapons increased to over 300 units (including knife and grenades)
  • Characteristics of all weapons and ammunition approximated to real life (lethal force calculated considering bullet kinetic energy and barrel length)
  • Armor characteristics approximated to real life (armor protection classes, behind-armor trauma, and armor-piercing ammunition of various types implemented)
  • Number of medical supplies increased to over 30 units (analgesics, anti-radiation drugs, stimulants, hemostatic agents)
  • Medical supplies characteristics approximated to real life (effects calculated considering the mechanism of action and dosage, side effects implemented)
  • Food characteristics approximated to real life (satiation calculated considering energy value and mass)
  • Number of food items increased to over 20 units (including drinks)
  • New weapons and items distributed among all NPCs and traders
  • Added the ability to repair weapons and armor through dialogue
  • Realistic radiation (measured in roentgens per hour)
  • Restored dosimeter and anomaly detectors
  • Reworked artifact spawn in anomalies
  • Reworked artifact characteristics
  • Military use more armored vehicles
  • Original game stashes removed

Miscellaneous:

  • Saves, logs, and screenshots are saved in the game folder, not on the C drive
  • A large number of other minor improvements
  • Optimization significantly improved
  • Launcher implemented

Changes in update 0.41:

Fixes:

  • Some localization errors fixed
  • Unrealistic dose of tarene fixed (25 mg instead of 200 mg)
  • Unrealistic dose of potassium iodide fixed (125 mg instead of 250 mg)
  • Unrealistic weight of AI-2 and AI-4 first aid kits fixed (0.15 kg instead of 0.12 kg)
  • Unrealistic dose of promidol in AI-2 first aid kit fixed (15 mg instead of 20 mg)
  • Incorrect position of muzzle flashes and shell ejection for some weapons fixed
  • Unrealistic magazine capacity of Remington 700 SPS rifles for 7.62x51, .243 Winchester, and .30-06 Springfield cartridges fixed (5 rounds instead of 4 rounds)
  • Incorrect TEC-9 type name fixed (self-loading pistol instead of automatic pistol)
  • Unrealistic rate of fire of TEC-9 pistol fixed (500 rpm instead of 1200 rpm)
  • Unrealistic weight of ACOG optical sight fixed (0.28 kg instead of 0.42 kg)

Graphics:

  • Higher quality icons for some weapons and items
  • Higher quality textures for TEC-9 pistol

Gameplay:

  • Training articles in the encyclopedia changed
  • Price balance to item characteristics improved
  • Wolf's issued promidol (syringe) replaced with promidol (syringe-tube)
  • New medicines: diazepam (tranquilizer), phenazepam (tranquilizer)
  • Medicines restoring psi-health implemented (antipsychotics, tranquilizers)
  • More realistic characteristics of perphenazine (psi-health restoration added (antipsychotic))
  • Monolith grenadier on Radar rearmed (MGL M32 "Milcor" grenade launcher replaced with RPG-7V)
  • Names of dosimeters and anomaly detectors changed (words "dosimeter" and "detector" removed)
  • Descriptions of dosimeters and anomaly detectors supplemented (type name indicated)
  • New items: dosimeter RADEX RD1503
  • Reworked loot for NPCs of certain factions (promedol (syringe) for all NPCs replaced with promedol (syringe-tube), added tarene for bandits)
  • Assortments of certain traders have been supplemented with new items (Barman added dosimeter MKS-05 "Terra-P", Sakharov added diazepam, phenazepam, and dosimeter RADEX RD1503)
  • Assortments of certain traders have been changed (promedol (syringe) for all traders replaced with promedol (syringe-tube), Sakharov’s dosimeter RKS-20.03 "Pripyat" removed)
  • More realistic characteristics of .30-06 Springfield ammunition (bullet speed reduced by 2.5 m/s)
  • More realistic weight of the M1903 rifle (4 kg instead of 3.95 kg)

Other:

  • Updated credits
  • Updated spawner
  • Improved optimization
  • Other minor improvements

Our community: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
VicSR Мод 0.41

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.41:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлена нереалистичная доза тарена (25 мг вместо 200 мг)
  • Исправлена нереалистичная доза йодида калия (125 мг вместо 250 мг)
  • Исправлен нереалистичный вес аптечек АИ-2 и АИ-4 (0,15 кг вместо 0,12 кг)
  • Исправлена нереалистичная доза промедола в составе аптечки АИ-2 (15 мг вместо 20 мг)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная ёмкость магазина винтовок Remington 700 SPS под патрон 7,62x51, .243 Winchester и .30-06 Springfield (5 патронов вместо 4 патронов)
  • Исправлено неверное название типа TEC-9 (самозарядный пистолет вместо автоматического пистолета)
  • Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета TEC-9 (500 вм вместо 1200 вм)
  • Исправлен нереалистичный вес оптического прицела ACOG (0,28 кг вместо 0,42 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры пистолета TEC-9

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Выдаваемый Волком промедол (шприц) заменён на промедол (шприц-тюбик)
  • Новые медикаменты: диазепам (транквилизатор), феназепам (транквилизатор)
  • Реализованы медикаменты восстанавливающие пси-здоровье (нейролептики, транквилизаторы)
  • Более реалистичные характеристики перфеназина (добавлено восстановление пси-здоровья (нейролептик))
  • Монолитовец-гранатомётчик на Радаре перевооружён (гранатомёт MGL M32 "Milcor" заменён на РПГ-7В)
  • Изменены названия дозиметров и детекторов аномалий (вырезаны слова "дозиметр" и "детектор")
  • Дополнены описания дозиметров и детекторов аномалий (указано название типа)
  • Новые предметы: дозиметр RADEX RD1503
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (промедол (шприц) у всех НПС заменён на промедол (шприц-тюбик), бандитам добавлен тарен))
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П", Сахарову добавлен диазепам, феназепам и дозиметр RADEX RD1503)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (промедол (шприц) у всех торговцев заменён на промедол (шприц-тюбик), у Сахарова вырезан дозиметр РКС-20.03 "Припять")
  • Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (скорость пули меньше на 2,5 мс)
  • Более реалистичный вес винтовки M1903 (4 кг вместо 3,95 кг)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Useful links:

Comments 0