Yes, I haven’t come across such a sticky game in a long time.
Terrari is an example of an almost perfect sandbox into which you dive headlong and emerge hours later from a wild feeling of hunger or a slap on the head from your wife.
Here, starting almost naked, without a stake or a yard, the player will have to create everything on his own, from tools and equipment to precious chandeliers and housing of any format. Why are there chandeliers, the mechanics of the game allow you to create any ideas - if you want a castle with towers under the clouds - please, if you like dungeons with your own mushroom garden - it’s up to you, perhaps you want to immortalize yourself in a statue that the Colossus of Rhodes would envy - everything is in your hands.
And of course, research. That feeling when, with the last pair of torches, you are digging out a vein of especially valuable ore, and somewhere very close you hear unambiguous and completely unfriendly sounds, it is simply indescribable. Or, when you’ve been trying for the second hour to rescue a full inventory of loot that has fallen out at the feet of a bunch of enemies, whom you unsuccessfully glanced at for a glimpse.
Terraria is capable of giving a lot of time filled with emotions, sometimes not quite bright, but definitely strong)
Да, давно не попадалось настолько залипательной игры.
Террари — это пример почти идеальной песочницы, в которую ныряешь с головой и выныриваешь через часы от дикого чувства голода или подзатыльника жены.
Тут, начиная практически голым, без кола и двора, игроку предстоит своими силами создать все, от инструментов и экипировки, до драгоценных люстр и жилья любого формата. Да что там люстры, механика игры позволяет создавать любые задумки — хочешь замок с башнями под облака — пожалуйста, нравится подземелья со своим огородом грибов — дело твое, возможно, хочется увековечить себя в статуе, которой позавидует Колосс Родосский — все в твоих руках.
Ну, и конечно, исследования. То чувство, когда с последней парой факелов выковыриваешь жилу особо ценной руды, а где-то совсем близко раздаются недвусмысленные и совсем недружелюбные звуки, просто непередаваемо. Или, когда уже второй час пытаешься выручить полный инвентарь лута, вывалившийся под ноги куче врагов, к которым неудачно заглянул на огонек.
Террария способна подарить кучу времени наполненного эмоция, порой не совсем светлыми, но точно сильными)