The Sinking City
The Sinking City is a third-person, open-world horror adventure based on the works of Howard Phillips Lovecraft, the father of horror stories about monsters. The... Read more
The Sinking City is a third-person, open-world horror adventure based on the works of Howard Phillips Lovecraft, the father of horror stories about monsters. The game takes place in 1920, in the northeastern region of the United States, New England. In the role of a private detective, you will have to investigate the causes of mysterious floods from which city residents are suffering.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- 64-разрядная Windows 10
- CPU: Intel Core i3-4350
- RAM: 8 GB
- Free Space: 35 GB
- VRAM: 2048 MБ
- Video Card: GeForce GTX 770; Radeon R9 380X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- 64-разрядная Windows 10
- CPU: Intel Core i7-3770
- RAM: 8 GB
- Free Space: 35 GB
- VRAM: 4 GB
- Video Card: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
If you describe the game in one word, then this word is Budget.
The fact that this game was made for relatively little money is simply striking. For example, the graphics are not bad, but not wow either, there are no complaints about it, but there will be no admiration either. The overwhelming majority of interiors are copy-paste, i.e. if it’s some kind of plant, a factory or something like that, then it’s one interior, if it’s a rich man’s house, then it’s a second one, and so on, the differences are only in the details, the layout is always the same, it got to the point that when you go through the next quest you think that you’ve already been here. Inside the houses, all interior items are absolutely static, i.e. tightly nailed to the floor or table. Underfunding is also visible in the … Read full
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Read full
If you describe the game in one word, then this word is Budget.
The fact that this game was made for relatively little money is simply striking. For example, the graphics are not bad, but not wow either, there are no complaints about it, but there will be no admiration either. The overwhelming majority of interiors are copy-paste, i.e. if it’s some kind of plant, a factory or something like that, then it’s one interior, if it’s a rich man’s house, then it’s a second one, and so on, the differences are only in the details, the layout is always the same, it got to the point that when you go through the next quest you think that you’ve already been here. Inside the houses, all interior items are absolutely static, i.e. tightly nailed to the floor or table. Underfunding is also visible in the … Read full
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Read full