Games The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Files Maps and locations Maps from the first part of The Witcher
The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — the most complete edition The Witcher 3: Wild Hunt, including all expansions, add-ons The Witcher 3: Blood and Wine... Read more
Maps from the first part of The Witcher
-
karty-iz-pervojj-chasti-vedmaka_1716374039_944873.7zDownload 108.70 MBArchive password: vgtimes
This is a port of several maps from the game Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter and Old Vizima), combined into one seamless level. All materials are diffuse only, no normals or other PBR maps; The terrain textures are incorrect.
How to run:
- download REDkit;
- place tw1maps from the downloaded archive in the projects directory and open it in REDkit;
- load level tw1map;
- load all layers except tw1trade5. Wait a second and try to download tw1trade5. This is where the editor is most likely to fail (because REDkit is a good and stable program). It appears that moving the camera to where this layer is located reduces the chance of crashing;
- ready. You can now examine the map or play on it in the editor. Sometimes the collision won't load (because REDkit is a good and stable program) - try starting the game in a temple or shopping district and wait a bit before moving on to other parts of the level - then the collision will load.
The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Карты из первой части «Ведьмака»
Это порт нескольких карт из игры Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter и Old Vizima), объединенных в один бесшовный уровень. Dсе материалы — только диффузные, никаких нормалей или других PBR-карт; текстуры местности неправильные.
Как запустить:
- скачать REDkit;
- поместить tw1maps из скачанного архива в каталог проектов и открыть его в REDkit;
- загрузить уровень tw1map;
- загрузить все слои, кроме tw1trade5. Подождать секунду и попробовать загрузить tw1trade5. Здесь редактор, скорее всего, даст сбой (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа). Похоже, что перемещение камеры в то место, где находится этот слой, уменьшает вероятность сбоя;
- готово. Теперь вы можете осмотреть карту или поиграть на ней в редакторе. Иногда коллизия не загружается (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа) — попробуйте начать игру в храме или торговом квартале и немного подождать, прежде чем переходить в другие части уровня — тогда коллизия загрузится.
Useful links: