Valorant
Tactical multiplayer first-person shooter developed by Riot Games, creators of League of Legends, with a focus on the esports component. The game resembles a mix... Read more
Tactical multiplayer first-person shooter developed by Riot Games, creators of League of Legends, with a focus on the esports component. The game resembles a mix of Counter-Strike: Global Offensive (gameplay and map design), Team Fortress 2 (visual style), Overwatch (unique characters, active use of abilities), and the studio's own solutions.
The world of Valorant is not part of the Runeterra multiverse and develops separately, although it has many references to LOL. In the updates following the release, players learned a lot of new things about the game world and the opposing sides.
The action takes place on the Earth of the future, where a rare substance called radianite has appeared. It is a source of energy, and under its influence, the game's characters (agents) have gained their superpowers. The organization Kingdom is very interested in collecting it, and players must prevent them from doing so.
Maps are designed as enclosed arenas, small in area, with action developing on streets and open spaces; buildings cannot be entered. In addition to the layout, they differ in setting: research base, temple, desert village, European city, and so on.
The map design was inspired by CS: GO and Overwatch. Players can engage in active firefights at short and medium distances, with room for sniper duels as well. There is a degree of "verticality," allowing for more advantageous positions, earlier detection of enemies, and other tactical advantages.
Each round, teams start at their base, which occupies 45% of the map area and is located at opposite ends. At the beginning of the game, passages to the enemy's side are blocked by barriers, but within the base, players can move freely and take tactically advantageous positions. There is no destructibility in Valorant, but many corners and objects on the map can be easily shot through.
Two teams of 5 players each fight until one team wins 13 rounds, switching roles based on attack/defense principles. To win, players must either eliminate the opposing team or detonate a designated point on the map using explosives. If the bomb is planted, even after killing the attackers, the defenders must still defuse it.
Valorant offers very intense firefights in a constantly changing environment, with matches lasting 30-40 minutes and each round taking 2-3 minutes, with the first 30 seconds allocated for purchasing weapons, armor, equipment, and agent abilities. The first three items are the same for all players, regardless of the chosen character.
In combat, players have three types of weapons: primary, secondary, and a knife. Firearms include pistols, SMGs, shotguns, assault and sniper rifles, machine guns, with 2-4 "guns" per group. All weapons in the game differ due to various characteristics, such as shooting range and accuracy, and find application in combat situations.
The roster of futuristic heroes is the foundation of Valorant, with victory depending not only on shooting skills but also on correctly selecting agents for the team and each player's skill in playing their character. Оный выбирается перед началом матча и походу боя его сменить нельзя, к тому же в отряде не может быть двух одинаковых героев.
У всех агентов есть свои роли:
- Дуэлянты — агрессивные штурмовики, чьи навыки заточены на убийство, помогают в атаках и стычках;
- Зачинщики — отрабатывают опасные ситуации, готовя территорию к захвату и тесня обороняющихся;
- Специалисты по контролю — удерживают позицию и расправляются с угрозами, обеспечивая команде победу;
- Стражи — поддержка, прикрывающая других героев на поле боя от ударов во фланг и тыл.
Герои используют до четырех умений, приобретаемых в начале каждого раунда за те же средства, что оружие и снаряжение. Предлагается выбрать: купить крутые «стволы» и остаться без умений, инвестировать в мощные умения и снизить огневую мощь, или быть «крепким середнячком» во всем.
У каждого агента одна базовая способность, получаемая в начале раунда бесплатно, две покупные и одна ультимативная, заряжающаяся во время боя при убийствах, возне с взрывчаткой или сборе энергетических сфер. Способности также делятся на пассивные (например, быстрое перемещение, замедление или ослепление врагов), активные (тем или иным способом наносят урон того или иного вида), а также ультимативные (обнаруживают врагов, позволяют воскреснуть после смерти и т. д.).
Способности расширяют спектр тактических возможностей, противники не знают, что выкинут оппоненты в этот раз — взлетят в воздух, закроются ледяной стеной, выпустят зажигательную гранату и т.д., в отличие от CS: GO, где все предсказуемо.
Ветераны индустрии, советуясь с киберспортсменами, сделали Valorant шутером с невероятно точной стрельбой и целым рядом тонкостей и нюансов при стрельбе на ходу и с места. Использована hitscan-механика стрельбы: пуля попадает в цель в момент нажатия на кнопку, вместо расчета траектории её полета. На практике это означает, что большинство оружия мгновенно убивает противника с одного меткого выстрела в голову.
С самого начала в Valorant установлен мощный античит, разработчики делают все, чтобы защитить её от взлома, особенно такими читами как wallhack и aimbot. На месте и хороший сетевой код, позволяющий наслаждаться перестрелками, не отвлекаясь на пинг и надежность соединения с серверами (они расположены по всему миру).
Сервера игры обновляют данные, предоставляемые игроку (тикрейт), с частотой 128, что сильно улучшило игровой опыт и позволило избежать ситуаций «убили за углом» или «урон не прошел».
- Геймплей без права на ошибку — даже шальная пуля может решить исход раунда;
- Не впечатляющая графика компенсируется неплохим визуальным стилем и отличной оптимизацией даже для старых ПК;
- Внешний вид оружия и персонажа можно кастомизировать, используя визуальные облики и брелоки, получаемые при выполнении контрактов или покупаемые за реальные деньги;
- Valorant — игра сервис, развитие которой займет долгие годы. Разработчики регулярно выпускают новых легенд, карты и косметику. Игра остается бесплатной, но для ускоренной прокачки предлагается купить боевой пропуск.
Trailers, gameplay, and other videos
System requirements and PC test
- Windows 7
- CPU: Intel Core 2 Duo E8400
- RAM: 4 GB
- Free Space: 7.6 GB
- VRAM: 1 GB
- Video Card: Intel HD 3000; GeForce 6800 GT
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- CPU: Intel Core i3-4150
- RAM: 16 GB
- Free Space: 7.6 GB
- VRAM: 2 GB
- Video Card: GeForce GT 730; Radeon R5 240
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
The selection of opponents for the rating is complete crap, you can play like a smurf, but a smurf will be added to your team and you will play with the same smurfs for another 2-3 rinks, and of course, if you are not a smurf, you will swallow the entire match.
Servers are crap that, by increasing the number of players by a couple thousand, can raise your ping from 10 to 150. There are no servers in the CIS, you will suffer constantly. The nearest is Warsaw.
The community is toxic, just like everywhere else.
The reporting system only works at first glance, but in reality only stupid cheaters or trolls scold normally, everything else is banned for 30-120 minutes when selected, that is, they can leave the game in the background and return in another hour.
No one will ban a toxic person or a che… Read full
Подбор противников в рейтинг — полное дерьмище, ты можешь играть как дно но к тебе попадет в команду смурф и ты ещё 2-3 катки будешь играть с такими же смурфами и конечно если ты не смурф заглатывать будешь весь матч.
Серверы — говно которое от увеличения количества игроков на пару тисяч может поднять твой пинг от 10 до 150 . В СНГ серверов нету страдать вы будете постоянно. Ближайший Варшава.
Ком'юнити токсичное как и везде .
Система репортоа работает только на первый взгляд, на самом же деле только тупые читеры или троли бранятся нормально все остальное банятся на 30-120 минут при подборе , то есть они могут в фоне оставить игру и через часик другой вернутся.
Никто не будет банить токсика или читера если он заносит деньги в кассу максимум пальчиком помашут… Read full
The game is down! It became impossible to play it.
I've been playing this garbage since CBT. So I have no experience whatsoever.
Pros of this game:
-Skins (donated), normal price, and finishing moves in general, sound, reload animations, much better than in cs.
-Beautiful presentation of agents, cards. Well, the Riots never had any problems with this, just like with cinematics.
-Tick rate is better than in CS. And sometimes it malfunctions, and shots to the body simply don’t count. But this happens extremely rarely. So I’ll still take this as a plus.
That's it, that's where the pros end, and now the cons:
-Cheaters.
Like all shooters there are cheaters, and every day there are more and more of them. If earlier chitak were encountered extremely rarely or not at all, now in every third game one c… Read full
Игра скатилась! Стало не возможно в нее играть.
Играю в эту помойку еще с ЗБТ. Так что опыт какой никакой у меня есть.
Плюсы этой игры:
-Скины (донатные), цена норм, и вообще добивания, звуковое сопровождение, анимации перезарядки, намного лучше чем в кс.
-Красивая презентация агентов, карт. Ну у Райотов с этим никогда не было проблем, впрочем как и с синематиками.
-Тик рейт лучше чем в кс. И то иногда даёт сбой, и выстрелы в тело банально не засчитывает. Но это бывает крайне редко. Так что всё таки отнесу это к плюсу.
Всё, на этом плюсы закончились, а теперь минусы:
-Читеры.
Как и у всех шутерах есть читеры, и с каждым днём их всё больше и больше. Если раньше читаки встречались крайне редко или вообще не встречались, то сейчас в каждой третьей игре читак попадается. И даже не… Read full
The game is down! It became impossible to play it.
I've been playing this garbage since CBT. So I have no experience whatsoever.
Pros of this game:
-Skins (donated), normal price, and finishing moves in general, sound, reload animations, much better than in cs.
-Beautiful presentation of agents, cards. Well, the Riots never had any problems with this, just like with cinematics.
-Tick rate is better than in CS. And sometimes it malfunctions, and shots to the body simply don’t count. But this happens extremely rarely. So I’ll still take this as a plus.
That's it, that's where the pros end, and now the cons:
-Cheaters.
Like all shooters there are cheaters, and every day there are more and more of them. If earlier chitak were encountered extremely rarely or not at all, now in every third game one c… Read full
Игра скатилась! Стало не возможно в нее играть.
Играю в эту помойку еще с ЗБТ. Так что опыт какой никакой у меня есть.
Плюсы этой игры:
-Скины (донатные), цена норм, и вообще добивания, звуковое сопровождение, анимации перезарядки, намного лучше чем в кс.
-Красивая презентация агентов, карт. Ну у Райотов с этим никогда не было проблем, впрочем как и с синематиками.
-Тик рейт лучше чем в кс. И то иногда даёт сбой, и выстрелы в тело банально не засчитывает. Но это бывает крайне редко. Так что всё таки отнесу это к плюсу.
Всё, на этом плюсы закончились, а теперь минусы:
-Читеры.
Как и у всех шутерах есть читеры, и с каждым днём их всё больше и больше. Если раньше читаки встречались крайне редко или вообще не встречались, то сейчас в каждой третьей игре читак попадается. И даже не… Read full
The game is down! It became impossible to play it.
I've been playing this garbage since CBT. So I have no experience whatsoever.
Pros of this game:
-Skins (donated), normal price, and finishing moves in general, sound, reload animations, much better than in cs.
-Beautiful presentation of agents, cards. Well, the Riots never had any problems with this, just like with cinematics.
-Tick rate is better than in CS. And sometimes it malfunctions, and shots to the body simply don’t count. But this happens extremely rarely. So I’ll still take this as a plus.
That's it, that's where the pros end, and now the cons:
-Cheaters.
Like all shooters there are cheaters, and every day there are more and more of them. If earlier chitak were encountered extremely rarely or not at all, now in every third game one c… Read full
Игра скатилась! Стало не возможно в нее играть.
Играю в эту помойку еще с ЗБТ. Так что опыт какой никакой у меня есть.
Плюсы этой игры:
-Скины (донатные), цена норм, и вообще добивания, звуковое сопровождение, анимации перезарядки, намного лучше чем в кс.
-Красивая презентация агентов, карт. Ну у Райотов с этим никогда не было проблем, впрочем как и с синематиками.
-Тик рейт лучше чем в кс. И то иногда даёт сбой, и выстрелы в тело банально не засчитывает. Но это бывает крайне редко. Так что всё таки отнесу это к плюсу.
Всё, на этом плюсы закончились, а теперь минусы:
-Читеры.
Как и у всех шутерах есть читеры, и с каждым днём их всё больше и больше. Если раньше читаки встречались крайне редко или вообще не встречались, то сейчас в каждой третьей игре читак попадается. И даже не… Read full
Future game for mobile phones copied from CS. I was especially pleased with the abilities, the same flash drives, smoke, hammers, HE, only scattered across different characters and duplicated across others with replacement textures. Those. one character throws a ball of acid, the other throws a ball of fire. One character throws a sphere of smoke of one color, another character throws a sphere of a different color. To release this against the background of Overwatch, Paladins is to voluntarily dig a grave for themselves and their project. It's not normal when a game from 2020 has worse gameplay than a similar game (TF2) from 2007. I'm not even talking about the fact that in our time, a joker without ballistics and controlled recoil is not a joke at all, but here, like in CS 1.6, you shoot sprites...
Будущая игра для мобилок слизанная с кс. Особенно порадовали абилки, те же самые флешки, дым, молотвы, HE только раскиданные по разным персам и продублированные по другим с заменой текстурок. Т.е. один перс бросает шар с кислотой, другой бросает шар с огнем. Один перс бросает сферу дыма одного цвета, другой перс бросает сферу другого цвета. Выпускать это на фоне Overwatch, Paladins — добровольно вырыть могилу себе и своему проекту. Это не нормально, когда игра 2020-го года геймплейно хуже похожей игры (TF2) 2007-го года. Я уже не говорю о том, что в наше время шутан без баллистики и управляемой отдачи — вообще не шутан, а тут как в кс 1.6 спрайтами стреляешь...