Don't get me wrong, it's hard for me to adore this series. She always seemed to me like a kind of “sidekick” who invites you to participate in everything and no matter how much fun you have with him, you won’t call him “close bro.” You return to it only for specific pleasures, and not because it is cool in itself. It's tiring.
Here's an example plot. Finally, the main characters are not written to be fucked up, but are complexly written and interesting characters with thoughts and opinions. Yes, even Franklin can be classified as one of them, since the image of the “typical good guy” was created deliberately this time. It’s nice that the plot is primarily based on their personalities and lives, but it’s a damn shame that the plot is again just a road from one funny and epic scene to another. The plot can be retold in a couple of lines, omitting the lion's share of the purely everyday missions of the heroes, telling about their life. At the same time, these characters do not develop at all. There is only one change - the desire to rob banks again. All. Michael has the same shitty family, Franklin is still the same good-natured guy in an ungrateful society, and Trevor is still the same fucked-up (but charming) “do as I please” guy. This is the main problem: everything stands still. There is no one to empathize with. Well, the appearance of the FBI is such a hackneyed topic that their presence in the plot only brings melancholy.
But GTA has always been about fun gameplay! About the sandbox! I don’t argue that everything is fine here, even taking into account everything that is in GTA 4, but not in GTA 5. And even taking into account the fact that driving around the world gets boring after a few hours, and Taxi is not the fastest and most convenient fast travel. What worries me more is that in some mystical way the latest Ubisoft games make you look at your surroundings much more than you look at GTA. In the latter, you are always busy with something and your eyes practically don’t catch on to the everyday activities of passers-by, scenes and dialogues, or the beauty of the environment. The quibble is purely subjective, but looking at how some people are amazed at the screenshots from the game, I am forced to draw this conclusion. Players do not notice the lion's share of the developers' efforts in relation to the open world. This is partly what satire is all about. Talks on the radio, phenomenally made television, billboards are full of it, but fuck your mother... Outhouse jokes are everywhere. It seems as if Rockstar are simply obsessed with jokes about sex, idiots, humiliation, etc., which is why the local satire seems so thick that the entire recreated GTA world looks like Family Guy. There are obscene jokes everywhere, all the characters are strange, fucked up and simply abnormal. This whole world is a huge comedy with raunchy satire, just like Seth MacFarlane's cartoons.
Emotionally 3 out of 5
Recognizing the work done 4 out of 5
And yet I had fun. And even though the plot is just an attraction with funny missions and characters, even though I described my sorrows above, it was fun! Largely thanks to the interesting main characters. It’s difficult to understate the quality of all kinds of entertainment and the fact that I got stuck into almost every one of them, not without excitement, as well as every side task that was done with creativity. As for me, GTA is the most elaborate and complex pipeline currently existing, creating a game for the largest possible audience and giving it as much as no other game can give.
Поймите меня правильно, мне сложно обожать эту серию. Она мне всегда казалась эдаким «корешем», который зовёт тебя поучаствовать во всём подряд и как бы тебе не было весело с ним, ты не назовёшь его «близким бро». Ты возвращаешься к нему только за конкретными удовольствиями, а не потому, что он классный сам по себе. Он утомляет.
Вот например сюжет. Наконец то главные герои прописаны не на отьебись, а являются сложно прописанными и интересными персонажами с мыслями и мнениями. Да, даже Франклина можно отнести к ним, поскольку образ «типичного доброго парня» на сей раз создан умышленно. Приятно, что сюжет в первую очередь отталкивается именно от их личностей и жизни, но чертовски обидно, что сюжет вновь является лишь дорогой от одной забавной и эпичной сценки до другой. Сюжет можно пересказать парой строчек опуская львиную долю чисто повседневных миссий героев, рассказывающих о их быте. При этом эти герои совершенно не развиваются. Существует лишь одно изменение – желание вновь грабить банки. Всё. У Майкла такая же дерьмовая семья, Франклин всё такой же добряк в неблагодарном обществе, а Тревор такой же ебанутый (но очаровательный) «делаю как хочу» парень. В этом главная проблема: всё стоит на месте. Некому сопереживать. Ну а появление ФБР настолько заезженная тема, что от наличия их в сюжете лишь тоска берёт.
Но ведь гта всегда была про фан геймплейный! Про песочницу! Не спорю, что тут всё в порядке даже учитывая всё то, что есть в гта 4, но нет в гта 5. И даже учитывая то, что ездить по миру надоедает спустя несколько часов, а Такси не самый быстрый и удобный фаст тревел. Меня больше беспокоит то, что каким-то мистическим образом последние игры юбисофт делают так, что ты вглядываешься в окружение гораздо больше, чем в гта. В последней ты всегда чем-то занят и глаз практически не цепляется на повседневные дела прохожих, сценки и диалоги, красоту окружения. Придирка чисто субъективная, но глядя как некоторые дивятся скриншотам из игры, я вынужден сделать такой вывод. Игроки не замечают львиную долю стараний разработчиков по отношению к открытому миру. Частично к этому и относится сатира. Разговоры по радио, феноминально сделанное телевидение, билборды, так и пестрят ею, но ёб твою мать… Всюду сортирные шутки. Такое ощущение, будто Рокстар просто помешаны на шутках про секс, идиотов, унижения и прочем, из-за чего местная сатира кажется столь толстой, что весь воссозданный мир ГТА похож на Гриффинов. Всюду похабные шутки, все персонажи странные, ебанутые и попросту ненормальные. Весь этот мир – огромная комедия с похабной сатирой, как и мультфильмы Сета Макфарлейна.
По эмоциям 3 из 5
Признавая проделанную работу 4 из 5
И всё же я получил удовольствие. И пусть сюжет – лишь аттракцион по забавным миссиям и персонажам, пусть я выше и описал свои печали, это было весело! Во многом благодаря интересным главным героям. Сложно и преуменьшить качество всевозможных развлечений и то, что почти в каждом я залип не без азарта, как и с креативом сделанное каждое побочное задание. Как по мне, ГТА – самый проработанный и сложный конвеер и ныне существующих, создавая игру для максимально-большой аудитории и давая ей столько, сколько не может дать ни одна игра.