A program for MiSide that simplifies working with models for both players and modders. This tool allows you to create and load custom models that replace any version of Mita.
Features:
Installation and use instructions:
Additional:
Guide to creating a custom model for MiSide
Step 1: Preparation
Step 2: Working in Blender
Step 3: Working in Unity
After making changes, move the model from the scene hierarchy to the assets window and select Original Prefab.
Step 4: Build AssetBundle
The model should now be available in the game by pressing F1/F2.
Step 5: Add physics (optional)
[
{
"root": "Chest",
"exclusions": ["Left shoulder", "Right shoulder"],
"damping": 0.2,
"elasticity": 0.1,
"stiffness": 0.1,
"inert": 0.85
}
]
Done! Now your model is completely ready for use and can be loaded into MiSide.
Программа для MiSide, которая упрощает работу с моделями как для игроков, так и для мододелов. Этот инструмент позволяет создавать и загружать пользовательские модели, заменяющие любые версии Миты.
Особенности:
Инструкция по установке и использованию:
Дополнительно:
Руководство по созданию пользовательской модели для MiSide
Шаг 1: Подготовка
Шаг 2: Работа в Blender
Шаг 3: Работа в Unity
После внесения изменений переместите модель из иерархии сцены в окно активов и выберите Original Prefab.
Шаг 4: Сборка AssetBundle
Теперь модель должна быть доступна в игре при нажатии F1/F2.
Шаг 5: Добавление физики (необязательно)
[
{
"root": "Chest",
"exclusions": ["Left shoulder", "Right shoulder"],
"damping": 0.2,
"elasticity": 0.1,
"stiffness": 0.1,
"inert": 0.85
}
]
Готово! Теперь ваша модель полностью готова к использованию и может быть загружена в MiSide.
Useful links: