State of Decay 3
A game about survival in an open world where many years ago a zombie apocalypse almost wiped people off the face of the Earth. Zombies still threaten humanity, and... Read more
A game about survival in an open world where many years ago a zombie apocalypse almost wiped people off the face of the Earth. Zombies still threaten humanity, and the main task of the players is to help the survivors stay alive. Each choice influences game events and plot development. If a pack of zombies kills one of his party members, he will disappear into oblivion forever.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows 10
- CPU: Intel Core i3-560
- RAM: 4 GB
- Free Space: 40 GB
- Video Card: GeForce GTX 750 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- CPU: Intel Core i5-11600K
- RAM: 4 GB
- Free Space: 40 GB
- Video Card: GeForce RTX 3070
- Keyboard, Mouse
Please note that these are estimated system requirements that may change upon the game's release on PC.
News
-
At the time of its announcement, State of Decay 3 existed only as a Word document -
State of Decay 3 Is Officially Alive! Alpha Test Begins in May -
The date for Xbox Games Showcase 2026 has been revealed -
Head of Xbox Game Studios Confirms State of Decay 3 Development Is Going Well -
Rumor: Xbox Planning Second 2026 Developer Direct with Gears E-Day and State of Decay 3 -
Rumor: State of Decay 3 and Gears of War: E-Day Could Be Coming to PS5 -
Jez Corden: State of Decay 3 Won't Release in 2025 -
Leak: State of Decay 3 trailer will be shown at Xbox Games Showcase -
What might be shown at the Xbox presentation: a new Gears of War, Dragon Age: Dreadwolf, and Call of Duty in Game Pass -
+ 3 news
Reviews and ratings
I would like everything to be in the tradition of the previous parts, but with an improvement in the plot component, greater variety of characters, “living” characters. Deeper development of the base. More cards (varied, not similar to each other). Improved graphics and animation. And so that it would be like the second one (a single with the possibility of co-op, and not vice versa). These games that are purely online have never been interesting to me for a number of reasons. And I'm not the only one.
Хотелось бы,чтобы все было в традициях прошлых частей,но с улучшением сюжетной составляющей,большей вариативностью персонажей, «живых» персонажей. Более глубокое развитие базы. Больше карт (разнообразных,а не похожих друг на друга). Улучшеную графику и анимацию. И чтобы она была как вторая (сингл с возможностью коопа, а не наоборот) . Мне эти игры с завязкой исключительно на онлайне никогда небыли интересны,всилу ряда причин. И я не один такой.
I'd like to see more development of the storyline. More drama and surprises. Co-op should definitely be improved; I wouldn't want characters tied to each other with a "rope" (those who played co-op in the second game know what I mean). I'm looking forward to expanded base customization options, the addition of a variety of freaks. Fewer bugs.
Хотелось бы доработки сюжетной линии. Больше драматургии и неожиданностей. Обязательно доработать кооператив, не хотелось бы что бы персонажи были привязаны "веревкой" друг к другу (те кто играл в кооператив во второй части знают о чем речь) Ожидаю расширения возможностей кастомизации базы, добавления разнообразных фриков. По меньше багов.
I like the second part more than the first. We need real characters and their relationships. It would be cool if their relationships developed and grew into friendship, love. It would be cool if you could protect your pregnant wife, and she would worry about your forays. Small children, who can also help somehow. When you find a child, you become attached to them, like Joel to Ellie. Defenseless children, women, and old people at the base can cook, wash, build, but you will need to find and build trusting relationships with new protectors so that you can leave people at the base and not worry about them being killed.
It will be interesting when unknown character traits are gradually revealed.
In the second part, the traits weren't always clear. It was simply written that they somehow aff… Read full
Мне нравится вторая часть больше первой. Нам нужны живые персонажи и их отношения. Круто, если у них будут развиваться отношения и переростать в дружбу, любовь. Круто было бы, если б можно было защищать свою беременную жену, а она будет переживать из-за твоих вылазок. Маленькие дети, которые тоже могут как-то помочь. Когда находишь ребёнка, привязываешься к нему, как Джоел к Элли. Беззащитные дети, женщины и старики на базе могут готовить, стирать, строить, но нужно будет найти и постороить доверительные отношения с новыми защитниками, чтоб можно было оставлять людей на базе и не переживать, что их убъют.
Интересно будет, когда неизвестные черты характера будут постепенно раскрываться.
Во второй части черты не всегда были понятны. Просто написано, что они как-то влияют на навык… Read full
The second part pleased me. In the third you can drink a little donut. Why not? A bigger map, and a more varied map. More enemies, more weapons.
Вторая часть порадовала. В третьей можно запилить немного доната. А почему бы и нет? Карту побольше, и карту поразнообразнее. Больше врагов, больше оружия.