The Callisto Protocol
Fantastic horror The Callisto Protocol is created based on the framework of Dead Space: the tight spaces of a distant space station are filled with biophages ... Read more
Fantastic horror The Callisto Protocol is created based on the framework of Dead Space: the tight spaces of a distant space station are filled with biophages — dynamically shape-shifting zombies that can only be defeated by dismembering them in unpredictable close combat. Adapting a limited arsenal, the protagonist Jacob Lee will try to survive in this harsh place and escape. The developers reinterpreted the successful elements of Dead Space so that The Callisto Protocol became a unique project in its own universe, rather than a spiritual successor, and introduced new ideas.
The Callisto Protocol can be characterized as a chamber action game:
- gameplay balances between shooter, slasher, and simple action, with inserts of horror and stealth;
- third-person view, but the camera is not tied to the hero's nape, instead capturing the most "juicy" moments in close-up;
- an abundance of brutality and dismemberment, fountains of "ketchup" from every hit, brutal enemy kills, and equally gruesome protagonist fatalities.
Unlike the slow and clumsy protagonist, enemies are agile, resilient, and attack instantly. Therefore, the combat uses alternating phases: dodging an attack, a series of powerful club strikes on the foe, transitioning to a block or dodge, and so on until the enemy's life points run out.
You need to hit hard and accurately — a biophage won't die from simply losing limbs but will mutate into a stronger form and will need to be finished off with firearms. Pistols, shotguns, and rifles — that's all the weapons. They are useful, upgradeable, but due to the lack of ammo, you can't shoot "like in shooters."
With a power glove, you can scatter biophages, pull them towards you for a hit, or throw them into the game environment (spikes, grinders, chasms). It also eases the problematic auto-targeting, which doesn't allow for quick switching between enemies or breaking through to the most dangerous ones in close combat.
- It's easier to immerse yourself in the atmosphere of Callisto thanks to the detailed graphics: high-quality textures and effects, natural light and shadow play, glare and reflections, body and liquid physics. One of the best games of the PS5/XSX generation in terms of visuals.
- The acoustic accompaniment is equally impressive: mechanisms hum, equipment buzzes, doors and floors creak, lighting flickers, water gurgles and drips, enemies rustle behind walls, making strange and frightening sounds.
- The atmosphere is further enhanced by the meticulous design of character and enemy models, especially faces: natural articulation and emotions thanks to mocap from famous actors, and effects that simulate dripping sweat or blood.
The near future. Due to a technological catastrophe on Earth, humanity has settled beyond its bounds. By 2320, colonies are established on Jupiter's moons, and one of them — Callisto — is used as a maximum-security prison. A quiet place where a prisoner disappears forever, quickly seized by people with far-reaching plans.
Именно сюда по стечению обстоятельств заносит протагониста, но прохождение не зацикливается на казематах и меняет дислокацию каждые 1.5-2 часа: промышленные цеха, гидропоника, секретные лаборатории и даже поверхность Каллисто.
Однако мир страдает от примитивного дизайна локаций. Тесные коридорно-кишкообразные уровни склеены друг с другом посредством вентиляции или щелей в стенах. Никаких арен, тайников или бэктрекинга. Все локации окружены невидимой стеной, а интерактивное окружение проявляет себя только там, где возможно.
При этом сами уровни выглядят отлично и являются визуальной частью повествования. Камеру с пыточной или медкабинет с лабораторией не спутать из-за разницы в интерьерах. Художники во множестве наполнили каждый отсек функциональными объектами, тематическими элементами и другим декором, старались не повторяться.
The Callisto Protocol сразу погружает игрока в гущу событий, завязка интригует недосказанностью и рождает десятки вопросов. Но после первой главы повествование исчезнет почти до самого финала, где сценаристы в темпе и раскроют все карты. Записки, аудио- и видео-сообщения, граффити на стенах и другие привычные хоррорам объяснения тайн уступили место лору в специальных гайдах.
Прохождение игры — единственный сюжетный и основной квест, нет ни второплановых историй союзных персонажей, ни дополнительных задач. Подача и сценарий просты и линейны, не обошлись без клише и банальных поворотов сюжета, а канва похожа на Dead Space (эксперименты над людьми, заговор тайного культа, инопланетяне). Персонажей мало как в количестве, так и в экранном времени, но они хотя бы живо общаются с героем, мотивированы и честно отрабатывают свое время.
Одиночная игра стандартна по всем параметрам. Протискиваемся вперед; разбираемся с врагами, задействуя все возможности боёвки; собираем ресурсы и аптечки; прокачиваем оружие и атрибуты персонажа; крафтим расходники, вроде патронов и батареек для перчатки. Пропустить развитие не получится — вариативность и сложность биофагов растет по мере прохождения, заставляя менять тактику боя с ними. Инвентарь ограничен, что дополнительно стимулирует развиваться здесь и сейчас.
Выживание проявляется лишь на самой высокой сложности из-за постоянной нехватки ресурсов. Хоррора меньше всего, во многом из-за гнетущей, но не пугающей атмосферы и примитивных, однообразных скримеров, завязанных на том, что враги норовят вцепиться в игрока в надоедливых QTE-моментах. Зато время от времени постановка подбрасывает зрелищные экшен-моменты: катастрофа космического челнока, скоростной спуск по канализации, падение в неизвестность и др. Игра неплохо воспроизводит старые ощущения в новых условиях.
System requirements and PC test
- Windows 10
- CPU: Intel Core i5-8400
- RAM: 8 GB
- Free Space: 75 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- CPU: Intel Core i7-8700
- RAM: 16 GB
- Free Space: 75 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Please note that these are estimated system requirements that may change upon the game's release on PC.
Reviews and ratings
The game is of course still rock bottom! By any indicator:
Performance - you know everything, it lags on all platforms except PS5.
But God bless her, when the game has an excellent plot, the characters are revealed and they are interesting, the game has good physics, a variety of combat, then you can tolerate freezes and lags. But there is none of this in the game( This game, a pathetic parody of Dead space, is just that: a parody: because everything in the game (Except for the actors) is taken from the DS and worsened:
- the combat is terrible and monotonous (in the DS there were tentacles, shooting while hanging upside down, areas on enemies that needed to be hit
- the system for leveling everything up also sucks (there are no costumes and leveling them up, even if you search the whole g… Read full
Игра конечно то ещё дно! По любым показателям:
Производительность — сами все знаете, лагает на всех платформах, кроме ПС5.
Но бог бы с ней, когда в игре отличный сюжет, раскрыты персонажи, и они интересные, хорошая физика игры, разнообразные боевки, то можно стерпеть фризы и лаги. Но ничего этого в игре нет( Эта игра, жалкая пародия на Dead space, именно пародия: потому что все что есть в игре(Кроме актеров) взято из DS и ухудшено:
— боевки ужасные и однообразные(в DS были щупальца, стрельба в подвешенном вниз головой состоянии, области на врагах, в которые нужно было попасть);
— система прокачки всего тоже отстойная(нет костюмов и их прокачки, даже если обшаришь всю игру то прокачаешь максимум 40% арсенала, а новой игры+ нет!)
— главный герой медленный и неповоротливый + распо… Read full
A parody of Dead Space, but quite good. The plot is rather weak, but overall the game keeps you in suspense, so it’s good for one playthrough, there’s nothing more to say about it
Пародия на Дэд спэйс, но вполне себе неплохая. Сюжет слабоват, но в целом игра держит в напряжении, так что на одно прохождение пойдет, больше сказать про неё нечего
The plot may be a little weak, but I liked the combat. Excellent return. It feels as if you are swinging this club yourself. I bought the game on PS4, then in steam on PC with DLC. I played it without jerking off, on normal, it seemed like a dynamic game, in one breath.
Сюжет может и слабоват, за то мне понравилась боевка. Отличная отдача. Ощущения как-будто сам машешь этим дубиналом. Купил игру на ps4, потом в steam на пк с DLC.Прошёл без дрочева, на нормале, показалась динамичной игрой, на одном дыхании.
The game as a whole is good, the story is well thought out, but there is one minus. This is the time of creating weapons and ammunition through a printer, how exhausting it is.
Игра в целом хорошая , история прдуманая , но есть 1 минус . Это время создания оружия и боеприпасов через принтер , как же сильно это выматывает .
This could be a good game if it had a normal plot... But first things first. We play as a smuggler who, by the will of fate, finds himself in a space prison in the midst of an epidemic of an unknown infection that causes people to mutate. Pros of the game: excellent graphics, good sound, a variety of enemies, each of which you need to find your own approach to, and a gravitational glove with which you can throw opponents into the “meat grinder” and into abysses. There are only two disadvantages, but they greatly outweigh the pros. The first and most important thing is the plot. If the plot was very interesting and at first you wanted to know what would happen next, then as it develops it becomes more and more illogical and strange. At one point it became clear that the creators wanted to s… Read full
Это могла бы быть хорошая игра, если бы у неё был нормальный сюжет... Но обо всём по порядку. Мы играем за контрабандиста, волей судьбы оказавшегося в космической тюрьме в разгар эпидемии неизвестной инфекции, заставляющей людей мутировать. Плюсы игры: отличный графон, хорошее звуковое сопровождение, разнообразие врагов, к каждому из которых нужно искать свой подход, и гравитационная перчатка, с помощью которой можно швырять противников в "мясорубку" и в пропасти. Минусов всего два, но они сильно перевешивают плюсы. Первый и самый главный — сюжет. Если завязка была очень даже интересной и поначалу хотелось узнать, что же будет дальше, то по мере развития он становится всё более нелогичным и странным. В один момент стало ясно, что создатели хотели показать нам сюжетный поворот, но сделали е… Read full