My acquaintance with the series began with this wonderful game.
But closer to the point:
- The main plot.
The premise is quite banal - the dying emperor asks the protagonist to find his illegitimate son, because only he can save everyone and everything. But even then everything is not going well - running around, seasoned with the script. The ending doesn't evoke any special emotions at all, let alone the bosses. And Oblivion’s plans for the third visit evoke thoughts: “When will this end!?”
-Subplot.
Things are much better here.
We have four branches of guilds: Mages, Fighters, Thieves and the Dark Brotherhood. Each is better than the other. I ask you to pay special attention to the Dark Brotherhood, it was the passage of this storyline that left a certain sediment in my soul.
Lots of different quests scattered around the world.
Two plot additions. Knights of the Nine - a small line of quests and the Shivering Isles - a large location with many quests and a colorful world.
There is a sense of diversity, which cannot be said about the main plot.
-Graphics.
The graphics were lagging behind for their time, but they do not cause rejection. With the exception of the faces of some characters, which will give you nightmares, which, however, can be corrected with mods.
-Music.
I'll be brief, she's excellent.
-Peace.
Various biomes, from swamps to snowy mountains.
-Gameplay
Quite a simple dialogue system with a mini-game. Combat is divided into close and ranged, and at maximum difficulty it turns into a hellish spell. Mini-game for picking locks.
If you haven't played this game yet, you should definitely check it out.
Знакомство с серией у меня началось именно с этой прекрасной игры.
Но ближе к делу:
- Главный сюжет.
Завязка довольна банальна — умирающий император просит протагониста найти его внебрачного сына, ибо только он может спасти всех и вся. Но и дальше все не обстоит лучшим образом — беготня, приправленная сценарием. Финал так вообще не вызывает особых эмоций, что уж говорить про боссов. А планы Обливиона так уже на третье посещение вызывают мысли: "Когда же это уже закончится!?"
-Второстепенный сюжет.
Здесь дела обстоят гораздо лучше.
Мы имеем четыре ветки гильдий: Маги, Бойцы, Воры и Темное Братство. Каждая лучше другой. Особое внимание прошу обратить на Темное братство, именно прохождение это сюжетной линии оставило у меня на душе некий осадок.
Множество различных квестов, разбросанных по миру.
Два сюжетных дополнения. Рыцари Девяти — небольшая линейка квестов и Дрожащие острова — крупная локация с множеством квестов и колоритным миром.
Ощущается разнообразие, что не скажешь про Главный сюжет.
-Графика.
Графика и для своего времени была отстающей, но отторжения не вызывает. За исключением лиц некоторых персонажей, которые будут сниться вам в кошмарах, что, впрочем, можно исправить модами.
-Музыка.
Буду краток, она превосходна.
-Мир.
Разнообразные биомы, от болот до заснеженных гор.
-Геймплей
Довольно простая диалоговая система с мини-игрой. Бой делится на ближний и дальний, на максимальной сложности превращается в адское закликивание. Мини-игра для взлома замков.
Если вы еще не играли в эту игру, то вам обязательно следует с ней ознакомиться.